Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

DISUSUN OLEH

Indra Prasetyo W.
(1914321005)

UNIVERSITAS BHAYANGKARA SURABAYA


FAKULTAS TEKNIK
TEKNIK INFORMATIKA
2019
BAB I
PENDAHULUAN

1. LATAR BELAKANG

Arsitektur Komputer membahas hal-hal yang berkaitan dengan atribut-atribut


yang terlihat atau di pertimbangkan oleh pemrogram yang memiliki dampak langsung
pada eksekusi logis pada sebuah program. Dengan kata lain arsiterktur komputer
membahas masalah masalah yang berkaitan dengan dengan fungsi komponen
komponen komputer.
Contoh atribut arsitektural adalah:
a. Set instruksi
b. Reprsentasi data atau jumlah bit yang digunakan untuk mempresentasikan
jenis data (missal: bilangan, karakter, dll)
c. Mekanisme input output (I/O)
d. Teknik pengalamatan memori

Organisasi Komputer membahas bagaimana semua fungsi-fungsi komputer tersebut


dapat diimplementasikan.Jadi, organisasi komputer membahas hal-hal yang berkaitan
dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang mereliasasikan spesifikasi
arsitektural. Dengan kata lain, organisasi komputer membahas masalah-masalah yang
berkaitan dengan struktur komputer

2. RUMUSAN MASALAH

a. Konsep dasar arsitektur komputer


b. Organisasi dan arsitektur komputer
c. Evolusi dan perkembangan komputer
d. Aritmatika komputer (system bilangan)
e. Struktur dan fungsi cpu
f. Penyimpanan (memory)
BAB II
PEMBAHASAN

A. Konsep Dasar Arsitektur Komputer

Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian


dasar dari suatu system komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana
cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang
didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini,
implementasi perencanaan dari masing 
masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan
bekerja, dan mengenai cara  pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori
cache, RAM, ROM, cakram keras, dll)

 Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer

Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem


komputer.Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan
antara hardware dan software.

Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer

Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan
paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software
tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya.Hardarwe
ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang
diperlukan software.

Multilayered Machine

Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang


sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari
beberapa layer software di atas beberapa layer hardware. 

1. CPU (Central processing Unit), yang mengendalikan semua unit sistem


komputer yang lain dan mengubah input menjadi output. CPU terdiri dari:

 Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan
program
 Control unit (unit pengendalian), membuat semua unit bekerja sama sebagai
suatu
sistem
 Aritmatika and logical Unit, tempat berlangsungnya operasi perhitungan
matematika dan logika
2. Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage
3. Secondary storage (penyimpanan sekunder), menyediakan tempat untuk
menyimpan program dan data saat tidak digunakan
4. Unit Output, mencatat hasil pengolahan

B. Organisasi dan Arsitektur Komputer

Pengertian dari Arsitektur & Organisasi Komputer yaitu, Arsitektur Komputer


mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang
programmer.contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/0. Sedangkan Organisasi Komputer mempelajari
bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara
komponen sistem komputer.contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori.

Arsitektur & Organisasi Komputer juga memiliki perbedaan yaitu:

 Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem
komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi
fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses
dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–
masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan
bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache,
RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini
adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.

 Organisasi Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi
antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya.Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat
antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem
komputer yang terkait dengan seorang programmer.Contohnya, set instruksi,
aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni
mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan
target biayanya.
Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian
dari struktur dan fungsi dari computer itu sendiri antara lain :
· Fungsi Operasi Pengolahan Data
· Fungsi Operasi Penyimpanan Data
· Fungsi Operasi Pemindahan Data
· Fungsi Operasi Kontrol 

Dan unit Fungsional Dasar Komputer Ada 5 yaitu:


· Input
· Memori
· Arithmetic dan logic
· Control
· Output

Input diterima dari informasi yang diberikan pengguna melalui alat-alat input,


misalnya keyboard dan mouse. Informasi ini lalu disimpan dalam memori komputer
untuk penggunaan berikutnya atau proses selanjutnya yang dilakukan
oleh arithmetic dan logic (ALU) atau bagian dari prosesor, untuk mendapatkan
pengolahan yang diinginkan. Lalu, hasil pengolahan ini dikirim balik ke pengguna
dengan alat output, seperti monitor dan speaker. Semua proses di atas dikoordinasi
oleh unit kontrol.

