Anda di halaman 1dari 29

UJIAN AKHIR SEMESTER 

LOGIKA DAN PENALARAN ILMIAH 


PROPOSAL ELECTRONICS CUP 

Dosen :  

Dr. Faisal Madani, M. Ed. Sc 

Disusun Oleh : 

Jihan Nisya Novianti (1513621068) 

Program Studi Pendidikan Vokasional Teknik Elektronika

Fakultas Teknik  

Universitas Negeri Jakarta

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur penyusun panjatkan kepada Allah SWT yang telah


memberikan segala nikmat sehingga penyusun proposal dapat
menyelesaikan proposal Electronics Cup Program Studi Elektronika dengan
baik.
Pada kesempatan ini, penyusun mengucapkan terima kasih kepada
semua pihak yang telah membantu, mendukung, serta mendoakan
terselesainya proposal ini. Sehingga penyusun dapat menyelesaikan tanpa
kendala sedikitpun.
Penyusun menyadari bahwa dalam penyusunan proposal ini masih
jauh dari sempurna. Oleh karena itu, penyusun mengharapkan saran dan
kritik yang membangun demi kesempurnaan penyusunan proposal
Electronics Cup Program Studi Elektronika yang akan datang.

Jakarta, 12 Oktober 2022

Penyusun Proposal

ii
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................i
KATA PENGANTAR.............................................................................................ii
DAFTAR ISI...........................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................1

1.1. Latar Belakang Kegiatan..............................................................................1

1.2. Tujuan Kegiatan...........................................................................................2


BAB II PERENCANAAN KEGIATAN..................................................................3

2.1 Waktu dan Tempat Kegiatan........................................................................3

2.2 Ketentuan Lomba.........................................................................................5

2.3 Struktur Kepanitiaan..................................................................................13

2.4 Anggaran Dana Kegiatan...........................................................................15


BAB III PENUTUP................................................................................................19
Lampiran 1 (Ketentuan Lomba)..............................................................................20

iii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG KEGIATAN


Sebagai salah satu BEM Program Studi yang ada di Universitas Negeri
Jakarta, BEM Program Studi Elektronika Universitas Negeri Jakarta tentu
ingin menjadi teladan dan pelopor bagi instansi sederajat lainnya untuk
berprestasi dalam bidang akademik maupun non akademik. Namun, untuk
menjadi teladan dan pelopor bagi yang lain, BEM Program Studi
Elektronika Universitas Negeri Jakarta harus menyatukan solidaritas antar
Program Studi di BEM Program Studi Elektronika Universitas Negeri
Jakarta tersebut. Sebagai salah satu BEM Program Studi yang memiliki
banyak program studi tentu tidak mudah menyatukannya.
Selain itu, kami menyadari bahwa mahasiswa/i Universitas Negeri
Jakarta tidak hanya unggul dalam bidang akademik yang telah ditekuni,
namun mahasiswa/i di sini merupakan pribadi unggul dan mempunyai
potensi besar dalam bidang non akademik khususnya Olahraga.
Oleh karena itu, Departemen Minat dan Bakat BEM Program Studi
Elektronika Universitas Negeri Jakarta bermaksud untuk mengadakan
kompetisi Olahraga guna menyalurkan hobi dan potensi yang ada dalam diri
mereka, yaitu Electronics Cup 2022.

1
1.2. TUJUAN KEGIATAN

Kegiatan ini diselenggarakan dengan tujuan, diantaranya:

1. Untuk memajukan nama BEM Program Studi Elektronika Universitas


Negeri Jakarta.

2. Untuk memupuk rasa persatuan dan kerja sama tim antar mahasiswa/i
Universitas Negeri Jakarta.

3. Meningkatkan daya kemampuan dan keterampilan mahasiswa/i dalam


rangka menunjang ketahanan prestasi Program Studi.

