Anda di halaman 1dari 5

PROGRAM TAHUNAN

TAHUN PELAJARAN 2022/2023

Nama Sekolah : SMK PGRI 1 Transpram II


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2022 / 2023
Jurusan : Semua Jurusan

MINGGU ALOKASI
SEM. KOMPETENSI DASAR 3 KOMPETENSI DASAR 4
EFEKTIF WAKTU

Menerapkan logika dan algoritma Menggunakan fungsi-fungsi perintah


3.1 4.1
komputer (Command)

3.2 Menerapkan metode petaminda 4.2 Membuat peta-minda


3 x 18
GANJIL 54 jp x 45 m
Mengevaluasi paragraf deskriptif, Menyusun kembali format Minggu
3.3 4.3
argumentatif, naratif, dan persuasif dokumen pengolah kata
Menerapkan logika dan Mengoperasikan perangkat
3.4 4.4
operasi perhitungan data lunak pengolah angka

Menganalisis fitur yang tepat untuk


3.5 4.5 Membuat slide untuk presentasi
pembuatan slide
Menerapkan teknik presentasi yang
3.6 4.6 Melakukan presentasi yang efektif
efektif
Membuat e-book dengan perangkat lunak e-
3.7 Menganalisis pembuatan ebook 4.7
book editor
3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital 4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital

3.9 Menerapkan teknik penelusuran 4.9 Melakukan penelusuran informasi


Search Engine
GENAP
Menganalisis komunikasi sinkron dan 3 x 16
3.10 4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron 48 JP x 45 m
asinkron dalam jaringan Minggu
dalam jaringan
Menganalisis fitur perangkat lunak
3.11 4.11 Menggunakan fitur untuk pembelajaran
pembelajaran kolaboratif daring kolaboratif daring (kelas maya)

3.12 Merancang dokumen tahap pra-produks 4.12 Membuat dokumen tahap praproduksi

Menganalisis produksi video, animasi Memroduksi video dan/atau animasi dan/atau


3.13 4.13
dan/atau musik digital musik digital
Mengevaluasi pasca produksi video,
3.14 4.14 Membuat laporan hasil pascaproduksi
animasi dan/atau musik digital
3 x 34 102 JP x 45
TOTAL JAM
Minggu menit

Mengetahui Lab.Ratu, Juli 2022


Kepala SMK PGRI 1 Transpram II Guru Mata Palajaran

ERNIWATI, S.Pd. JAKI IRWADI, S.Kom.


PROGRAM SEMESTER GANJIL
TAHUN PELAJARAN 2022 / 2023

Nama Sekolah : SMK PGRI 1 Transpram II


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2022 / 2023
Jurusan : Semua Jurusan

B U L A N - T A H U N 2022
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Juli Agustus September Oktober November Desember Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer
9 x 45
4.1 Menggunakan fungsi-fungsi perintah (Command)

3.2 Menerapkan metode petaminda


9 x 45
4.2 Membuat peta-minda
GANJIL
Mengevaluasi paragraf deskriptif, argumentatif,
3.3
naratif, dan persuasif
18 x 45
Menyusun kembali format
4.3
dokumen pengolah kata
Menerapkan logika dan
3.4
operasi perhitungan data
18 x 45
Mengoperasikan perangkat
4.4
lunak pengolah angka

= Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester = Libur Semester

= Minggu Efektif = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor


KMB

Lab.Ratu, Juli 2022


Mengetahui,
Kepala Sekolah SMK PGRI 1 Transpram II Guru Mata Pelajaran
ERNIWATI, S.Pd. JAKI IRWADI, S.Kom
NIP. NIP.
PROGRAM SEMESTER GENAP
TAHUN PELAJARAN 2022/2023

Nama Sekolah : SMK PGRI 1 Transpram II


Mata Pelajara : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2022/ 2023
Jurusan : Semua Jurusan

B U L A N - T A H U N 2 0 22
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Januari Februari Maret April Mei Juni Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan
3.5
slide
9 x 45
4.5 Membuat slide untuk presentasi

3.6 Menerapkan teknik presentasi yang efektif


9 x 45
4.6 Melakukan presentasi yang efektif

3.7 Menganalisis pembuatan ebook


18 x 45
Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book
4.7
editor

3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital


GENAP 9 x 45
4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital

3.9
Menerapkan teknik penelusuran Search Engine
9 x 45
4.9 Melakukan penelusuran informasi

Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron


3.10
dalam jaringan
18 x 45
Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam
4.10
jaringan
Menganalisis fitur perangkat lunak
3.11
pembelajaran kolaboratif daring
9 x 45
B U L A N - T A H U N 2 0 22
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Januari Februari Maret April Mei Juni Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
9 x 45
Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif
4.11
daring (kelas maya)

3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi


9 x 45
4.12 Membuat dokumen tahap praproduksi
Menganalisis produksi video, animasi
3.13
dan/atau musik digital
GENAP 18 x 45
Memroduksi video dan/atau animasi
4.13
dan/atau musik digital
Mengevaluasi pasca produksi video, animasi
3.14
dan/atau musik digital 18 x
45
4.14 Membuat laporan hasil pascaproduksi
Ujian Tengah
= Ulangan KD = = Ujian Semester
Semester
Minggu Efektif
= = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor
KMB

Lab.Ratu, Juli 2022


Mengetahui,
Kepala Sekolah SMK PGRI 1 Transpram II Guru Mata Pelajaran

ERNIWATI, S.Pd. RENI HANDAYANI, SE.


NIP. NIP.

Anda mungkin juga menyukai