Anda di halaman 1dari 18

MINGGU 1

1. Lingkup komposisi kecerdasan manusia tersebut di bawah ini kecuali meniru atau
menebak
2. AI berasal dari multidisiplin ilmu ilmu yang berhubungan dengan manipulasi data
, merekap dan menganalisis data adalah Matematika dan statistik
3. Teknologi web yang dikombinasikan dengan teknik AI dalam
web intelligence terdapat di bawah ini kecuali semantik web
4. AI berasal dari multidisiplin ilmu ilmu yang berhubungan dengan
membuat model kecerdasan buatan dari otak manusia adalah psikologi linguistic
dan filsafat
5. Yang termasuk teknologi aktual AI yang terinspirasi kehidupan biologi terdapat di
bawah ini, kecuali Meta ontologi
6. Teknik implementasi kecerdasan buatan dalam berbagai area kehidupan manusia
yang berhubungan dengan perekayasaan yaitu desain, pencarian kesalahan,
manufaktur, dan perencanaan disebut dengan expert task
7. Tujuan agar mesin memiliki kemampuan untuk membaca dan memahami bahasa
yang dibicarakan manusia disebut tujuan pemrosesan bahasa natural
8. Implementasi kecerdasan buatan dalam berbagai area kehidupan manusia yang
berhubungan dengan persepsi bahasa natural, logika penawaran umum dan
kendali robot disebut dengan Mundane Task
9. Tujuan agar mesin memiliki kemampuan untuk menggunakan input sensor untuk
menyimpulkan keadaan aktual disebut tujuan persepsi
10. Teknik implementasi kecerdasan buatan dalam games dan matematika disebut
dengan formal task
11. Yang termasuk teknologi aktual pada web intelligence yang mampu melakukan
personalises antarmuka antarmuka multilingual dan terkait dengan penggunaan
yang efektif yaitu Human Computer Interaction
12. Tujuan AI agar mesin memiliki kemampuan untuk memprediksi aksi yang
lain , Dengan memahami motif dan status ekonomi disebut tujuan kecerdasan
sosial
13. Teknologi untuk membuat index memformulasikan query, feedback relevansi dan
retrieval interaktif dalam web intelligence ditemukan pada Information retrieval
(IR)
14. Contoh penerapan Ai dalam kegiatan transportasi cerdas: pengelolaan klaim
properti harusnya kecuali
15. Teknik air yang biasanya dikombinasikan dengan teknologi web dalam web
intelligence tertulis di bawah ini kecuali semantik web
16. Tujuan agar mesin memiliki kemampuan membuat asumsi kerja dan
alasan umumnya, disebut dengan tujuan representasi pengetahuan
17. Penerapan AI untuk kegiatan di klinik medis : pembelajaran pola suku kata
harusnya kecuali
18. Terkait dengan tiga sumber kecerdasan manusia yang ditiru untuk membangun
kecerdasan buatan, bagian yang peka terhadap kegiatan analisis Citra dan video,
biometrik pengenalan suara dan analitik teks adalah Think
19. Teknologi membuat komputer dapat mengidentifikasi dan memahami kata-kata
yang diucapkan oleh manusia menggunakan mikrofon atau telepon disebut: speech
recognition
20. Aplikasi sederhana seperti pencarian informasi, menjawab pertanyaan,
dan terjemahan oleh mesin merupakan salah satu tujuan AI untuk
menangani: pemrosesan bahasa natural

MINGGU 2
1. Jenis memori/ perangkat penyimpan data yang dapat dipindah-pindah ke komputer
lain dengan mudah adalah flash disk
2. Dua produsen CPU yang paling populer memproduksi prosesor untuk proses
kecerdasan buatan adalah AMD dan Intel
3. Perangkat Graphics Processing Unit dibagi ke dalam dua kategori yaitu: integrated
dan diskrit
4. Perangkat di dalam komputer pendukung kecerdasan buatan adalah processor,
memori, jaringan
5. Jenis media penyimpanan data yang menggunakan teknologi cakram digital untuk
menyimpan informasi adalah Blu-ray
6. Proses analisis data, membantu produksi dan membantu diagnosis penyakit
terdapat pada aplikasi kecerdasan buatan: Machine learning
7. Perangkat lunak kecerdasan buatan ini adalah aplikasi asisten kesehatan
emosional, dimana dengan perangkat lunak ini pengguna dapat melacak
suasana hati : YOUPER
8. Bahasa pemrograman kecerdasan buatan ini dapat dianggap sebagai pilihan yang
baik untuk pengembangan artifisial intelligence (AI) dan machine learning (ML).
JAVA
9. Pengembangan prosesor oleh Intel dengan prosesor 4004 diproduksi pada tahun:
1971
10. Untuk membantu kerja CPU agar dapat memproses data grafis lebih cepat adalah
perangkat: GPU
11. Dua produsen yang paling populer memproduksi GPU untuk proses kecerdasan
buatan: AMD dan Nvidia
12. Jenis penyimpanan yang mudah menguap (volatile) yang menyimpan informasi
sementara adalah RAM
13. Computer Vision pada aplikasi kecerdasan buatan melakukan
proses: mengevaluasi pemindaian x-ray
14. Bahasa pemrograman kecerdasan buatan ini sangat berguna untuk
database, penalaran simbolik, dan aplikasi penguraian bahasa. PROLOG
15. Berikut adalah aplikasi yang terdapat pada kecerdasan buatan, kecuali machine
robotic
16. Perangkat lunak kecerdasan buatan ini digunakan untuk penjualan, pemasaran,
analitik yang memberikan prediksi dan rekomendasi tentang ruang yang
tersedia berdasarkan proses bisnis dan data salesforce einstein
17. Perangkat lunak kecerdasan buatan digunakan untuk membantu manusia dalam
proses data grafis yang besar, salah satu perangkat lunak tersebut adalah Nvidia
18. Berikut yang tidak termasuk produsen prosesor adalah Nokia
19. Inti dari unit komputer adalah processor
20. Memori yang digunakan untuk membantu proses mempercepat proses data adalah
RAM

