JAWA TIMUR
SMK KOSGORO-1 LAWANG
Jalan Madukoro No. 14 (0341) 426161 Lawang 65211
BUKU 1 / 2
2021
PROGRAM TAHUNAN
Jumlah JP 60
Jumlah JP 51
LS 1
1 3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer 3 2 1
PAS
PTS
4.1 Menggunakan fungsi-fungsi Perintah 2 1 1
(Command)
Class Meeting
Penilaian Harian (1) 1 1
2 3.2 Menerapkan metode peta minda 2 1 1
4.2 Membuat peta-minda 3 2 1
Penilaian Harian (2) 1 1
3 3.3 Mengevaluasi paragraf deskriptif, 3 2 1
argumentatif, naratif, dan persuasif
4.3 Menyusun kembali format dokumen pengolah 8 1 2 3 2
kata
Penilaian Harian (3) 1 1
4 3.4 Menerapkan logika, dan operasi perhitungan 3 2 1
data
4.4 Mengoperasikan perangkat lunak pengolah 8 1 2 3 2
Class Meeting
angka
Penilaian Harian (4) 1 1
5 3.5 Menganalisis fitur yang tepat untuk 3 2 1
pembuatan slide
4.5 Membuat slide untuk presentasi 5 1 2 2
Penilaian Harian (5) 1 1
6 3.6 Menerapkan teknik presentasi yang efektif 1 1
4.6 Melakukan presentasi yang efektif 4 2 2
Penilaian Harian (6) 1 1
7 3.7 Menganalisis pembuatan E-book 2 1 1
4.7 Membuat E-book dengan perangkat lunak E- 3 2 1
book Editor
Penilaian Harian (7) 1 1
8 3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital 1 1
4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital 1 1
Penilaian Harian (8) 1 1
No. Alokasi
No KD Kompetensi Dasar JULI Agustus September Oktober Nopember Desember Ket
Urut waktu (JP)
3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4
CADANGAN
Jumlah 60 3 3 3 3 3 3 3 0 3 3 3 3 0 3 3 3 3 0 3 3 3 3 0 3 0 0 0 60
PAS
LS 2
LS 2
1 3.9 Menerapkan teknik penelusuran Search 3 2 1
LHR
LHR
USP
LPP
PAS
PAS
PTS
Engine
4.9 Melakukan penelusuran informasi 5 1 2 2
Penilaian Harian (1) 1 1
2 3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan 2 1 1
asinkron dalam jaringan
4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron 3 2 1
dalam jaringan
Penilaian Harian (2) 1 1
3 3.11 Menganalisis fitur perangkat lunak 2 1 1
pembelajaran kolaboratif daring
4.11 Menggunakan fitur untuk pembelajaran 6 2 2 2
kolaboratif daring (kelas maya)
Penilaian Harian (3) 1 1
4 3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi 2 2
4.12 Membuat dokumen tahap pra-produksi 6 1 3 2
Penilaian Harian (4) 1 1
5 3.13 Menganalisis produksi video, animasi 2 2
dan/atau musik digital
4.13 Memroduksi video dan/atau animasi dan/atau 6 1 3 2
musik digital
Penilaian Harian (5) 1 1
Alokasi
No.
No KD Kompetensi Dasar waktu Januari Pebruari Maret April Mei Juni Ket
Urut
(JP) 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5
6 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi 2 2
dan/atau musik digital
4.14 Membuat laporan hasil pasca-produksi 6 1 3 2
Penilaian Harian (6) 1 1
CADANGAN
Jumlah 51 3 3 3 3 3 3 3 3 0 3 3 3 0 0 0 3 3 0 3 0 3 3 3 0 0 0 0 0 51
PAS
Kompetensi Inti :
K-3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan
bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
K-4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
3.1 Memahami - Menjelaskan pengertian - Logika - Mengamati - Sikap : Jurnal 6 x 45” Soetrisno,
logika dan logika - Algoritma Siswa melihat tayangan video - Pengetahuan : LKPD :
algoritma - Menjelaskan pengertian - Flow chart dan membaca Modul Tentang Tes Tertulis Logika dan
komputer algoritma Logika dan Algoritma Algoritma,
- Memberi contoh logika - Menanya Malang;
- Memberi contoh Guru menanyakan hasil SMK
algoritma membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
siswa Lawang,
- Mengeksplorasi 2020
1
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
- Menggunakan algoritma Siswa mendiskusikan tentang
dalam kehidupan sehli penerapan logika dan algoritma
hari di kehidupan sehari hari
- Membedakan logika
dan algoritma
4.1 Menggunakan - Membuat flow chart - Mengasosiasi - Ketrampilan :
fungsi-fungsi dari algoritma Siswa membuat flow chart dari Portofolio
Perintah - Membuat flow chart algoritma yanh telah dibua
(Command) dalam kehidupan tentang kehidupan sehari hari.
sehari-hari - Mengkomunikasi
- Mempresentasikan Siswa mempresentasikan
pekerjaan membuat pekerjaannya di depan kelas.
flow chart di depan
kelas
3.2 Menerapkan - Menjelaskan Pengertian - Pengertian - Mengamati - Sikap : Jurnal 6 x 45” Soetrisno,
metode metode peta minda Peta Minda Siswa membaca Modul Peta - Pengetahuan : LKPD : Peta
petaminda - Menjelaskan jenis-jenis - Jenis-jenis Minda dan Gambar gambar Peta Tes Tertulis Minda,
peta minda Peta Minda minda Malang;
- Menjelaskan kegunaan - Kegunaan - Menanya SMK
peta minda peta minda Guru menanyakan hasil Kosgoro 1
- Menjelaskan manfaat - Manfaat Peta membaca yang telah dilakukan Lawang,
peta minda minda siswa 2020
- Cara - Mengeksplorasi
Membuat Peta Siswa mendiskusikan tentang
Minda penerapan Peta Minda di dalam
kehidupan sehari hari
4.2 Membuat peta- - Membuat peta minda - Mengasosiasi - Ketrampilan :
minda komunikasi daring Siswa membuat Peta Minda Portofolio
online layout suatu tulisan.
- Mengkomunikasikan - Mengkomunikasi
peta minda di depan Siswa mempresentasikan
kelas pekerjaannya di depan kelas.
2
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
3.3 Mengevaluasi - Menganalisis ciri-ciri - Jenis dan ciri - Mengamati - Sikap : Jurnal 12 x 45” Soetrisno,
paragraf paragraf deskriptif, paragraf Siswa membaca materi Jenis - Pengetahuan : LKPD : MS
deskriptif, argumentatif, naratif, - Memformat dan ciri paragraf Tes Tertulis Word 2016,
argumentatif, dan persuasif. dokumen - Menanya Malang;
naratif dan - Membandingkan menggunakan Guru menanyakan hasil SMK
persuasif paragraf deskriptif, perangkat membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
argumentatif, naratif, lunak siswa Lawang,
dan persuasif. pengolah kata - Mengeksplorasi 2020
Siswa mendiskusikan
perbedaan paragraf deskriptif,
argumentatif, naratif, dan
persuasif.
3
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
ELSE pada perhitungan perangkat Siswa diskusi tentang
berkondisi. lunak mengidentifikasi dan
- Memanipulasi sel. pengolah merumuskan masalah
- Menyalin nilai angka sehubungan dengan fungsi
berdasarkan referensi - Referensi logika di formula pada
nilai sel dan referensi berdasarkan perangkat lunak pengolah angka
alamat sel. sel
- Referensi
berdasarkan
4.4 Mengoperasi - Menggunakan formula nilai - Mengasosiasi - Ketrampilan :
kan perangkat pada pemrosesan data. - Grafik dan Siswa membuat / Mengolah Proses
lunak pengolah - Menampilkan data Diagram data menggunakan perangkat
angka dalam bentuk grafis. lunak pengolah angka
- Mengkomunikasi
Mengomunikasikan data hasil
pengolahan dan disajikan dalam
bentuk grafik atau diagram
3.5 Menganalisis - Menjelaskan jenis, - Jenis dan - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
fitur yang tepat fungsi, dan keuntungan fungsi fitur Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
untuk penggunaan perangkat perangkat pembuatan presentasi Tes Tertulis Mengoperasi
pembuatan slide lunak presentasi. lunak - Menanya kan MS
- Menentukan fitur umum presentasi Guru menanyakan hasil Power Point,
yang sering digunakan - Teknik membaca yang telah dilakukan Malang;
pada perangkat lunak merancang siswa SMK
presentasi. Slide - Mengeksplorasi Kosgoro 1
- Menganalisis slide yang Siswa diskusi tentang fitur Lawang,
sesuai dengan pesan untuk pembuatan slide / 2020
yang akan disampaikan. presentasi
4
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
4.5 Membuat slide - Menggunakan fitur - Mengasosiasi - Ketrampilan :
untuk presentasi perangkat lunak Siswa membuat slide untuk Proses
presentasi. presentasi
- Membuat slide - Mengkomunikasi
presentasi yang Mengomunikasikan hasil
dilengkapi dengan pembuatanan slide
transisi dan animasi. presentasinya di depan kelas
3.6 Menerapkan - Menentukan desain - Faktor yang - Mengamati - Sikap : Jurnal 6 x 45” Soetrisno,
teknik yang efektif. mempenga Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
presentasi yang - Membandingkan ruhi pemirsa teknik presentasi yang efektif Tes Tertulis Ternik
efektif kesesuaian desain slide dalam - Menanya Presentasi
dengan informasi yang presentasi Guru menanyakan hasil Efektif,
disampaikan. - Teknik membaca yang telah dilakukan Malang;
- Menilai teknik mendesain siswa SMK
penyempaian presentasi slide - Mengeksplorasi Kosgoro 1
orang lain. - Teknik Siswa diskusi tentang teknik Lawang,
penyampaian pembuatan slide / presentasi 2020
yang efektif
4.6 Melakukan - Membuat slide dengan - Mengasosiasi - Ketrampilan :
presentasi yang pertimbangan proporsi, Siswa membuat presentasi yang Proses
efektif komposisi, dan efektif untuk di presentasikan di
harmoni. depan kelas
- Melaksanakan - Mengkomunikasi
penyampaian sesuai Mengomunikasikan hasil
kaidah teknik pembuatanan slide
presentasi. presentasinya di depan kelas
3.7 Menganalisis - Menjelaskan kelebihan / - Buku - Mengamati - Sikap : Jurnal 6 x 45” Soetrisno,
pembuatan kelemahan E-book. elektronik (E- Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
ebook - Menjelaskan berbagai book) Pembuatan ebook Tes Tertulis Pembuatan e
jenis format E-book. - Tujuan - Menanya book,
- Mengurutkan tahap pembuatan e Malang;
pembuatan ebook. book SMK
5
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
- Memilih perangkat - Prosedur / Guru menanyakan hasil Kosgoro 1
lunak pembaca file E- tahapan membaca yang telah dilakukan Lawang,
book. membuat E- siswa 2020
book - Mengeksplorasi
- Perangkat Siswa diskusi tentang
lunak pembuat pembuatan ebook
E-book Siswa membuat outline ebook