C. Evolusi dan Perkembangan Komputer

Saat ini, komputer dan peranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.Di
antaranya adalah sistem komputer di pasar raya yang mampu membaca kod barang
belanjaan, pusat telefon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, serta
jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Komputer ada 4 golongan yaitu:


1. Peralatan manual: Iaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan
faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan
manusia
2. Peralatan Mekanik: Iaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum
ditemukannya komputer :

a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan
menggunakan biji bijian geser yang diatur pada sebuh rak.Para pedagang di masa itu
menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring dengan
munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

b. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )


Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18
tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical
wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

c. Kalkulator roda numerik 2


Tahun 1694 seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan.Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi.Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan
empat fungsi aritmatik dasar.Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,
mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat
tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian.Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa
Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu
membangun era komputasi mekanikal.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih.Tetapi, sebelumnya komputer tidak
sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang.Dalam sejarah komputer, ada 5
generasi dalam sejarah komputer.

1. Generasi Pertama (1944-1959)


Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer
generasi pertama.Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan
sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga
banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi
besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946,
komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada
komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton.begitu
besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri. Pada
gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama
didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

2. Generasi Kedua (1960-1964)


Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri
atas tiga lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan
singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan
antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya
dapat pula dipengaruhi.Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat
sinyal.
Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti
misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian,
komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Pada tahun 1960-an, IBM
memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan
secara luas mulai beredar dipasaran.Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat
merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik
yang bersifat ilmiah ataupun komersial.Karena kecepatan dan kemampuan yang
dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi
kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell
Model 800.

3. Generasi Ketiga (1964-1975)


Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu
orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian.Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai
ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai
Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun
berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang
kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang
sangat dibutuhkan oleh komputer.
Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing
mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip
tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk
otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4
KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk
multiprogram.Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.

4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)


Komputer generasi keempat masih menggunakan IC/chip untuk pengolahan dan
penyimpanan data.Komputer generasi ini lebih maju karena di dalamnya terdapat
beratus ribu komponen transistor. Proses pembuatan IC komputer generasi ini
dinamakan pengintegrasian dalam skala yang sangat besar. Pengolahan data dapat
dilakukan dengan lebih cepat atau dalam waktu yang singkat.Media penyimpanan
komputer generasi ini lebih besar dibanding generasi sebelumnya.
Komputer generasi ini sering disebut komputer mikro.Contohnya adalah PC
(Personal Computer).Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan antara
komputer mikro dan komputer mini serta main frame. Beberapa teknologi IC pada
generasi ini adalah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron,
Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, dan Core to Duo. Generasi ini juga
mewujudkan satu kelas komputer yang disebut komputer super.

5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)


Generasi kelima dalam sejarah evolusi komputer merupakan komputer impian
masa depan. Ia diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pemprosesan yang
berfungsi bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu
masa. Komputer ini juga mempunyai ingatan yang amat besar sehingga
memungkinkan penyelesaian lebih dari satu tugas dalam waktu bersamaan.Unit
pemprosesan pusat juga dapat berfungsi sebagai otak manusia.Komputer ini juga
mempunyai kepandaian tersendiri, merespon keadaan sekeliling melalui penglihatan
yang bijak dalam mengambil sesuatu keputusan bebas dari pemikiran manusia yang
disebut sebagai artificial intelligence.Banyak kemajuan di bidang desain komputer
dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.
Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel,
yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk
bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam
sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.
D. Aritmatika Komputer (sistem bilangan)