MINGGU 3
1. Probabilitas menunjukkan nilai kemungkinan suatu peristiwa atau event (E). Bila
peristiwa pasti tidak terjadi maka : P(E) = 0
2. Penalaran dengan cara menarik kesimpulan secara deduktif dari premis umum dan
khusus disebut silogisme
3. Berikut ini termasuk jenis pencarian buta (Blind Searching) kecuali : Best First
Search
4. Dalam konsep agen cerdas (Intelligent Agent) terdapat 4 komponen di bawah ini
kecuali keluarga
5. Probabilitas menunjukkan nilai kemungkinan suatu peristiwa atau event(E). Bila
peristiwa pasti terjadi maka : P(E) = 1
6. Penalaran yang digunakan untuk melakukan inferensi pada basis pengetahuan
yang menggunakan representasi logika disebut resolusi
7. Diantara beberapa keuntungan logika fuzzy adalah, kecuali tidak fleksibel
8. Dalam teori probabilitas pernyataan yang benar adalah P(E) + P(E’) = 1
9. Sebuah konsep logika yang mempunyai himpunan keanggotaan yang
merupakan fungsi kontinu dengan range antara 0 dan 1 disebut: logika fuzzy
10. Representasi ruang keadaan dalam bentuk pohon pelacakan digunakan
untuk menyelesaikan masalah dengan teknik : searching
11. Bagian dari konsep agen cerdas yang melakukan tindakan adalah aktuator
12. Penyelesaian masalah yang berbasis tujuan (goal-based) dengan metode
kecerdasan artifisial dimulai dengan mengkonversi masalah ke dalam suatu
keadaan yang mungkin menggunakan kumpulan aturan. Istilah untuk ruang
tersebut adalah State Space
13. Berikut ini jenis-jenis agen cerdas, kecuali Initial-Based Agents
14. Dalam klasifikasi representasi pengetahuan dikenal beberapa jenis
representasi. Representasi yang menggambarkan pengetahuan sebagai kumpulan
instruksi disebut representasi prosedural
15. Sesuatu yang dapat dianggap sebagai kekurangan informasi yang memadai untuk
membuat suatu keputusan disebut ketidakpastian (uncertainty)
16. Frame dan Script termasuk kedalam jenis representasi : Representasi Terstruktur
17. Berikut ini adalah beberapa cara untuk mengatasi ketidakpastian, kecuali logika
Boole
18. Representasi yang menggunakan ekspresi / pernyataan logika formal untuk
merepresentasikan basis pengetahuan disebut: representasi logika
19. Generate and Test, hill climbing, alpha beta prunning termasuk kedalam teknik:
Heuristic Search
20. Setelah terbentuk basis pengetahuan, teknik penyelesaian masalah berbasis
kecerdasan artifisial selanjutnya adalah melakukan proses penalaran
( inferensi) Berikut ini adalah jenis penalaran, kecuali propositional Logic
MINGGU 4
1. Kecerdasan kolektif yang muncul begitu saja dari kelompok kelompok agen
sederhana adalah pengertian dari Swarm intelligence
2. Tipe Neural Network yang berdasarkan metode pembelajarannya termasuk dalam
Unsupervised learning adalah: ART
3. Operator genetika digunakan setelah Proses evaluasi tahap pertama
untuk membentuk suatu populasi baru dari generasi sekarang.
4. Jaringan yang hanya menerima input kemudian secara langsung akan mengolahnya
menjadi output tanpa harus melalui lapisan tersembunyi adalah: jaringan dengan
lapisan tunggal
5. Proses mengkombinasikan kan dua individu untuk memperoleh individu individu
baru yang diharapkan mempunyai fitness lebih baik adalah: cross-over
6. Kapan kita dapat menggunakan Swarm Intelligence, kecuali tersedia analisis
matematis yang memadai
7. Apakah topik dari pembahasan pada pertemuan hari ini : Bio inspired computing
8. Fungsi dibawah ini yang tidak termasuk dalam fungsi aktivasi pada JST
adalah explanation
9. Tipe neural Network yang berdasarkan tipe pembelajaran termasuk
dalam stochastic adalah Cauchy machine
10. Ada beberapa metode belajar pada JST, kecuali Meta learning
11. Cognimem memiliki 3 fitur didalamnya. Apakah isi dari fitur ke-2? High-speed
recognition logic
12. Berdasarkan jenis simbol yang digunakan sebagai nilai suatu gen, pengkodean
diklasifikasi sebagai berikut, kecuali: pengkodean logika
13. Mutasi gen adalah proses penggantian gen dengan nilai inversinya, gen 0 menjadi
1 (satu)
14. Salah satu representasi buatan dari otak manusia yang selalu mencoba untuk
mensimulasikan proses pembelajaran pada otak manusia tersebut adalah
pengertian dari Jaringan Syaraf Tiruan (JST)
15. Apakah pengertian dari hidden layer pada jaringan syaraf tiruan (JST): Lapisan
yang tidak terkoneksi secara langsung dengan lapisan input atau output,
memperluas kemampuan JST.
16. Dalam aplikasi algoritma genetik, variabel solusi dikodekan ke dalam struktur
String yang merepresentasikan barisan gen.
17. JST yang diaplikasikan pada perangkat keras disebut: cognimem
18. Swarm Intelligence merupakan sebuah Teknik komputasi yang simple, fleksibel,
dan memiliki tingkat ergodicity (has same behavior averaged over time) yang
tinggi.
19. Bagian berikut dikenal sebagai otak dari sistem pakar karena merupakan
unit pemrosesan utama dari system Knowledge Base
20. Algoritma pencarian yang berdasarkan pada mekanisme sistem natural yakni
genetik dan seleksi alam adalah pengertian dari Algoritma Genetika.

