Anda di halaman 1dari 3

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA

1. Aktivitas yang saling terkait untuk menspesifikasikan, design, implementasi dan pengujian system
perangkat lunak adalah … 
2. Alat yang digunakan untuk mendorong perancangan system informasi yang akan digunakan adalah …. 
3. Alat yang digunakan untuk mengetahui kebutuhan aktivitas bisnis user disebut … 
4. Hasil kombinasi elemen-elemen dari model waterfull yang dapat digunakan secara berulang disebut
dengan… 
5. Jika prototyping sudah dibangun dan sesuai dengan custom pelanggan. Hal yang akan dilakukan
selanjutnya adalah… 
6. Pada tahap apa dibangun komunikasi yang baik dengan calon pengguna ? 
7. Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak adalah …
8. Pemakai akan dikembangkan dengan menggunakan user interface dengan berbasis web disebut dengan
… 
9. Pemeliharaan yang berfungsi untuk menambah kemampuan seperti memberikan fungsi-fungsi tambahan
dan peningkatan kinerja disebut … 
10. Pengembangan perangkat lunak yang mendukung 4GT dan berisi tools, kecuali … 
11. Perancangan kasus uji dengan menggunakan metode white box atau black box disebut … 
12. Perangkat lunak dengan menggunakan Bahasa pemrograman generasi ketiga yang konvensional disebut
… 
13. Perangkat lunak yang sudah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan ialah …. 
14. Proses menerjemahkan perancangan desain ke bentuk yang dimengerti oleh mesin dengan menggunakan
Bahasa program adalah …. 
15. Sarana yang dipakai pengguna untuk memasukkan data input bagi perangkat lunak adalah … 
16. Sebagai bagian dari fase business disaring ke dalam serangkaian objek data yang dibutuhkan untuk
menopang bisnis adalah … 
17. System yang digunakan sebagai tuntutan perkembangan system computer adalah ….
18. Tahapan yang memberikan dan menentukan sumber informasi, batas waktu dan informasi-informasi yang
akan menjadi penjelasan proyek disebut … 
19. Tahapan yang memberikan masukan, kritik, saran berdasarkan hasil dari tahap engineering dan instalasi
adalah … 
20. Upaya–upaya perawatan ketika perangkat keras dijalankan adalah …

