Anda di halaman 1dari 9

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Kompetisi adalah sebuah kegiatan yang bertujuan untuk mencapai suatu target dengan
mengungguli individu atau kelompok lainnya. Pada suatu situasi, individu atau kelompok dapat
memilih untuk bekerja sama atau bersaing tergantung pada sistem penghargaan yang ada.
Kompetisi berfungsi sebagai suatu mekanisme pemilihan antara individu atau kelompok, yang
dapat berkontribusi dalam pengembangan keterampilan dan kemampuan. Oleh karena itu,
HIMA PIWAR (Himpunan Mahasiswa Politeknik APP Jakarta) di bidang Seni dan Olahraga
berencana untuk menyelenggarakan acara yang dapat membantu mahasiswa dan mahasiswi
dalam meningkatkan keterampilan dan kreativitas mereka di luar bidang akademik, terutama
di bidang seni dan olahraga. Acara tersebut adalah International Trade Competition
(INTRADECOMP).

B. MAKSUD DAN TUJUAN

Adapun maksud dan tujuan dari kegiatan ini adalah sebagai berikut :

a. Meningkatkan kreativitas serta ide-ide menarik dari para Mahasiswa Poltek APP.
b. Mengapresiasi karya dan bakat yang dimiliki oleh Mahasiswa Poltek APP.
c. Mempererat tali silaturahmi antar Mahasiswa Poltek APP.
d. Menimbulkan rasa kebersamaan antar peserta dan Mahasiswa Poltek APP.
e. Membuka relasi yang lebih luas dan bermanfaat bagi para Mahasiswa Poltek APP
dalam berkarya di kawasan kampus.
f. Mengembangkan potensi non-akademik Mahasiswa Poltek APP dengan mengikuti
kompetisi seni dan olahraga.
C. TATA TERTIB DAN PERATURAN ACARA
Berikut ini tata tertib dan peraturan acara yang harus dipatuhi oleh semua pihak yang
terlibat:
1. Seluruh peserta yang terdaftar wajib mengikuti acara International Trade Competition
yang diadakan pada Sabtu, 16 September 2023 – Jumat, 22 September 2023 dan Sabtu,
23 September 2023.
2. Peserta lomba adalah perseorangan dan Grup.
3. Peserta mendaftarkan diri ke panitia berdasarkan aturan yang telah ditetapkan.
4. Apabila pada hari pelaksanaan lomba peserta tidak hadir maka peserta akan dianggap
gugur.
5. Seluruh peserta wajib mengikuti arahan panitia selama acara International Trade
Competition.
6. Peserta diwajibkan hadir pada 15 menit sebelum acara dimulai.
7. Peserta dan pengunjung harus menjaga kebersihan lingkungan lomba dan dilarang
membuang sampah sembarangan.
8. Peserta dan pengunjung dilarang merokok di lingkungan perlombaan.
9. Pemenang terdiri dari juara I, juara II, dan juara III.
10. Ketentuan ini bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
BAB 2

