Anda di halaman 1dari 21

TERM OF REFERENCE

MOBILE LEGEND ONLINE TOURNAMENT


A. TIMELINE TOURNAMENT
KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN
00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
16.30 – 19.10
Qualifier 28 Maret 2022
WIB
20.50 – 21.50
Semi final 29 Maret 2022 Zoom meeting
WIB
30 Maret 2022 18.40 – 19.10
Grand final
WIB
30 Maret 2022 20.10 – 20.25
pengumuman pemenang
WIB

B. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

C. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim yang harus terdaftar terdiri dari 5 Player inti (Wajib) dan 1 Player
cadangan (Opsional).
4. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
5. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

D. MEKANISME PERLOMBAAN

• Peraturan lomba

Peraturan umum

1. Peserta wajib masuk server Discord yang telah disediakan.


2. Semua komunikasi antara panitia dan peserta dilakukan di Discord.
3. Pemain wajib mematuhi peraturan yang ada di dalam discord.
4. Dilarang keras menimbulkan perselisihan dengan anggota/tim lain. Perselisihan
tidak ditolerir dan pihak penyebab akan didiskualifikasi.
5. All chat in-game hanya digunakan untuk menunjukkan sportsmanship dan
komunikasi antar peserta dan panitia.
6. Dilarang melontarkan komunikasi yang bersifat merendahkan atau memaki tim
lawan, peserta dapat melakukan screenshot bukti untuk melaporkan ke panitia.
7. Segala bentuk Cheating, bad manners dan lain-lain tidak diperbolehkan.
8. Dalam masing-masing room, akan tersedia 1 atau 2 panitia yang standby.
9. Apabila tim kekurangan 1 atau 2 pemain saat pertandingan. Maka pertandingan
akan tetap di lanjutkan dengan jumlah player yang ada.

• Peraturan pemain

1. Peserta yang bergabung merupakan mahasiswa Arsitektur Universitas Pancasila


yang masih aktif 2021,2020,2019,2018, ALL STAR
2. Pemain yang sudah memberikan username ke panitia tidak
diperbolehkan untuk mengubahnya sampai perlombaan berakhir.
3. Akun pemain yang sudah terdaftar tidak boleh dimainkan oleh orang lain.
4. Pemain bertanggung jawab akan kelancaran dan koneksi internet selama
pertandingan berlangsung.
5. Peserta wajib mengganti nickname di dalam server Discord dengan format:
Nama tim_In-game name (Contoh: Xetra_Ver)
6. Pemain hanya diperbolehkan untuk bermain di satu tim.
7. Jika ada pertanyaan lebih lanjut, peserta dapat bertanya pada panitia
pada server Discord.
8. Pemain yang diperbolehkan berpartisipasi adalah pemain yang
bukan merupakan pemain profesional. Pemain dapat dikategorikan sebagai
pemain profesional jika pemain terkait dengan suatu kontrak dengan
perusahaan/organisasi esport manapun

• Peraturan tim
1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.

• Masalah teknis / koneksi

Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:

1. Belum terjadi kill atau pengurangan demage terhadap player/pemain.Maka


pertandingan akan dihentikan sampai masalah tersebut diselesaikan dan ronde
tersebut diulang
2. Sudah terjadi kill pertama maka pertandingan tetap dilanjutkan
3. Apabila terdeteksi menggunkan cheat dan joki maka satu tim aka
didiskualifikasi.

• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu
menunggu 10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia.

E. SISTEM PERTANDINGAN
• Mode Game yang digunakan adalah Custom Game : Draft Pick.
• Pertandingan lomba BO3 yaitu setiap tim harus menang 2 kali untuk maju
kebabak selanjutnya.
• Jika draft team yang menang awalnya ferst pick maka dipertandingan
selanjutnya menjadi second pick dan seterusnya.
• Tim/player dilarang menggunakan skin selama turnamen berlangsung.
• Jika ada player yang terputus dari permainan selama pertandingan,
pertandingan berlanjut. Player yang terputus dari permainan harus
menyambung secepat mungkin.

