Anda di halaman 1dari 6

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/344841010

Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam Teknologi Informasi dan


Komunikasi

Article · October 2020

CITATIONS READS

0 9,436

1 author:

Dwita Anjelita
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Sumedang
2 PUBLICATIONS 0 CITATIONS

SEE PROFILE

All content following this page was uploaded by Dwita Anjelita on 23 October 2020.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam Teknologi
Informasi dan Komunikasi

Dwita Anjelita
Jurusan Sistem Informasi
STMIK Sumedang
Jalan. Angkrek Situ No.19 Sumedang 45323
dwianjel99@gmail.com

Abstrak - Hak Atas Kekayaan Intelektual atau HAKI merupakan hak eksklusif yang diberikan suatu hukum
atau peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya sehingga terlindunginya hasil
karya dari buah pemikirinnya. Teknologi informasi adalah berbagai aspek yang melibatkan teknologi,
rekayasa, dan teknik pengelolaan yang digunakan dalam pengendalian dan pemrosesan informasi serta
penggunaannya komputer (hardware dan software) dengan manusia (sosial, ekonomi, dan kebudayaan).
Perkembangan zaman yang menuju era digitalisasi ini mengakibatkan banyaknya produk dari teknologi
informasi yang salah satunya yaitu software dimana software atau program computer dilindungi oleh
Undang-Undang No.28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta dan jangka waktu perlindungan program komputer
(software) didalam Undang-Undang Hak Cipta pasal 59 ayat (1) berlaku selama 50 (lima puluh) tahun sejak
pertama kali diumumkan.
Kata Kunci: Hak cipta, teknnologi informasi.