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA

1. Aktivitas yang saling terkait untuk menspesifikasikan, design, implementasi dan pengujian system
perangkat lunak adalah … 
2. Alat yang digunakan untuk mendorong perancangan system informasi yang akan digunakan adalah …. 
3. Alat yang digunakan untuk mengetahui kebutuhan aktivitas bisnis user disebut … 
4. Hasil kombinasi elemen-elemen dari model waterfull yang dapat digunakan secara berulang disebut
dengan… 
5. Jika prototyping sudah dibangun dan sesuai dengan custom pelanggan. Hal yang akan dilakukan
selanjutnya adalah… 
6. Pada tahap apa dibangun komunikasi yang baik dengan calon pengguna ? 
7. Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak adalah …
8. Pemakai akan dikembangkan dengan menggunakan user interface dengan berbasis web disebut dengan
… 
9. Pemeliharaan yang berfungsi untuk menambah kemampuan seperti memberikan fungsi-fungsi tambahan
dan peningkatan kinerja disebut … 
10. Pengembangan perangkat lunak yang mendukung 4GT dan berisi tools, kecuali … 
11. Perancangan kasus uji dengan menggunakan metode white box atau black box disebut … 
12. Perangkat lunak dengan menggunakan Bahasa pemrograman generasi ketiga yang konvensional disebut
… 
13. Perangkat lunak yang sudah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan ialah …. 
14. Proses menerjemahkan perancangan desain ke bentuk yang dimengerti oleh mesin dengan menggunakan
Bahasa program adalah …. 
15. Sarana yang dipakai pengguna untuk memasukkan data input bagi perangkat lunak adalah … 
16. Sebagai bagian dari fase business disaring ke dalam serangkaian objek data yang dibutuhkan untuk
menopang bisnis adalah … 
17. System yang digunakan sebagai tuntutan perkembangan system computer adalah ….
18. Tahapan yang memberikan dan menentukan sumber informasi, batas waktu dan informasi-informasi yang
akan menjadi penjelasan proyek disebut … 
19. Tahapan yang memberikan masukan, kritik, saran berdasarkan hasil dari tahap engineering dan instalasi
adalah … 
20. Upaya–upaya perawatan ketika perangkat keras dijalankan adalah …
ULANGAN HARIAN INFORMATIKA
NAMA :______________
KELAS :______________
1. Sarana yang dipakai pengguna untuk memasukkan data input bagi perangkat lunak adalah … 
a. Keyboard
b. Layar monitor 
c. Mouse 
d. Print 
Kunci jawaban : c. mouse
2. Pemakai akan dikembangkan dengan menggunakan user interface dengan berbasis web disebut dengan … 
a. Kebutuhan antarmuka eksternal 
b. Antarmuka pemakai 
c. Antarmuka program 
d. Kebutuhan antarmuka internal 
Kunci jawaban : a. kebutuhan antarmuka eksternal
3. Perangkat lunak yang sudah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan ialah …. 
a. Menggunakan system 
b. Evaluasi system 
c. Menguji system 
d. Pembuatan program 
Kunci jawaban : a. menggunakan system 
4. Alat yang digunakan untuk mengetahui kebutuhan aktivitas bisnis user disebut … 
a. Feasibility prototyping
b. Desain prototyping
c. Requirement prototyping 
d. Testing prototyping 
Kunci jawaban : c. requirement prototyping 
5. Alat yang digunakan untuk mendorong perancangan system informasi yang akan digunakan adalah …. 
a. Feasibility prototyping
b. Desain prototyping
c. Requirement prototyping 
d. Testing prototyping 
Kunci jawaban : b. desain prototyping 
6. Hasil kombinasi elemen-elemen dari model waterfull yang dapat digunakan secara berulang disebut dengan
… 
a. Model boehm 
b. Model incremental 
c. Model waterfull 
d. Model RAD 
Kunci jawaban : b. model incremental 
7. Pada tahap apa dibangun komunikasi yang baik dengan calon pengguna ? 
a. Tahap planning 
b. Tahap analisis risiko 
c. Tahap liason 
d. Tahap design 
Kunci jawaban : c. tahap liason 
8. Tahapan yang memberikan masukan, kritik, saran berdasarkan hasil dari tahap engineering dan instalasi
adalah … 
a. Design 
b. Tahap evaluasi 
c. Tahap analisis risiko 
d. Tahap konstruksi 
Kunci jawaban : b. tahap evaluasi 
9. Tahapan yang memberikan dan menentukan sumber informasi, batas waktu dan informasi-informasi yang
akan menjadi penjelasan proyek disebut … 
a. Tahap planning 
b. Tahap analisis risiko 
c. Tahap liason 
d. Tahap design 
Kunci jawaban : a. tahap planning 
10. Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak adalah …
a. Pengumpulan kebutuhan 
b. Membangun prototyping 
c. Evaluasi prototyping 
d. Testing 
Kunci jawaban : a. pengumpulan kebutuhan 
11. Jika prototyping sudah dibangun dan sesuai dengan custom pelanggan. Hal yang akan dilakukan selanjutnya
adalah … 
a. Pengumpulan kebutuhan 
b. Membangun prototyping 
c. Evaluasi prototyping 
d. Testing 
Kunci jawaban : c. evaluasi prototyping 
12. Aktivitas yang saling terkait untuk menspesifikasikan, design, implementasi dan pengujian system perangkat
lunak adalah … 
a. Software process
b. Hardware process
c. Runware process
d. Copyware process
Kunci jawaban : a. software process
13. Perancangan kasus uji dengan menggunakan metode white box atau black box disebut … 
a. Metode pelaksanaan 
b. Metode perencanaan 
c. Metode pengujian 
d. Metode simulasi 
Kunci jawaban : c. metode pengujian 
14. Upaya – upaya perawatan ketika perangkat keras dijalankan adalah …
a. Software maintenance 
b. Hardware maintenance 
c. Runware maintenance
d. Copyware maintenance
Kunci jawaban : b. hardware maintenance
15. Perangkat lunak dengan menggunakan Bahasa pemrograman generasi ketiga yang konvensional disebut … 
a. Pembuatan aplikasi 
b. Pemodalan proses
c. Pemodalan data 
d. Pemodalan bisnis
Kunci jawaban : a. pembuatan aplikasi 
16. Pengembangan perangkat lunak yang mendukung 4GT dan berisi tools, kecuali … 
a. Report generation 
b. Data manipulation 
c. Evaluasi 
d. Testing 
Kunci jawaban : c. evaluasi 
17. System yang digunakan sebagai tuntutan perkembangan system computer adalah ….
a. Adaptive maintenance 
b. Design maintenance 
c. Perfective maintenance 
d. Corrective maintenance
Kunci jawaban : a. adaptive maintenance 
18. Pemeliharaan yang berfungsi untuk menambah kemampuan seperti memberikan fungsi-fungsi tambahan
dan peningkatan kinerja disebut … 
a. Adaptive maintenance 
b. Design maintenance 
c. Perfective maintenance 
d. Corrective maintenance
Kunci jawaban : c. perfective maintenance 
19. Proses menerjemahkan perancangan desain ke bentuk yang dimengerti oleh mesin dengan menggunakan
Bahasa program adalah …. 
a. Desain 
b. Pengkodean 
c. Pengujian 
d. Pemeliharaan 
Kunci jawaban : b. pengkodean 
20. Sebagai bagian dari fase business disaring ke dalam serangkaian objek data yang dibutuhkan untuk
menopang bisnis adalah … 
a. Proses modeling 
b. Data modeling 
c. Program monitoring 
d. Testing 
Kunci jawaban : b. data modeling 

Anda mungkin juga menyukai