1. Sistem penilaian
Tim pertama yang menghancurkan base musuh terlebih dahulu menang

1. Penalti
Atas ditemukannya anggota tim yang melakukan pelanggaran dari aturan yang
tercantum di atas, maka pihak panitia berhak memberikan penalti berupa teguran
keras dan diskualifikasi

F. PENGHARGAAN

• Juara 1 : Plakat Archcup 2022


• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
VALORANT ONLINE TOURNAMENT

A. TIMELINE

KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN


00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
19.10 – 21.50
28 Maret 2022 WIB
Qualifier
29 Maret 2022 16.00 – 17.20
WIB
16.00 – 17.00 Zoom meeting
Semi final 29 Maret 2022
WIB
30 Maret 2022 19.10 – 19.40
Grand final
WIB
30 Maret 2022 20.10 – 20.25
pengumuman pemenang
WIB

B. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

C. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim yang harus terdaftar terdiri dari 5 Player inti (Wajib) dan 1 Player
cadangan (Opsional).
4. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
5. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

D. MEKANISME PERLOMBAAN

• Peraturan lomba

Peraturan umum
1. Peserta wajib masuk server Discord yang telah disediakan.
2. Semua komunikasi antara panitia dan peserta dilakukan di Discord.
3. Pemain wajib mematuhi peraturan yang ada di dalam discord.
4. Dilarang keras menimbulkan perselisihan dengan anggota/tim lain. Perselisihan
tidak ditolerir dan pihak penyebab akan didiskualifikasi.
5. All chat in-game hanya digunakan untuk menunjukkan sportsmanship dan
komunikasi antar peserta dan panitia.
6. Dilarang melontarkan komunikasi yang bersifat merendahkan atau memaki tim
lawan, peserta dapat melakukan screenshot bukti untuk melaporkan ke panitia.
7. Segala bentuk Cheating, bad manners dan lain-lain tidak diperbolehkan.
8. Dalam masing-masing room, akan tersedia 1 atau 2 panitia yang standby.
9. Apabila tim kekurangan 1 atau 2 pemain saat pertandingan. Maka pertandingan
akan tetap di lanjutkan dengan jumlah player yang ada.

• Peraturan pemain

1. Peserta yang bergabung merupakan mahasiswa Arsitektur Universitas Pancasila


yang masih aktif 2021,2020,2019,2018, ALL STAR
2. Pemain yang sudah memberikan username ke panitia tidak
diperbolehkan untuk mengubahnya sampai perlombaan berakhir.
3. Akun pemain yang sudah terdaftar tidak boleh dimainkan oleh orang lain.
4. Pemain bertanggung jawab akan kelancaran dan koneksi internet selama
pertandingan berlangsung.
5. Peserta wajib mengganti nickname di dalam server Discord dengan format:
Nama tim_In-game name (Contoh: Xetra_Ver)
6. Pemain hanya diperbolehkan untuk bermain di satu tim.
7. Jika ada pertanyaan lebih lanjut, peserta dapat bertanya pada panitia
pada server Discord.
8. Pemain yang diperbolehkan berpartisipasi adalah pemain yang
bukan merupakan pemain profesional. Pemain dapat dikategorikan sebagai
pemain profesional jika pemain terkait dengan suatu kontrak dengan
perusahaan/organisasi esport manapun
• Peraturan tim

1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.

• Masalah teknis / koneksi

Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:

1. Belum terjadi kill atau pengurangan demage terhadap player/pemain.Maka


pertandingan akan dihentikan sampai masalah tersebut diselesaikan dan ronde
tersebut diulang
2. Sudah terjadi kill pertama maka pertandingan tetap dilanjutkan
3. Apabila terdeteksi menggunkan cheat dan joki maka satu tim aka
didiskualifikasi.

• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu menunggu
10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia.

E. SISTEM PERTANDINGAN

Tahap Penyisihan (Qualifier)


1.Tahap Penyisihan dilaksanakan secara Online\Offline.
2.Seluruh tim akan dibagi dalam beberapa grup menyesuaikan jumlah slot
peserta yang terisi.
3.Sistem Qualifier yaitu Point Grup yang mengacu pada Valorant
4.Babak penyisihan dan babak final terdiri dari 3 pertandingan

Ketentuan lain – lainnya :

1. Pada babak qualification dan quarterfinal akan berlaku Best of


1 dan overtime tidak diperlakukan (endgame).
2. Pertandingan babak qualification dan quarterfinal akan di-host dengan
ketentuan mode: Standard, Tournament mode on, Cheats Off, Overtime : Win
by 2 off, Best of 1.
3. Pada babak pertandingan semifinal dan perebutan juara III akan diberlakukan
sistem skor Best of 3 (BO3) dengan diadakan overtime.
4. Pertandingan babak semifinal dan perebutan juara III akan di-host dengan
ketentuan mode: Standard, Tournament mode on, Cheats Off, Overtime, Best of
3.
5. Pada babak pertandingan grand final diperlakukan sistem skor Best of 3 (BO3)
dengan diadakan overtime.
6. Overtime akan dilakukan sebanyak maksimal 4 kali (Skor 20-20). Setelah itu,
tim yang meraih skor 21 terlebih dahulu akan menang.
7. Lokasi server yang digunakan adalah Singapore 2, namun dapat disesuaikan
jika disetujui oleh kedua tim.
8. Semua pemain tim diwajibkan untuk hadir di voice call server Discord yang
telah disediakan oleh panitia paling lambat 15 menit sebelum jadwal
pertandingan dimulai.
9. Sepuluh menit sebelum pertandingan dimulai, team leader akan
melakukan polling map dan menentukan pemain yang bermain bersama panitia.
10. Jika ada pemain dalam suatu tim yang belum hadir 5 menit setelah jadwal
pertandingan dimulai, maka tim yang bersangkutan akan dianggap WO dengan
skor 13-0 untuk pemenang.
11. Map yang akan dimainkan selama pertandingan adalah Haven, Split, Bind,
Ascent, Ice Box, Breeze, dan Fracture.
Valorant In Game

