Anda di halaman 1dari 7

1.

Salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang
desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan diproduksi dan
dikomunikasikan sebagai sebuah pesan disebut ...
a. Desain Baju
b. Desain Grafis
c. Desainer
d. Desain Geografis
e. Desain Biografis

2. Yang termasuk kategori desain grafis, kecuali ...


a. Printing (percetakan)
b. Web Desain
c. Puisi
d. Film
e. Identifikasi Logo

3. Pengelompokan item-item yang berkaitan menjadi satu kelompok yang kohesif,


pengertian ini disebut…
a. Proximity
b. Alignment
c. Repetition
d. Balance
e. Tipografi

4. Yang termasuk kategori desain grafis dari Printing, kecuali ...


a. Buku
b. Majalah
c. Spanduk
d. Film
e. Leaflet

5. Yang termasuk hal yang perlu dikuasai oleh Desainer Grafis, kecuali ...
a. Nirmana
b. Tipografi
c. Nirmana
d. Pewarnaan
e. Software

6. Ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip


desain grafis disebut ...
a. Nirmana
b. Tipografi
c. Scetch
d. Pewarnaan
e. Software

7. Suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada
ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong
pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin disebut ...
a. Nirmana
b. Tipografi
c. Scetch
d. Pewarnaan
e. Software

8. Kemampuan menggambar dengan tangan disebut ...


a. Nirmana
b. Tipografi
c. Scetch
d. Pewarnaan
e. Software

9. Kemampuan untuk memahami estetika dari warna gambar disebut ...


a. Nirmana
b. Tipografi
c. Scetch
d. Pewarnaan
e. Software

10. Yang termasuk program/aplikasi pengolahan grafis, kecuali ...


a. Aplikasi pengolahan tata letak (layout)
b. Aplikasi pengolahan film
c. Aplikasi pengolahan garis/vektor
d. Aplikasi pengolahan pixel/gambar
e. Aplikasi menghitung pemasukkan

11. Yang termasuk aplikasi pengolahan tata letak (layout), kecuali ...
a. Adobe In Design
b. Adobe Photoshop
c. Adobe Frame Maker
d. Adobe Page Maker
e. Corel Ventura
12. Yang termasuk aplikasi pengolahan film/video, kecuali ...
a. Adobe After Effect
b. Adobe Premiere
c. Ulead
d. Camtasia
e. Ms. Office

13. Corel Draw termasuk aplikasi yang digunakan untuk ...


a. Mengolah tata letak
b. Mengolah garis/vektor
c. Mengolah film/video
d. Mengolah multimedia
e. Mengolah keuangan

14. Macromedia Flash Player termasuk aplikasi yang digunakan untuk ...
a. Mengolah tata letak
b. Mengolah garis/vektor
c. Mengolah film/video
d. Mengolah multimedia
e. Mengolah keuangan

15. Unsur yang berasal dari titik/poin yang saling terhubung dengan titik/poin lainnya
yang membentuk gambar disebut ...
a. Garis (Line)
b. Tekstur
c. Ruang (Space)
d. Ukuran (Size)
e. Warna

16. Tampilan dari sebuah gambar yang visualisasi permukaannya memiliki suatu bentuk,
corak dan pola yang bisa dilihat dan dicermati oleh mata disebut ...
a. Garis (Line)
b. Tekstur
c. Ruang (Space)
d. Ukuran (Size)
e. Warna

17. Ruang atau jarak antar elemen-elemen yang terdapat pada desain grafis disebut ...
a. Garis (Line)
b. Tekstur
c. Ruang (Space)
d. Ukuran (Size)
e. Warna
18. Unsur yang menentukan sebuah desain grafis menjadi lebih indah dipandang mata atau
tidak disebut ...
a. Tipografi
b. Tekstur
c. Ruang (Space)
d. Ukuran (Size)
e. Value

19. Kesenian dan teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya
pada ruang yang tersedia disebut ...
a. Tipografi
b. Tekstur
c. Ruang (Space)
d. Ukuran (Size)
e. Value

