B. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
D. MEKANISME PERLOMBAAN
• Peraturan lomba
Peraturan umum
• Peraturan pemain
• Peraturan tim
1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.
Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:
• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu
menunggu 10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia.
E. SISTEM PERTANDINGAN
• Mode Game yang digunakan adalah Custom Game : Draft Pick.
• Pertandingan lomba BO3 yaitu setiap tim harus menang 2 kali untuk maju
kebabak selanjutnya.
• Jika draft team yang menang awalnya ferst pick maka dipertandingan
selanjutnya menjadi second pick dan seterusnya.
• Tim/player dilarang menggunakan skin selama turnamen berlangsung.
• Jika ada player yang terputus dari permainan selama pertandingan,
pertandingan berlanjut. Player yang terputus dari permainan harus
menyambung secepat mungkin.
1. Sistem penilaian
Tim pertama yang menghancurkan base musuh terlebih dahulu menang
1. Penalti
Atas ditemukannya anggota tim yang melakukan pelanggaran dari aturan yang
tercantum di atas, maka pihak panitia berhak memberikan penalti berupa teguran
keras dan diskualifikasi
F. PENGHARGAAN
A. TIMELINE
B. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
D. MEKANISME PERLOMBAAN
• Peraturan lomba
Peraturan umum
1. Peserta wajib masuk server Discord yang telah disediakan.
2. Semua komunikasi antara panitia dan peserta dilakukan di Discord.
3. Pemain wajib mematuhi peraturan yang ada di dalam discord.
4. Dilarang keras menimbulkan perselisihan dengan anggota/tim lain. Perselisihan
tidak ditolerir dan pihak penyebab akan didiskualifikasi.
5. All chat in-game hanya digunakan untuk menunjukkan sportsmanship dan
komunikasi antar peserta dan panitia.
6. Dilarang melontarkan komunikasi yang bersifat merendahkan atau memaki tim
lawan, peserta dapat melakukan screenshot bukti untuk melaporkan ke panitia.
7. Segala bentuk Cheating, bad manners dan lain-lain tidak diperbolehkan.
8. Dalam masing-masing room, akan tersedia 1 atau 2 panitia yang standby.
9. Apabila tim kekurangan 1 atau 2 pemain saat pertandingan. Maka pertandingan
akan tetap di lanjutkan dengan jumlah player yang ada.
• Peraturan pemain
1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.
Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:
• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu menunggu
10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia.
E. SISTEM PERTANDINGAN
F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
POINT BLANK ONLINE TOURNAMENT
A. TIMELINE
B. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
• Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
• Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
• Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
• Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
D. MEKANISME PERLOMBAAN
• Peraturan lomba
Peraturan umum
• Peraturan pemain
• Peraturan tim
1. Satu tim terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan (cadangan tidak
wajib).
2. Setiap tim memilih seorang team leader yang bertanggung jawab perihal
komunikasi dengan panitia dan polling map.
3. Jika team leader tidak bisa hadir saat polling map maka bisa digantikan dengan
salah satu anggota.
4. Pergantian pemain dengan pemain cadangan diperbolehkan
sebelum match dimulai. Team leader wajib memberi tahu panitia terlebih
dahulu sebelum mengganti pemain.
Jika terdapat masalah komputer atau PC dan jaringan ketika pertandingan sedang
berlangsung dengan kondisi:
• Waktu:
1. Akan diberikan waktu 10 menit pertama untuk persiapan masuk ke room.
2. Jika satu team tidak siap dalam waktu yang ditentukan, lawan mereka akan
diberikan kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu menunggu
10menit)
3. Peserta harus berada pada lingkungan turnamen, agar pada saat dipanggil
panitia peserta mendengar panggilan panitia
E. SISTEM PERTANDINGAN
• Pemilihan map :
1. Pada match system grup, map akan ditentukan oleh panitia.
2. Pada semifinal, map pertama akan ditentukan oleh panitia, map kedua dan
seterusnya akan ditentukan oleh by one.
• Rules ingame
1. Mengacu Pada Rules PBNC 2021
• Sniper rifle hanya boleh digunakan oleh 1 orang dalam 1 tim. (Boleh bertukar
senjata dengan peserta lain.
• Character HP 100 (tertera dibawah)
F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFFERENCE
CATUR ONLINE COMPETITION
A. TIMELINE
B. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
D. MEKANISME PERLOMBAAN
E. SISTEM PERTANDINGAN
F. PENGHARGAAN
• Juara 1 :Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
PHOTOGRAPHY ”NATURE AND GREEN SPACE”
A. TIMELINE
B. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Setiap Angkatan dibatasi dengan 2 kelompok (2 orang perangkatan)
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
D. MEKANISME PERLOMBAAN
1. Keikutsertaan peserta berupa kelompok (2 orang perangkatan)
2. Foto yang dikumpulkan masing-masing 2 Foto setiap kelompok berdasarkan tema
3. Seluruh informasi akan dipublikasikan di Instagram Archcup 2022
4. Teknik pemotretan dengan kamera HP, camera digital, analog, sekreatif mungkin.
Filter yang digunakan menggunakan filter dari Lightroom (membuat pengaturan filter
sendiri, tidak menggunakan preset orang), editan tidak boleh berlebihan agar tetap
menyesuaikan tema.
5. Foto yang dihasilkan dan diambil tidak boleh mengandung unsur pornografi dan
SARA.
6. Foto mempresentasikan nilai-nilai dari Tema kompetisi yaitu “Nature and Green
space”. Boleh menyertakan model dalam foto dari peserta.
7. Karya harus orisinil, autentik, dan belum pernah dipublikasikan, diikut sertakan
dalam sayembaran, maupun pameran apapun.
8. Karya merupakan hasil kerja indidvidu dan di perbolehkan kelompok.
9. Peserta bebas berekspresi, seimajinatif mungkin
10. Waktu pengambilan bebas, dan dimanapun, kapanpun sampai waktu
pengumpulan telah selesai
11. Foto disimpan dalam format JPEG, JPG, atau PNG
12. Foto harus berkualitas tinggi (300pi untuk foto atau dibawah 10 MB untuk
kolase foto)
E. SISTEM PERTANDINGAN
F. PENGHARGAAN
• Juara 1 : Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022
TERM OF REFERENCE
LOMBA POSTER “ARSITEKTUR”
C. TIMELINE
D. KETENTUAN PESERTA
Syarat Player
1. Peserta lomba adalah mahasiswa arsitektur universitas Pancasila.
2. Setiap Angkatan dibatasi dengan 2 kelompok (2 orang perangkatan)
3. Player harus hadir di semua tanggal turnamen.
4. Tindakan Pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua
persyaratan, aturan dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.
E. MEKANISME PERLOMBAAN
F. SISTEM PERTANDINGAN
G. PENGHARGAAN
• Juara 1 : Plakat Archcup 2022
• Juara 2 : Plakat Archcup 2022
• Juara 3 : Plakat Archcup 2022