Sistem Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk mewakili besaran
dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar atau basis
(base / radix) yang tertentu. Dalam hubungannya dengankomputer ada 4 Jenis
Sistem Bilangan yang dikenal yaitu :Desimal (Basis 10), Biner (Basis 2), Oktal
(Basis 8) dan Hexadesimal (Basis 16). Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem
Bilangan ini :

1. Desimal (Basis 10)


Desimal (Basis 10) adalah Sistem Bilangan yang paling umum digunakan
dalam kehidupan sehari-hari. Sistem bilangan desimal menggunakan basis 10 dan
menggunakan 10 macam simbol bilangan yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9.
Sistem bilangan desimal dapat berupa integer desimal (decimal integer) dan dapat
juga berupa pecahan desimal (decimal fraction).

2. Biner (Basis 2)
Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan
1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann.

3. Oktal (Basis 8)
Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024,

4. Hexadesimal (Basis 16)


Hexadesimal (Basis 16), Hexa berarti 6 dan Desimal berarti 10adalah Sistem
Bilangan yang terdiri dari 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11),
C(12), D(13), E(14), F(15). Pada Sistem Bilangan Hexadesimal memadukan 2
unsur yaitu angka dan huruf.Huruf A mewakili angka 10, B mewakili angka 11 dan
seterusnya sampai Huruf F mewakili angka 15.

E. Struktur dan Fungsi CPU

CPU merupakan komponen terpenting dari sistem computer, yang mengolah


data berdasarkan instruksi – instruksi yang diberikan kepadanya.CPU terdiri dari
dua bagian utama yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan logika
(ALU). Dalam kesehariannya CPU memiliki tugas utama untuk mengolah data
berdasarkan instruksi yang ia peroleh. CPU sendiri sebenarnya masih terbagi atas
beberapa komponen yang saling bekerja sama untuk membentuk suatu unit
pengolahan Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang
berukuran kecil yang disebut register. Terdapat empat komponen utama penyusun
CPU, yaitu

1. Arithmetic and Logic Unit (ALU)


2. Control Unit
3. Registers
4. CPU Interconnections
 Arithmetic and Logic Unit (ALU)

Arithmetic and Logic Unit atau sering disingkat ALU saja dalam bahasa
Indonesia kira-kira berarti Unit Logika dan Aritmatika. Bagian ini mempunyai tugas
utama untuk membentuk berbagai fungsi pengolahan data komputer.Sering juga
disebut sebagai bahasa mesin, karena terdiri dari berbagai instruksi yang
menggunakan bahasa mesin.

ALU sendiri juga masih terbagi menjadi dua komponen utama, yaituarithmetic
unit (unit aritmatika), bertugas untuk menangani pengolahan data yang berhubungan
dengan perhitungan, danboolean logic unit (unit logika boolean), bertugas
menangani berbagai operasi logika.

 Control Unit

Control Unit atau Unit Kendali, mempunyai tugas utama untuk mengendalikan
operasi dalam CPU dan juga mengontrol komputer secara keseluruhan untuk
menciptakan sebuah sinkronisasi kerja antar komponen dalam melakukan fungsinya
masing-masing. Di samping itu, control unit juga bertugas untuk mengambil
instruksi-instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.

 CPU Interconections

CPU Interconnections merupakan sistem koneksi dan bus yang menghubungkan


komponen internal CPU dengan bus-bus eksternal CPU.

Sedangkan komponen eksternal CPU diantaranya

1. sistem memori utama,


2. sistem masukan/keluaran (input/output),
3. dan sistem-sistem lainnya.

Berikut ini adalah gambar dari arsitektur CPU


F. Penyimpan (memory)

 Memori Internal (Primary storage)

Memori internal merupakan memori yang dapat diakses secara langsung oleh
processor.Memori Internal dibedakan menjadi 3 macam yaitu:

1. ROM (Read Only Memory)

ROM adalah memori yang hanya bias dibaca saja dan tidak dapat dirubah dan
dihapus karena sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer.Rom berfungsi untuk
menyimpan program operasi komputer seperti program BIOS dan program
booting.

