Anda di halaman 1dari 16

PERATURAN

PERTANDINGAN
BOLABASKET
IKATAN WASIT KOTA BEKASI (IWAKOSI)
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

1. PERATURAN PERTANDINGAN FIBA 2022 YANG SUDAH DIVERIFIKASI


PERBASI

2. TEAM
a. Tiap tim akan terdiri dari:
• Tidaklebihdari 12anggota tim yangberhakuntukbermain,termasuk
seorangkapten.
• Seorang pelatih kepala ( WAJIB BERLISENSI)
• Seorang assiten pelatih jika ada (BERLISENSI)
• Seorang manager.
• Seorang medis.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

3. WAKTU PERMAINAN
a. Pertandingan akan terdiri dari 4 quarter dengan waktu masing-masing10
menit,denganpilihan:
• Waktu Kotor QUARTER 1 – 4, KECUALI 2 MENIT TERAKHIR PADA
QUARTER 4.
• JIKA TERJADI OVERTIME AKAN DIBERIKAN WAKTU TAMBAHAN 5
MENIT DENGAN 2 MENIT TERAKHIR MENGGUNAKAN WAKTU
BERSIH.
• PADA SAAT waktu menunjukkan waktu 1 menit terakhir pada Q1, Q2
dan Q3 timeout tidak diperkenankan (ATURAN TAMBAHAN).
• Waktu Semi bersih (timeout dan freethrow mati), kecuali 2 menit
terakhir quarter 4 dan overtime MENGGUNAKAN WAKTU BERSIH
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL
4. SERAGAM
a. Seragam semua anggota tim harus terdiri dari:
• Jersey dengan warna dominan bagian depan dan belakang yang
sama dengan celana pendek yang senada dan sewarna.
• Kaos kaki dengan warna dominan yang sama untuk semua
anggota tim, kaos kaki harus terlihat.
• Baju dalam boleh melebihi jersey selama ketat (combat).
b. Tim harus mempunyai minimal 2 set jersey tim dan:
• Tim yang disebut pertama dalam jadwal (tim tuan rumah) akan
memakai jersey berwarna terang (sebaiknya putih).
• Tim yang disebut kedua dalam jadwal (tim tamu) akan memakai jersey
berwarna gelap.
• WAJIB MENGGUNAKAN JERSEY BERTULISKAN NAMA TEAM
SEKOLAH/JULUKAN SEKOLAH.
• Jika kedua tim setuju, mereka boleh bertukar warna jersey.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

c. Yang tidak diperkenakan dipakai


• Kaos dalam yang melebihi jersey.
• Sepatu yang berbeda warna kiri dan kanan.
• Aksesoris yang berbeda-beda warna sesama rekan 1 team
(termasuk tapping).
• Aksesoris meliputi leg slave,hand slave,
headband,handban,knee pad,tapping dll.
• Jersey yang di lakban tidak diperkenankan.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL
Pemain tidak boleh memakai perlengkapan (benda-benda) yang dapat
menyebabkan pemain lain cedera.

Berikut ini tidak diijinkan:


• Pelindung, penguat atau pengikat jari, tangan, pergelangan tangan, sikut
atau lengan bawah, pelindung kepala (helm) yang terbuat dari kulit,
plastik lunak, logam atau bahan keras lainnya,walaupun ditutup dengan
lapisan pengaman yang lunak.
• Benda-benda yang dapat melukai atau menyebabkan lecet (kuku tangan
harus dipotong pendek)
Asesoris rambut dan perhiasan.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

Berikut ini diijinkan:


• Perlengkapan pelindung bahu, lengan atas, paha atau khaki bagian bawah
jika bahannya telah dilapisi pengaman dengan baik.
• Penutup lengan dan khaki berbahan ketat, Penutup kepala (headgear).
Penutup kepala tidak boleh menutupi bagian wajah seluruhnya atau
sebagian (mata, hidung, bibir dan lainnya) dan tidak membahayakan kepada
pemain yang menggunakannya dan / atau kepada pemain-pemainlainnya.
Penutup kepala tidak boleh terbuka atau menutupi sekitar bagian wajah
dan/atau leher dan tidak boleh memiliki beberapa bagian yang melebihi
dari permukaannya.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

• Pengikat lutut jika ditutup sebagaimana mestinya, Pelindung untuk


hidung yang cedera, walaupun terbuat dari bahan yang keras,
Pelindung mulut transparan takberwarna, Kacamata, jika tidak
membahayakan bagi pemain lain.
• Wristbands (gelang handuk) dan headbands (ikat kepala),berbahan kain
lebarnya maksimal 10cm, Taping untuk lengan, bahu, Khaki, Pelindung
pergelangan kaki.
• Semua pemain dalam suatu tim yang menggunakan penutup lengan dan kaki
berbahan ketat, penutup kepala, gelang handuk dan ikat kepala dan taping
semuanya harus memiliki warna solidyang sama.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

5. Bola pertandingan mengunakan bola 5 untuk SD, 6 untuk team putri


dan 7 untuk team putra.

