Anda di halaman 1dari 2

LK 0.

1: Lembar Kerja Belajar Mandiri

Judul Modul TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI


Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Konsep dasar teknologi, informasi sosial, hak
kekayaan intektual dan etika digital
2. Konsep sistem komputer, abstraksi dan presentasi
data
3. Integrasi aplikasi office dan e-book
4. Konsep Komputasional thinking dan algoritma
pemrogaraman
5. Desain grafis dan percetakan dan fotografi
6. Informatika jaringan dan aplikasi
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Garis besar 1.1 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada
materi yang hakikatnya telah menjadi satu bahan bangunan
dipelajari penting dalam perkembangan kehidupan modern
1.2 Teknologi bukan hanya digunakan sebagai alat bantu namun
juga digunakan sebagai berfikir kritis, praktis dan tepat guna
1.3 menambah dan memperluas wawasan dan pengetahuan
seseorang dengan cara memahami alat teknologi
informasi dan komunikasi
1.4 perlingungan hak dan hukum pada kekayaan
intelektual
1.5 Etika digital adalah suatu konsep norma perilaku yang
tepat dan bertanggungjawab terkait dengan cara
menggunakan teknologi
2.1 Object oriented merupakan suatu pendekatan baru dari
rekayasa perangkat lunak untuk memecahkan beberapa
masalah klasik dari pengembangan perangkat lunak
2.2 Pengembangan perangkat lunak yang mendasari
pembangunan sistem adalah System Development Life Cycle
(SDLC) atau siklus hidup pengembangan sistem
2.3 Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa pemodelan
untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma
berorientasi objek
3.1 jaringan komputer adalah sebuah sistem jaringan
telekomunikasi yang terdiri dari dua perangkat atau lebih
saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi
3.2 Wide Area Network (WAN) merupakan teknologi yang
digunakan untuk membuat interkoneksi antar jaringan
komputer lokal yang secara fisik tidak berdekatan satu sama
lain
4.1 Bandwidth adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi
yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat lain
4. 2 VLAN (Virtual Lokal Area Network) adalah konfigurasi
jaringan pada switch suatu lokasi yang telah ditentukan,
model jaringan yang membagi jaringan secara logikal ke
dalam beberapa VLAN yang berbeda.
4.3 Sistem Operasi adalah sebuah perangkat lunak yang bertugas
mengatur atau mengontrol kerja perangkat keras atau
hardware dan menjalankan aplikasi atau software didalam
suatu sistem komputer
5.1 Konsep dasar Desain grafis, Grafis Percetakan, dan Fotografi
5.2 Konsep dasar multimedia interaktif berbasis web.

6. Dst.
5.3 Prinsip-prinsip animasi dalam produksi animasi 2D dan 3D.
6.1 Cloud computing adalah konsep yang digunakan untuk
menggambarkan berbagai konsep komputasi yang melibatkan
sejumlah besar komputer yang terhubung melalui jaringan
komunikasi real-time seperti internet
6.2 Quality of Service (QoS) adalah kemampuan suatu jaringan
untuk menyediakan layanan yang baik dengan menyediakan
bandwith, mengatasi jitter dan delay. Parameter QoS adalah
latency, jitter, packet loss, throughput, MOS, echo
cancellation dan PDD.
6.3 Kecerdasan komputasi merupakan bagian dari kecerdasan
buatan. Kecerdasan buatan biasanya didesain lebih kearah
problem yang memerlukan kognitif tingkat tinggi, sedangkan
kecerdasan komputasi biasanya lebih kearah problem dengan
tingkat kognitif yang lebih rendah misalnya kecerdasan untuk
control atau persepsi

2 Daftar materi 1. menerapkan CT dalam pembelajaran disekolah


yang sulit 2. representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau
dipahami di simulasi.
modul ini

3 Daftar materi yang 1. Pemahaman keterkaitan STEAM dengan CT


sering 2. Pemahaman simbol Flowchart dalam Algoritma
mengalami miskonsepsi

Anda mungkin juga menyukai