Dosen Pengampu:
UNIVERSITAS LABUHANBATU
2023
Kata Pengantar
Puji syukur kehadirat Allah SWT Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat-Nya sehingga
makalah dengan judul “Arsitektur dan Organisasi Komputer” ini dapat tersusun hingga
selesai. Tidak lupa juga saya mengucapkan banyak terima kasih atas bantuan dari pihak yang
telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan baik materi maupun pikirannya.
Penyusunan makalah ini bertujuan untuk memenuhi tugas kuliah dalam mata kuliah
Arsitektur dan Organisasi Komputer. Selain itu, pembuatan makalah ini juga bertujuan agar
menambah pengetahuan dan wawasan bagi para pembaca. Karena keterbatasan pengetahuan
maupun pengalaman maka saya yakin masih banyak kekurangan dalam makalah ini. Oleh
karena itu, saya sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.
BAB I
PENDAHULUAN
A.Latar Belakang
B.Rumusan Masalah
C.Tujuan Penulisan
PEMBAHASAN
1.Pengertian
Arsitektur Komputer mempelajari atribut ‑ atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programmer. Contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/0.
Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer
dan hubungan antara komponen sistem komputer. Contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi
memori.
2.Perbedaan
Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari
kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem
interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan
lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara
pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll).
Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC,
blue gene, dll.Arsitektur komputer mempelajari atribut — atribut sistem komputer yang
terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis
sebuah program.Sebagaimana contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/0.
Organisasi Komputer
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit — unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Biasanya mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional
komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.Contoh aspek
organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan
sinyal — sinyal kontrol.Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut — atribut
sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi,
aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Perbedaaan Utamanya :
Organisasi Komputer :
Bagian yang terkait dengan erat dengan unit — unit operasional
– Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori,
dan sinyal — sinyal control
Arsitektur Komputer :
Atribut — atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
– Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga
menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan
dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.Bagaimanapun juga alat
pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4
golongan besar.
a. Peralatan manual : yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor
terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia.
b. Peralatan Mekanik : yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan
dengan tangan secara manual.
c. Peralatan Mekanik Elektronik : Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik.
d. Peralatan Elektronik : Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer, sebagai berikut :
1)Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat
hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan
penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada
sebuh rak. Para pedagang di Masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus
kehilangan popularitasny
Gambar 1 : Abacus
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642,
Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,menemukan apa yang ia
sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya
melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar
bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat
penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah penggunaannya hanya
terbatas untuk melakukan penjumlahan.
4)Kalkulator Mekanik.
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi
aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan
yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,
Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang professor matematika Inggris,
Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara
mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang
sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari
suatu langkah-langkah tertenu.usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini
muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk
melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk
melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang
dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan.
Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh
tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Gambar 4 : Kartu Berlubang/ Loom Cards.
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan
menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu
tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga
memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik dikawasan
sekitarnya.
Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam
menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi
pertama :
a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
b. EDVAC Computer.
c. EDSAC COMPUTER
d. UNIVAC 1 Computer.
Komputer ENIAC
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator ), Dirancang oleh Dr John Mauchly
dan Presper Eckert pada tahun 1946. Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data
yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan
oleh John Von Neuman.
Gambar 3 : Komputer ENIAC
Komputer EDVAC
Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) dimana proses perhitungan menjadi lebih
cepat dibandingkan ENIAC.
Komputer EDSAC
EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan raksa
(merkuri) dalam tabung untuk menyimpan.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas
di kalangan industri. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.
Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. Pada ahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta
unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982.
Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju
ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat
digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya,
sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
mempopulerkan penggunaan piranti mouse.Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan
IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium
III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini
semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga
local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat
besar.
Struktur Komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap-tiap komponen. yang menyusun
computer saling berkaitan, komponen-komponen disusun dengan alur-alur bus yang
mengalirkan data, alat dan mengendalikan antar komponen tersebut. Struktur komputer terdiri:
Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
1. Unit masukan (Input Unit)
2. Unit kontrol (Control Unit)
3. Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
4. Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
5. Unit keluaran (Output Unit)
Fungsi Utama dari masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini:
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer.
Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk
seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk
menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data
bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control
bus) dari sistem komputer.
Control Unit juga bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer.Hasil dari pengolahan data ini dibawa oleh control unit ke main memory
lagi untuk disimpan.
Jadi tugas dari control unit adalah :
ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Arithmetic And Logic Unit (ALU)
Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatik atau matematika yang
terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melaukan operasi aritmatik dengan dasar
pertambahan, sedang operasi aritmatik yang lainnya seperti pengurangan, perkalian dan
pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan.Tugas lain ALU adalah melakukan
keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi
perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu =, <>,
<, >, <+, >=. ALU juga sering disebut mesin bahasa karena ALU terdiri dari dua bagian,
yaitu unit aritmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas
tersendiri.
Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah
oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke
unit keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya
tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis
padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut
ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca
dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
Berfungsi untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya
pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan keluaran (Output
device) dan media keluaran (Output media).
Berikut adalah contoh Alat keluaran :
o Monitor
o Speaker
o Printer
PENUTUP
A. Kesimpulan
Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-
komponen sistem komputer. Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur
pengoprasian dasar dari suatu sistem komputer.Tingkatan dasar arsitektur komputer ada 7,
yaitu : Physical Device Layer, Digital Logic Layer, Microprogrammed Layer, Machine
Layer, Operating System Layer, Higher Order Software Layer, Applications Layer.CPU atau
satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Processor berfungsi untuk
mengontrol keseluruhan jalannya sebuah komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak
dari komputer untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.Bagian terpenting dari
processor terbagi 3 yaitu : Control Unit (CU), ALU (Arithmetic And Logic Unit),
Register.Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari
luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan.Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan informasi yang harus dijaga dan dijaga sebaik-baiknya.Sebagian besar
komputer memiliki hirarki memori yang terdiri atas tiga level, yaitu: Physical Register di
CPU, Primary Memory (executable memory), Secondary Memory.Output devices
merupakan komponen komputer yang berfungsi menghasilkan informasi yang diperoleh dari
hasil proses dari peralatan proses komputer.Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer,
printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Secara umum jaringan
komputer dibagi atas lima jenis, yaitu: Local Area Network (LAN), Metropolitan Area
Network (MAN), Wide Area Network (WAN), Internet, Jaringan tanpa kabel.
B. Saran
Di dalam penulisan makalah tentang komputer ada baiknya menggunakan rujukan yang
paling baru, karena sifat teknologi setiap harinya bahkan setiap detiknya mengalami
perubahan. Dengan bahan rujukan yang terbaru diharapkan informasi-informasi yang didapat
juga informasi yang terbaru.