20. Yang tidak termasuk pada kompone desain grafis adalah ...
a. Tipografi
b. Tekstur
c. Harga (Price)
d. Ukuran (Size)
e. Value

21. Yang termasuk warna primer adalah ...


a. Hijau
b. Jingga
c. Merah Muda
d. Ungu
e. Biru

22. Yang termasuk warna sekunder adalah ...


a. Merah
b. Biru
c. Kuning
d. Coklat Kebiruan
e. Hijau

23. Yang termasuk warna tersier adalah ...


a. Merah
b. Biru
c. Kuning
d. Coklat kemerahan
e. Hijau
24. Kepanjangan dari CMYK adalah ...
a. Cyan, Merah, Yellow dan Kuning
b. Cyan, Magenta, Yellow dan Black
c. Cyan, Magenta, Yellow dan Kuning
d. Circle, Merah, Yellow dan Black
e. Circle, Magenta, Yellow dan Kuning

25. Kepanjangan dari RGB adalah ...


a. Red, Grey and Black
b. Red, Green and Black
c. Red, Green and Blue
d. Render, Ground and Bold
e. Render, Grey and Blue

26. Keseimbangan pada prinsip dasar desain grafis dibagi menjadi 2, yakni ...
a. Simetris dan Asimetris
b. Simetris dan Ansimetris
c. Lurus dan Tidak Lurus
d. Good dan Not Good
e. Fleksibel dan Konstan

27. Yang termasuk prinsip dasar desain grafis, kecuali ...


a. Keseimbangan
b. Kesatuan
c. Eyeflow (Alur Baca)
d. Ruang Kosong
e. Kesamarataan

28. Prinsip yang bertujuan menonjolkan salah satu unsur dari objek desain grafis sebagai
pusat perhatian disebut ...
a. Keseimbangan
b. Penekanan
c. Eyeflow (Alur Baca)
d. Dominasi
e. Kesederhanaan

29. Prinsip yang bertujuan memperoleh keserasian sebuah karya, diperlukan


perbandingan-perbandingan yang tepat untuk menghasilkan desain yang serasi disebut ...
a. Keseimbangan
b. Proporsi
c. Irama (Rythm)
d. Dominasi
e. Kesederhanaan

30. Pengulangan gerak yang teratur dan terus-menerus disebut ...


a. Keseimbangan
b. Proporsi
c. Irama (Rythm)
d. Dominasi
e. Kesederhanaan

31. Gambar yang bisa di lihat dari berbagai arah di sebut…

a. 3D
b. 2D
c. Logo
d. Foto
e. Animasi

32. Format gambar saat di zoom terlihat pecahan pixel di sebut…

a. VECTOR
b. JPEG
c. PNG
d. PDF
e. BITMAP

33. Grafik (citra) bitmap juga dikenal dengan istilah...


a. Pixel
b. Raster
c. Vector
d. Ilustrasi
e. Nirmana

34. Gambar yang hanya bisa di lihat pada satu arah di sebut…

a. 3D
b. Desain
c. 2D
d. Foto
e. Logo

35. Citra bitmap menggunakan titik-titik berwarna yang disebut...


a. Pixel
b. Raster
c. Vector
d. Ilustrasi
e. Nirmana

36. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang lebih terkenal dengan nama Hieroglif
pada sekitar abad...
a. 1300 SM
b. 6 SM
c. 1350 SM
d. 1600 SM
e. 1450 SM

37. Ilmu yang mempelajari text/font di sebut dengan ilmu...


a. Vector
b. Raster
c. Ilustrasi
d. Tipografi
e. Shading

38. Format warna untuk hasil digital ialah...

a. RGB
b. JPEG
c. CMYK
d. GRAYSCALE
e. PNG

39. Format warna untuk percetakan ialah...

a. RGB
b. JPEG
c. CMYK
d. GRAYSCALE
e. PNG

40. Seseorang yang mendesain suatu desain disebut dengan...


a. Mentor
b. Jurnalis
c. Ilustrator
d. Desainer
e. Fotografer

Anda mungkin juga menyukai