Anda di halaman 1dari 2

1.

Metode siklus hidup pengembangan sistem sistem atau system development life cycle
(SDLC) mempunyai beberapa tahapan. Sesuai dengan namanya, SDLC dimulai dari suatu
tahapan sampai tahapan terakhir dan kembali lagi ke tahapan awal untuk membentuk suatu
siklus atau daur hidup.
Tahapan-tahapan dalam metode SDLC sebagai berikut :
1. Analisis sistem (system analysis):
a. Studi pendahuluan,
b. Studi kelayakan,
c. Mengidentifikasi permasalahan dan kebutuhan pemakai,
d. Memahami sistem yang ada,
e. Menganalisis hasil penelitian.
2. Perancangan sistem (system design):
a. Perancangan awal,
b. Perancangan perinci.
3. Implementasi sistem (system implementation).
4. Operasi dan perawatan sistem (system operation and maintenance).

Sumber : BMP EKMA4434 / MODUL 5

2. Alat masukan (inputdevice/input unit/inputequipment) adalah alat yang digunakan untuk


menerima masukan yang dapat yang dapat berupa masukan data ataupun masukan
program. Beberapa alat masukan mempunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat masukan
sekaligus sebagai alat keluaran (output) untuk menampilkan hasil. Alat input/output (I/O)
demikian ini disebut dengan terminal. Alat masukan dapat digolongkan dalam beberapa
golongan, yaitu keyboard, pointingdevice, scanner, censor, dan voicerecognizer.
1. Keyboard
Keyboard adalah alat input yang paling umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan
ke alat proses dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard.
Keyboard sebagai alat input biasanya didampingi dengan suatu tampilan (display) yang
akan menampilkan apa yang ditekan di keyboard. Keyboard dengan display ini
merupakan suatu terminal. Beberapa alat input yang menggunakan keyboard untuk
memasukkan input adalah visual display terminal, financialtransaction terminal, dan
point-of-sale terminal.
2. PointingDevice
Untuk keperluan tertentu, misalnya pembuatan grafik, gambar, atau pemilihan suatu
icon di layar, penggunaan keyboard kurang mamuaskan. Alat input yang berupa
pointingdevice akan lebih tepat digunakan. Yang termasuk dalam kategori alat ini
aadalah mouse, touchscreen, lightpen dan digitizergraphic tablet.
3. Scanner
Alat masukan scanner bekerja dengan cara meraba secara elektronik input yang akan
dibaca. Alat peraba banyak digunakan karena akan membuat proses pemasukan data
lebih cepat dan akurat dibandingkan jika harus dimasukkan lewat keyboard. Alat
masukan scanner dapat berupa magneticinkcharacterrecognition (MICR) reader dan
optical data reader.
4. Censor
Censor merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap data kejadian fisik.
Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukkan ke pengubah analog-to-
digitalconverter yang berikutnya akan diproses oleh komputer. Camera digital dan
camcorder serta alat sensor lainnya mulai banyak dihubungkan langsung di komputer
untuk digunakan sebagai alat konferensi jarak jauh untuk menangkap objek di muka
kamera dan menampilkannya di layar di tempat yang terpisah.
5. VoiceRecognizer
Voicerecognizer atau speechrecognizer membuat komputer mengerti omongan
manusia. Voicerecognizer menggunakan microphone untuk menangkap suara input.
Digital camera, camcorder, dan voicerecognizer termasuk dalam perlengkapan dasar
multimedia dan mulai banyak digunakan untuk teleconference.

Sumber : BMP EKMA4434 / MODUL 6

3. Seperangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat apa-apa tanpa adanya perangkat
lunak. Teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi apabila instruksi-instruksi
tertentu telah diberikan kepadanya. Instruksi-instruksi itu disebut dengan perangkat lunak
(software). Perangkat lunak dapat diklasifikasikan dalam dua bagian besar sebagai berikut.
1. Perangkat lunak sistem (system software), yaitu perangkat lunak yang mengoperasikan
sistem komputernya. Perangkat lunak sistem dapat dikelompokkan lagi menjadi tiga
bagian berikut.
a. Perangkat lunak sistem operasi (operating system), yaitu program yang ditulis untuk
mengendalikan dan mengoordinasi operasi dari sistem komputer. Sistem operasi
(OS) secara umum mempunyai fungsi seperti manajemen dalam perusahaan yang
harus mengelola sumber-sumber daya (resources) dari perusahaan. Sumber-sumber
daya sistem komputer yang harus dikelola oleh sistem operasi supaya efisien dan
efektif adalah memori utama, processor, memori luar (harddisk) dan alat-alat I/O
lainnya. Oleh karena sebagai manajer, sistem operasi harus melakukan kegiatan-
kegiatan manajemen memori (memory management), manajemen alat pengolah
(processor management), manajemen informasi di disk (information management)
dan manajemen alat-alat I/O (device management).
b. Perangkat lunak sistem bantuan (utility), yaitu program yang ditulis untuk bantuan
yang berhubungan dengan sistem komputer, misalnya memformat disk, menyalin
disk, mencegah dan membersihkan virus.
c. Perangkat lunak bahasa (language software), yaitu program yang digunakan untuk
menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke
bahasa mesin supaya dapat dimengerti oleh komputer. Apabila language software
tidak tersedia, pembuat program harus menulis programnya langsung dengan
bahasa mesinyang berbentuk bilangan-bilangan binari. Bahasa mesin merupakan
program generasi pertama. Bahasa mesin (machine language) merupakan perangkat
lunak bahasa generasi pertama.

Sumber : BMP EKMA4434 / MODUL 6

Anda mungkin juga menyukai