4. Mengasah kemampuan mahasiswa/i dalam bidang non akademik.

2
BAB II
PERENCANAAN KEGIATAN

2.1. Waktu dan Tempat Kegiatan


Di dalam perencanaan kegiatan, kami membagi menjadi beberapa fase
diantaranya sebagai berikut:

1. Technical meeting
hari, tanggal : Sabtu 19 November 2022
waktu : 20.00 s.d Selesai
tempat : Google meet

2. Perlombaan

 ML
hari, tanggal : 23-24 November 2022
tempat : Daring (untuk final offline)

 Cover Musik

hari, tanggal : 20 November 2022

tempat : Daring

Pendaftaran :5-12 November 2022

Pengumpulan Karya :12-17 November 2022

Penjurian :18-19 November 2022

Pengumuman Pemenang :20 November 2022

 Badminton
hari, tanggal : 24-26 November 2022
tempat : Lapangan

3
₃. Opening Electronics Cup
hari, tanggal : Minggu 20 November 2022
waktu : 14.00 s.d Selesai
tempat : Google meet

4. Closing Electronics Cup


hari, tanggal : Sabtu 3 Desember 2022
waktu : 14.00 s.d Selesai
tempat : Google meet

4
2.2 Ketentuan Lomba

 COVER MUSIK
(CP: IVAN 0887878943007)

1. Peserta merupakan Mahasiswa/i aktif Program Studi S1


Pendidikan Teknik Elektronika dan D4 Teknik Rekayasa Otomasi
2. Lagu yang boleh dicover adalah lagu pop
3. Maksimal jumlah peserta individu atau kelompok
4. Durasi video cover maksimal 5 (lima) menit
5. Pengiriman karya maksimal 17 November 2022 (Pukul 20.00 WIB)
6. Karya berupa live cover atau suara asli peserta (bukan lipsync)
7. Karya direkam dengan alat perekam apapun, dengan ketentuan
hasil rekaman video yang baik, tidak kabur, pencahayaan baik,
dan suara jelas
8. Proses editing diperkenankan sebatas kejelasan video,
pencahayaan, dan kejelasan suara
9. Tidak diperkenankan mengedit hingga mengubah suara asli peserta
10. Diperbolehkan melakukan aransemen kembali musik (jenis musik
bebas) dengan syarat tidak mengubah not atau syair
11. Video WAJIB bersifat orisinal tidak plagiasi, tidak melanggar hak
kekayaan intelektual pihak manapun dan belum pernah
dilombakan sebelumnya
12. Peserta bebas berkreativitas dan inovasi pada video dengan tidak
menampilkan adegan yang mengundang unsur penghinaan
terhadap SARA, pornografi, radikalisme, kekerasan atau nilai
yang melanggar aturan/hukum/norma yang berlaku
13. Peserta WAJIB follow akun sosial media electronics cup yaitu:
Instagram: @electronics.cup

5
Teknis Perlombaan

1. Video dikirim ke PJ Lomba maksimal tanggal 17


November 2022, dengan format Nama Grup_Electronics
cup
2. Kriteria penilaian juri:
a. Kejernihan audio 25%,
b. Kualitas video 25%
c. Kreativitas visual 25%
d. Jumlah like 25%

 BADMINTON
(CP: IDRIS 0881289824314)

Peraturan Pertandingan

1. Peraturan pertandingan yang dipergunakan adalah peraturan


pertandingan BWF/PBSI.
2. Score system menggunakan rally point prinsip the best of three games
(3×11)
3. Apabila terjadi rubber set, maka pemain diijinkan istirahat selama 2
(dua) menit.
4. Peserta diwajibkan hadir 15 menit sebelum pertandingan dimulai;
5. Selama pertandingan berlangsung pemain diperkenankan merubah
shuttle cock maksimal 3kali;
6. Tiga kali berturut-turut peringatan wasit tidak diindahkan ketika
pemain mengulur-ulur waktu permainan, maka pemain tersebut
dikenakan diskualifikasi;
7. Pemain yang mengalami cidera atau sakit pada saat pertandingan
berjalan dan tidak dapat melanjutkan permainan, dinyatakan
6
kalah