MINGGU 5
1. Berikut ini adalah kegiatan pada tahap kembangkan & lengkapi sistem pakar :
Dokumentasikan proyek sistem pakar dengan baik
2. Dengan komponen ini, pakar mampu untuk menganalisis kinerja dari sistem pakar,
belajar daripadanya, dan meningkatkannya konsultasi selanjutnya. Knowledge
Refining System
3. Konsep umum sistem pakar berupa penyimpanan & pemrosesan pengetahuan
dalam komputer adalah Knowledge representation.
4. Jika basis pengetahuan diperbarui dengan pengetahuan yang benar, maka itu
memberikan hasil yang sangat efisien, yang mungkin tidak dapat dilakukan oleh
manusia merupakan alasan pemakaian sistem pakar berikut: Efisiensi tinggi
5. Sistem pakar memberikan hasil untuk kueri kompleks apapun dalam waktu yang
sangat singkat, Ini merupakan karakteristik sistem pakar berikut. Sangat responsif
6. Sistem pakar merespon dengan cara yang dapat dengan mudah dipahami oleh
pengguna. Ini merupakan karakteristik sistem pakar berikut: Dapat dimengerti
7. Sistem pakar yang digunakan untuk menentukan jenis dan tingkat kanker paru-
paru :PXDES
8. Berikut ini adalah kegiatan pada tahap mengembangkan prototipe sistem pakar :
Dapatkan pengetahuan domain dari ahlinya
9. Bagian berikut dikenal sebagai otak dari sistem pakar karena merupakan unit
pemrosesan utama dari sistem: Inference engine
10. Konsep umum sistem pakar merupakan mekanisme pengembalian kesimpulan
dari pengetahuan dalam komputer adalah Inference
11. Pengetahuan dapat diperoleh dari berikut ini, kecuali Rute
12. Jenis user berikut mempelajari bagaimana sistem pakar
menyelesaikan permasalahan: Learner
13. Proyek kecerdasan buatan yang dibuat sebagai sistem pakar analisis kimia
adalah: DENDRAL
14. User berkomunikasi dengan sistem pakar melalui Antar muka atau interface
15. Berikut ini adalah kegiatan pada tahap pelihara sistem pakar : jaga agar basis
pengetahuan tetap mutakhir dengan tinjauan dan pembaruan rutin
16. Berikut ini elemen utama inference engine yang berfungsi menjaga kontrol di
sepanjang agenda: Scheduler
17. Sistem pakar melakukan pemecahan masalah kompleks dengan mengekstraksi
pengetahuan dari basis pengetahuannya menggunakan: Aturan penalaran dan
inferensi
18. Berikut ini merupakan jenis knowledge base: Pakar
19. Berikut ini merupakan kegiatan saat identifikasi domain masalah,
kecuali: Identifikasi Teknologi Sistem Pakar.
20. Sistem pakar tidak terpengaruh oleh kelelahan, marah, depresi, cemas, dll. Ini
merupakan alasan pemakaian sistem pakar dalam hal: Tidak terpengaruh emosi