dan memberi dampak baik dari berbagai aspek


perlu di akui dan perlu dilindungi, agar ide-ide
I. PENDAHULUAN &emerlang dan kreatif yang telah diciptakan
Di era globalisasi dan modernisasi kali tidak diklaim atau di bajak oleh pihak lain.
ini berkembang pesat media untuk itu diperlukan wadah yang dapat
elektronikkhususnya dalam dunia teknologi membantu dan menaungi ide-ide cemerlang
informasi dan komunikasi (TIK),hal ini dan kreatif tersebut.
mengakibatkan munculnya dampak positif dan Di zaman ini dimana peran teknologi
negative,dampak positifnya dalah informasi sangat dibutuhakan dan berkembang
penyampaian informasi akan semakin cepat dengan cepat dimana salah satu dari produk
selain itu juga ada dampak negatifnya yaitu teknologi informasi yaitu program komputer
penyelewengan hak cipta akan semakin buruk atau software yang dalam penggunaanya
bila tidak ditanggani dengan seksama. Selain khususnya di Indonesia banyak melakukan
itu dampak dari liberalisasi pelanggaran Hak Atas Kekayaan Intelektual
perdagangan,pembangunan industry dan seperti pembajakan ataupun lainnya yang
perdagangan di Indonesia,dalam era merugikan pemiliki dari program komputer
globalisasi ini HAKI dan K3 sangat tersebut, oleh karean itu pemerintah Indonesia
dibutuhkan oleh semua orang. membuat peraturan mengenai Hak Atas
Setiap ide-ide yang cemerlang dan Kekayaan Intelektual pada program komputer
kreatif yang tercipta dari seseorang atau yang di atur dalam Undang-Undang No. 28
sekelpmpok orang sebagai bentuk dari Tahun 2014 tentang Hak Cipta dalam pasal 40
kemampuan intelektual manusia yang berguna ayat 1 point s yang menyatakan bahwa program
komputer dimana, dalam karya nya dilindungi
dan memiliki sanksi ynag dikenakan berupa
tuntutan secara pidana ataupun perdata, Cipta untuk mengatur penggunaan
dengan adanya jurnal mengenai Hak hasil penuangan gagasan atau
Kekayaaan Intelektual Pada Program informasi tertentu. Pada dasarnya, hak
Komputer(Software)Dalam Bidang Teknologi cipta merupakan "hak untuk menyalin
Informasi ini diharapkan dapat mengedukasi suatu ciptaan". Hak cipta dapat juga
masyarakat akan pentingnnya Hak Atas memungkinkan pemegang hak
Kekayaan Intelektual khususnya pada tersebut untuk membatasi
penggunaan Program Komputer (Software), penggandaan tidak sah atas suatu
agar bisa membawa perubahan untuk Indonesia ciptaan. Pada umumnya pula, hak
yang lebih baik. cipta memiliki masa berlaku tertentu
yang terbatas. Hak cipta berlaku pada
II. METODE berbagai jenis karya seni atau karya
Dalam penelitian ini, penulis cipta atau "ciptaan". Ciptaan tersebut
menggunakan metode penelitian dapat mencakup puisi, drama, serta
sebagai berikut : karya tulis lainnya, film, karya-karya
1. Studi Kepustakaan koreografis (tari, balet, dan
Metode pengumpulan data sebagainya), komposisi musik,
yang diarahkan kepada rekaman suara, lukisan, gambar,
pencarian data dan informasi patung, foto, perangkat lunak
melalui dokumen-dokumen, komputer, siaran radio dan televisi,
baik dokumen tertulis, foto- dan (dalam yurisdiksi tertentu) desain
foto, gambar, maupun industri. Hak cipta merupakan salah
dokumen elektronik yang satu jenis hak kekayaan intelektual,
dapat mendukung dalam namun hak cipta berbeda secara
proses penulisan. mencolok dari hak kekayaan
III. PEMBAHASAN intelektual lainnya (seperti paten, yang
1. Pengertian HAKI memberikan hak monopoli atas
Kekayaan Intelektual (KI) penggunaan invensi), karena hak cipta
merupakan hasil pemikiran berupa bukan merupakan hak monopoli untuk
ide atau gagasan yang diwujudkan melakukan sesuatu, melainkan hak
atau diekspresikan dalam bentuk untuk mencegah orang lain yang
penemuan, karya ilmu pengetahuan melakukannya. Hukum yang
sastra dan seni, desain, symbol/tanda mengatur hak cipta biasanya hanya
tertentu, kreasi tata letak komponen mencakup ciptaan yang berupa
semikonduktor maupun varietas hasil perwujudan suatu gagasan tertentu dan
pemuliaan. Ekspresi tersebut akan tidak mencakup gagasan umum,
menjadi suatu produk hukum dan konsep, fakta, gaya, atau teknik yang
melekat menjadi suatu Hak mungkin terwujud atau terwakili di
Kekayaan Intelektual jika diproses dalam ciptaan tersebut. Sebagai
melalui prosedur dan ketentuan yang contoh, hak cipta yang berkaitan
berlaku sehingga dapat dikatakan dengan tokoh kartun Miki Tikus
bahwa HKI adalah produk hukum melarang pihak yang tidak berhak
berupa hak yang timbul atas kekayaan menyebarkan salinan kartun tersebut
intelektual yang dihasilkan. Hasil atau menciptakan karya yang meniru
Kekayaan Intelektual tersebut tokoh tikus tertentu ciptaan Walt
kemudian digunakan dalam dunia Disney tersebut, namun tidak
perdagangan sehingga menghasilkan melarang penciptaan atau karya seni
nilai ekonomi bagi penemu/pencipta lain mengenai tokoh tikus secara
kreasi tersebut. umum. Di Indonesia, masalah hak
Hak cipta Hak cipta adalah hak cipta diatur dalam Undang-undang
eksklusif Pencipta atau Pemegang Hak Hak Cipta, yaitu, yang berlaku saat ini,
Undang-undang Nomor 19 Tahun mudah untuk mengekspresikan
2002. Dalam undang-undang tersebut, karyanya / kreatifitasnya kepada umum
pengertian hak cipta adalah "hak karena proses penyampaian informasi
eksklusif bagi pencipta atau penerima lebih cepat dan lebih luas. Hak
hak untuk mengumumkan atau kekayaan intelektual dalam teknologi