4.7 Membuat e- - Melaksanakan konversi - Mengasosiasi - Ketrampilan :
book dengan file menjadi PDF. Siswa membuat ebook dengan Produk
perangkat lunak - Tahap pembuatan e aplikasi pembuat ebook
e-book editor book dengan aplikasi - Mengkomunikasi
pembuat e book Siswa mempresentasikan hasil
- Melengkapi file E-book pembuatan e book di depan
dengan file multimedia. kelas
- Menampilkan file E-
book
3.8 Memahami - Menjelaskan konsep - Konsep - Mengamati - Sikap : Jurnal 3 x 45” Soetrisno,
konsep Kewargaan Digital. Kewargaan Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
Kewargaan - Menjelaskan konsep Digital Pembuatan ebook Tes Tertulis Kewargaan
Digital internet safety. - Cyberbulli - Menanya Digital,
- Menjelaskan jenis virus ying dan Guru menanyakan hasil Malang;
komputer dan Cyberharras membaca yang telah dilakukan SMK
pencegahannya. ment siswa Kosgoro 1
- Menjelaskan UU ITE - UU ITE - Mengeksplorasi Lawang,
- Menjelaskan simbol Siswa diskusi tentang 2020
Creative Commons. pembuatan ebook
Siswa membuat outline ebook
6
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
4.8 Merumuskan - Mengimplementasikan - Simbol - Mengasosiasi - Ketrampilan :
etika penggunaan internet Creative Siswa membuat ebook dengan Portopolio
Kewargaan dengan aman. Commons aplikasi pembuat ebook
Digital - Memilih dan memilah - Mengkomunikasi
informasi. Siswa mempresentasikan hasil
pembuatanan e book di depan
kelas
3.9 Menerapkan - Menjelaskan komponen - Komponen - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
teknik mesin penelusur. dan cara kerja Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
penelusuran - Menentukan sintak mesin Search Engine Tes Tertulis Search
Search Engine penelusuran sesuai penelusur - Menanya Engine,
kebutuhan pencarian - Sintak pada Guru menanyakan hasil Malang;
informasi. mesin membaca yang telah dilakukan SMK
penelusur siswa Kosgoro 1
- Penelusuran - Mengeksplorasi Lawang,
lanjutan Siswa diskusi tentang 2020
penelusuran Search Engine
4.9 Melakukan - Menggunakan sintaks - Mengasosiasi - Ketrampilan :
penelusuran penelusuran yang tepat Siswa menelusuri informasi Portopolio
informasi sesuai kebutuhan dengan topik tertentu (yang
pencarian informasi. ditentukan guru) untuk jadikan
- Melakukan penelusuran laporan atau artikel.
lanjutan. - Mengkomunikasi
Siswa mempresentasikan hasil
penelusuran Search Engine di
depan kelas
3.10 Menganalisis - Membedakan jenis - Prosedur - Mengamati - Sikap : Jurnal 6 x 45” Soetrisno,
komunikasi komunikasi sinkron- komunikasi Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
sinkron dan asinkron. daring sinkron komunikasi sinkron dan Tes Tertulis Komunikasi
asinkron dalam - Menggambarkan proses dan asinkron asinkron dalam jaringan Dalam
jaringan komunikasi data - Chat online - Menanya Jaringan,
sinkron dan asinkron. - Email Malang;
7
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
- Menyimpulkan - Blog Guru menanyakan hasil SMK
kelebihan dan - Sosmed membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
kekurangan komunikasi - Berbagi file siswa Lawang,
sinkron dan asinkron. Dokumen - Mengeksplorasi 2020
Daring Siswa diskusi tentang
- Penyimpanan komunikasi sinkron dan
dokumen asinkron dalam jaringan
Daring
4.10 Melakukan - INDIKATOR - Mengasosiasi - Ketrampilan :
komunikasi SINKRON: Melakukan Siswa melakukan komunikasi Proses
sinkron dan chatting (teks dan sinkron dan asinkron dalam
asinkron dalam video). jaringan dengan HP yang
jaringan - INDIKATOR dimilikinya
ASINKRON: - Mengkomunikasi
Melakukan komunikasi Siswa mempresentasikan hasil
menggunakan E-mail. praktek komunikasi sinkron
- INDIKATOR dan asinkron dalam jaringan.
