Anda di halaman 1dari 9

Bali, 28 November 2023

Nomor : B.31.421/6838/SMAN 1 KUTA UTARA/DIKPORA


Lampiran : 1 (satu) Gabung
Perihal : Permohonan Peserta Lomba

Yth. Terlampir (Lampiran 1)

di-
tempat

Dengan hormat,
Dalam rangka jeda semester SMA Negeri 1 Kuta Utara, maka kami selaku panitia
pelaksana kegiatan bermaksud memohon kepada Bapak/Ibu agar dapat merekomendasikan
peserta didik untuk mengikuti lomba / turnamen Mobile Legends: Bang Bang! SAKURA
SPECIAL SERIES 2023. Adapun juknis dari turnamen ini terlampir (Lampiran 2):

Demikian surat permohonan peserta ini kami sampaikan, atas perhatian Bapak/Ibu kami
mengucapkan terima kasih.

Bali, 28 November 2023


Lampiran 1.

DAFTAR SMA SE-BALI

1. SMA CENDEKIA HARAPAN


2. SMAN 1 KUTA
3. SMAN 2 KUTA SELATAN
4. SMAN 1 MENGWI
5. SMAN 2 KUTA
6. SMA WIDIATMIKA
7. SMAN 1 KUTSEL
8. SMAN 2 MENGWI
9. SMAN 1 ABIANSEMAL
10. SMAK THOMAS AQUINO
11. SMAN 1 PETANG
12. SMA NGURAH RAI
13. SMA DWIJENDRA BUALU
14. SMAN 2 ABIANSEMAL
15. SMAN 3 KUTA SELATAN
16. SMA CIS
17. SMA GREEN SCHOOL
18. SMA JEMBATAN BUDAYA
19. SMA CANGGU COMMUNITY SCHOOL
20. SMAN 2 KUTA UTARA
21. SMA BUDI UTAMA
22. SMA KALAM KUDUS
23. SMAK SOVERDI
24. SMAS KUTA PURA
25. SMA TAMAN RAMA
26. SMA TAMAN SASTRA
27. SMA WIDYA BRATA
28. SMA PRATAMA WIDYA
29. SMA MASBAITUL AMIN
30. SMA TARUNA GARUDA BALI
31. SMAN 1 DENPASAR
32. SMAN 2 DENPASAR
33. SMAN 3 DENPASAR
34. SMAN 4 DENPASAR
35. SMAN 5 DENPASAR
36. SMAN 6 DENPASAR
37. SMAN 7 DENPASAR
38. SMAN 8 DENPASAR
39. SMA KATOLIK SANTO YOSEPH DENPASAR
40. SMAK HARAPAN
41. SMA SARASWATI
42. SMAN 1 TABANAN
43. SMAN 2 TABANAN
44. SMAN 1 KEDIRI
45. SMAN 1 GIANYAR
46. SMAN 2 GIANYAR
47. SMAN 1 SUKAWATI
48. SMAN 2 SUKAWATI
49. SMAN 1 SEMARAPURA
50. SMAN 2 SEMARAPURA
51. SMAN 1 AMLAPURA
52. SMAN 2 AMLAPURA
53. SMAN 1 SINGARAJA
54. SMAN 2 SINGARAJA
55. SMAN 3 SINGARAJA
56. SMAN 4 SINGARAJA
57. SMA LAB SCHOOL UNDIKSHA SINGARAJA
58. SMAN 1 BANGLI
59. SMAN 2 BANGLI
60. SMAN 1 SUSUT
61. SMAN 1 KINTAMANI
62. SMAN 2 NEGARA
63. SMAN 2 NEGARA
64. SMAN 1 MENDOYO
DAFTAR SMK SE-BALI

1. SMK NGURAH RAI


2. SMK WIATMIKA
3. SMK TI BALI GLOBAL JIMBARAN
4. SMKN 1 KUTSEL
5. SMKS ILKOM GANESHA UDAYANA
6. SMKS KESEHATAN BALI KHRENA MEDIKA
7. SMKS KARISMA MENGWI
8. SMK TI GLOBAL BADUNG KWANJI
9. SMKN 1 PETANG
10. SMKS KESEHATAN GANA HUSADA
11. SMKS KESEHATAN KERTI USANA
12. SMKS NUSA DUA
13. SMKS PANDAWA ABIANSEMAL
14. SMKS PARIWISATA DALUNG
15. SMKS PARIWISATA MENGWITANI
16. SMK PARIWISATA TRIADMAJAYA BADUNG
17. SMK PGRI 1 BADUNG
18. SMK PGRI 2 BADUNG
19. SMK PGRI 3 BADUNG
20. SMKS PRSHANI NILAYAM KUTA
21. SMKS SENI UKIR TANGEB
22. SMKS TI MENGWITANI
23. SMKS TI UDAYANA
24. SMKS TIARA NIRWANA
25. SMKS WIDYA MANDALA
26. SMKS WIRA HARAPAN
27. SMKN 1 DENPASAR
28. SMK TI GLOBAL BADUNG
29. SMK TI GOLBAL DENPASAR
30. SMK PGRI 1 DENPASAR
31. SMK PGRI 2 DENPASAR
32. SMK PGRI 3 DENPASAR
33. SMK PGRI 4 DENPASAR
Lampiran 2.