7
dan tidak diberikan waktu istirahat;
8. Apabila terjadi gangguan lebih dari 30 menit, panitia dapat menunda
pertandingan dengan catatan game yang telah selesai dianggap sah,
dan permainan dilanjutkan dari sisa game yang belum
dipertandingkan;
9. Seluruh pertandingan akan dipandu dan diawasi oleh
refree yang ditunjuk oleh panitia pelaksana;
10. Barang yang boleh diletakan dekat lapangan pertandingan hanya
air minum dan perlengkapan atlet.
11. Selama pemain melakukan pertandingan, tidak diperkenankan
meninggalkan lapangan tanpa seijin wasit, kecuali menukar
raket yang ada dipinggir lapangan.
12. Wasit dan hakim garis disiapkan oleh panitia pelaksana;
13. Pemain yang pada gilirannya harus bertanding, tetapi pada waktu
melakukan pertandingan dipanggil 3 (tiga) kali dalam waktu 5
(lima) menit dinyatakan kalah (WO)
14. Setiap pemain wajib berpakaian olah raga bulutangkis sesuai
peraturan yang berlaku.
15. Dilarang memakai obat dopping.
16. Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

8
Sistem Pertandingan

1. Sistem pertandingan, yang digunakan adalah sistem gugur.


2. Scoring yang digunakan menggunakan Sistem Rally Point 11

Rundown
Rabu, 24 November 2021 Penyisihan
1 vs 2 dan 3 vs 4: 09.15- 09.30
5 vs 6 dan 7 vs 8: 09.40-09.55
Perempat Final
1 vs 3: 10.10-10.25
6 vs 8: 10.25-10.40
Final
1 vs 8: 10.45-11.00

9
 MOBILE LEGEND
(CP: RUDI UDIA 088211469501)

Peraturan Pertandingan
1. Peserta diwajibkan untuk memiliki akun MLBB yang aktif dan valid.
2. Seluruh peserta diwajibkan untuk memakai akun sesuai yang
diregistrasi.
3. Nickname Akun dan ID wajib sama dengan yang terdaftar saat
registrasi.
4. Seluruh nickname dan akun tidak bisa diganti selama turnamen
berlangsung dalam kondisi apapun.
5. Nickname peserta tidak boleh mengandung unsur negatif dan
penghinaan SARA.
6. Seluruh peserta diwajibkan untuk menjunjung sikap sportif dan adil.
7. Untuk prodi/instansi/komunitas/tim e-sport dan semacamnya,
diperbolehkan multi slotdengan syarat Nickname, ID Akun dan
pemain yang berbeda. Jika ketahuan melanggar ketentuan
tersebut, maka kedua tim akan didiskualifikasi
8. Seluruh informasi yang diberikan oleh panitia menjadi
tanggung jawab seluruh pesertapribadi.

Peraturan Umum
1. Seluruh peserta diwajibkan untuk mengerti dan mengikuti seluruh
peraturan yang berlaku.
2. Dilarang menggunakan program pihak ketiga atau program ilegal
yang dapat mengganggu proses berjalannya turnamen.
3. Seluruh peserta tidak diizinkan untuk menggunakan dan memakai
bug dengan sengaja maupun tidak disengaja.

10
4. Seluruh peserta diwajibkan stand by 30 menit sebelum waktu
pertandingan. (Batas waktu keterlambatan adalah 10 menit)
5. Segala bentuk kelalaian yang disebabkan oleh peserta adalah di luar
tanggung jawab panitia. Contoh: permasalahan koneksi (seperti lag,
error device, salah pick/ban, mati lampu, disconnect tiba-tiba), dll.
6. Semua hasil screenshot wajib dilaporkan kepada masing-masing
narahubung panitia tepat setelah pertandingan selesai (akhir match).
Jika hasil screenshot kurang/tidak lengkap maka panitia berhak
memberikan peringatan.
7. Panitia berhak memberikan diskualifikasi kepada peserta selama
turnamen sewaktu-waktu jikaada tindakan yang melanggar peraturan
dan kelakuan buruk yang disebabkan oleh peserta.

