A. Mekanisme Lomba.
3. Biaya Pendaftaran.
4. Pendaftaran.
c. Cara pendaftaran:
5. Registrasi Ulang.
c. Email : wikanlinetracer@gmail.com
d. Instagram : @poltekad.wltc
9. Susunan Acara.
PENANGGUNG
NO WAKTU KEGIATAN TEMPAT
JAWAB
1 2 3 4 5
Registrasi Peserta Sekretaris &
1 06.00 - 07.45 Aula
dan Pengecekan Sie Lomba
Technical meeting
2 07.45 - 08.45 Aula Sie Lomba
Peserta
3 08.45 – 09.00 Sambutan Aula Sie Lomba
1 2 3 4 5
d. Keputusan Tim Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
B. Peraturan Lomba.
1. Ketentuan Peserta.
a. Kategori Peserta:
g. Biaya pendaftaran
2. Ketentuan Umum.
1. Peraturan Peserta.
2. Peraturan Umum.
3. Peraturan Robot.
a. Spesifikasi Robot.
a) Panjang : 20 cm
b) Lebar : 20 cm
c) Tinggi : 20 cm
2) Dimensi box :
a) Panjang : 6 cm
b) Lebar : 6 cm
c) Tinggi : 1 cm
b. Selama perlombaan box harus dalam dimensi dan desain yang sudah
ditentukan.
c. Bahan box yaitu dari acrylic dengan maximal ketebalan 3 mm, untuk
desain bisa dilihat di website.
d. Box harus diletakkan pada bagian atas robot dan tidak diperbolehkan
menggunakan penutup dibagian atas box.
7
g. Robot tidak boleh menggunakan kit perakitan dan atau kit permainan
dan atau bentuk jadi yang berupa robot seperti LEGO dan produk/merek lain
yang serupa.
p. Robot bebas dari unsur eksplosif seperti bensin, butane, helium, dll.
u. Bila antar Peserta mempunyai nama tim atau robot yang sama, maka
diutamakan yang telah terdaftar lebih dahulu.
4. Peraturan Pertandingan.
b. Sistem Penilaian:
c. Teknis.
9) Apabila waktu habis dan belum ada tim yang mencapai garis
Finish dengan menyelesaikan misi, maka penilaian tergantung pada
jumlah akumulasi point yang didapatkan, jika akumulasi point yang
didapatkan sama maka dinilai dari waktu tercepat melewati check point
terakhir. Robot dianggap mencapai Finish apabila salah satu bagian
dari robot sampai ke area Finish.
d. Sebelum Pertandingan.
e. Saat Pertandingan.
b) Robot error.
5) Apabila robot ditabrak oleh robot lain dari arah belakang atau
depan dan dimana masik track yang benar maka pertandingan masih
dilanjutkan sampai robot error. Jika ditabrak mengalami error, maka
robot yang menabrak akan melakukan Retry dan robot yang ditabarak
akan tetap pada posisi terakhir.
10) Karena masa pandemi, rompi Panitia tidak bisa digunakan oleh
Peserta, maka dari itu Peserta diperkenankan menggunakan atribut
sendiri (Seragam Tim).
f. Sistem Pertandingan.
1) Pertandingan Grup:
2) Pertandingan Eliminasi:
3) Pertandingan Final:
6. Catatan.
a. Bila ada aturan yang belum tercover pada panduan ini yang
menyebabkan terjadinya kesalahan interpretasi baik sebelum maupun
selama pertandingan berlangsung, maka Juri berhak menentukan aturan
yang berlaku.
d. Jika Peserta telat pada saat technical meeting maka itu kesalahan dari
Peserta dan harus mengikuti peraturan yag sudah disampaikan pada saat
technical meeting.
e. Jika Peserta tidak mengikuti test drive robot diarena pada waktu yang
sudah ditentukan maka itu kesalahan dari Peserta.
7. Hadiah.
8. Jadwal.
9. Aturan Tambahan.
1. Ketentuan.
a. Deskripsi.
b. Umum.
2. Peraturan Robot.
a. Spesifikasi Robot.
a) Panjang : 20 cm
b) Lebar : 20 cm
c) Tinggi : 20 cm
b. Robot tidak boleh menggunakan kit perakitan dan atau kit permainan
dan atau bentuk jadi yang berupa robot seperti LEGO dan produk/merek lain
yang serupa.
i. Robot bebas dari unsur eksplosif seperti bensin, butane, helium, dll.
n. Bila antar Peserta mempunyai nama tim atau robot yang sama, maka
diutamakan yang telah terdaftar lebih dahulu.
3. Peraturan Pertandingan.
b. Sistem Penilaian:
c. Teknis.
9) Apabila waktu habis dan belum ada tim yang mencapai garis
Finish dengan menyelesaikan misi, maka penilaian tergantung pada
jumlah akumulasi point yang didapatkan, jika akumulasi point yang
didapatkan sama maka dinilai dari waktu tercepat melewati checkpoint
terakhir. Robot dianggap mencapai Finish apabila salah satu bagian
dari robot sampai ke area Finish.
d. Spesifikasi Lilin.
e. Sebelum Pertandingan.
f. Saat Pertandingan.
b) Robot error.
5) Apabila robot ditabrak oleh robot lain dari arah belakang atau
depan dan dimana masik track yang benar maka pertandingan masih
dilanjutkan sampai robot error. Jika ditabrak mengalami error, maka
robot yang menabrak akan melakukan retry dan robot yang ditabrak
akan tetap pada posisi terakhir.
7) Robot harus memadamkan api pada titik titik api, dimana titik
api sesuai dengan rule arena tersebut jika tidak mematikan maka tidak
ada pengurangan nilai.
11) Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak bisa diganggu gugat.
12) Karena masa pandemi, rompi Panitia tidak bisa digunakan oleh
Peserta, maka dari itu Peserta diperkenankan menggunakan atribut
sendiri (Seragam Tim).
g. Sistem Pertandingan.
1) Pertandingan Grup.
2) Pertandingan Eliminasi.
3) Pertandingan Final.
4. Penilaian.
b. Pinalti.
5. Catatan.
a. Bila ada aturan yang belum tercover pada panduan ini yang
menyebabkan terjadinya kesalahan interpretasian baik sebelum maupun
selama pertandingan berlangsung, maka Juri berhak menentukan aturan
yang berlaku.
d. Jika Peserta telat pada saat technical meeting maka itu kesalahan dari
Peserta dan harus mengikuti peraturan yag sudah disampaikan pada saat
technical meeting.
20
e. Jika Peserta tidak mengikuti test driver robot diarena pada waktu yang
sudah ditentukan maka itu kesalahan dari Peserta.
6. Hadiah.
7. Jadwal.
e. Lomba dimulai pada tanggal 2 September 2022, Pkl. 09.00 WIB s.d.
selesai.
8. Aturan Tambahan.