Seni Budaya
Seni Budaya
*a. documentation*
b. documented
c. take picture
d. camera picture
e. write document
dan sifat apa pun terkait tempat informasi yang direkam, rekaman
Agar jurnal menarik untuk dipandang, yang harus dilakukan adalah ....
a. mengurangi jumlah halaman
*b. menambah warna*
c. mengurangi gambar
d. menambah kata motivasi
e. memasang foto tokoh
Referensi dengan tingkat kepercayaan yang paling rendah adalah ... HOTS
*a. website yang tidak terverifikasi*
b. buku yang ditulis publik figur
c. hasil wawancara
d. karya ilmiah
e. koran satu tahun yang lalu
dilakukan.....
a. evaluasi
b. apresiasi
*c. eksperimen*
d. analisis
e. inovasi
Jurnal visual yang tertangkap dalam gambar akan mudah teringat situasi
dan perasaan saat itu, serta momen yang mungkin terlupakan karena
Empati sangat penting untuk proses desain yang berpusat pada manusia.
pada tahap....
*a. prototipe*
b. uji publik
c. definisi
d. Ideasi
e. empati
Tujuan iklan pada gambar adalah.... HOTS
a. membeli lampu kualitas terbaik
b. tidur jangan menghidupkan lampu
*c. matikan lampu bila tidak perlu*
d. jangan gunakan lampu di rumah
e. hindari lampu dengan watt rendah
HOTS
a. teman satu mejanya masuk IPS
b. bercita-cita sebagai akuntan
c. tidak suka menghitung
*d. ingin menjadi guru*
e. minat dan bakatnya ke IPS
Seni memiliki fungsi lintas iman karena semestinya karya seni mampu
Pada pameran seni rupa terdapat aturan-aturan yang wajib dipatuhi oleh
pengunjung. Hal yang tidak boleh dilakukan saat di pameran seni rupa,
yaitu.... HOTS
a. mengamati setiap karya
b. berbincang dengan seniman
c. pergi ke toilet
*d. makan dan minum*
e. memakai kacamata
Aplikasi yang tidak bisa digunakan sebagai media jurnal visual digital
adalah....
a. Instagram
b. Path
*c. Free Fire*
d. Facebook
e. Google Drive
Menggunakan buku khusus yang disiapkan untuk membuat dokumentasi
teknik....
a. menggambar
*b. menempel*
c. menulis
d. merekam
e. memotret
adalah....
a. bambu
b. pisau
c. kuas
*d. kulit*
e. benang
Metode evaluasi seni rupa yang bersifat objektif dan akademik adalah
metode .....
*a. analisis*
b. pedagogik
c. akademis
d. universal
e. global
Walaupun ide yang dikeluarkan terkesan buruk dan main-main, namun itu adalah salah satu
teknik agar bermunculan ide-ide yang baik.
seni disebut....
*a. kritik*
b. apresiasi
c. evaluasi
d. tanggapan
e. deskripsi
Berikut ini yang tidak termasuk dalam metode SCAMPER adalah ....
a. kombinasi
*b. menambahkan*
c. memutar
d. beradaptasi
e. menghilangkan
tahapan....
*a. test*
b. marketing
c.follow up
d. prepproach
e.prospecting
URAIAN
1. Apa pengertian dokumentasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia?
jawab :
Dokumentasi adalah kegiatan menyediakan/membuktikan dengan menunjukkan adanya
dokumen. Bidang pengetahuan, yang memberikan/mengumpulkan bukti terkait keterangan
seperti kehidupan, gambar, sobekan koran, dan bahan refrensi lainnya.
3. Hal pertama yang dilakukan dalam membuat karya seni rupa adalah mencari i contoh latar
belakang pembuatan karya seni! HOTS
Wayang adalah satu dari berbagai warisan kebudayaan masa lampau di Indonesia. Wayang
merupakan salah satu karya seni budaya yang menonjol di antara banyak karya budaya lainnya.
Sejak 7 November 2003, UNESCO telah mengakui pertunjukan wayang kulit sebagai Masterpiece
of Oral and Intangible Heritage of Humanity. Dalam sinopsisnya tersebut, sekalipun tidak
memberikan justifikasi teoretis dan historis didasarkan pada tokoh tertentu, UNESCO jelas
mengakui seni mendongeng kuno ini berasal dari Indonesia.
8. Apa yang dimaksud fungsi fisik kebendaan karya seni? Sebutkan tiga teknik pada proses
ideasi!
seni digunakan berkaitan dengan sentuhan keindahan pada berbagai benda keperluan manusia,
seperti arsitektur, interior bangunan, perabotan, serta benda- benda pakai lainnya.
13. Kehadiran seni diharapkan dapat membantu kegiatan-kegiatan manusia. Berikan satu
contoh seni yang telah membantu kegiatan manusia! HOTS
Dokumentasi, karena dokumentasi memiliki tujuan untuk menciptakan pengetahuan, keterangan,
dsn serta bukti autentik terkait suatu hal.
14. Sebutkan lima urutan tahapan design thinking!
1. Emlathise
2. Define
3. Ideate
4. Prototype
5. Test