Penalti/Diskualifikasi/WO
 Jika peserta bermain menggunakan ID lain tanpa konfirmasi ke
panitia, maka peserta akan didiskualifikasi.
 Jika ada peserta yang ketahuan memakai program ilegal, peserta
tersebut akan diberikan sanksiberupa diskualifikasi
 Jika ketahuan menggunakan bug secara sengaja/tidak disengaja
oleh panitia maka pesertatersebut akan didiskualifikasi.
 Panitia berhak mendiskualifikasi pemain yang bertindak kasar atau
tidak sopan terhadap sesamaplayer atau panitia.
 Pelanggaran Struktur Turnamen akan didiskualifikasi secara langsung.

11
Klaim Turnamen

 Seluruh keputusan dari panitia bersifat mutlak dan tidak bisa diganggu
gugat.

 Panitia berhak untuk mengubah dan mengganti seluruh peraturan yang


berlaku sewaktu-waktutanpa ada pemberitahuan terlebih dahulu untuk
menjaga keberlangsungan turnamen.
 Seluruh peserta yang ingin mengajukan klaim atau protes wajib
menyediakan bukti foto atauvideo kepada panitia.
 Dengan mendaftar turnamen ini, seluruh peserta dianggap mengerti
dan menyetujui seluruhketentuan dan peraturan yang berlaku dengan
segala konsekuensinya.

Jadwal Match

 Babak 1

hari : Kamis

tanggal : 23 November 2022

pukul : 13.00 WIB

 Babak 2

hari : Kamis

tanggal : 23 November 2022

pukul : 15.30

12
 Semifinal

hari : Kamis

tanggal : 23 November 2021

pukul : 19.30

 Bronze Match

hari : Jumat

tanggal : 24 November 2021

pukul : 14.00

 Final Match

hari : Jumat

tanggal : 24 November 2021

pukul : 16.00
Diharapkan kepada seluruh peserta untuk meluangkan waktunya sesuai
dengan waktu-waktu yangsudah ditentukan diatas untuk menghindari
hal- hal yang tidak diinginkan.

Hadiah

 Juara 1 : Rp.

 Juara 2 : Rp.

Note: Semua rules & aturan bisa berubah kapan saja tanpa pemberitahuan
terlebihdahulu.

13
2.3 Struktur Kepanitiaan Kegiatan

Penasihat : Wakil Rektor III UNJ


Dr. H. Abdul Sukur, S.Pd., M.Si
Wakil Dekan III FT UNJ
Dr. Efri Sandi, M.T
Pembimbing : Dosen Pembimbing
Vina Oktaviani, S.Pd., M.T

Penanggung Jawab : Ropik

Steering Committee : Saka Pujasena

Ketua Pelaksana : Fahmi Muhammad Yusup

Sekretaris 1 : Maulia Hardiyani Suderajat

Sekretaris 2 : Sifa Alifah

Bendahara 1 : Orlando Aberatio Ictus

Bendahara 2 : Shavira Karunia Devi

Penanggung Jawab Divisi Acara : Diana Lestari

Penanggung Jawab HPD 1 : Kaisal Wisnu Pratama


Penanggung Jawab HPD 2 : Jihan

14
Penanggung Jawab HPD 3 : Muhamad Fajar Rivaldi

Penanggung Jawab Lomba 1 : Ivan Harits Mujaffar


Penanggung Jawab Lomba 2 : Achmad Idris Assalam
Penanggung Jawab Lomba 3 : Rudi Udia

