DINAS PENDIDIKAN
PENILAIAN SUMATIF AKHIR SEMESTER GANJIL
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
PETUNJUK UMUM
1. Disediakan lembar jawaban khusus (LJK) untuk jawaban soal-soal sumatif yang terdiri dari 25 soal
pilihan ganda, 5 soal benar salah, 5 soal menjodohkan dan 5 soal uraian.
A. LJK dikerjakan dengan pensil 2B
B. Tulislah dengan jelas NAMA PESERTA, KELAS, SEKOLAH, TANGGAL LAHIR,
TANDA TANGAN, TANGGAL UJIAN, MATA PELAJARAN DAN
NOMOR_PESERTA.
C. Pilihlah jawaban yang benar dengan cara menghitamkan bulatan salah satu jawaban yang
disediakan, kemudian untuk uraian jawab dengan singkat dan jelas.
D. Apabila ada kekeliruan dalam jawaban, hapus dengan perlahan sampai bersih kemudian
hitamkan kembali jawaban yang kamu anggap benar
2. Dahulukan menjawab soal-soal yang kamu anggap mudah
3. Periksa seluruh pekerjaan kamu sebelum diserahkan kepada pengawas ruangan.
I. PILIHAN GANDA
1. Yang BUKAN pengertian INFORMATIKA dibawah ini adalah … ….
A. Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi perancangan, dan pembuatan sistem komputasi
serta prinsip prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut.
B. Informatika adalah Studi yang mempelajari bagaimana menghitung angka dengan baik
C. Informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari perancangan sebuah program dan sistem
komputer
D. Informatika merupakan ilmu pengembangan sistem pengolahan data dan Informasi
2. Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah ....
A. Adanya Kemampuan komputasi yang tinggi tentang pemahaman bagaimana komputer bekerja,
penggunaan perangkat lunak dan pemrograman
B. Menyelesaikan permasalahan pekerjaan di berbagai bidang dengan mudah
C. Mendorong banyaknya inovasi yang dikembangkan untuk kebutuhan industri modern
D. Jawaban A, B dan C benar
3. Dibawah ini adalah bidang-bidang Utama Pembelajaran Informatika, kecuali …
A. Berfikir Komputasional C. Jaringan Komputer dan Internet
B. Sistem Komputer D. Strategi permainan games
4. Peserta didik mempelajari bagaimana menyelesaikan persoalan – persoalan permasalahan dalam
kehidupan sehari hari dengan prosedur serta langkah langkah yang sistematis merupakan kajian
informatika bidang ...
A. Algoritma dan Pemrograman C. Berfikir Komputasional
B. Sistem Komputer D. Teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Teknik Berfikir Komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara mengurutkan langkah
langkah penyelesaian masalahnya secara logis dan sistematis adalah …
A. Dekomposisi C. Pengenalan Pola
B. Abstraksi D. Algoritma
6. Salah satu hal yang mendasari kita harus berpikir secara komputasional adalah ....
A. Agar semua Pekerjaan cepat selesai
B. Kita akan terbiasa untuk menggunakan aplikasi pada komputer
C. Membantu menyelesaikan masalah yang rumit secara mudah, sistematis dan sesuai prosedur
D. Meringankan pekerjaan diberbagai bidang
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat
7. Dalam pekerjaan bidang Informatika, kolaborasi antar anggota dalam sebuah tim merupakan suatu
hal yang sangat penting. Dibawah ini merupakan hal yang paling utama didahulukan dalam
menyelesaikan pekerjaan secara kelompok yaitu …
A. Menetapkan Tujuan penyelesaian perkerjaan kelompok
B. Menentukan dan Menetapkan Tugas dan Peran anggota dalam kelompok
C. Membuat urutan pekerjaan kelompok
D. Mencari bahan bahan yang diperlukan dalam menyelesaikan pekerjaan kelompok
8. Dibawah ini adalah soal representasi data yang memerlukan pemikiran pengenalan pola dalam
memecahkan masalah. yaitu ..
titik hijau
garis merah
Jawaban dari soal Berapa gambar yang dideteksi sebagai wajah tersenyum tersebut adalah ..
A. 4 C. 6
B. 5 D. 7
9. Dalam pilar pengetahuan Informatika, Belajar cara membuat karya digital, berkomunikasi via
surel, menggunakan perambah untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder. Adalah
merupakan pengertian dari …
A. Algoritma dan Pemrograman C. Berpikir Komputasional
B. Teknologi Informasi dan Komunikasi D. Sistem Komputer
10. Apabila kita akan menghitung 12 x 3 pada aplikasi kalkulator maka tombol pada keyboard yang
harus ditekan adalah …
A. Tombol dan tombol Angka 12, Tombol simbol *, Tombol angka 3, dan tombol Enter
B. Tombol angka 1, Tombol Angka 2, Tombol *, Tombol angka 3, dan tombol Enter
C. Tombol angka 12, Tombol huruf x, tombol angka 3, dan tombol enter
D. Tombol angka 1, tombol angka 2, tombol huruf x, Tombol angka 3, dan Tombol Enter
11. Graphical User Interface (GUI) memungkinkan pengguna (User) dapat dengan mudah berinteraksi
serta berkomunikasi dengan komputer dalam memberikan instruksi/perintah melalui alat
dibawah ini, kecuali ..
