SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat menerapkan dasar dasar desain grafis, nirmana dan Tipografi dalam Prog/Komp.Keahlian: kehidupan sehari-hari dan membuat desain, nirmana dan Tipografi Teknologi Informasi dan sesuai dasar dasar desain grafis dengan dengan Iman dan takwa Komunikasi menunjukkan sikap teliti, disiplin,rasa ingin tahu, serta kerjakeras
B. Bahan Materi Pembelajaran
Mata Pelajaran : Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 1. Desain grafis percetakan C. Kegiatan Pembelajaran Nomor KD : KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 3.1 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi KD 4.1 online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. KD 3.2 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis KD 4.2 pembelajaran yang akan dilakukan. KEGIATAN INTI (55 menit )(Ada Literasi, 4 C) Materi Pokok: 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca Dasar Dasar Desain Grafis Dan materi dari buku paket DGP Bab 1 dan menonton video Nirmana pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id Tipografi (Literasi) 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical Kelas/Semester: Thinking) XI/Ganjil 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No. 1dan 2 mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Alokasi Waktu: melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 12 x (@ 45 Menit) (Collaboration) 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu Alat dan Media : secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau Laptop individu yang mempresentasikan (Communication) HP Android 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik learning.smkn1cibinong. kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal sch.id yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. Worksheet atau lembar (Creativity) kerja (siswa) KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) Video Pembelajaran 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi Lembar penilaian yang telah mereka pelajari melalui fitur WAG Kelas, WAG https://learning.smkn1cibinong.sc.id kelompok siswa 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat menerapkan prinsip membuat sketsa, ilustrasi dan perspektif dalam Prog/Komp.Keahlian: kehidupan sehari-hari dan membuat sketsa, ilustrasi dan perspektif Teknologi Informasi dan dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, disiplin,rasa ingin Komunikasi tahu, serta kerjakeras
B. Bahan Materi Pembelajaran
Mata Pelajaran : Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 2. Desain grafis percetakan C. Kegiatan Pembelajaran Nomor KD : KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 3.3 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi KD 4.3 online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. KD 3.4 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis KD 4.4 pembelajaran yang akan dilakukan KEGIATAN INTI (55 menit)(Ada Literasi, 4 C) Materi Pokok: 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca Sketsa materi dari buku paket DGP Bab 2 dan menonton video Illustrasi pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id Perspektif (Literasi) 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical Kelas/Semester: Thinking) XI/Ganjil 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 3dan 4, mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Alokasi Waktu: melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 12 x (@ 45 Menit) (Collaboration) 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu Alat dan Media : secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau Laptop individu yang mempresentasikan (Communication) HP Android 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik learning.smkn1cibinong. kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal sch.id yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. Worksheet atau lembar (Creativity) kerja (siswa) KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) Video Pembelajaran 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi Lembar penilaian yang telah mereka pelajari melalui fitur WAG Kelas, WAG https://learning.smkn1cibinong.sc.id kelompok siswa 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat menerapkan prinsip pembuatan penggabungan gambar dan teks Prog/Komp.Keahlian: Teknologi Informasi dan yang berbasis vektor dalam kehidupan sehari-hari dan membuat Komunikasi membuat karya desain grafis dengan menggabungkan gambar dan teks yang berbasis vektor dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, disiplin,rasa ingin tahu, serta kerjakeras Mata Pelajaran : Desain grafis percetakan B. Bahan Materi Pembelajaran Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 3A. Nomor KD : KD 3.5 C. Kegiatan Pembelajaran KD 4.5 KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi Materi Pokok: online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. menggabungkan gambar 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis dan teks yang berbasis pembelajaran yang akan dilakukan vektor KEGIATAN INTI (55 menit)(Ada Literasi, 4 C) 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca Kelas/Semester: materi dari buku paket DGP Bab3A dan menonton video XI/Ganjil pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Literasi) Alokasi Waktu: 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan 24 x (@ 45 Menit) guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical Thinking) 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 5, Alat dan Media : mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Laptop melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id HP Android (Collaboration) learning.smkn1cibinong. 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu sch.id secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau Worksheet atau lembar individu yang mempresentasikan (Communication) kerja (siswa) 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik Video Pembelajaran kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal Lembar penilaian yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. WAG Kelas, WAG (Creativity) kelompok siswa KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi yang telah mereka pelajari melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat menerapkan Mengklasifikasi efek pada gambar vector dalam Prog/Komp.Keahlian: kehidupan sehari-hari dan Mendesain karya efek pada gambar vector Teknologi Informasi dan dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, disiplin,rasa ingin Komunikasi tahu, serta kerjakeras
B. Bahan Materi Pembelajaran