MINGGU 6
1. Implementasi multiple Agent dalam konteks komunikasi dalam emergency
response, yang memiliki fungsi mengkoordinasikan semua respon
emergency, mengatur kolaborasi antar Central Authorities dan personal-
personal yang terisolasi di suatu tempat disebut Command And control
2. Dalam plan 3 level of agent, perencanaan dan penyusunan timeline pekerjaan serta
pengkoordinasian sumber daya dalam memanfaatkan semua kapabilitas dalam
menghadapi kendala dan memberikan informasi terkait domain, dilakukan oleh:
planner
3. Dalam plan 3 level of agent, pembagian tugas dalam menggunakan kapabilitas
dalam menghadapi kendala dan memberikan informasi terkait domain dilakukan
oleh Task Assigner
4. Tahap mempersiapkan solusi yang dimulai dari pengumpulan fakta,
membangun pengetahuan sampai pemilihan metode dan penarikan kesimpulan
akhir terhadap suatu penyelesaian masalah menggunakan AI disebut: Planning
5. Dalam multi-agent application kebencanaan, proses pengkoordinasian bagian
simulasi dan DSS dengan robot penyelamat dilakukan oleh bagian: Command,
control and communication
6. Konsep untuk mengoptimalkan penyelesaian suatu masalah dalam AI disebut:
optimization
7. Tipe konvensional dari teknik optimization adalah, kecuali algoritma meta-
heuristik
8. Algoritma in-direct search terdapat di bawah ini yaitu: Steepest descent method
9. Proses menemukan nilai terbaik untuk variabel pada masalah tertentu untuk
meminimalkan atau memaksimalkan fungsi untuk mencapai tujuan, adalah
definisi dari: optimization
10. Kerangka algoritma umum yang dapat diterapkan pada masalah optimization yang
berbeda dengan sedikit modifikasi untuk membuatnya dapat disesuaikan dengan
masalah spesifik tertentu adalah definisi dari: algoritma meta-heuristik
11. Jenis perencanaan yang mengubah total semua perencanaan sebelumnya untuk
menyempurnakan solusi yang akan dihasilkan dalam model interleaved planning
and execution disebut dengan: re-planning
12. Pada sistem robot motion planning, pengambilan sampel dan pencarian di
antara node sampel adalah metode: probabilistic roadmap (PRM)
13. Jenis perencanaan yang merupakan revisi dari perencanaan sebelumnya untuk
menyempurnakan solusi yang akan dihasilkan dalam model interleaved planning
and execution disebut dengan: plan revision
14. Dalam melakukan navigasi pada mobile yang robot perlu mendefinisikan Status
dari model lingkungan dan tindakan dari model primitif gerak robot ( 2 jawaban
di sini benar)
15. Masalah optimization terdiri dari kecuali: Network
16. Navigasi mobile robot: navigasi melakukan gerakan primitif untuk berpindah
antar titik tertentu dan navigasi termasuk menghindari rintangan (2 jawaban di sini
benar)
17. Tipe non-konvensional dari teknik optimization adalah algoritma meta-heuristik
18. Tahap penyusunan timeline pelaksanaan rencana terhadap suatu penyelesaian
masalah menggunakan AI disebut: Scheduling
19. Algoritma direct search terdapat di bawah ini, kecuali Steepest descent method
20. Dalam multi-agent application kebencanaan, proses data collection dilakukan oleh
bagian Simulation and decision support system.