ASINKRON:
Melakukan publikasi
konsep menggunakan
Blog.
- INDIKATOR
ASINKRON:
Melakukan kolaborasi
Dokumen Daring
(Online Documents).
- INDIKATOR
ASINKRON:
Menggunakan layanan
penyimpanan file
Daring (Online Cloud-
Storage)
8
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
3.11 Menganalisis - Menjelaskan - Pembelajaran - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
fitur perangkat keunggulan jarak jauh Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
lunak pembelajaran jarak - Pemanfaatan pembelajaran kolaboratif daring Tes Tertulis Kelas Maya,
pembelajaran jauh. layanan - Menanya Malang;
kolaboratif - Menerapkan prosedur jejaring sosial Guru menanyakan hasil SMK
daring pendaftaran sebagai daring untuk membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
siswa dalam kelas pembelajaran siswa Lawang,
maya. - Mengeksplorasi 2020
- Memilih fitur yang tepat Siswa diskusi merencanakan
dalam aktivitas khusus pembelajaran kolaboratif daring
sesuai perintah guru.
4.11 Menggunakan - Melaksanakan tugas - Mengasosiasi - Ketrampilan :
fitur untuk secara daring. Siswa mengikiuti pembelajaran Proses
pembelajaran - Menggunakan materi kolaboratif daring
kolaboratif pelajaran, file, atau - Mengkomunikasi
daring (kelas sumber belajar daring Siswa mempresentasikan
maya) pengalamannya melakukan
pembelajaran kolaboratif daring
3.12 Merancang - Memahami alur proses - Konsep - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
dokumen tahap pembuatan video. pembuatan Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
pra-produksi - Membandingkan video tahap pra-produksi Tes Tertulis Videografi 1,
sinopsis, naskah, dan - Teknik - Menanya Malang;
storyboard. pembuatan Guru menanyakan hasil SMK
sinopsis, membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
naskah, dan siswa Lawang,
storyboard - Mengeksplorasi 2020
- Desain Siswa diskusi tentang tahap
karakter pra-produksi
9
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
4.12 Membuat - Membuat sinopsis. - Mengasosiasi - Ketrampilan :
dokumen tahap - Membuat naskah. Siswa membuat Skenario Portopolio
pra-produksi - Mendesain karakter. sederhana pada tahap pra-
- Membuat storyboard. produksi
- Mengkomunikasi
Siswa mempresentasikan hasil
tahap pra-produksi
3.13 Menganalisis - Menjelaskan elemen - Sinematografi - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
produksi video, sinopsis, naskah, dan dasar Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
animasi storyboard. - Penempatan produksi video / videografi Tes Tertulis Videografi 2,
dan/atau musik - Menelaah naskah untuk dan - Menanya Malang;
digital kepentingan penentuan pergerakan Guru menanyakan hasil SMK
lokasi, pemain, kamera membaca yang telah dilakukan Kosgoro 1
peralatan, wardrobe. - Konsep siswa Lawang,
- Menganalisis pencahayaan - Mengeksplorasi 2020
sinematografi - Perangkat Siswa diskusi perencanaan
lunak animasi produksi video, animasi
3D atau dan/atau musik digital.
penyunting
audio
4.13 Memproduksi - Mengoperasikan - Mengasosiasi - Ketrampilan :
video dan/atau kamera. Siswa membuat produksi video, Produk
animasi - Menggunakan teknik animasi dan/atau musik digital
dan/atau musik penempatan dan dari proses pengambilan gambar
digital pergerakan kamera. hingga editing.
- Memanipulasi - Mengkomunikasi.
pencahayaan. Siswa mempresentasikan hasil
- Mengoperasikan produksi video, animasi
perangkat lunak dan/atau musik digital
animasi.
- Melakukan modelling,
texturing, rigging.
10
ALOKAS
KOMPETENSI MATERI SUMBER
INDIKATOR ESENSI PEMBELAJARAN PENILAIAN I
DASAR POKOK BELAJAR
WAKTU
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
- Memodifikasi objek
(scalling, rotating,
moving).
- Mengoperasikan
perangkat lunak
penulisan nada atau
penyunting audio.
3.14 Mengevaluasi - Menyeleksi kesesuaian - Perangkat - Mengamati - Sikap : Jurnal 9 x 45” Soetrisno,
pasca-produksi hasil produksi dengan lunak Siswa membaca materi tentang - Pengetahuan : LKPD :
video, animasi naskah penyunting pasca-produksi video, animasi Tes Tertulis Videografi 3,
dan/atau musik - Memilih fitur yang tepat video/animasi/ dan/atau musik digital Malang;
digital pada perangkat lunak - Teknik - Menanya SMK
penyunting memotong Guru menanyakan hasil Kosgoro 1
video/animasi sesuai dan meng membaca yang telah dilakukan Lawang,
kebutuhan. gabungkan siswa 2020
- Menyeleksi fitur scene - Mengeksplorasi
perangkat lunak Siswa diskusi tentang pasca
rendering akhir produksi video
Siswa melakukan editing pasca
produksi video
4.14 Membuat - Memodifikasi - Mengasosiasi - Ketrampilan :
laporan hasil scene/objek. Siswa membuat laporan hasil Portopolio
pasca-produksi - Menggabungkan video, pasca produksi
objek animasi, dan/atau - Mengkomunikasi
musik digital. Siswa mempresentasikan hasil
- Melakukan Rendering. video di depan kelas
- Menggabungkan teks
pada video atau
animasi.
- Membuat laporan hasil
pengelolaan proyek
11
Malang, 12 Juli 2021
Mengetahui Guru Mata Pelajaran
Kepala SMK Kosgoro 1 Lawang
12
RPP Simkomdig KD 1
Pertemuan 1 Pertemuan 2
1. Mengamati 1. Mengasosiasi
- Siswa Melihat Siswa membuat
tayangan flow chart dari
- Siswa membaca algorritma yang
Modul : Logika dan telah dibuat
Algoritma tentang kehidupan
2. Menanya sehari hari.
Guru menanyakan hasil 2. Mengkomunikasi
melihat dan membaca Siswa
yang telah dilakukan mempresentasikan
siswa pekerjaannya di
KD : 3.1 dan 4.1
3. Mengeksplorasi depan kelas.
Siswa mendiskusikan 3. Ulangan KD
tentang penerapan logika
Kelas X dan algoritma di
kehidupan sehari hari
Pengetahuan
1. Logika
2. Algoritma
Setelah mempelajari logika yang terkait tentang “bagaimana manusia berpikir
dengan benar”, selanjutnya akan membahas tentang “bagaimana cara penyelesaian
yang baik”.
Untuk mendapatkan cara penyelesaian yang baik dibutuhkan strategi atau
langkah-langkah yang sistematis agar dapat memecahkan masalah dengan cara
terbaik. Misalnya sebagai berikut.
Dina adalah seorang siswa SMK kelas X.
Setiap hari dia pergi ke sekolah setelah
melakukan sarapan. Pada suatu hari, ketika
Dina akan sarapan, yang tersedia hanya nasi
tanpa sayur dan lauk. Kemudian terpikir oleh
Dina untuk membuat tumis tauge tempe dengan langkah-langkah sebagai berikut.
a. Siapkan tauge, tempe, cabe, bawang merah, bawang putih, lengkuas, dan bahan
lain yang diperlukan.
b. Iris bawang merah, bawang putih, cabai, dan lengkuas.
c. Panaskan minyak dan masukkan semua irisan bahan.
d. Goreng tempe sebentar.
e. Tambahkan tauge, kecap manis, garam, dan sedikit air.
f. Aduk hingga semua bumbu meresap.
g. Cicipi rasanya. Jika terdapat rasa yang kurang tambahkan bumbu lain
secukupnya.
h. Tumis tauge siap dihidangkan.
Contoh di atas merupakan penyelesaian masalah dengan mengggunakan
langkah-langkah penyelesaian masalah, yang dinamakan dengan algoritma.
Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah yang disusun menjadi urutan
logis kegiatan untuk mencapai tujuan.
Setiap hari ketika seseorang melakukan aktivitas, akan memilih mana yang
akan dikerjakan terlebihdahulu. Misalnya ketika bangun tidur, sarapan, bahkan
ketika memakai pakaian di pagi hari. Algoritma yang baik merupakan tindakan yang
benar dan masuk akal.
Terdapat berbagai bentuk cara untuk mengomunikasikan algoritma, antara
lain menggunakan bagan alir, pseudo code, dan bahasa pemrograman. Bentuk
algoritma yang mudah dibaca adalah menggunakan bagan alir.
3. Bagan alir
a. Fungsi bagan alir
Bagan alir (Flowchart) merupakan sebuah bagan yang menunjukkan aliran
algoritma dan menampilkan langkah-langkah penyelesaian terhadap suatu
masalah.
Terdapat berbagai alasan bagi seseorang untuk menggunakan flowchart, antara
lain sebagai berikut.
1) Dokumentasi Proses. Bagan alir dapat digunakan untuk
mendokumentasikan proses menjadi lebih terorganisasi dengan baik.
2) Petunjuk untuk memecahkan masalah. Runtutan langkah dari yang umum
menuju ke khusus atau sebaliknya merupakan petunjuk pemecahan
masalah yang digambarkan dengan bagan alir.
3) Pemrograman. Bagan alir dapat digunakan untuk menggambarkan garis
besar program yang akan dibuat. Bagan alir juga digunakan untuk
merancang navigasi pengguna pada tampilan (user interface) aplikasi yang
akan dibuat.
4) Mengomunikasikan hal-hal yang prosedural.
b. Simbol bagan alir
Bagan alir tersusun dari berbagai simbol yang berbeda untuk mempresentasikan
sebuah input, proses, maupun output yang berbeda. Berikut adalah berbagai
simbol dan masing-masing kegunaannya.
Contoh berangkat ke sekolah
Berangkat sekolah merupakan aktivitas harian siswa SMK, terdapat berbagai
langkah yang dapat dipersiapkan sebelum berangkat hingga sampai ke sekolah.
Kegiatan tersebut dapat dibuatkan menjadi salah satu bagan alir sebagai berikut.
(A)
(B)
(C)
(D) .
(E)
(A)
(B)
(C) .
(D)
(E)
10. Simbol Flowchart yang digunakan untuk penghubung dalam satu halaman
yang sama adalah ...
(A)
(B)
(C)
(D)
(E) .
b. Tes Uraian
1. Jelaskan apa perbedaan antara logis dan logika ! [Skor 15]
Pedoman Penilaian
- Soal Pilihan Ganda setiap benar bernilai 5.
- Soal Uraian jawaban benar sesuai skornya.
- Nilai adalah total skor.
Sumber materi
Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan (Dit. PSMK), Bahan Ajar Simulasi
dan Komunikasi Digital (Simdig) Kelas X.
http://gg.gg/simdig-costula
Lampiran 2
No Kompetensi Dasar 3.1 Materi Level Kognitif Indikator No. Soal Bentuk Soal
1 Menerapkan logika dan Logika Pemahaman Pengertian Logika 1 Uraian
algoritma komputer
2 Menerapkan logika dan Algoritma Pemahaman Pengertian Algoritma 2 Uraian
algoritma komputer
3 Menerapkan logika dan Algoritma Penerapan Memberi contoh logika 3 Uraian
algoritma komputer dalam kehidupan sehari
hari
Soal:
PEDOMAN PENSKORAN
Keterangan:
Soal ini termasuk soal LOT karena:
1. Menjelaskan saja
2. Siswa hanya menjelaskan pemahamannya tentang logika saja.
KARTU SOAL NOMOR 2
(URAIAN)
Soal:
PEDOMAN PENSKORAN
Keterangan:
Soal ini termasuk soal LOT karena:
1. Menjelaskan saja
2. Siswa hanya menjelaskan pemahamannya tentang algoritma saja.
KARTU SOAL NOMOR 3
(URAIAN)
Soal:
PEDOMAN PENSKORAN
Keterangan:
Soal ini termasuk soal MOT karena:
1. Siswa sudah diminta untuk memberikan contoh penerapannya
2. Siswa akan dituntut untuk menggali penerapannya yang ada di sekelilingnya.
3
8/18/2021 Ulangan Simkomdig KD 1 Logika & Aritmatika
1. Nama Lengkap : *
2. Kelas : *
X MM
X OTKP
X AKL
X BPMS
X TKRO
X TBSM
https://docs.google.com/forms/d/1n7ZShiuBf8OlshZYoKLToNO-sqPagfBRzhYq_G8dcMo/edit 1/2
8/18/2021 Ulangan Simkomdig KD 1 Logika & Aritmatika
Formulir
https://docs.google.com/forms/d/1n7ZShiuBf8OlshZYoKLToNO-sqPagfBRzhYq_G8dcMo/edit 2/2
ANALISIS HASIL ULANGAN HARIAN
SMK KOSGORO-1 LAWANG
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
Jumlah Skor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Jumlah Skor Masimal 30 30 40
Prosentase 0 0 0 #### #### #### #### #### #### ####
No Nama Siswa Jenis Remedial Nilai Sebelum Remidial Nilai Sesudah Remidial Tanggal Pelaksanaan Simpulan Tanda tangan
1 Aan Wulandari 1
2 Aika Jiawen Igawanti 2
3 Anisa Salsabila Firdaus 3
4 Astrid Novita Sari 4
5 Chechyllya Intan Permana 5
6 Denny Wahyu Pratama 6
7 Ellisa Mauliddya 7
8 Faryl Syaputra J 8
9 M Ferdiansyah 9
10 Melysa Permadani 10
11 Muhammad Yusuf Arifin 11
12 Neli Agustin 12
13 Ocha Novita Fitriani 13
14 Rafi'ah Wadian R 14
15 Rani Eka Novely 15
16 Rocky Puguh Desvande 16
17 Selly Windi Agusti 17
18 Siti Nur Aisyah 18
19 Yofa Ayu Meiga 19
20 0 20
21 0 21
22 0 22
23 0 23
24 0 24
25 0 25
No Nama Siswa Jenis Remedial Nilai Sebelum Remidial Nilai Sesudah Remidial Tanggal Pelaksanaan Simpulan Tanda tangan
Skor untuk
No Nama Jumlah Skor Nilai
Keaslian Estetika Kesesuaian
1 Aan Wulandari 0 -
2 Aika Jiawen Igawanti 0 -
3 Anisa Salsabila Firdaus 0 -
4 Astrid Novita Sari 0 -
5 Chechyllya Intan Permana 0 -
6 Denny Wahyu Pratama 0 -
7 Ellisa Mauliddya 0 -
8 Faryl Syaputra J 0 -
9 M Ferdiansyah 0 -
10 Melysa Permadani 0 -
11 Muhammad Yusuf Arifin 0 -
12 Neli Agustin 0 -
13 Ocha Novita Fitriani 0 -
14 Rafi'ah Wadian R 0 -
15 Rani Eka Novely 0 -
16 Rocky Puguh Desvande 0 -
Skor untuk
No Nama Jumlah Skor Nilai
Keaslian Estetika Kesesuaian
17 Selly Windi Agusti 0 -
18 Siti Nur Aisyah 0 -
19 Yofa Ayu Meiga 0 -
20
21
22
23
24
25