PETUNJUK TEKNIS
SAKURA MLBB “S” SERIES – OPEN TOURNAMENT

2023

A. PENDAFTARAN PESERTA (PLAYER)


1. Peserta adalah siswa aktif SMA/K di Provinsi Bali
2. Setiap sekolah yang mendaftar tidak terbatas pada jumlah tim. Artinya sekolah boleh
mengirimkan lebih dari 1 (satu) tim perwakilan.
3. Tim perwakilan sekolah wajib melakukan pendaftaran melalui link yang sudah
diinformasikan oleh Panitia ( Hanya Team Leader yang mengisi pendaftaran )
4. Nama Tim, Desain Logo Tim, dan Nickname semua peserta tidak boleh mengandung
unsur SARA maupun Pornografi
5. Pendaftaran dibuka sampai hari Kamis, 7 Desember 2023 Pukul 12:00 WITA
6. Data Peserta (Nama Peserta, ID Game, Nickname) yang sudah terdaftar tidak dapat diganti
tanpa seizin Panitia.
7. Setiap peserta wajib memiliki device berupa smartphone serta akun Mobile Legends
sendiri ( bukan akun milik orang lain )
8. Team Leader wajib bergabung dalam Whatsapp Group yang sudah disediakan agar
pemberitahuan informasi lebih mudah
9. Kompetisi ini dipungut biaya sebesar Rp. 75.000 / Tim yang dibayarkan melalui metode
transfer ke rekening Panitia :

0290202142322 (BPD Bali) a.n. I KETUT AGUSTIANA WIDYA PRADITYA

10. Technical Meeting ( TM ) dilaksanakan pada hari Kamis, 7 November 2023 pukul 14.00
WITA secara online melalui Zoom Meeting (Link meeting akan diinformasikan pada Group
Whatsapp). Pengundian nomor / posisi bracket akan dilakukan saat TM berlangsung.

B. KETENTUAN PESERTA ( TEAM )


1. Tim terdiri dari : 5 – 6 siswa ( pemain utama / cadangan diatur oleh Team Leader )
2. Semua anggota tim WAJIB berasal dari sekolah yang sama (ditunjukkan dengan
mengunggah bukti kartu pelajar saat pendaftaran).
3. Setiap anggora Tim WAJIB menggunakan akun asli milik pribadi ( ID Game, Nickname )
yang sebelumnya sudah diinputkan saat pendaftaran.
4. Tidak ada larangan untuk Level Akun, Hero dan Skin yang digunakan
5. Peserta dilarang keras menggunakan cheat saat pertandingan
6. Segala bentuk pelanggaran terhadap ketentuan ini akan berakibat pada Tim yang akan
didiskualifikasi

C. JADWAL KOMPETISI
Pelaksanaan “SAKURA MLBB “S” SERIES – Open Tournament” dilaksanakan pada tanggal 8
s/d 12 Desember 2023.

TANGGAL KEGIATAN

8 s/d 10 Desember 2023 Babak Penyisihan (ONLINE)

11 Desember 2023 SEMIFINAL (OFFLINE)

12 Desember 2023 FINAL (OFFLINE)

D. TEKNIS KOMPETISI
1. Seluruh pertandingan pada “SAKURA MLBB “S” SERIES – Open Tournament”
menggunakan sistem Custom Room dan Mode Draftpick
2. Kompetisi menggunakan Sistem Multi-stage Tournament dengan rincian sebagai berikut :
a) Babak Penyisihan
➢ Kompetisi pada Babak Penyisihan ini dilakukan secara ONLINE
➢ Pertandingan menggunakan Sistem Knockout ( Gugur ) yaitu BO3 ( Best Of Three )
➢ Pertandingan akan dipimpin oleh panitia dimana menggunakan Room Master /
Spectator yang ditunjuk oleh Panitia
➢ Saat Pertandingan, tim WAJIB bergabung dalam Zoom Meeting agar panitia dapat
melakukan pengawasan secara Out Game
➢ Tidak boleh menggunakan joki (akun harus dimainkan oleh pemilik asli)
➢ Babak ini tidak menggunakan sistem upperbracket maupun lowerbracket

b) Semifinal & Final


➢ Kompetisi pada Babak Semifinal & Final dilakukan secara OFFLINE di SMAN 1 Kuta
Utara
➢ Pertandingan menggunakan Sistem BO3 ( Best Of Three ) dimana tim yang
mendapatkan 2 poin lebih dulu maka tim tersebut dinyatakan menang
➢ Peserta adalah yang berhasil lolos sebagai Tim 4 Besar
➢ Pertandingan akan dipimpin oleh panitia dimana menggunakan Room Master /
Spectator yang ditunjuk oleh Panitia
➢ Babak ini tidak menggunakan sistem upperbracket maupun lowerbracket