MINGGU 7
1. Learning dengan tujuan pembelajaran untuk membangun model yang dapat
menemukan variabel/ komponen tersembunyi pada data training, misalnya untuk
clustering adalah: unsupervised learning
2. Pada otak manusia human brain informasi ditransmisikan dalam bentuk sederhana
dan impulse series of electric impulses yang disebut : spikes
3. Berikut ini adalah beberapa jenis arsitektur AAN untuk Deep Learning, kecuali
single perceptron
4. Proses pembelajaran (learning) pada AAN merupakan proses yang kontinyu
(continuous process) dengan: trial-and-error
5. Berikut pernyataan yang benar tentang komputer standard dan neural networks,
kecuali Neural Networks: fast processing units
6. Ada beberapa type learning diantaranya learning by example. memorization,
learning by analogy disebut juga sebagai Transfer Learning
7. Berikut ini pernyataan yang benar tentang Neural Networks : The "building blocs"
dari ANNs disebut Neurons atau Model atau Units
8. Berikut ini adalah beberapa definisi tentang Learning, kecuali: Learning is
beiliving
9. Learning dengan tujuan pembelajaran untuk membangun model yang dapat
memenuhi target pembelajaran, misalnya untuk klasifikasi, ranking adalah
Supervised Learning
10. Pernyataan berikut benar tentang Human brain (otak manusia) kecuali Neuron
Switching time sekitar 10.000 detik
11. Perbedaan antara Machine Learning dengan Deep Learning pada ANN: Pada
Machine Learning ANN berfungsi untuk Feature extraction saja
12. Berikut ini adalah jenis arsitektur AAN, kecuali Zero Layer
13. Berikut adalah faktor-faktor yang mempengaruhi mengapa diperlukan Machine
Learning, kecuali Plenty Human experts in every area
14. Pernyataan yang tepat (benar) untuk kinerja (performance) Machine Learning
dan Deep Learning terkait dengan ukuran sample (size of data) adalah: Semakin
besar ukuran sample semakin baik (tinggi) kinerja Deep Learning
15. Berikut adalah alasan mengapa kita mengembangkan Artificial Neural Networks
(ANNs), kecuali ANN menyediakan infrastruktur yang static
16. Berikut ini adalah beberapa paradigma Learning pada ANN, kecuali Learning by
Doing
17. Terkait dengan Machine Learning, ada beberapa cara untuk meningkatkan system,
kecuali Dengan mengadopsi perilaku dalam solving problems less efficiently
18. Output (keluaran) dari ANN merupakan gabungan dari: Pengaruh, bobot(weights),
fungsi aktivasi, fungsi input, (semua benar)
19. Tugas (task) dari proses Learning adalah Klasifikasi, Kategorisasi, Problem
solving, prediksi. (semua benar)
20. Berikut adalah alasan mengapa perlu mempelajari Machine learning: Developing
better computing systems, Discovering ner knowledge from large database (data
mining), Knowledge engineering bottleneck (semua benar)

MINGGU 8
1. Bidang ini dipakai dalam aplikasi-aplikasi speech based system: Fonetik
2. Proses analisis tata Bahasa untuk kalimat yang disediakan disebut: Parsing
3. Pemotongan kata-kata yang diubah ke bentuk akarnya disebut: Stemming
4. Berikut ini bidang yang penting untuk identifikasi kata ganti orang, keterangan
tempat atau aspek sementara dari informasi: Discourse Knowledge
5. Google translate merupakan contoh aplikasi berikut ini: Machine Translation
6. Pengetahuan tentang konteks kata/kalimat yang berhubungan erat dengan
keadaan atau situasi kata/kalimat tersebut dipakai disebut: Pragmatis
7. Pengetahuan tentang kata dan bentuknya sehingga bisa dibedakan antara yang satu
dengan yang lain disebut: Morfologi
8. Pengetahuan tentang urutan kata dalam pembentukan kalimat disebut: Sintaksis
9. Berikut ini merupakan aspek-asoek linguistic, kecuali: Terjemahan
10. Mempelajari arti suatu kata dan bagaimana arti kata-kata tersebut membentuk suatu
arti kata dari kalimat yang utuh disebut: Semantik

11. Berikut ini tujuan utama NLP, kecuali Membuat program


12. Pembagian kata menjadi unit-unit individu yang disebut morfem adalah proses
segmentasi morfologi
13. Pengurangan berbagai bentuk kata yang berubah menjadi satu bentuk untuk
memudahkan analisis dikenal dengan istilah Lemmatisasi
14. Berhubungan dengan suara yang menghasilkan kata yang dapat
dikenali merupakan makna Fonologi
15. Berikut ini alasan dikembangkannya NLP, kecuali sumber data yang homogen
16. Mencakup arti sebuah kata secara umum dan Apakah arti khusus bagi suatu kata
dalam suatu percakapan dengan konteks tertentu disebut World Knowledge
17. Pengetahuan tentang hubungan antar kalimat disebut: Discourse Knowlegde
18. Chatbot merupakan contoh aplikasi berikut ini: Question Answering
19. Penentuan setiap kata pembentuk kalimat menjadi kata benda, kata kerja, atau
kata sifat disebut: Part-of-speech
20. Komunikasi pada tingkat perangkat komputer yang paling rendah
menggunakan: Jutaan angka nol (0) dan satu (1)

