LK ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2022-Pengimbasan OK
LK ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2022-Pengimbasan OK
A. IDENTITAS
B. CAPAIANPEMBELAJARAN FASE E
Pada akhir faseE, peserta didik mampu memahami peran system operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat
lunak, dan pengguna, menerapkan keamanan dalam penyambungan perangkat kejaringan local dan internet, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari
berbagai sumber baik secara manual atau otomatis dengan perkakas yang sesuai, memahami fitur lanjut, otomasi, serta integrasi aplikasi perkantoran, menerapkan
strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program computer yang terstruktur dalam bahasa pemrograman procedural tekstual sebagai solusi atas persoalan
berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotongroyong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan mengembangkan
(merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta
mengomunikasikan rancangan produk, produk, dan prosesnya secara lisan dan tertulis, memahami sejarah perkembangan computer dan tokoh-tokohnya, memahami
hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan social dari produk TIK, mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait
Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.
C. CAPAIAN PEMBELAJARAN BERDASARKAN ELEMEN
8. PraktikLintasBidang(PLB) Pada akhir fase E, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakanprojek bertemaInformatika
dengan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari
strategi algoritma yang sesuai sebagai solusi persoalan masyarakat serta mengomunikasikan produk, proses pengembangan dan
manfaatnya bagi masyarakat secara lisan maupun tertulis.
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
KODE
ELEMEN TUJUANPEMBELAJARAN
TP
1. Berpikir
Komputasional (BK) X.INF.1
X.INF.2
X.INF.3
X.INF.4
X.INF.5
X.INF.6
2. Teknologi
Informasi dan X.INF.7
Komunikasi (TIK) X.INF.8
X.INF.9
X.INF.10
X.INF.11
X.INF.12
X.INF.15
KODE
ELEMEN TUJUANPEMBELAJARAN
TP
4. Jaringan Komputer dan X.INF.16
Internet (JKI)
X.INF.17
X.INF.18
5. Analisis data(AD) X.INF.19
X.INF.20
X.INF.21
X.INF.22
X.INF.23
X.INF.26
7. Dampak Sosial X.INF.27
Informatika (DSI)
X.INF.28
X.INF.29
Indikator Ketercapaian
ELEMEN TUJUAN PEMBELAJARAN (TP) (IKTP) MATERI Dimensi P3 MODUL JP
1. Berpikir X.INF.1 1. Menjelaskan pengertian proposisi, Algoritmik standar: Mandiri M.BK.1 4 X 4 JP = 16 JP
Komputasio negasi, konjungsi, disjungsi, implikasi, Proposisi, negasi, konjungsi, Kreatif
nal (BK) inferensi, deduktif, induktif, abduktif. disjungsi, implikasi, inferensi, Bernalarkritis
2. Mengidentifikasi kalimat-kalimat deduktif, induktif, abduktif,
proposisi bilangan biner dan heksadesimal,
3. Memberi contoh kalimat problem solving.
negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi,
implikasi, dan inferensi
4. Memberi contoh penalaran deduktif,
induktif, dan abduktif
5. Menganalisis suatu kasus untuk
dipecahkan melalui logika inferensi
• Mandiri
7.DSI
FASE E 6.AP 5.AD
8.PLB X.INF.27 -
berakhir di kelas X X.INF.24 - X.INF.26 X.INF.19 - X.INF.23
X.INF.30 X.INF.29
…………………………………….
NIP………………………………...