Tugas1 - PMPL - Ady Mutalib - 2110131110003
Tugas1 - PMPL - Ady Mutalib - 2110131110003
Disusun Oleh :
Ady Mutalib 2110131110003
Dosen Pengampu :
Nuruddin Wiranda, S. Kom., M.Cs.
Novan Alkaf Bahraini Putra, S.Kom., M.T.
Dari definisi ini, kita dapat melihat bahwa perangkat lunak mencakup
instruksi-instruksi yang dieksekusi pada perangkat keras untuk mencapai
tujuan tertentu. Dengan demikian, untuk menjamin kualitas layanan yang
diberikan oleh program perangkat lunak, elemen tambahan berikut
diperlukan:
Definisi SQA:
Tujuan SQA:
d) Kinerja: Aplikasi Anda harus berjalan dengan baik tanpa lag atau
masalah kinerja yang signifikan. Ini termasuk waktu pemuatan
konten dan respons aplikasi terhadap tindakan pengguna.
e) Keamanan Data: Jika aplikasi melibatkan penyimpanan data
pengguna, pastikan ada langkah-langkah keamanan yang memadai
untuk melindungi data pribadi pengguna.
C. Soal 3
Artikel : Sinta/Scopus
Judul : Software Quality Assurance of Learning Game Using Deutsch and
Willis Method
Pembuat : Jumdapiokta, Sunda Ariana, Alex Wijaya
Akreditasi Sinta : 6
1. Masukan ?
a. Dalam pengenalan, mungkin bisa ditambahkan beberapa statistik
atau data pendukung yang menjelaskan mengapa pengembangan
permainan pembelajaran komputer diperlukan, seperti
pertumbuhan penggunaan teknologi dalam pendidikan atau
manfaat empiris dari permainan pembelajaran.
b. Dalam bagian tentang metode penelitian, tambahkan lebih banyak
detail tentang bagaimana penelitian ini dilakukan. Misalnya,
apakah ini merupakan studi kasus tunggal atau apakah ada studi
perbandingan dengan perangkat lunak pembelajaran lainnya? Juga,
jelaskan bagaimana pemilihan responden dilakukan.