Valorant In Custom Lobby

F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
POINT BLANK ONLINE TOURNAMENT
A. TIMELINE

KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN


00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
17.20 – 20.40
Qualifier 29 Maret 2022
WIB
30 Maret 2022 17.00 – 18.00
Semi final Zoom meeting
WIB
30 Maret 2022 19.40 – 20.10
Grand final
WIB
30 Maret 2022 20.10 – 20.25
pengumuman pemenang
WIB

B. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

C. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim yang harus terdaftar terdiri dari 5 Player inti (Wajib) dan 1 Player
cadangan (Opsional).
4. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
5. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

D. MEKANISME PERLOMBAAN

• Peraturan lomba

Peraturan umum

1. Peserta wajib masuk server Discord yang telah disediakan.


2. Semua komunikasi antara panitia dan peserta dilakukan di Discord.
3. Pemain wajib mematuhi peraturan yang ada di dalam discord.
4. Dilarang keras menimbulkan perselisihan dengan anggota/tim lain. Perselisihan
tidak ditolerir dan pihak penyebab akan didiskualifikasi.
5. All chat in-game hanya digunakan untuk menunjukkan sportsmanship dan
komunikasi antar peserta dan panitia.
6. Dilarang melontarkan komunikasi yang bersifat merendahkan atau memaki tim
lawan, peserta dapat melakukan screenshot bukti untuk melaporkan ke panitia.
7. Segala bentuk Cheating, bad manners dan lain-lain tidak diperbolehkan.
8. Dalam masing-masing room, akan tersedia 1 atau 2 panitia yang standby.
9. Apabila tim kekurangan 1 atau 2 pemain saat pertandingan. Maka pertandingan
akan tetap di lanjutkan dengan jumlah player yang ada.

• Peraturan pemain

1. Peserta yang bergabung merupakan mahasiswa Arsitektur Universitas Pancasila


yang masih aktif 2021,2020,2019,2018, ALL STAR
2. Pemain yang sudah memberikan username ke panitia tidak
diperbolehkan untuk mengubahnya sampai perlombaan berakhir.
3. Akun pemain yang sudah terdaftar tidak boleh dimainkan oleh orang lain.
4. Pemain bertanggung jawab akan kelancaran dan koneksi internet selama
pertandingan berlangsung.
5. Peserta wajib mengganti nickname di dalam server Discord dengan format:
Nama tim_In-game name (Contoh: Xetra_Ver)
6. Pemain hanya diperbolehkan untuk bermain di satu tim.
7. Jika ada pertanyaan lebih lanjut, peserta dapat bertanya pada panitia
pada server Discord.
8. Pemain yang diperbolehkan berpartisipasi adalah pemain yang
bukan merupakan pemain profesional. Pemain dapat dikategorikan sebagai
pemain profesional jika pemain terkait dengan suatu kontrak dengan
perusahaan/organisasi esport manapun

• Peraturan tim
1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.

• Masalah teknis / koneksi

Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:

1. Belum terjadi kill atau pengurangan demage terhadap player/pemain.Maka


pertandingan akan dihentikan sampai masalah tersebut diselesaikan dan ronde
tersebut diulang
2. Sudah terjadi kill pertama maka pertandingan tetap dilanjutkan
3. Apabila terdeteksi menggunkan cheat dan joki maka satu tim aka
didiskualifikasi.

• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu menunggu
10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia
E. SISTEM PERTANDINGAN

1. Sebelum Semifinal, semua pertandingan menerapkan sistem grup.


2. Sistem perhitungan point pada saat semifinal akan menerapkan system BO 3.
Misal, dalam best of 3, tim yang sudah unggul 2-0 langsung dianggap sebagai
pemenang tanpa harus memainkan game ketiga.
3. Sistem perhitungan point pada saat final akan menerapkan system BO 5. Misal,
dalam best of 5, tim yang sudah unggul 3-0 langsung dianggap sebagai
pemenang tanpa harus memainkan game sisa.
• Official maps :
1. Luxville
2. Downtown
3. Stormtube
4. SandStorm
5. Midtown
6. Safehouse
7. Blowcity
8. Provence

• Pemilihan map :
1. Pada match system grup, map akan ditentukan oleh panitia.
2. Pada semifinal, map pertama akan ditentukan oleh panitia, map kedua dan
seterusnya akan ditentukan oleh by one.

• Rules ingame
1. Mengacu Pada Rules PBNC 2021
• Sniper rifle hanya boleh digunakan oleh 1 orang dalam 1 tim. (Boleh bertukar
senjata dengan peserta lain.
• Character HP 100 (tertera dibawah)
F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFFERENCE
CATUR ONLINE COMPETITION

A. TIMELINE

KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN


00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
16.30 – 16.50
Qualifier 28 Maret 2022
WIB
29 Maret 2022 20.40 – 20.50
Semi final
WIB Zoom meeting
30 Maret 2022 18.30 – 18.40
Grand final
WIB
30 Maret 2022 20.10 – 20.25
pengumuman pemenang
WIB

B. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

C. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim berjumlahkan 1 orang yang bermain di lapangan.
4. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
5. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

D. MEKANISME PERLOMBAAN

1. Pertandingan dilaksanakan secara online


2. Pertandingan menggunakan sistem gugur
3. Permainan menggunakan aplikasi ( Catur – Belajar dan Bermain ) seperti
gambar Di bawah :
4. Pemain wajib mendownload dan membuat akun di aplikasi tersebut
5. Pemain akan diminta untuk masuk ke grup yang diberikan
6. Waktu pertandingan yang diberikan adalah 10 menit
7. Setelah pertandingan selesai,pemain wajib mengirimkan bukti screenshot &
dikirim
8. Ke grup
9. Jika dalam waktu 10 menit pertandingan belum ada kemenangan, maka
pemain
10. Yang waktunya habis terlebih dahulu akan kalah

E. SISTEM PERTANDINGAN

1. Bentuk turnamen menggunakan sistem gugur


2. Perhitungan Point untuk menang di hitung 1 point, remis ½ point, kalah 0 point
3. Jika terjadi remis, maka pertandingan akan di ulang
4. Pemain yang sudah memindahkan / menaruh buah caturnya tidak boleh
mengulang atau membatalkannya (undo)
5. Permainan menggunakan aplikasi ( Catur – Belajar dan Bermain )

Aturan saat in game


1. Pemain yang memegang papan putih harus mengundang lawannya dengan cara
seperti di bawah:
1. Klik menu selengkapnya yang ada di pojok kanan bawah
2. Klik option teman-teman
3. Klik Undang teman
4. atur waktu yang sudah di tentukan (10 menit) dan dan nonaktiffkan
option Permainan Terperingkat
5. setelah itu klik tautan undangan dan kirim kode tautan yang di dapat ke
grup yang ada Pada pilihan ini di nonaktifkan
2. Setelah pertandingan selesai pemain wajib screenshot dan mengirim bukti ke grup

F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
PHOTOGRAPHY ”NATURE AND GREEN SPACE”
A. TIMELINE

KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN


00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
Qualifier 28 Maret 2022 16.30 – selesai
pengumpulan 28 Maret 2022 16.30 – selesai Online
20.10 – 20.25
pengumuman pemenang 30 Maret 2022
WIB

B. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Setiap Angkatan dibatasi dengan 2 kelompok (2 orang perangkatan)
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

C. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
4. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

D. MEKANISME PERLOMBAAN
1. Keikutsertaan peserta berupa kelompok (2 orang perangkatan)
2. Foto yang dikumpulkan masing-masing 2 Foto setiap kelompok berdasarkan tema
3. Seluruh informasi akan dipublikasikan di Instagram Archcup 2022
4. Teknik pemotretan dengan kamera HP, camera digital, analog, sekreatif mungkin.
Filter yang digunakan menggunakan filter dari Lightroom (membuat pengaturan filter
sendiri, tidak menggunakan preset orang), editan tidak boleh berlebihan agar tetap
menyesuaikan tema.
5. Foto yang dihasilkan dan diambil tidak boleh mengandung unsur pornografi dan
SARA.
6. Foto mempresentasikan nilai-nilai dari Tema kompetisi yaitu “Nature and Green
space”. Boleh menyertakan model dalam foto dari peserta.
7. Karya harus orisinil, autentik, dan belum pernah dipublikasikan, diikut sertakan
dalam sayembaran, maupun pameran apapun.
8. Karya merupakan hasil kerja indidvidu dan di perbolehkan kelompok.
9. Peserta bebas berekspresi, seimajinatif mungkin
10. Waktu pengambilan bebas, dan dimanapun, kapanpun sampai waktu
pengumpulan telah selesai
11. Foto disimpan dalam format JPEG, JPG, atau PNG
12. Foto harus berkualitas tinggi (300pi untuk foto atau dibawah 10 MB untuk
kolase foto)