Penanggung Jawab Divisi Perlengkapan : Andi Alam

Penanggung Jawab Divisi Danspor : Abdul Nijar

Penanggung Jawab Divisi Keamanan & K3 : Sahrul Romadhon


Armita Zahrah
Savana Azzahra
Muhammad Farhan

15
2.4 Anggaran Dana Kegiatan

RANCANGAN ANGGARAN BIAYA


ELECTRONICS CUP
PROGRAM STUDI ELEKTRONIKA 2022

PEMASUKAN

TANGGAL KETERANGAN JUMLAH


November 2022 Pendaftaran Badminton 8 Team @40.000 Rp 320.000,00
November 2022 Pendaftaran Mobile Legend 8 Team @30.000 Rp 240.000,00
November 2022 Pendaftaran Music Cover 4 Team @20.000 Rp 80.000,00
November 2022 Dana BEMP Rp 200.000,00
November 2022 DAP 40 Orang @15.000 Rp 600.000,00
November 2022 Danusan Rp 343.500,00
JUMLAH Rp 1.783.500,00

PENGELUARAN

SEKRETARIS

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


November 2022 Print LPJ Rp 70.000 1 bundel Rp 70.000
JUMLAH Rp 70.000

BENDAHARA

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


November 2022 Kwitansi Rp 2.500,00 1 Buah Rp 2.500,00
JUMLAH Rp 2.500,00

16
DIVISI PERLOMBAAN

Lomba Badminton

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


Uang Tunai :
November 2022 Pemenang Rp 200.000,00 1 Peserta Rp 200.000,00
Juara 1
Uang Tunai :
November 2022 Pemenang Rp 150.000,00 1 Peserta Rp 150.000,00
Juara 2
Uang Tunai :
November 2022 Pemenang Rp 100.000,00 1 Peserta Rp 100.000,00
Juara 3
Sertifikat
November 2022 Rp 5.000,00 3 Buah Rp 15.000,00
Pemenang
JUMLAH Rp 465.000,00

Mobile Legend

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


Hadiah
November 2022 Pemenang Rp 100.000,00 1 Tim Rp 100.000,00
Juara 1
Hadiah
November 2022 Pemenang Rp 75.000,00 1 Tim Rp 75.000,00
Juara 2
Hadiah
November 2022 Pemenang Rp 50.000,00 1 Tim Rp 50.000,00
Juara 3
Sertifikat
November 2022 Rp 5.000,00 3 Buah Rp 15.000,00
Pemenang
JUMLAH Rp 240.000,00

17
Lomba Music Cover

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


Hadiah
November 2022 Pemenang Rp 100.000,00 1 Buah Rp 100.000,00
Lomba
Goodie Bag
November 2022 Rp 50.000,00 1 Buah Rp 50.000,00
Untuk Juri
Cetak
November 2022 Sertifikat Rp 5.000,00 1 Buah Rp 5.000,00
Pemenang
JUMLAH Rp 155.000,00

DIVISI ACARA

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH

November 2022 Wasit Rp. 50.000,00 2 Orang Rp 100.000,00

November 2022 Piala Rp 20.000,00 6 Buah Rp 120.000,00


November 2022 Banner 3x2 Rp 120.000,00 1 Buah Rp 120.000,00
November 2022 Sertifikat Rp 3.000,00 6 Buah Rp 18.000,00
November 2022 Map bening Rp 5.000,00 6 Buah Rp 30.000,00
JUMLAH Rp 406.000,00

DIVISI PERLENGKAPAN

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


November 2022 Lapangan Rp 60.000,00 5 Jam Rp 300.000,00
November 2022 Shuttle Cock Rp 45.000,00 ₃ Buah Rp 135.000,00
November 2022 Kertas ID Card Rp 20.000,00 1 Buah Rp 20.000,00
JUMLAH Rp 455.000,00

18
DIVISI DANA DAN SPONSOR

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


MAKANAN
November 2022 Biskuat
November 2022 Permen
Rp 100.000,00
November 2022 Chiki-Chikian
November 2022 Tim Tam
MINUMAN
November 2022 Fruit Tea
November 2022 Teh Botol Rp 100.000,00
November 2022 Susu Diamond
JUMLAH Rp 200.000 ,00

