LEGENDS
Ren Whee Hae
Na}
ara : ro
Milica evaLATAR
BELAKANG
semester atau kurang lebih 5-6 bulan ke betakang. Berbagai persiapan dilakukan dalam menghadapi
Ujian akhir semester baik guru maupun siva/siswi SMK Negeri 15 Samarinda telah banyak menguras
waktu, tenaga, dan pikiran schingga kesan yang muncul di kalangan para siswa adalah ketegangan, kejenuhan
dan kepenatan. Kami memandang perlu adanya suatu keglatan yang bisa melepaskan kepenatan sisway/siswi
SMK Negeri 15 Samarinda. Salah satu bentuk kegiatan yang dapat dilakukan pasca metaksanakan Ujian Akhir
Semester adalah kegiatan Class Meeting. Kegiatan ini dapat menyegarkan kembali pikiran siswa/siswi setelah
menghadapi ujian serta dapat mempererat rasa kebersamaan antar sesama siswa SMK Negeri 15 Samarinda.
Pes akhir semester merupakan salah satu upaya evaluasi hasil belajar siswa/siswi selama satu
Pada era modern dengan teknologi yang terus berkembang, orang-orang menggunakan internet sebagai
sarana mencariinfromasi serta sebagai sarana mencari penghasilan. Salah satunya dengan bidang e-sport
(electronic sport). Permainan e-sport juga banyak diminati oleh masyarakat karena beberapa pengembangan
teknologiyang semakin maju. E-sport merupakan keglatan adu ketangkasan antar individu atau kelompok yang
tidak terbatas hanya pada kegiatan fistk dan dilakukan dengan menggunakan suatu alat elektronik. Di negara
besar seperti China, USA, Eropa dan lain sebagainya, perkembangan e-sport sudah sangat berkembang
bahkan dijadikan cabang olahraga baru
Di Indonesia saat ini kegiatan e-sport masih dalam proses perkembangan. leSPA (Indonesia e-Sport
Association) adalah sebuah e-sport Community telah diresmikan oleh MENPORA dan disahkan dalam akta
pendirian pada tanggal | April 2013 sebagai wadah tunggal dalam pembinaan dan perwujudan aspirasi,
apresiasi, partisipasi, rekreasi dan prestasi komunitas penggiat e-sport di Indonesia. Pada November 2013,
IeSPA diterima sebagai anggota pada General Meeting leSF di Bucharest, Romania. Dengan telah
bergabungnya leSF sebagai anggota, maka leSPA sah secara hukum berdasarkan Undang-Undang, sebagai
Induk Organisasi Cabang Olahraga
Salah satu game MOBA (Multiplayer Online battle Arena) yang termasuk dalam permainan e-sport dan paling
banyak dimainkan oleh gamer Indonesia adalah Mobile Legends karena game tersebut ramah spesifikasi
sehingga smartphone yang spesifikasinya minimum-pun dapat memainkannya. Di Indonesia, Mobile Legends
pertama kali datang pada tanggal 1 | Juli 2016 lalu, dan hingga kini peminatnya sangat banyak dan terus
meningkat. Dalam sejarah, Mobile Legends berhasil memenangkan penghargaan "Most favorite Game of The
Year” pada gelaran Indonesia Gaming Awards 2019 lalu.
Schubungan dengan itu, maka kami akan mengadakan kegiatan Class Meeting. Dengan harapan kegiatan ini
dapat menjadi sarana penyegaran pikiran bagi siswa/sisiwi SMK Negeri 15 Samarinda setelah mengikuti
kegiatan Penitatan Akhir Semester (PAS),
MOBILE
LEGENDS
ANG BANG; TUJUAN & MANFAAT
KEGIATAN
=
ss
Menggalang rasa solidaritas dan sportifitas antar
kelas dan siswa SMK Negeri 15 Samarinda.
” Meningkatkan kebersamaan antar sesama
2 siswa/siswi SMK Negeri 15 Samarinda.
Sebagai sarana refreshing setelah belajar
S menghadapi penilaian akhir semester.
s Menggali potensi siswa bidang olahraga dan
: teknologi
Mempersiapkan team e-sports SMK Negeri 15
Samarinda untuk mengikuti lomba di luar sekolah
a Membangun attitude antar team
MOBILE
LEGENDSaf ALAIN
“Melalui pertandingan e-Sport mobile legends
kita kembangkan _ kreativitas dan solidaritas
siswa/siswi SMK Negeri 15 Samarinda”
x
@ Nama Kegiatan
Nama kegiatan ini adalah "Class Meeting”
@ Jenis Kegiatan
Jenis kegiatan pada Class Meeting adalah turnamen dalam
Bidang Olahraga dan Teknologi melalui e-Sport Mobile LegendDASAR
KEGIATAN
WAKTU & rere eM UU Ole se
T EM PA SMK Negeri 1S Samarinda tahun
/2023
@ Waktu
Kegiatan Class Meeting tahun 2022
dilaksanakan pada :
Hari : Selasa — Kamis
Tanggal : 13 — 15 Desember 2021
Pukul. —: 08.00 wita — selesai.
° Tempat PESERTA
OUP CIRO ECM COMA UCR CUTIMC TEM Peserta Class Meeting adalah siswa/siswi SMK
laboratorium multimedia UCU Bua Merc
orang dalam satu tim inti dan 2 orang official
atau cadangan
MOBILE
LEGENDSSUSUNAN
ACARA
Susunan acara kegiatan Class Meeting meliputi :
Hari/Tanggal | Nama Kegiatan ‘Tempat Keterangan
Senin, 12 Technical meeting | Laboratorium multimedia | Pj: Krisdiansyah Nur,
Desember 2022 SKom.
Selasa, 13 Penyisihan 32 tim | Laboratorium multimedia | Pj: Krisdiansyah Nur,
Desember 2022 S.Kom., Rahmat Indra
Lianto, 8.7.
Rabu, 14) Penyisihan 16 tim | Laboratorium multimedia
Desember 2022
‘Kamis, 15 ‘Semifinal dan Final | Studio multimedia
Desember 2021
SUSUNAN
PANITIA
Pelindung
Penanggung Jawab
Ketua
Penaschat
Sekretaris
Bendahara
Koordinator Acara
Perlengkapan
Konsumsi
Dokumentasi
Allah SWT.
Drs. H. Suharso Mulyono, M.M.
‘Chandra Nugraha, S. Kom.
Iraubi Sudarmanto
Cindy Olivia, S.Pd.
Dian Asdar Nursapitri Dewi, $.Ds.
= Ireyne Muzdalifah, S.E.
: Krisdiansyah Nur, S.Kom.
Husni Mubarag
Rahmat Indra Lianto, S.T.
= Sofian Noor, S.Pd.
Nizar Ichwan Rivani, 5.
Eriza Affandi Ahmad
Adi Putra, S.Kom,
: David AkbarANGGARAN
KEGIATAN
¢ Pemasukan
TRAIAN TOMEAT
1 Tan Pani Rp 700000.00
2 Sponsorship 1p 8.720000,00
Torn Tazo On
¢ Pengeluaran
NAMA BARANG BANYAK JUMEAT
Divi Fevlenglapan
Terminal 4buah ~~ @Rp 50.000,00 Rp 200.000,00
Kertas foto pack ~~ @Rp 40.000,00 Rp — 40.000,00
Kuni pemain
Sound sate :
“Fiota printer [ise Gp 100.000,00 | Rp 300.000,00
‘Kartu kuota 20buah = @Rp_25.000,00 Rp 500,000.00
Jersey pasa TWeraug Gp 100,000.00 | Rp 1.000,000,00
“7 ‘Sub Total Rp 1.940.000,00
Divisi Acar
easter Trang @Rp500000,00 | Rp 1.000.000,00
‘tra pack @Rp 70.000,00 | Rp 210,000,00
pala Teet @Rp200.000,00 | Rp 400,000.00
Seriflat peseia Tpack @Rp 100.000,00 | Rp 200,000.00
‘ackirop Tx2Sm GRp 3000000 | Rp 300,000.00
Hladiab wang toa Rp 3.000,000.00
‘Sab Total) Rp 5110.00.00
Divisl Konsumel
‘Makanan bert 30 Kotak = hari @Rp 20:000,00 | Rp 1.200.000,00
‘ir mineal bord 6 as @Rp 3500000 | Rp 210.000,00
Snack 2Wkoiak =F hari @Rp 10.000,00 | Rp 600:00,00
Divi Publikasl Dekorasi dan Dokument
Span Tem GRp 3.00000 [Rp 60.000,00
