FAKULTAS TEKNIK
KELUARGA MAHASISWA UNIVERSITAS PANCASILA
TERM OF REFERENCE
ARCHLEAGUE 2022
“Mobile Legend Online Tournament”
I. TIMELINE TOURNAMENT
Tanggal Waktu Kegiatan Platform
Pembukaan
11 Juli 2022 00.00 – 23.59 WIB
Pendaftaran Whatsapp
Penutupan (Humas)
24 Juli 2022 10.00 WIB
Pendaftaran
25 Juli – 28 Juli
10.00 – 15.40 WIB Qualifier
2022
Pengumuman
29 Juli 2022 14.30 – 16.00 WIB
Pemenang
KETENTUAN PESERTA
Beberapa ketentuan yang harus di taati peserta adalah sebagai berikut:
PesertalombaadalahMahasiswaAktifse-JABODETABEKdan Masyarakat Umum;
Pemain tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim;
b. Peraturan Pemain
• Peserta yang bergabung merupakan Mahasiswa Aktif se-
JABODETABEK dan Masyarakat Umum;
• Pemain yang sudah memberikan username ke panitia tidak diperbolehkan
untuk mengubahnya sampai perlombaan berakhir;
• Akun pemain yang sudah terdaftar tidak boleh dimaikan oleh orang lain;
• Pemain bertanggung jawab akan kelancaran dan koneksi internet
selama pertandingan berlangsung;
• Peserta wajib mengganti nickname di dalam server Discord dengan
Format : Nama tim_In-game name (Contoh: Xetra_Ver);
• Pemain hanya diperbolehkan untuk bermain di satu tim;
• Jika ada pertanyaan lebih lanjut, peserta dapat bertanya pada panitia di
server Discord;
• Pemain yang diperbolehkan berpartisipasi adalah pemain yang bukan
merupakan pemain profesional, pemain dapat dikategorikan sebagai
pemain professional jika pemain terkait dengan suatu kontrak dengan
perusahaan atau organisasi e-sport manapun.
c. Peraturan Tim
• Satu tim terdiri dari lima pemain utama dan satu pemain
cadangan (cadangan tidak wajib);
• Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map;
• Jika Team Leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa
diganatikan dengan salah satu anggota;
• Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan sebelum
match dimulai, Team Leader wajib koodinasikan ke panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.
e. Waktu
• Waktu akan diberikan 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room;
• Jika salah satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan
mereka akan diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah
waktu menunggu 10 menit dibuktikan dengan screenshoot waktu);
• Tim yang mengalami keterlambatan waktu (WO) akan dikenakan biaya
sebesar Rp.30.000,-.
V. SISTEM PERTANDINGAN
Adapun Pertandingan ini menggunkaan sistem yaitu sebagai berikut :
1. Mode Game yang digunakan adalah Custom Game : Draft Pick;
2. Pertandingan lomba Quailier Best of One (BO-1) dan final Best of Three (BO-
3) yaitu setiap tim harus menang dua kali untuk maju kebabak selanjutnya;
3. Jika draft tim yang menang awalnya first pick maka dipertandingan
selanjutnya menjadi second pick dan seterusnya;
4. Tim atau pemain diperbolehkan menggunakan skin selama turnamen
berlangsung;
5. Jika ada pemain yang terputus dari permainan selama pertandingan berlanjut
(jika kuota untuk pause yang diberikan sudah habis);
6. Sistem penilaian ditentukan berdasarkan tim pertama yang menghancurkan
base inti musuh terlebih dahulu menang;
7. Penalti diberlakukan atas ditemukannya anggota tim yang melakukan
pelanggaran dari aturan yang tercantum diatas, maka pihak panitia berhak
memberikan pelanti berupa teguran keras bahkan diskualifikasi.