(Events)
Oleh :
Deuis Nur Astrida, M.Kom
Events
• Dalam scratch, events disimbolkan dengan
blok berwarna kuning.
• Merupakan start awal jika kita akan membuat
sebuah program.
• Misalnya, ketika pengguna menekan tombol,
mengklik sprite, atau menggunakan webcam
atau mikrofon.
Events :
- Clicking
- Key presses
- Sound events
Events
Mengklik
• Skrip dapat ditambahkan ke sprite yang
membuatnya melakukan sesuatu jika sprite
diklik saat program sedang berjalan.
• Bereksperimenlah dengan blok yang berbeda
untuk melihat apa yang dapat dilakukan sprite
ketika diklik.
Contoh :
Drag blok tersebut dari menu
“Events” untuk memulai skrip
Mengucapkan Hello
Tambahkan skrip ini pada sebuah sprite
dan ketika tombol H ditekan, sprite akan
mengatakan “Hello!”
Contoh 2 : Pilih tombol di sini