memperbanyak ciptaannya atau informasi tidak dapat lepas dari HAKI
memberikan izin untuk itu dengan tentang perangkat lunak. Di Indonesia,
tidak mengurangi pembatasan- HAKI perangkat lunak (HAKI PL)
pembatasan menurut peraturan termasuk kategori hak cipta
perundang-undangan yang berlaku" (copyright). Berdasarkan ketentuan
(pasal 1 butir 1). penggunaannya, perangkat lunak
2. Hak Cipta Perangkat dapat dibagi menjadi delapan
Lunak kategori berikut:
Hak Cipta merupakan hak 1. Perangkat Lunak Komersil
eksklusif bagi Pencipta atau Pemegang Perangkat lunak komersil merupakan
Hak Cipta untuk mengumumkan atau perangkat lunak yang dikembangkan
memperbanyak ciptaannya, yang untuk tujuan komersil atau
timbul secara otomatis setelah suatu memperoleh keuntungan. Sebagian
ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi besar perangkat lunak komersil
pembatasan menurut peraturan merupakan perangkat lunak
perundangundangan yang berlaku. berpemilik. Apabila Anda
(Undang-Undang Hak Cipta No. 19 menggunakan perangkat jenis tersebut,
tahun 2002 Pasal 2). Perangkat lunak Anda harus membayar lisensinya. Di
adalah sekumpulan perintah yang Indonesia, penggunaan perangkat
ditulis oleh bahasa pemrograman yang lunak komersil sangat banyak.
dimengerti oleh komputer sehingga Meskipun begitu, kebanyakan
perangkat lunak tersebut mampu pengguna menggunakan perangkat
menginstruksikan perintah tertentu lunak yang tidak asli. Jumlah
yang akan dikerjakan oleh komputer. pengguna perangkat lunak palsu
Perangkat lunak dan komputer tidak (bajakan) di Indonesia lebih dari
dapat dipisahkan karena komputer 60%. Pada umumnya, pembajakan
akan bekerja apabila ada perangkat tersebut dilakukan akibat tingginya
lunak yang ditulis oleh seorang harga perangkat lunak. Perangkat lunak
pemrograman (programmer). komersil juga sering disebut close
Menciptakan perangkat lunak bukan software.
merupakan pekerjaan yang mudah
2. Perangkat Lunak
karena banyak sekali aturan-aturan dan
Berpemilik Perangkat lunak kategori
kemampuan intelektual yang
berpemilik adalah perangkat lunak
dibutuhkan dari seorang analis sistem
yang tidak bebas ataupun semibebas.
(system analyst) dan pemrograman.
Oleh karena itulah, dengan berlakunya Anda dapat menggunakan,
Undang-Undang Hak Cipta, hasil kerja mengedarkan, dan memodifikasi
seorang analis sistem dan perangkat kategori tersebut
pemrograman dapat dilindungi. apabila mendapat izin pemiliknya.
3. Hubungan Haki 3. Perangkat Lunak Semibebas
dengan teknologi Perangkat lunak semibebas
informasi merupakan kategori perangkat lunak
yang dapat Anda gunakan, salin, dan
Dengan adanya teknologi
modifikasi untuk keperluan tertentu.
informasi, membuat manusia lebih
Keperluan tertentu misalnya untuk sumber terbuka adalah perangkat
pendidikan. Untuk kepentingan yang lunak yang kode sumbernya (source
lain belum tentu diizinkan. code) dapat diketahui orang lain.
Sebenarnya opensource merupakan
4. Public Domain Perangkat
nama dagang untuk free software.
lunak public domain merupakan
Tujuan free software adalah untuk
kategori perangkat lunak tanpa hak
memberi masyarakat perangkat lunak
cipta. Tanpa hak cipta bukan berarti
gratis. Open source dan free software
tidak ada yang menciptakan. Contoh
merupakan istilah yang sama.
tanpa hak cipta adalah apabila suatu
perangkat lunak telah habis waktu hak IV. KESIMPULAN
ciptanya (kadaluwarsa).
Sesuai pembahasan di atas dapat di
5. Freeware Batasan perangkat simpulkan bahwa HaKI sangat
lunak freeware sampai saat ini belum berhubungan erat dengan Teknologi
begitu jelas. Hanya secara umum, sifat Informasi terutama pada perangkat
perangkat lunak tersebut dapat lunaknya. Seperti yang kita ketahui bahwa
didistribusikan dengan bebas tetapi HaKI memiliki peraturan perundang-
tanpa pemodifikasian. Selain itu kode undangan yang berlaku dan memiliki
program perangkat lunak kategori sanksi buat para pelanggarnya.Selain itu,
tersebut tidak tersedia. untuk mendaftarkan HaKI (Hak Kekayaan
Intelektual) ada beberapa syarat yang
6. Shareware Perangkat lunak
harus di penuhi agar bisa memiliki
kategori shareware dapat
sertifikatnya. Dan sesuai pada nilai-nilai
didistribusikan secara bebas. Akan
yang melekat pada HaKI, bagi setiap
tetapi, apabila digunakan secara terus-
pemiliki sertifikat HaKI mempunyai hak
menerus, pengguna harus mendapat
yang bisa menguntungkan bagi diri
lisensi (membayar). Pada praktiknya,
mereka.
ada penggunatidak membayar lisensi
dan tidak peduli terhadap lisensi yang REFERENSI
ada pada ketentuan perangkat lunak
tersebut. https://www.researchgate.net/publicati
on/338478684_Hak_Kekayaan_Intelektual_Pa
7. General public license da_Program_KomputerSoftware_Dalam_Bida
(GPL) GPL merupakan ketentuan ng_Teknologi_Informasi
pendistribusian tertentu untuk
melakukan copy left (kebalikan file:///C:/Users/ASUS/Downloads/HA
copyright). GPL memberi hak kepada KI%20(Hak%20Atas%20Kekayaan%20Intele
orang lain untuk menggunakan sebuah ktual)%20Dalam%20Teknologi%20Informasi
ciptaan dengan syarat jika %20dan%20Komunikasi.pdf
memodifikasi dan membuat http://rospitasari.blogspot.com/2015/04/hubun
turunannya harus mempunyai lisensi gan-haki-dengan-teknologi-informasi.html
yang sama. Hal ini dikarenakan
meskipun bersifat bebas, GPL
mempunyai lisensi.
8. Opensource Perangkat
lunak kategori opensource atau
View publication stats

Anda mungkin juga menyukai