DIVISI HPD

TANGGAL ITEM HARGA KUANTITAS JUMLAH


November 2022 Id Card Rp 1.500,00 40 buah Rp. 60.000,00
JUMLAH Rp 60.000 ,00

REKAPITULASI
Pendaftaran
Rp 320.000,00
Badminton
Pendaftaran
Rp 240.000,00
PEMASUKAN Mobile Legend Total
Pendaftaran Rp 1.783.500,00
Rp 80.000,00
Music Cover
Dana BEMP Rp 200.000,00
DAP Rp 600.000,00
Danusan Rp 343.500,00
Bendahara Rp 2.500,00
Divisi Acara Rp 406.000,00
Total
PENGELUARAN Divisi Lomba Rp 860.000,00
Rp 1.783.500,00
Divisi HPD Rp 60.000,00
Divisi Perkap Rp 455.000,00
Divisi Danspor Rp 200.000,00
JUMLAH Rp 0,00

19
BAB III
PENUTUP

Demikianlah proposal kegiatan Electronics Cup Program Studi


Elektronika 2022 ini kami susun dalam rangka penyelenggaraan Electronics Cup
Program Studi Elektronika 2022. Penyusunan proposal ini kami maksudkan untuk
memberikan informasi bagi pihak-pihak terkait yang berkepentingan dengan acara
Electronics Cup Program Studi Elektronika 2022. Atas perhatian dan kerja
samanya kami ucapkan terima kasih.

Jakarta, 12 Oktober 2022

Panitia Pelaksana Electronics Cup


Program Studi Elektronika 2022
Program Studi Elektronika Universitas Negeri Jakarta

Ketua Pelaksana Sekretaris

Fahmi Muhammad Yusup Maulia Hardiyani Suderajat


NRM. 1513621075 NRM. 1507520040

20
Lampiran 1 (Ketentuan Lomba)

 CABANG COVER MUSIK


(CP: IVAN 0887878943007)

1. Peserta merupakan Mahasiswa/i aktif Program Studi S1 Pendidikan


Teknik Elektronika dan D4 Teknik Rekayasa Otomasi
2. Lagu yang boleh dicover adalah lagu pop
3. Maksimal jumlah peserta individu atau kelompok
4. Durasi video cover maksimal 5 (lima) menit
5. Pengiriman karya maksimal 17 November 2022 (Pukul 20.00 WIB)
6. Karya berupa live cover atau suara asli peserta (bukan lipsync)
7. Karya direkam dengan alat perekam apapun, dengan ketentuan hasil
rekaman video yang baik, tidak kabur, pencahayaan baik, dan suara
jelas
8. Proses editing diperkenankan sebatas kejelasan video, pencahayaan,
dan kejelasan suara
9. Tidak diperkenankan mengedit hingga mengubah suara asli peserta
10. Diperbolehkan melakukan aransemen kembali musik (jenis musik
bebas) dengan syarat tidak mengubah not atau syair
11. Video WAJIB bersifat orisinal tidak plagiasi, tidak melanggar hak
kekayaan intelektual pihak manapun dan belum pernah dilombakan
sebelumnya
12. Peserta bebas berkreativitas dan inovasi pada video dengan tidak
menampilkan adegan yang mengundang unsur penghinaan terhadap
SARA, pornografi, radikalisme, kekerasan atau nilai yang melanggar
aturan/hukum/norma yang berlaku
13. Peserta WAJIB follow akun sosial media electronics cup yaitu :
Instagram : @electronics.cup

21
Teknis Perlombaan

1. Video dikirim ke PJ Lomba maksimal tanggal 17 November 2022,


dengan format : Nama Grup_Electronic cup
2. Kriteria penilaian juri :
a. Kejernihan audio 25%,
b. Kualitas video 25%
c. Kreativitas visual 25%
d. Jumlah like 25%

 CABANG LOMBA BADMINTON


(CP : IDRIS 0881289824314)