A. Tombol pada Sistem dan Aplikasi C. Keyboard dan mouse
B. Layar Sentuh (Touch Screen) D. Speaker
12. Folder bisa dianalogikan (disimbolkan) dengan gambar sebuah map yang digunakan untuk …
A. Merancang dokumen C. Membuat Dokumen
B. Menyimpan dokumen D. Mengirimkan Dokumen
13. Sebuah File memiliki ekstensi atau identitas berupa nama pendek setelah tanda titik diakhir nama
file yang sangat identik dengan bentuk file serta aplikasi pembuatnya, seperti nama file
“bungaku.jpg” yang tentunya file tersebut identik dengan …
A. Dokumen Text C. Dokumen Video
B. Dokumen Gambar/Photo/Image D. Dokumen Audio
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat
14. Nama Aplikasi pada Sistem Operasi Windows 10 yang digunakan untuk mengelola File dan Folder
pada perangkat komputer adalah …
A. Microsoft Office Word C. File Explorer
B. Mobile Legends Bang Bang D. Capcut Editing Video For Desktop
15. Gambar dibawah ini merupakan bagian dari desktop Windows yang disebut ….
Pada aplikasi perkantoran, icon yang ditandai lingkaran dengan simbol “B” berfungsi untuk…
A. Menebalkan huruf C. Memperbesar ukuran huruf
B. Memiringkan huruf D. Memperkecil ukuran huruf
19. Amatilah sebuah hasil ketikan paragraf pada aplikasi perkantoran pengolah kata Microsoft Office
Word dibawah ini :
Pengetikan kata “Berfikir Komputasional” pada gambar diatas diformat dengan menggunakan…
A. Tombol Bold C. Tombol Bold, Italic serta Underlined
B. Tombol Bold dan Italic D. Tombol Center, Bold dan Underlined
20. Komputer merupakan gabungan beberapa komponen yang terdiri dari Hardware, Software, dan
Brainware menjadi satu kesatuan sistem yang bekerja sama dalam kegiatan pengolahan data. Yang
dimaksud dengan Hardware sebagai bagian dari keseluruhan sistem komputer adalah….
A. Perangkat Fisik Komputer yang mempunyai bentuk dan wujud yang bisa disentuh dan diraba
B. Perangkat Komputer yang berisikan semua instruksi atau perintah untuk menjalankan kegiatan
pengolahan data dan informasi
C. Perangkat fisik komputer yang tidak berwujud
D. Pengguna yang menggunakan komputer
21. Penyataan yang benar mengenai alat pada gambar berikut ini adalah…
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat
PG Nama Kegunaan Jenis perangkat
A Barcode Scanner Memindai barcode Masukan (Input)
B Scanner Memindai kertas Pemroses (Process)
C Joystick Bermain game Keluaran (Output)
D Barcode scanner Memindai Penyimpanan (Storage)
22. Mempelajari operasi dasar komputer tentunya diawali dengan pengenalan perangkat komputer
bagi penggunanya. DIbawah ini adalah pernyataan yang berkaitan dengan tools (perangkat)
komputer.
PERNYATAAN 1 PERNYATAAN 2
No Jawaban Pertanyaan
27. Benar - Salah Nilai ukuran volume sebuah file 1 Gigabyte (Gb) senilai dengan 1000
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat
Megabyte
28. Benar - Salah Google Chrome adalah salah satu aplikasi Search engine yang banyak
digunakan pengguna internet
29. Benar - Salah Keyboard berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data di komputer
seperti gambar, teks, angka, grafik dan sebagainya
30. Benar - Salah Peranti (perangkat) keluaran adalah peralatan yang menyajikan informasi
hasil pemrosesan data di komputer yang bisa berupa tampilan dilayar
monitor, gambar tercetak, suara yang dihasilkan oleh speaker dan yang
lainnya.
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat
38. Kang Guntur adalah seorang fotografer dan dan videografer. Dia melakukan kegiatan pemotoan
seorang model dengan hasil foto yang menakjubkan dengan jumlah foto sebanyak 25 foto. Apa
yang harus dilakukan kang dudung ketika model foto meminta foto jepretan kang dudung untuk
dibuat kedalam bentuk Slide Show Video ! (Jawablah dengan kreatifitas kalian)
39. Algoritma tidak hanya diaplikasikan pada alur instruksi pemrograman komputer saja, tetapi
dapat juga digunakan dalam memecahkan masalah dalam kehidupan sehari hari seperti
algoritma membuat kopi. Apabila yang menjadi inputnya adalah 1 Sachet Kopi dan Outputnya
adalah Secangkir Kopi Manis yang Hangat, maka langkah langkah algoritmanya yang
sistematis dan terstruktur adalah …
40. Deva Mahendra adalah seorang programmer, untuk memasukan kode ke dalam programnya dia
memerlukan bilangan biner dari bilangan decimal 28, berapakah bilangan biner tersebut ?…
Soal Penilaian Sumatif Akhir Semester Ganjil – Kelas VII – Tahun Pelajaran 2023 - 2024
MGMP Informatika – Kabupaten Bandung Barat