MINGGU 9
1. Dibawah ini yang termasuk dalam linguistic adalah: Speech recognition
2. Dibawah ini yang termasuk dalam bagian system text-to-speech: Rule-based synthesis
3. Access control adalah contoh penggunaan dari: Speaker recognition
4. Pada hirarki transduksi dari sinyal suara ke Bahasa. Proses apakah yang tejadi
dari Phenome menjadi Word? Lexicon
5. Pertanyaan “Apa yang dibicarakan?” dapat dijawab menggunakan: Speech
recognition
6. Proses Automataic Speech Recognition terdiri dari beberapa komponen,
kecuali: Acoustic model
7. Menentukan apakah suara yang tidak dikenal berasal dari speaker yang diklaim
adalah definisi dari… Speaker Verification
8. Narator audiobook adalah contoh penggunaan dari … Speech synthesis
9. Mempartisi aliran audio input menjadi segmen homogen sesuai dengan identitas
speaker adalah definisi dari… Speaker Diarization
10. Dibawah ini yang tidak termasuk dalam deep neural network based systems
adalah: Shoebox
11. Pada tahun berapakah sejarah teknologi speech intelligence dimulai? 1950s
12. Pada hirarki transduksi dari sinyal suara ke Bahasa. Proses apakah yang terjadi dari
audio menjadi frame? Feature extraction
13. Pada hirarki transduksi dari sinya suara ke bahsa. Proses apakah yang terjadi dari
frame menjadi state? Acoustic model
14. Apakah tema materi yang diajarkan pada hari ini? Speech Intelligence
15. Pertanyaan “Siapa yang berbicara?” dapat dijawab menggunakan: Speaker
recognition
16. Elemen terkecil atau yang mendasar dari suatu Bahasa disebut dengan: Fonem
17. Pertanyaan “Bahasa apa yang digunakan?” dapat dijawab menggunakan: Languange
recognition
18. Apa saja yang bisa digunakan dari speech, kecuali: Lokasi terjadinya pembicaraan
19. Terdapat 3 bagian di dalam speaker recognition, kecuali: Speaker initialization
20. Membuat nitulen pertemuan adalah contoh penggunaan dari … Speech recognition

MINGGU 10
1. Robot pertama dengan kemampuan interaksi manusia. Robot bisa menavigasi
ruangan yang dipandu oleh sonar dan mencoba tetap dekat dengan manusia dengan
mendengarkan suara mereka, yaitu
Hero Robot Kit
2. Kemampuan bersosialisasi robot, yang terutama difokuskan pada interaksi manusia-robot yaitu
Kecerdasan Sosial
3. Sistem mekanis yang menggunakan beberapa rantai serial yang dikendalikan komputer untuk
mendukung satu platform, atau end-effector disebut:
Robot Pararel
4. Untuk mengubah energi dari sumber (Listrik,Baterai, Panel Surya) menjadi energi mekanik,
membantu mengendalikan peralatan adalah
Aktuator
5. Robot yang terinspirasi dari seekor tupai dengan kapasitas penginderaan lingkungan
menggunakan sensor cahaya yaitu pada tahun:
1951
6. Mekanisme yang dikontrol secara elektronik, terdiri dari beberapa segmen, yang melakukan
tugas dengan berinteraksi dengan lingkungannya disebut dengan:
Manipulator
7. Pada tahun 1970 Marvin Minsky merancang robot yang terinspirasi oleh gurita yaitu:
The Tentacle Arm
8. Robot yang terkait dengan pemilihan perilaku dalam tugas dan memutuskan apa yang harus
dilakukan dalam situasi tertentu yaitu:
Kecerdasan Kognitif
9. Perkembangan kecerdasan robot oleh Grey Walter robot mobil yang dapat mencari tujuan
secara otomatis yaitu pada tahun
1950
10. Kawanan robot kolaboratif pertama kali dirancang dari robot seluler yang dapat mensurvei area
dan membangun peta secara real -time tanpa pengawasan manusia, yaitu:
Darpa's Centibots
11. Ujung lengan robotik dan pelengkap robotik yang berinteraksi langsung dengan objek adalah:
End-Effector
12. Untuk menggerakkan sebuat robot dibutuhkan sumber daya sebagai energi listrik, berikut
sumber daya yang sering digunakan untuk sumber daya pada robot, kecuali
Panas
13. Kolaborasi beberapa robot, yang diwujudkan melalui perilaku kooperatif dan / atau
perilaku dalam sistem multi-robot
Kecerdasan Kolektif
14. Robot yang Kemampuan mengumpulkan data dan informasi dari lingkungan sekitar
robot adalah
Kecerdasan ambient
15. Robot otonom pertama yang sepenuhnya berbahan lunak yang diberi energi oleh reaksi
kimia dan logika mikrofluida, telah dikembangkan dengan tim
Universitas Harvard
16. Robot dengan sambungan putar dan sambungan sederhana hingga 10 sambungan lebih
untuk berinteraksi dengan objek adalah
Robot Artikulasi
17. Robot Linear / Robot XYZ / Robot Gantry dikenal juga sebagai
Robot Kartesian
18. Robot yang memiliki korelasi yang tinggi dengan spesifikasi perangkat keras yaitu:
Kecerdasan Perilaku
19. Perangkat untuk mendeteksi berbagai sinyal di sekitar,mengubah sesuatu tentang dunia
fisik menjadi data yang dapat digunakan sistem untuk bertindak adalah
Sensor
20. Robot bantu pertama dikembangkan di sebuah rumah sakit di California dan kemudian
dikendalikan oleh komputer di Universitas Stanford. Robot itu terdiri dari enam sendi
yang digunakan sebagai alat untuk orang cacat, yaitu
Lengan Rancho