E. ATURAN PERTANDINGAN
1. Setiap pertandingan akan ada 1 ( satu ) Spectator dari Panitia sebagai juri sekaligus
pengawasan secara In Game
2. Tidak boleh menggunakan joki
3. Penggunaan Sticker diperbolehkan
4. Penggunaan Radio all tidak diperbolehkan
5. Tidak diperbolehkan Chat all dalam bentuk kata apapun ( kecuali meminta Pause,
mengetikkan huruf “p” ), jika melanggar akan dianggap kalah saat pertandingan di ronde
tersebut.
6. Taunting saat Babak Semifinal dan Final diperbolehkan namun masih dalam batas
kewajaran. Jika ada jenis taunting yang melewati batas maka panitia akan memberikan
peringatan hingga 3x. Jika melebihi itu maka Tim yang melakukan taunting akan dianggap
kalah pada ronde tersebut.
7. Setiap Tim diperbolehkan melakukan Pause maksimal 2x dalam satu pertandingan ( durasi
Pause maksimal 2 menit )
8. Jika terjadi kesalahan dari pihak panitia maupun kesalahan Server saat Draftpick Hero
maka pertandingan dianggap tidak sah dan pertandingan akan dimulai dari awal.
9. Jika terjadi kesalahan dari pihak panitia maupun kesalahan Server saat pertandingan
berlangsung dibawah 5 menit, maka pertandingan dianggap tidak sah dan dimulai dari awal
dengan hero yang sama
10. Permasalahan di luar teknis ( gangguan sinyal jaringan ataupun lainnya ) bukan tanggung
jawab Panitia, diharapkan peserta dapat mempersiapkan diri sebelum pertandingan
dimulai.
11. Peserta diberikan batas waktu toleransi 10 menit untuk masuk Room ( Jika melebih waktu
maka tim lawan akan dianggap menang WO )

F. PROSEDUR PERTANDINGAN
A) BABAK PENYISIHAN
❖ Seluruh peserta ( Tim ) diharapkan sudah siap 10 menit sebelum jadwal pertandingan
❖ Panitia menunjuk Spectator dan Room Master dalam Custom Room
❖ Panitia akan mengundang Team Leader masuk ke dalam Room.
❖ Setelah kedua Leader bergabung, masing-masing harus mengundang anggota
mereka untuk bergabung ke dalam Room.
❖ Panitia akan mengecek daftar pemain yang sudah bergabung dan membandingkan
dengan daftar pemain pada Form Pendaftaran.
❖ Peserta diberikan batas waktu toleransi 10 menit untuk masuk Room ( Jika melebih
waktu maka tim lawan akan dianggap menang WO ).
❖ Setelah kedua Tim sudah dikonfirmasi oleh Panitia, maka pertandingan akan dimulai.

B) SEMIFINAL & FINAL


❖ Pelaksanaan pertandingan dilakukan secara OFFLINE di SMAN 1 Kuta Utara
❖ Seluruh peserta ( Tim ) diharapkan sudah siap dan hadir di tempat 30 menit sebelum
jadwal pertandingan
❖ Sebelum pertandingan dimulai, Team Leader harus mengkonfirmasi 5 peserta
( player ) yang akan ikut bertanding kepada Panitia
❖ Panitia menunjuk Spectator dan Room Master dalam Custom Room
❖ Panitia akan mengundang Team Leader ke dalam Room
❖ Setelah kedua Leader bergabung, masing-masing harus mengundang anggota
mereka untuk bergabung ke dalam Room.
❖ Panitia akan mengecek daftar pemain yang sudah bergabung dan membandingkan
dengan daftar pemain pada Form Pendaftaran
❖ Peserta diberikan batas waktu toleransi 10 menit untuk masuk Room ( Jika melebih
waktu maka tim lawan akan dianggap menang WO )
❖ Setelah kedua Tim sudah dikonfirmasi oleh Panitia, maka pertandingan akan dimulai.

C) HADIAH DAN PENGHARGAAN


Juara 1 : Trophy + Medali + Uang pembinaan sebesar Rp. 1.100.000 + sertifikat
Juara 2 : Medali + Uang pembinaan sebesar Rp. 700.000 + sertifikat
Semifinalis : Uang pembinaan sebesar @ Rp. 300.000 / Tim + sertifikat
Semua Tim dan Pembina akan mendapatkan E-Certificate partisipasi.

NB : Hal-hal yang belum diatur pada Juknis ini akan diatur kemudian hari

NARAHUBUNG :
❖ ARIEF ( 082247520741 )
❖ AGUS ( 081238437570 )

Anda mungkin juga menyukai