Peraturan Pertandingan

1. Peraturan pertandingan yang dipergunakan adalah peraturan


pertandingan BWF/PBSI.
2. Score system menggunakan rally point prinsip the best of three games
(3×11)
3. Apabila terjadi rubber set, maka pemain diijinkan istirahat selama 2
(dua) menit.
4. Peserta diwajibkan hadir 15 menit sebelum pertandingan dimulai;
5. Selama pertandingan berlangsung pemain diperkenankan merubah
shuttle cock maksimal 3 kali;
6. Tiga kali berturut-turut peringatan wasit tidak diindahkan ketika pemain
mengulur-ulur waktu permainan, maka pemain tersebut dikenakan
diskualifikasi;
7. Pemain yang mengalami cidera atau sakit pada saat pertandingan
berjalan dan tidak dapat melanjutkan permainan, dinyata-kan kalah dan
tidak diberikan waktu istirahat;
8. Apabila terjadi gangguan lebih dari 30 menit, panitia dapat menunda
pertandingan dengan catatan game yang telah selesai dianggap sah, dan
permainan dilanjutkan dari sisa game yang belum dipertandingkan;
9. Seluruh pertandingan akan dipandu dan diawasi oleh refree yang
ditunjuk oleh panitia pelaksana;
10. Barang yang boleh diletakan dekat lapangan pertandingan hanya air

22
minum dan perlengkapan atlet.
11. Selama pemain melakukan pertandingan, tidak diperkenankan
meninggalkan lapangan tanpa seijin wasit, kecuali menukar raket yang
ada dipinggir lapangan.
12. Wasit dan hakim garis disiapkan oleh panitia pelaksana;
13. Pemain yang pada gilirannya harus bertanding, tetapi pada waktu
melakukan pertandingan dipanggil 3 (tiga) kali dalam waktu 5 (lima)
menit dinyatakan kalah (WO)
14. Setiap pemain wajib berpakaian olah raga bulutangkis sesuai peraturan
yang berlaku.
15. Dilarang memakai obat dopping.
16. Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

23
Sistem Pertandingan
1. Sistem pertandingan, yang digunakan adalah sistem gugur.
2. Scoring yang digunakan menggunakan Sistem Rally Point 11

Rundown
Rabu, 24 November 2021 Penyisihan
1 vs 2 dan 3 vs 4: 09.15- 09.30
5 vs 6 dan 7 vs 8: 09.40-09.55
Perempat Final
1 vs 3: 10.10-10.25
6 vs 8: 10.25-10.40
Final
1 vs 8: 10.45-11.00

24
 MOBILE LEGEND
(CP : RUDI UDIA 088211469501)

Peraturan Umum

1. Peserta diwajibkan untuk memiliki akun MLBB yang aktif dan valid.
2. Seluruh peserta diwajibkan untuk memakai akun sesuai yang
diregistrasi.
3. Nickname Akun dan ID wajib sama dengan yang terdaftar saat
registrasi.
4. Seluruh nickname dan akun tidak bisa diganti selama turnamen
berlangsung dalam kondisi apapun.
5. Nickname peserta tidak boleh mengandung unsur negatif dan
penghinaan SARA.
6. Seluruh peserta diwajibkan untuk menjunjung sikap sportif dan adil.
7. Untuk prodi/instansi/komunitas/tim e-sport dan semacamnya,
diperbolehkan multi slot dengan syarat Nickname, ID Akun dan
pemain yang berbeda. Jika ketahuan melanggar ketentuan tersebut,
maka kedua tim akan didiskualifikasi
8. Seluruh informasi yang diberikan oleh panitia menjadi tanggung
jawab seluruh peserta pribadi.

Peraturan Umum

1. Seluruh peserta diwajibkan untuk mengerti dan mengikuti seluruh


peraturan yang berlaku.
2. Dilarang menggunakan program pihak ketiga atau program ilegal yang
dapat mengganggu proses berjalannya turnamen.

25

Anda mungkin juga menyukai