2. RAM (Random Access Memory)

RAM adalah memori yang dapat diakses secara random (acak).RAM


berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu
(power on / sedang hidup).

3. Cache Memory

Cache memory adalah memory  berukuran kecil yang berkecepatan tinggi dan
berfungsi untuk menyimpan sementara intsruksi dan data (informasi) yang
diperlukan processor.Boleh dikatakan bahwa cache memory ini adalah memory
internal processor.Pada saat ini, Cache memory ada tiga jenis, yaitu L1 cache, L2
cache, dan L3 cache.
 Memory eksternal

Memory eksternal adalah memory tambahan yang berfungsi untuk menyimpan


menyimpan data atau program.Konsep dasar memori eksternal adalah menyimpan
data bersifat tetap , baik pada saat komputer aktif atau tidak.Memori eksternal
berfungsi untuk melakukan operasi penulisan ,pembacaan,dan penyimpanan data di
luar memori utama.

Beberapa Memori eksternal yang sering digunakan adalah sebagai berikut:

1.Harddisk

Harddisk merupakan media penyimpanan Internal dengan kapasitas besar


yang digunakan sebagai alat booting dan penyimpan data.Untuk saat ini kapasitas
penyimpanan pada harddisk mencapai 1 TB atau sekitar 1.000 MB.

2.CD (Compact Disk

CD merupakan media penyimpanan yang memiliki format seperti Compact


disc Audio.CD dibagi menjadi dua,yaitu CD-R dan CD-RW yang bisa dipakai
ulang.

3.Disket

Disket merupakan media penyimpanan eksternal dengan kapasitas kecil, yaitu


sekitar  1,44 MB.Untuk menggunakan media ini diperlukan flopy disk
drive.Seiring perkembangan teknologi, beragam media penyimpanan data
bermunculan dengan menawarkan kapasitas lebih besar dan kemudahan
penggunaan, dengan demikian Disket perlahan mulai punah.

4.Flashdisk

Flashdisk memiliki bentuk yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan


disket.Tingkat ketahanannya juga jauh lebih bagus dibandingkan disket dan
CD.Flashdisk tidak memerlukan drive khusus tetapi hanya memerlukan port
USB.Kapasitas penyimpanan flashdisk hingga saat ini sudah mencapai 16 GB.

5.Blue-Ray

Blue-Ray merupakan media penyimpanan data yang dikelurakan oleh


perusahaan Sony. Satu keping Blue-Ray disc single layer bisa menampung 25
GB.Sementara untuk dual layer bisa menampung 50 GB.

6.Harddisk Eksternal

Harddisk eksternal merupakan perangkat penyimpanan yang mana fungsi dan


kapasitasnya hamper sama dengan harddisk internal.Kapasitas simpan harddisk
eksternal sangat bervariasi,mulai dari 40 GB samapi 50 GB.Namun kini juga
sudah muncul harddisk eksternal yang daya tampungnya mencapi 1,5 TB atau
sama dengan 1500 GB.

DAFTAR PUSTAKA
 Kadir Abdul dan Terra Ch.Triwahyuni,Pengenalan Teknologi Informasi,Andi
Riyanto Yogyakarta :2005.
 Stallings William, Organisasi & Arsitektur Komputer Edisi 6, 2004, PT.INDEKS
Kelompok GRAMEDIA.
 Naskan, S.Kom. Pertemuan II - Evolusi dan Kinerja Komputer, Organisasi &
Arsitektur Komputer,2009.
 http://indrarmcf.blogspot.com/2014/01/penjelasan-organisasi-arsitektur.html
 http://sistem-bilangan.blogspot.com/p/materi.html
 https://ekofitriyanto.wordpress.com/2013/10/30/177/

Anda mungkin juga menyukai