MINGGU 11
1. Proses dibawah ini yang tidak termasuk dalam komponen search engine adalah
Index Analyzer
2. Dibawah ini adalah elemen utama pada Search Engine Optimization, kecuali
Structure
3. Ontology management dalam bagan web intelligence termasuk dalam bagian
Semantic Web
4. Pattern discovery dalam bagan web intelligence termasuk dalam bagian
Web Agents
5. Proses pada analisis clickstream yang terjadi dalam bagian Extract Knowledge adalah
Usage patterns
6. Elemen yang diperlukan untuk membangun intellegent web application?
Software agent
7. Proses ektraksi informasi dari data yang dihasilkan melalui kunjungan halaman Web
dan transaksi adalah pengertian dari
Web Usage Mining
8. Ontologi berguna untuk meningkatkan .... pencarian Web
Akurasi
9. Dibawah ini yang termasuk dalam Information Retrieval adalah
Eror kecil ditoleransi
10. Komponen information retrieval yang bertugas untuk membentuk kata-kata indeks
adalah
Operasi Teks
11. Web Intelligence dianggap sebagai penggunaan teknik ...... untuk Web
kecerdasan buatan
12. Dapat menentukan klasifikasi halaman Web merupakan penerapan dari
Web structure Mining
13. Proses pada teknik hyperlink analysis yang terjadi dalam bagian Analysis Scope and
Properties adalah
Popularity
14. Relevansi merupakan suatu judgment (keputusan) subyektif dan dapat didasarkan pada,
kecuali
Lokasi
15. Proses penggalian informasi yang berguna dari isi dokumen Web adalah pengertian dari
Web Content Mining
16. Dual dari HTML dalam Web Semantik adalah perngertian dari
RDF
17. Apakah tema materi yang diajarkan pada hari ini?
Web Inteligence
18. Dibawah ini yang tidak termasuk dalam profile generation dan mantenance adalah
Hybird
19. Agen memelihara profil pengguna termasuk dalam intelligence level
2
20. Aplikasi utama intelligent agents dalam e-commerce adalah
Merekomendasikan produk kepada pelanggan

MINGGU 12
1. Kemampuan belajar mesin dalam disiplin ilmu kecerdasan buatan meliputi dua hal, yaitu
Deep learning dan predictive analysis
2. Kecerdasan Vision dalam disiplin ilmu kecerdasan buatan meliputi dua hal, yaitu
Image recognition dan machine vision
3. Kemampuan visual yang terikat dengan VISUALISASI pada mesin di dalam otak
manusia disebut
Story telling
4. Kemampuan komputer untuk mengumpulkan, menganalisis, dan memahami citra/video
digital images adalah definisi dari
Computer Vision
5. Pada level pengolahan citra digital proses akuisisi, smapling, kuantisasi dan kompresi
adalah pada level
Representasi citra
6. Elemen kunci yang merupakan terobosan deep learning pada bidang komputer vision
yang bertujuan meningkatkan kecepatan TRAINING dan DEPLOYMENT hasil dengan
menggunakan hardware ber-GPU high end adalah
Processing power
7. Dalam anatomi komputer vision, setting tolerance, operasi-operasi logis dan numerik
termasuk pada bagian :
Diferensiasi
8. Komponen information retrieval yang bertugas untuk membentuk kata-kata indeks
adalah
Operasi Teks
9. Pada level pengolahan citra digital proses peningkatan kualitas citra, restorasi citra
dan segmentasi citra adalah pada level
Transformasi citra-ke-citra
10. Ilmu modern terkait dengan metode MATEMATIKA untuk komputer vision adalah
Statistic, geometry, optimisation
11. Ilusi David Heeger adalah proses konstruktif melihat yang sangat dipengaruhi
Warna
12. Pada level pengolahan citra digital proses rekognisi dan interpretasi adalah pada
level
Transformasi parameter-ke-keputusan
13. Ilmu modern terkait dengan metode FISIKA produknya adalah
Optik
14. Dalam anatomi komputer vision, pengolahan poin sensor, line sensor, area sensor dan
pattern matching termasuk pada bagian:
Ekstrak karakteristik
15. Ilmu modern terkait dengan metode IMAGING produknya adalah
Smart camera
16. Visual cortex menempati sekitar .... % dari bagian otak Macaque
50
17. Ilusi yang dihasilkan akibat perbandingan ukuran obyek VS kedalaman obyek adalah
proses konstruktif melihat berdasarkan:
Size constancy
18. Dalam anatomi komputer vision, proses pengaturan brightness, konversi biner dan
penetapan posisi citra termasuk pada bagian:
Preprocessing
19. Beberapa tugas computer vision yang akan menjadi lebih baik jika dilakukan
menggunakan metode machine learning, KECUALI
Klasifikasi
20. Kemampuan visual yang terkait dengan PENGETAHUAN pada manusia didalam
mesin disebut
INFORMASI
MINGGU 13
1. Is AI getting rid of jobs adalah pertanyaan mengenai etika AI pada bagian....
Employment
2. Dibawah ini adalah kegunaan artificial intelligence pada bidang social networks, kecuali....
Targeted advertising
3. Invest more in diversifying the AI field itself adalah cara ke ... dalam meminimaliskan bias
pada AI
6
4. Penerapan AI pada data pribadi tidak boleh secara tidak wajar membatasi kebebasan nyata
atau yang dirasakan orang adalah definisi dari...
Liberty and privacy
5. Dibawah ini yang tidak termasuk etichs and values dalam Asilomar AI principles adalah...
Capability caution
6. Dampak ras, jenis kelamin, dan faktor sosial-ekonomi yang ada dalam data merupakan salah
satu penyebab kurangnya kepercayaan pada AI, yaitu...
Bias in decisions
7. Apakah nama teknologi pada video mengenai manusia bekerja sama dengan AI?
Virtual assistant
8. Asimolar AI principles terbagi dalam 3 bagian, kecuali...
Usage
9. Sistem prinsip dan teknik moral yang dimaksudkan untuk menginformasikan
pengembangan dan penggunaan teknologi kecerdasan buatan yang bertanggung jawab
adalah definisi dari....
Etika Al
10. Risk identification adalah salah satu kegunaan artificial intelligence pada bidang...
Insurance
11. Dibawah ini yang tidak termasuk dalam human biases in data adalah....
Correspondence bias
12. Terdapat beberapa tantangan pada etika AI, kecuali...
Creativity
13. Paul Daugherty dan H. James Wilson mengidentifikasi delapan fusion skills untuk tempat
kerja, kecuali...
Intelligent recognition
14. Ada berapa jenis bias dalam model AI?
3
15. Dibawah ini adalah beberapa ide tentang cara meningkatkan kepercayaan pada AI untuk
membuat AI lebih transparan, kecuali...
Decision making
16. Who is responsible for AI adalah pertanyaan mengenai etika AI pada bagian....
Liability
17. Spam filters on your email adalah salah satu kegunaan artificial intelligence pada bidang...
Communication
18. Apakah tema materi yang diajarkan pada hari ini?
Isu dan Perhatian di Sekitar Teknologi Kecerdasan Artifisial
19. Dibawah ini adalah beberapa hal yang menyebabkan kurangnya kepercayaan pada AI,
kecuali...
Lack of responsibility
20. Dibawah ini adalah kegunaan artificial intelligence pada bidang healthcare, kecuali....
Augmented reality filters