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

A. English Acoustic Cover Contets


1. Pengertian
English Acoustic Cover Contest adalah kompetisi atau kontes yang
memungkinkan penyanyi atau musisi untuk berpartisipasi dengan melakukan cover
untuk diwajbkan versi akustik dari lagu-lagu berbahasa Inggris dan satu lagu berbahasa
bebas. Kontes semacam ini diadakan secara online atau dalam bentuk kompetisi di
acara live, di mana peserta akan tampil di depan seorang juri atau audiens. Peserta
dalam kontes ini akan menyanyikan atau memainkan lagu-lagu berbahasa Inggris
dengan aransemen akustik, yang biasanya melibatkan penggunaan instrumen musik
seperti gitar akustik, piano, dan vokal yang terfokus. Tujuan dari kontes ini adalah untuk
menunjukkan kreativitas musikal mereka dalam menghadirkan versi baru dari lagu-
lagu yang sudah ada.
2. Persyaratan Umum
a. Peserta lomba adalah mahasiswa Politeknik APP Jakarta dibuktikan dengan kartu
identitas mahasiswa.
b. Peserta lomba telah melakukan registrasi dengan menunjukan bukti pendaftaran
dan juga bukti pembayaran.
c. Melakukan registrasi ulang pada tanggal dan lokasi yang ditentukan untuk
mendapatkan nomor urut peserta.
d. Peserta wajib mengikuti Technical Meeting pada waktu yang ditentukan.
3. Persyaratan Khusus
a. Lomba bersifat kelompok yang terdiri dari maksimal 5 orang dalam satu group.
b. Diperbolehkan menggunakan kostum, riasa, dan peralatan yang mendukung
penampilan sesuai kebutuhan.
c. Lagu yang dibawakan tidak boleh mengandung unsur politik, SARA, pornografi,
dan kekerasan.
d. Peserta dikenankan membawakan 2 lagu (1 lagu bebas. dan 1 lagu wajib berbahasa
Inggris). Ketentuan satu lagu wajib bahasa Inggris dengan pilihan:
1. Lazy Song - Bruno Mars
2. Rude - Magic
3. Life is high way - Rascall Flatts
4. Rain - The Script
5. Everything I do - Brian Adams
6. Stuck on you - Dave Fenley
7. You’re my inspiration - Chichago
e. Durasi penampilan setiap peserta adalah 10 menit, sudah check sound.
f. merupakan babak penyisihan sampai dengan menyisakan 5 besar yang akan
bertanding secara Offline.
g. Video penampilan di kirimkan melalui Link Google Drive dengan resolusi 1080p.
Link Google Drive:
h. Pengiriman paling lama pada 19 September 2023.
4. Kriteria Penilaian
a. Penilaian adalah hasil pengamatan dewan juri terhadap penilaian dan kemampuan
sesuai dengan kriteria penjurian yang ada.
b. Penilaian di lakukan oleh 3 orang juri yang berkompeten di bidang tersebut dengan
format penilaian terlampir. penilaian terdiri dari.
1. Aksi pangung
2. Interaksi
3. Kostum
4. Kreativitas
5. Improvisasi
6. Musikalitas
7. Aransemen
8. Kekompakan
5. Ketentuan Juara
a. Setiap Pemenang akan Memperoleh hadiah.
Juara 1: Sertifikat + Uang Pembinaan
Juara 2: Sertifikat + Uang Pembinaan
Juara 3: Sertifikat + Uang Pembinaan
b. Keputusan Dewan Juri tidak dapat diganggu gugat.
6. Lain-lain
a. Hal-Hal yang belum jelas dapat ditanyakan langsung ke panitia melalui contact
Person yang disediakan.
b. Hal-hal yang belum tercantum dalam petunjuk teknis ini atau adanya perubahan
jadwal dan ketentuan lainnya akan diumumkan lebih lanjut.
B. Digital Poster Export-Import Competition
1. Pengertian
Digital Poster Export-Import Competition adalah kompetisi yang melibatkan
melibatkan penggunaan teknologi digital dan desain grafis untuk menciptakan poster,
infografis, atau materi promosi lainnya yang berhubungan dengan ekspor dan impor
barang atau layanan. Peserta dapat diminta untuk menyajikan informasi tentang
manfaat ekspor dan impor, prosedur perdagangan internasional, peluang bisnis global,
atau isu-isu terkait perdagangan internasional. Tujuan dari kompetisi semacam ini
adalah untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran tentang pentingnya ekspor dan
impor dalam perekonomian global, serta untuk mempromosikan kreativitas dalam
penyampaian informasi tentang topik ini. Selain itu, kompetisi semacam ini juga dapat
memberikan peluang bagi peserta untuk mengembangkan keterampilan desain grafis
dan komunikasi visual mereka.
2. Persyaratan Umum
a. Peserta lomba adalah mahasiswa Politeknik APP Jakarta dibuktikan dengan kartu
identitas mahasiswa.
b. Peserta lomba telah melakukan registrasi dengan menunjukan bukti pendaftaran
dan juga bukti pembayaran.
c. Melakukan registrasi ulang pada tanggal dan lokasi yang ditentukan untuk
mendapatkan nomor urut peserta.
d. Peserta wajib mengikuti Technical Meeting pada waktu yang ditentukan.
3. Persyaratan Khusus
a. Lomba bersifat individu yang terdiri dari 1 orang.
b. Peserta wajib mengumpulkan poster hasil karya sendiri atau orisinil sesuai tema
yang telah ditentukan.
c. Peserta dapat membuat karya menggunakan platform editing bebas (picsart, canva,
coreldraw, dll).
d. Karya tidak boleh mengandung unsur SARA, melanggar norma susila, dan tidak
sesuai dengan syarat dan ketentuan lomba.
e. Peserta wajib mengumpulkan karya dalam bentuk portrait.
f. Karya dikumpulkan ke dalam google form
g. Tidak ada tambahan waktu bagi peserta yang telat mengumpulkan sesuai jadwal
yang ditentukan.
h. Dalam pengerjaan Digital Poster Export-Import Competition telah ditentukan
batasan tema dan case study yang telah disediakan. Case Study tersebut menjadi
tema dan gambaran pengerjaan poster.
Case Study:
1. Latar Belakang:
Indonesia, sebagai salah satu negara dengan ekonomi yang berkembang pesat,
mengalami perubahan signifikan dalam hal ekspor-import. Berita-berita terkini
menunjukkan bahwa Indonesia sedang berusaha meningkatkan daya saingnya
dalam perdagangan internasional sambil menjawab berbagai tantangan global.
Untuk menggali lebih dalam tentang hal ini, mari kita eksplorasi beberapa data
terkini.
2. Dalam konteks perkembangan ini, bagaimana peserta kompetisi dapat
menciptakan poster infografis yang menggambarkan tantangan dan peluang
yang dihadapi Indonesia dalam perdagangan ekspor-importnya di era digital?
3. Peserta diharapkan untuk menciptakan poster infografis yang mencakup poin-
poin berikut:
a. Statistik terkini tentang pertumbuhan ekspor-import Indonesia.
b. Tantangan utama yang dihadapi Indonesia dalam perdagangan
internasional.
c. Peluang yang muncul melalui digitalisasi dan infrastruktur.
d. Pentingnya kerja sama internasional dalam perdagangan ekspor-import.
4. Kriteria Penilaian
Penilaian dilakukan oleh juri yang berkompeten di bidang tersebut dan
disediakan vote dengan format penilaian terlampir.
Penilaian terdiri dari:
a. Kesesuaian dengan tema
b. Orisinalitas
c. Komposisi
d. Kreativitas

5. Ketentuan Juara
a. Setiap pemenang akan memperoleh hadiah.
Juara 1: Sertifikat + Uang Pembinaan
Juara 2: Sertifikat + Uang Pembinaan
Juara 3: Sertifikat + Uang Pembinaan
b. Keputusan Dewan Juri tidak dapat diganggu gugat.
6. Lain-lain
a. Hal-Hal yang belum jelas dapat ditanyakan langsung ke panitia melalui contact
Person yang disediakan.
b. Hal-hal yang belum tercantum dalam petunjuk teknis ini atau adanya perubahan
jadwal dan ketentuan lainnya akan diumumkan lebih lanjut.
Contact Person

Nama No. Handphone


Yogha 0812 8585 3822
Oryzasativa 0878 1982 0939

Anda mungkin juga menyukai