E. SISTEM PERTANDINGAN

1. Foto menjadi hak milik panitia


2. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta apabila terbukti melakukan kecurangan
maupun melangar syarat dan ketentuan yang telah diciptakan baik sebelum, selama
maupun setelah acara berlangsung.
3. Dengan melakukan pendaftaran, peserta dianggap menyetujui seluruh syarat dan
ketentuan yang berlaku
4. Dari seluruh karya yang diterima oleh panitia dipilih juara 1, 2, dan 3.
5. Penjurian melalui teknik foto, hasil foto, jumalh likes terbanyak dari Instagram
Archcup 2021 (dibuat point)
6. Para juara akan diumumkan pada acara penutupan Archcup 2022

F. PENGHARGAAN
• Juara 1 : Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
LOMBA POSTER “ARSITEKTUR”

C. TIMELINE

KEGIATAN TANGGAL WAKTU KETERANGAN


00.00 – 23.59
Pembukaan pendaftaran 6 jan 2022
WIB Whatsapp ke Humas
Penutupan pendaftaran 22 Maret 2022 23.59 WIB
Technical meeting
Qualifier 28 Maret 2022 16.30 – selesai
Pengumpulan 28 Maret 2022 16.30 – selesai Online
20.10 – 20.25
pengumuman pemenang 30 Maret 2022
WIB

D. KETENTUAN PESERTA

Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Setiap Angkatan dibatasi dengan 2 kelompok (2 orang perangkatan)
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

D. MEKANISME PENDAFTARAN PESERTA

1. Peserta melakukan pendaftaran melalui link yang telah di berikan.


2. Biaya registrasi gratis.
3. Tim dilarang untuk mengganti Player yang sudah terdaftar termasuk Player
cadangan selama acara berlangsung.
4. Memberikan no WA ketua tim kepada panitia untuk mengabarkan mengenai
turnamen.

E. MEKANISME PERLOMBAAN

1. Keikutsertaan peserta berupa kelompok (2 orang perangkatan)


2. Poster yang dikumpulkan masing-masing 2 Poster setiap kelompok berdasarkan tema
3. Seluruh informasi akan dipublikasikan di Instagram Archcup 2022
4. Teknik pemotretan dengan kamera HP, camera digital, analog, sekreatif mungkin.
Filter yang digunakan menggunakan filter dari Lightroom (membuat pengaturan filter
sendiri, tidak menggunakan preset orang), editan tidak boleh berlebihan agar tetap
menyesuaikan tema.
5. Karya harus orisinil, autentik, dan belum pernah dipublikasikan, diikut sertakan
dalam sayembaran, maupun pameran apapun.
6. Karya merupakan hasil kerja indidvidu dan di perbolehkan kelompok.
7. Peserta bebas berekspresi, seimajinatif mungkin.
8. Peserta menggunakan ukuran A3 Potrait pada poster dengan tema Arsitektur.
9. Waktu pengambilan bebas, dan dimanapun, kapanpun sampai waktu
pengumpulan telah selesai
10. Poster disimpan dalam format JPEG, JPG, atau PNG
11. Waktu pengumpulan poster tanggal 28 Maret 2022 dan akan di post pada
tanggal 30 Maret 2022 untuk penilaian berdasarkan like di Instagram Archcup
2022.

F. SISTEM PERTANDINGAN

7. Poster menjadi hak milik panitia


8. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta apabila terbukti melakukan kecurangan
maupun melangar syarat dan ketentuan yang telah diciptakan baik sebelum, selama
maupun setelah acara berlangsung.
9. Dengan melakukan pendaftaran, peserta dianggap menyetujui seluruh syarat dan
ketentuan yang berlaku
10. Dari seluruh karya yang diterima oleh panitia dipilih juara 1, 2, dan 3.
11. Penjurian melalui teknik foto, hasil foto, jumalh likes terbanyak dari Instagram
Archcup 2022 (dibuat point)
12. Para juara akan diumumkan pada acara penutupan Archcup 2022

G. PENGHARGAAN
• Juara 1 : Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022

Anda mungkin juga menyukai