Badge pana orang @Rp 15,000.00 | Rp 300,000.00
Sub Total | Rp 360000,00
TOTAL, Bp 940-000;00SPONSORSHIP
Agar kegiatan lomba berjalan dengan lancar, dibutuhkan dana sebesar
Rp9.420.000,00 maka dibutuhkan kerjasama dan partisipasi dari berbagai
pihak. Adapun jenis bantuan pastlisipasi yang disediakan sehubungan
dengan kegiatan tersebut adalah:
1. Sponsor Mythic
Paket Sponsorship ini ditujukan kepada instansi yang bersedia memberikan
kontribusi sejumlah minimal Rp 2.000.000,00. Adapun feedback yang
diberikan kepada sponsor jenis ini adalah
a. Pencantuman logo sponsor pada merchandise, badge panitia dan peserta,
jersey panitia, dan sertifikat.
b.Pencantuman nama/logo instansi pada media publikasi dan promosi
meliputi spanduk, backdrop, banner youtube dan instagram,
.Penayangan logo perusahaan atau instansi pada bumper video yang akan
diputar selama acara.
2. Sponsor Legend
Paket Sponsorship ini ditujukan kepada instansi yang bersedia memberikan
kontribusi sejumlah minimal Rp 1.500.000,00. Adapun feedback yang
diberikan kepada sponsor jenis ini adalah
a, Pencantuman logo sponsor pada badge panitia dan peserta, jersey
panitia, sertifikat.
b. Pencantuman nama/logo instansi pada media publikasi dan promosi
meliputi spanduk, backdrop, banner youtube dan instagram
. Penayangan logo perusahaan atau instansi pada bumper video yang akan
diputar selama acara
3. Sponsor Epic
Paket Sponsorship ini ditujukan kepada instansi yang bersedia memberikan
kontribusi sejumlah minimal Rp 1.000.000,00. Adapun feedback yang,
diberikan kepada sponsor jenis ini adalah:
a. Pencantuman logo sponsor pada badge panitia dan peserta, sertfikat
b. Pencantuman nama/logo instansi pada media publikasi dan promosi pada
spanduk, instagram dan backdrop.
c. Penayangan logo perusahaan atau instansi pada bumper video yang akan
diputar selama acara4. Sponsor Grand Master
Paket Sponsorship ini ditujukan kepada instansi yang bersedia memberikan
kontribusi sejumlah minimal Rp 500.000,00. Adapun feedback yang
diberikan kepada sponsor jenis ini adalah:
a, Pencantuman logo sponsor pada sertiikat.
b. Pencantuman nama/logo instansi pada media publikasi dan promosi pada
backdrop.
c. Penayangan logo perusahaan atau instansi pada bumper video yang akan
diputar selama acara.
5. Sponsor Khusus
Paket ini ditujukan kepada pihak yang dengan sukarela memberikan
dukungan berupa barang atau uang. Feedback yang diberikan kepada
sponsor jenis ini adalah pencantuman logo instansi pada backdrop.
Penempatan logo sponsor :
a. Spanduk
TOURNAMENT
Pisani
NS
b. Jerseyc. Badge Panitia & Peserta
Badge Pani
Badge Peserta
d. Sertifikat
SERTIFIKAT
e. Merchandise
sandDOKUMENTASI MLLB
be yy iyKeberhasilan kegiatan ini sangat tergantung pada partisipasi seluruh Komponen sekolah.
Oleh karena itu, kami mengharapkan dukungan kepada semua pihak untuk berpartisipasi
dalam menyukseskan kegiatan ini
Samarinda, 30 November 2022
Ketua Pelaksana,
Charttfra Nugraha, S.Kom
Menyetujui,
: Mulyono, M.M.
NIP. 19660122 199403 | 006