MINGGU 14
1. Derajat keotomatisasian teknologi AV yang didasari teknologi Partial Driving
Automation....
Level 2
2. Tantangan Persepsi meliputi ....
Pedestrian
3. Apakah tema materi yang diajarkan pada hari ini?
Autonomous Vechile Intelligence
4. Sensor yang dapat mengestimasi kedalaman dari data citra disebut
Stereo Camera
5. Apa saja Tugas Pengemudi deteksi dan respons obyek dan event....
Object and event detection and response (OEDR): deteksi, reaksi
6. Derajat keotomatisasian teknologi AV yang didasari teknologi High Driving Automation....
Level 4
7. Apa saja Tugas Pengemudi kontrol longitudinal....
Pengereman dan akselerasi
8. Derajat keotomatisasian teknologi AV yang didasari teknologi driving assistance....
Level 1
9. Definisi HAZARD...
 sumber potensial dari risiko bahaya
10. Dampak Teknologi AV yang Diharapkan pada Sistem Transportasi KECUALI...
Performa buruk dalam kondisi cuaca buruk
11. Sensor yang dapat mengukur detil geometri 3d scene menggunakan point cloud disebut
Exteroceptive
12. Kekurangan Teknologi AV, KECUALI....
Pengurangan signifikan dalam kecelakaan dan cedera
13. Tujuan Persepsi untuk mendeteksi statik obyek meliputi KECUALI...
Kendaraan : roda empat atau roda dua
14. Istilah kategori sensor mendeteksi keadaan lingkungan sekitar AV disebut
Exteroceptive
15. Tujuan Persepsi untuk mendeteksi dinamik obyek meliputi KECUALI...
Jalanan dan pembatas jalan (lane marking)
16. Definisi keselamatan (safety)...
tidak adanya risiko bahaya
17. Apa saja Tugas Pengemudi kontrol lateral....
Steering
18. Persepsi adalah hal-hal yang diuraikan di bawah ini, KECUALI...
Perencanaan dalam pengambilan keputusan
19. Definisi Sebuah kendaraan yang dapat berpindah dari satu titik ke titik lain, tanpa campur
tangan / interaksi manusia disebut...
 Autonomous Vechile
20. Istilah kategori sensor mendeteksi keadaan internal AV disebut
Proprioceptive

Anda mungkin juga menyukai