DISUSUN OLEH
Indra Prasetyo W.
(1914321005)
1. LATAR BELAKANG
2. RUMUSAN MASALAH
Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan
paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software
tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya.Hardarwe
ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang
diperlukan software.
Multilayered Machine
Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan
program
Control unit (unit pengendalian), membuat semua unit bekerja sama sebagai
suatu
sistem
Aritmatika and logical Unit, tempat berlangsungnya operasi perhitungan
matematika dan logika
2. Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage
3. Secondary storage (penyimpanan sekunder), menyediakan tempat untuk
menyimpan program dan data saat tidak digunakan
4. Unit Output, mencatat hasil pengolahan
Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem
komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi
fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses
dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–
masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan
bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache,
RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini
adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Organisasi Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi
antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya.Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat
antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem
komputer yang terkait dengan seorang programmer.Contohnya, set instruksi,
aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni
mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan
target biayanya.
Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian
dari struktur dan fungsi dari computer itu sendiri antara lain :
· Fungsi Operasi Pengolahan Data
· Fungsi Operasi Penyimpanan Data
· Fungsi Operasi Pemindahan Data
· Fungsi Operasi Kontrol
Saat ini, komputer dan peranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.Di
antaranya adalah sistem komputer di pasar raya yang mampu membaca kod barang
belanjaan, pusat telefon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, serta
jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan
menggunakan biji bijian geser yang diatur pada sebuh rak.Para pedagang di masa itu
menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring dengan
munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan
empat fungsi aritmatik dasar.Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,
mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat
tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian.Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa
Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu
membangun era komputasi mekanikal.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih.Tetapi, sebelumnya komputer tidak
sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang.Dalam sejarah komputer, ada 5
generasi dalam sejarah komputer.
Sistem Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk mewakili besaran
dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar atau basis
(base / radix) yang tertentu. Dalam hubungannya dengankomputer ada 4 Jenis
Sistem Bilangan yang dikenal yaitu :Desimal (Basis 10), Biner (Basis 2), Oktal
(Basis 8) dan Hexadesimal (Basis 16). Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem
Bilangan ini :
2. Biner (Basis 2)
Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan
1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann.
3. Oktal (Basis 8)
Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024,
Arithmetic and Logic Unit atau sering disingkat ALU saja dalam bahasa
Indonesia kira-kira berarti Unit Logika dan Aritmatika. Bagian ini mempunyai tugas
utama untuk membentuk berbagai fungsi pengolahan data komputer.Sering juga
disebut sebagai bahasa mesin, karena terdiri dari berbagai instruksi yang
menggunakan bahasa mesin.
ALU sendiri juga masih terbagi menjadi dua komponen utama, yaituarithmetic
unit (unit aritmatika), bertugas untuk menangani pengolahan data yang berhubungan
dengan perhitungan, danboolean logic unit (unit logika boolean), bertugas
menangani berbagai operasi logika.
Control Unit
Control Unit atau Unit Kendali, mempunyai tugas utama untuk mengendalikan
operasi dalam CPU dan juga mengontrol komputer secara keseluruhan untuk
menciptakan sebuah sinkronisasi kerja antar komponen dalam melakukan fungsinya
masing-masing. Di samping itu, control unit juga bertugas untuk mengambil
instruksi-instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.
CPU Interconections
Memori internal merupakan memori yang dapat diakses secara langsung oleh
processor.Memori Internal dibedakan menjadi 3 macam yaitu:
ROM adalah memori yang hanya bias dibaca saja dan tidak dapat dirubah dan
dihapus karena sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer.Rom berfungsi untuk
menyimpan program operasi komputer seperti program BIOS dan program
booting.
3. Cache Memory
Cache memory adalah memory berukuran kecil yang berkecepatan tinggi dan
berfungsi untuk menyimpan sementara intsruksi dan data (informasi) yang
diperlukan processor.Boleh dikatakan bahwa cache memory ini adalah memory
internal processor.Pada saat ini, Cache memory ada tiga jenis, yaitu L1 cache, L2
cache, dan L3 cache.
Memory eksternal
1.Harddisk
3.Disket
4.Flashdisk
5.Blue-Ray
6.Harddisk Eksternal
DAFTAR PUSTAKA
Kadir Abdul dan Terra Ch.Triwahyuni,Pengenalan Teknologi Informasi,Andi
Riyanto Yogyakarta :2005.
Stallings William, Organisasi & Arsitektur Komputer Edisi 6, 2004, PT.INDEKS
Kelompok GRAMEDIA.
Naskan, S.Kom. Pertemuan II - Evolusi dan Kinerja Komputer, Organisasi &
Arsitektur Komputer,2009.
http://indrarmcf.blogspot.com/2014/01/penjelasan-organisasi-arsitektur.html
http://sistem-bilangan.blogspot.com/p/materi.html
https://ekofitriyanto.wordpress.com/2013/10/30/177/