Mata Pelajaran : Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 3B. Desain grafis percetakan C. Kegiatan Pembelajaran Nomor KD : KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 3.6 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi KD 4.6 online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis Materi Pokok: pembelajaran yang akan dilakukan Membuat efek pada gambar KEGIATAN INTI (55 ment)(Ada Literasi, 4 C) vektor 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca materi dari buku paket DGP Bab3B dan menonton video Kelas/Semester: pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id XI/Ganjil (Literasi) 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan Alokasi Waktu: guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical 36 x (@ 45 Menit) Thinking) 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 6, mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Alat dan Media : melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id Laptop (Collaboration) HP Android 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu learning.smkn1cibinong. secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau sch.id individu yang mempresentasikan (Communication) Worksheet atau lembar 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik kerja (siswa) kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal Video Pembelajaran yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. Lembar penilaian (Creativity) WAG Kelas, WAG KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) kelompok siswa 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi yang telah mereka pelajari melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik Prog/Komp.Keahlian: dapat Mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan grafis berbasis Teknologi Informasi dan bitmap , Membuat gambar sederhana dan teks berbasis bitmap Komunikasi dan dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, disiplin,rasa ingin tahu, serta kerjakeras Mata Pelajaran : B. Bahan Materi Pembelajaran Desain grafis percetakan Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 4A. Nomor KD : C. Kegiatan Pembelajaran KD 3.7 KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 4.7 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. Materi Pokok: 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis Menggabungkan gambar dan pembelajaran yang akan dilakukan teks yang berbasis bitmap KEGIATAN INTI (55 mennit)(Ada Literasi, 4 C) 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca Kelas/Semester: materi dari buku paket DGP Bab 4A dan menonton video XI/Ganjil pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Literasi) Alokasi Waktu: 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan 24 x (@ 45 Menit) guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical Thinking) 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 7, Alat dan Media : mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Laptop melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id HP Android (Collaboration) learning.smkn1cibinong. 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu sch.id secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau Worksheet atau lembar individu yang mempresentasikan (Communication) kerja (siswa) 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik Video Pembelajaran kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal Lembar penilaian yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. WAG Kelas, WAG (Creativity) kelompok siswa KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi yang telah mereka pelajari melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap dalam Prog/Komp.Keahlian: kehidupan sehari-hari dan Membuat pemberian efek pada gambar Teknologi Informasi dan bitmap dan dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, Komunikasi disiplin,rasa ingin tahu, serta kerjakeras
B. Bahan Materi Pembelajaran
Mata Pelajaran : Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 4B. Desain grafis percetakan C. Kegiatan Pembelajaran Nomor KD : KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 3.8 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi KD 4.8 online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis Materi Pokok: pembelajaran yang akan dilakukan Mendesain efek pada gambar KEGIATAN INTI (55 menit )(Ada Literasi, 4 C) bitmap 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca materi dari buku paket DGP Bab 4B dan menonton video Kelas/Semester: pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id XI/Ganjil (Literasi) 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan Alokasi Waktu: guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical 36 x (@ 45 Menit) Thinking) 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 8, mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Alat dan Media : melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id Laptop (Collaboration) HP Android 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu learning.smkn1cibinong. secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau sch.id individu yang mempresentasikan (Communication) Worksheet atau lembar 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik kerja (siswa) kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal Video Pembelajaran yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. Lembar penilaian (Creativity) WAG Kelas, WAG KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) kelompok siswa 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi yang telah mereka pelajari melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 2. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 3. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)
SMKN 1 CIBINONG Setelah mengikuti proses pembelajaran online, peserta didik dapat Mengevaluasi Desain berbasis Bitmap dan vector dalam kehidupan Prog/Komp.Keahlian: sehari-hari dan Membuat Desain Berbasis Gabungan Bitmap Dan Teknologi Informasi dan Vektor dan dengan Iman dan takwa menunjukkan sikap teliti, Komunikasi disiplin,rasa ingin tahu, serta kerjakeras
B. Bahan Materi Pembelajaran
Mata Pelajaran : Buku paket Desain Grafis Percetakan Bab 4C. Desain grafis percetakan C. Kegiatan Pembelajaran Nomor KD : KEGIATAN PENDAHULUAN ( 15 menit ) KD 3.9 1. Hadir bersamaan, Guru menyapa kelas dan melakukan presensi KD 4.9 online. Guru mencatat siswa yang belum hadir di WAG kelas. 2. Guru memberikan informasi tentang materi, tujuan dan teknis Materi Pokok: pembelajaran yang akan dilakukan Membuat review Desain KEGIATAN INTI (55 menit)(Ada Literasi, 4 C) berbasis Bitmap dan Vector 1. GURU: Meminta siswa untuk membaca materi dari buku paket DGP Bab 4C dan menonton video Kelas/Semester: pembelajaran pada fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id XI/Ganjil (Literasi) 2. Peserta didik bertanya dan berpendapat dari materi yang diberikan Alokasi Waktu: guru melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id (Critical 24 x (@ 45 Menit) Thinking) 3. Guru mempersilakan siswa untuk mengerjakan LKPD No 9, Alat dan Media : mendiskusikan, mengumpulkan informasi, secara berkelompok Laptop melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id HP Android (Collaboration) learning.smkn1cibinong. 4. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu sch.id secara klasikal kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau Worksheet atau lembar individu yang mempresentasikan (Communication) kerja (siswa) 5. Guru dan peserta didik membuat kesimpulan. Peserta didik Video Pembelajaran kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal Lembar penilaian yang belum dipahami tentang materi yang telah di sajikan. WAG Kelas, WAG (Creativity) kelompok siswa KEGIATAN PENUTUP ( 20 menit ) 1. Peserta didik dibimbing oleh guru menuliskan kesimpulan materi yang telah mereka pelajari melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 2. Peserta Didik mengerjakan POST TEST melalui fitur https://learning.smkn1cibinong.sc.id 3. Guru menyampaikan Informasi materi berikutnya PENILAIAN PEMBELAJARAN 4. Penilaian Pengetahuan : Tes Tertulis serta penugasan 5. Penilaian Keterampilan : Penilaian unjuk kerja 6. Penilaian Sikap : Skala sikap ( disiplin,rasa ingin tahu, dan kerjakeras)