6. Kalah bertanding karena forfeit (WO)


Tim dinyatakan kalah dalam pertandingan dikarenakan forfeit jika:
a. Tim tidak hadir atau tidak mampu menghadirkan 5 pemain yang siap
untuk bermain 15 menit setelah jadwal pertandingan untuk dimulai.
b. Tindakan tim tersebut mencegah pertandingan untuk dapat
dimainkan, Menolak bermain setelah diinstruksikan untuk bermain
oleh crew chief.
c. MAKA Pertandingan akan dimenangkan oleh lawan dan angkanya
akan 20 lawan 0 Selanjutnya,tim yang di-forfeit akan menerima
angka 0 pada poinklasi kasi.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

7. Kalah bertanding karena Default


Tim dinyatakan kalah dalam pertandingan dikarenakan Default jika:
• Jika tim yang dinyatakan menang sedang unggul,angkanya akan
tetap seperti saat pertandingan dihentikan.Jika tim yang dinyatakan
menang tidak unggul, angkanya akan dicatat 2 lawan 0 untuk
kemenangannya. Tim yang di-default akan menerima satu 1 angka
pada poinklasi kasi.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

8. TIME OUT
Masing-masing tim dapat diberikan:
a. 2 time-outs pada babak pertama.
b. 3 time-outs pada babak kedua dengan maksimal 2 kali time-outs
ketika jam pertandingan menunjukkan menit 2:00 atau kurang pada
quarter ke-4.
c. 1 time-out pada masing-masing overtime.
d. Pada saat Q4 atau babak overtime dibawah 2 menit terakhir ketika
pelatih meminta timeout pelatih boleh menentukan lokasi bola
saat lemparan kedalam.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

9. KLASIFIKASITIM ( jika menggunakan sistem group)


a. Jika ada 2 tim dalam satu grup memiliki nilai sama maka penentuan
peringkat berdasarkan head to head kedua tim.
b. Jika ada 3 tim dalam satu grup memiliki nilai sama maka penentuan
peringkat berdasarkan selisih points memasukan dikurang kemasukan
diantara ketiganya, jika setelah dihitung memiliki selisih yang sama
maka:
• Produktivitas points tertinggi diantara ketigannya, jika setelah
dihitung memiliki produktivitas yang sama maka:
• Selisih points memasukan dikurang kemasukan disemua
pertandingan digrup akan dihitung, jika masih sama maka:
• Produktivitas points tertinggi disemua pertandingan grup akan
dihitung, jika masih sama maka akan ditentukan lewat undian.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

10. GANGGUAN ( Force Majeure)


a. apabila gangguan terjadi pada saat quarter 1 masih menunjukan
menit 05:00 maka pertandingan akan ditunggu (selama yang panitia
inginkan, berdasarkan kesepakatan saat TM), apabila sampai waktu
yang disepakati gangguan belum selesai maka pertandingan akan
dilanjutkan dengan dimulai dari awal layaknya pertandingan belum
dilaksanakan.
b. apabila gangguan terjadi pada saat quarter I diatas 5 menit, quater II
dan III maka pertandingan akan ditunggu (selama yang panitia
inginkan, berdasarkan kesepakatan saat TM), apabila sampai waktu
yang disepakati gangguan belum selesai maka pertandingan akan
dilanjutkan dengan skor dan waktu seperti pada saat pertandingan
dihentikan.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

c. apabila gangguan terjadi pada saat quarter IV maka pertandingan


akan ditunggu (selama yang panitia inginkan, berdasarkan kesepakatan
saat TM), apabila sampai waktu yang disepakati gangguan belum
selesai maka pertandingan akan dinyatakan selesai jika selisih point
antara kedua team lebih dari 15, apabila pada saat dihentikan selisih
skor belum mencapai 15 point maka akan mengikuti prosedur B.
d. apabila gangguan terjadi di babak overtime maka akan
mengikuti prosedur C.
e. segala sesuatu yang belum tertulis disepakati saat technical meeting,
dan memberikan laporan tertulis, serta dipertanggung jawabkan oleh
technical delegate.
TECHNICAL MEETING
BASKETBALL

SELAMAT BERTANDING
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai