Anda di halaman 1dari 14

JUKNIS LOMBA JRSC 2022 PETUNJUK

PETUNJUK TEKNIS
LOMBA JEMBER ROVER SCOUT COMPETITION 2022

GERAKAN PRAMUKA
KWARTIR CABANG JEMBER
Jalan Cendrawasih Nomor 10 Slawu Patrang Jember
PETUNJUK TEKNIS
LOMBA JEMBER ROVER SCOUT COMPETITION
KWARTIR CABANG GERAKAN PRAMUKA JEMBER TAHUN 2022

A. PENDIRIAN TENDA
Dilaksanakan sebelum upacara kegiatan. Dapat didirikan
pada : Hari, Tanggal : Jum’at, 1 Juli 2022
Waktu : 07.00 - 08.30 WIB
Tempat : Tapak Tenda masing-masing

Ketentuan :
a. Panitia menerima Registrasi Peserta mulai pukul 07.00 - 08.30 WIB.
b. Nomor Tenda sesuai Nomor Pendaftaran.
c. Pinsa melakukan registrasi di Kesekretariatan untuk mendapatkan SIM-T (Surat Ijin
Mendirikan Tenda).
d. Sangga yang sudah mendapatkan SIM-T dapat membawa peralatan dan
perlengkapan Tenda dan mendirikan Tenda di Tapak Tenda yang telah
ditentukan.

B. UPACARA PEMBUKAAN
Merupakan upacara pembukaan kegiatan secara resmi yang dilaksanakan pada
: Hari, Tanggal : Jum’at, 1 Juli 2022
Waktu : 08.31 - 09.30 WIB
Tempat : Lapangan Utama

Ketentuan :
a. Pukul 06.00 WIB Peserta sudah siap untuk mengikuti Upacara Buka
b. Peserta menggunakan seragam pramuka lengkap
c. Peserta baris dengan bentuk barisan Perlombaan sesuai nomor urut Tenda.
d. Pengaturan barisan lebih lanjut diatur oleh Panitia yang bertugas.

C. UPACARA PENUTUPAN
Merupakan upacara penutupan kegiatan secara resmi yang dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : Minggu, 3 Juli 2022
Waktu : 09.00 WIB - Selesai
Tempat : Lapangan Utama

Ketentuan :
a. Peserta menggunakan seragam pramuka lengkap
b. Peserta baris dengan bentuk barisan Perlombaan sesuai nomor urut Tenda.
c. Pengaturan barisan lebih lanjut diatur oleh Panitia yang bertugas.

D. GIAT PRESTASI

1. CERDAS CERMAT
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah peserta : 2 orang per sangga
b. Perlengkapan
1) Seragam Pramuka Lengkap
2) Papan tulis ukuran 25x35 cm
3) Spidol Boardmarker
c. Teknis umum
1) System cerdas cermat menggunakan system Tv Show “Ranking 1”
2) Peserta mempersiapkan diri maksimal 10 menit sebelum perlombaan di mulai.
3) Peserta memasuki tempat yang telah disediakan oleh panitia.
4) Tema soal lomba cerdas cermat adalah Kepramukaan dan Pengetahuan umum.
5) Peserta membawa alat tulis sendiri (papan tulis dan spidol)
6) Jawaban ditulis dipapan tulis yang telah dibawa
7) Waktu untuk menjawab adalah 10 detik setelah soal dibacakan.
8) Setelah itu peserta dipersilahkan mengangkat jawaban yang telah ditulis
9) Juri akan melihat seluruh jawaban yang ada
10) Dilarang menghapus/mengganti jawaban sebelum diperintahkan oleh pembawa
acara.
11) Penulisan jawaban harus jelas atau bisa dibaca.
12) Bagi yang salah dalam menjawab segera keluar dari arena permainan
13) Peserta dilarang bekerjasama, bila diketahui bekerjasama maka akan di
diskualifikasi
14) Penonton dilarang memberi tahu jawaban kepada para peserta lomba
15) Keputusan dewan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
16) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
d. Teknis Setiap Babak
1) Babak Penyisihan (bentuk soal isian)
- Materi pada babak ini yaitu materi Kepramukaan.
- Setiap soal akan dibacakan sabanyak dua kali.
- Waktu yang disediakan untuk menjawab tiap soal adalah 10 detik
- Alat tulis yang digunakan adalah spidol dan papan ujian.
- Jika menyisahkan 4 peserta maka langsung kebabak Final.
- Jika menyisakan 1 peserta maka peserta tersebut secara otomatis masuk ke
babak grand final.
2) Babak Semifinal (bentuk soal benar atau salah)
- Materi pada babal ini adalah pengetahuan
- Setiap soal akan dibacakan sebanyak dua kali.
- Waktu yang disediakan untuk menjawab tiap soal adalah 10 menit.
- Setiap jawaban ditulis dengan opsi beserta jawabannya.
- Alat tulis yang digunakan adalah spidol dan papan ujian.
3) Babak Final
- Materi pada babak ini yaitu materi pengetahuan umum dan Kepramukaan
- Peserta yang lolos ke Final hanya 4 oran
- Peserta menjawab soal dengan memilih kotak soal.
- Setiap kotak soal terdapat 25 soal
- Peserta menjawab soal dengan benar sebanyak-banyaknya,
- Waktu yang disediakan untuk menjawab tiap kotak soal adalah 10 menit.
- Peserta yang paling banyak menjawab soal dengan benar yang akan menjadi
pemenangnya

2. PIONERING TERAPAN
a. Ketentuan umum
1) Jumlah Peserta : 4 Orang per sangga
2) Waktu : 90 menit
3) Tema : Membuat Meja dan Kursi

b. Perlengkapan
1) Kaos lapangan
2) Nomor Registrasi (dipakai salah satu peserta)
3) Tongkat (50 tongkat)
c. Ketentuan dan Teknis Perlombaan
1) Ketentuan Perlombaan:
a. Peserta membawa tongkat sendiri.
b. Tidak diperbolehkan untuk memotong tongkat
c. Tidak diperbolehkan untuk memotong tali sewaktu perlombaan
berlangsung.
d. Diperbolehkan untuk menambah aksesoris apapun kecuali tongkat dan
tali. Namun tidak termasuk ke penilaian
e. Penggunaan tongkat tidak boleh lebih dari 50 Tongkat
f. Ukuran tongkat 160cm
g. Pionering yang tidak jadi nilai minimal 45.
h. Kafling berukuran 4x4
d. Teknis Perlombaan:
1) Peserta memasuki area lapangan pukul 09.20 WIB
2) Id card peserta harus dipakai.
3) Hasil pionering diletakkan di kafling masing-masing
4) Apabila melanggar ketentuan panitia nilai dikurangi 5 poin.
5) Penilaian juri tidak dapat diganggu gugat.
6) Setiap peserta wajib mematuhi ketentuan panitia.
7) Pionering dapat dibongkar pada hari minggu, 29 Mei 2022 sebelum upacara
penutupan
8) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
e. Kriteria Penilaian
1) Ketepatan Simpul : 30
2) Kekuatan : 25
3) Kreatifitas : 25
4) Kerapian : 20
5) Ketepatan Waktu : 10
6) Nilai Minimal 45
7) Nilai Maksimal 100

3. Memasak (Membuat Makanan Sehat)


a. Ketentuan umum
1) Jumlah Peserta : 2 orang per sangga
2) Durasi : 60 Menit
3) Tema : makanan sehat
4) Pakaian : Kaos Olahraga/Kaos Lapang/Pakaian Dinas
b. Teknis
1) Peserta datang 15 menit sebelum perlombaan dimulai. Peserta dipersilahkan
memasuki kavling dan hanya diperbolehkan meletakkan peralatan dan bahan ke
dalam kavling sampai perlombaan dimulai.
2) Akan dilakukan pemanggilan sebanyak tiga kali dan apabila tidak hadir akan
didiskualifikasi.
3) Setiap peserta wajib menggunakan ID-Card masing-masing.
4) Ukuran kavling perlombaan adalah 2x2 meter. Selama perlombaan peserta tidak
diperbolehkan keluar dan meninggalkan kavling.
5) Pembina pendamping atau anggota sangga lain yang tidak mengikuti perlombaan
memasak tidak diperbolehkan memasuki kavling dan area perlombaan.
6) Peserta menggunakan kompor lapangan (bebas). Tidak diperbolehkan
menggunakan kompor gas LPG 3kg ke atas.
7) Bahan dasar yang digunakan adalah putih telur
8) Semua bahan berupa bahan mentah.
9) Penyajian bisa ditambahkan dengan hiasan
10) Peralatan masak dan bahan disiapkan oleh peserta. Tidak diperbolehkan
meminjam peralatan dan meminta bahan apapun dari sangga lain.
11) Peserta membawa meja lipat sebagai tempat memajang makanan yang sudah jadi.
12) Disertakan resep yang telah dibuat di pangkalan masing-masing pada kertas A4
dengan font Times New Roman 12 pt, margin kiri 4 cm, atas 3 cm, kanan 3 cm,
dan bawah 3 cm yang akan ditampilkan bersamaan dengan makanan yang sudah
jadi.
13) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat.
c. Kriteria Penilaian
1) Kreasi (25)
2) Cita Rasa (25)
3) Kebersihan Dapur (20)
4) Presentasi (30)

4. Teknologi Tepat Guna Terbarukan


a. Ketentuan Umum
1) Jumlah Peserta : 2 orang per sangga
2) Tema : Pengolahan Sampah non organik
3) Durasi : 60 menit
4) Pakaian : Kaos Olahraga/Kaos Lapang/Pakaian Dinas Lapang
b. Teknis
1) TTG yang dapat diikut sertakan dalam lomba adalah TTG atau metode yang
diusulkan dapat dimanfaatkan untuk meminimalisir sampah.
2) Pembuatan konsep teknologi dilakukan di pangkalan masing-masing
3) Peserta 100% melakukan perakitan dan finishing di lokasi perlombaan
4) Peserta memakai seragam pramuka lengkap + tanda pengenal sebagai
peserta lomba
5) Peserta membuat Pendahuluan, diagram alur pembuatan dan prinsip kerja
teknologi yang dibuat dalam bentuk poster berukuran A3.
6) Kavling lomba yang disediakan bagi peserta adalah 1.5x1.5
7) Panitia tidak menyediakan sumber listrik di area lomba
8) Peserta membawa baterai/aki sendiri
9) Proses pengerjaan dimulai dan diakhiri ditandai dengan peluit panjang 1 kali
oleh sangga kerja
10) Membawa meja lipat untuk display hasil pembuatan TTG
11) Perlengkapan dan bahan seluruhnya disediakan oleh peserta
12) Peserta yang sudah selesai pengerjaan dapat mengacungkan tangan agar
dapat dinilai terlebih dahulu
13) Setiap peserta wajib menggunakan ID card peserta lomba yang telah
disediakan oleh sangga kerja pada saat registrasi perlombaan
14) Peserta diharuskan datang 10 menit sebelum perlombaan dimulai
15) Pembina, pendamping dan/atau peserta lomba yang tidak mengikuti
perlombaan TTG dilarang memasuki area steril perlombaan.
16) Dilarang meminjam peralatan dan meminta bahan apapun dari sangga lain
17) Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat
18) Sebelum perlombaan dimulai peserta lomba akan debriefing terlebih dahulu
oleh sangga kerja.
19) Kavling perlombaan sesuai dengan nomer kavling tenda
20) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat.

c. Kriteria Penilaian
1) Kesederhanaan bahan pembuatan (40)
2) Kegunaan alat (40)
3) Kreativitas poster (20)

5. PENTAS SENI
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah Peserta : per pangkalan tidak ada batasan
2) Durasi waktu : maksimal 5 menit
3) Pakaian : Menyesuaikan Kostum
4) Tema : Wonderland Indonesia
b. Teknis
1) Durasi penampilan maksimal 5 menit.
2) Jenis penampilan boleh diremix (Traditional – Modern).
3) Peserta datang 10 menit sebelum perlombaan dimulai..
4) Perlengkapan disediakan oleh peserta.
5) Aksesoris bebas menyesuaikan.
6) Penyerahan musik maksimal tiga jam sebelum penampilan.
7) Musik diperbolehkan dioperasikan oleh pesertadengan konfirmmasi kepada
sangga kerja.
8) Mic dapat digunakan oleh peserta tetapi harus konfirmasi ke sangga kerja.
9) Dilarang menampilkan segala kegiatan yang berbahaya dan mengandung
unsur SARA
10) Jika membawa alat musik sendiri, persiapan di panggung akan dibantu
panitia dengan waktu maksimal 2 menit.
11) Akan dilakukan pemanggilan sebanyak tiga kali dan apabila tidak hadir,
akan didiskualifikasi.
12) Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
13) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat

c. Kriteria Penilaian
1) Kesuaian Tema (20)
2) Kekompakkan (20)
3) Penjiwaan (30)
4) Kreativitas (30)

6. PBB KREASI
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah Peserta : 13 orang per tim
2) Pakaian : Seragam Pramuka
3) Durasi Waktu : 6 menit
b. Teknis
1) Durasi masing-masing Sangga adalah 6 menit penampilan.
2) Peraturan PBB berdasarkan PERPANG TNI No 58 Tahun 2018
3) Sangga melakukan PBB dipimpin oleh Pinsa.
4) Ukuran kavling perlombaan adalah 8x10 meter.

5) Aba-Aba PBB yang dilakukan antara lain;


- Siap
- istirahat ditempat
- periksa kerapian
- setengah lengan lencang kanan
- lencang kanan
- hadap kanan
- hadap kiri
- 2x balik kanan
- Hadap serong kanan
- jalan ditempat
- 4 Langkah ke kanan
- 4 Langkah ke belakang
- 4 Langkah ke kiri
- 4 Langkah ke depan
- Hadap serong kanan maju
- langkah tegap
- Tiap tiap banjar
6) Setelah pemimpin barisan memberikan aba-aba wajib, pemimpin barisan masuk
ke dalam barisan untuk memulai PBB Kreasi.
7) Pertanda waktu
Peluit panjang 1x : waktu dimulai perrlombaan
peluit pendek 2 x : waktu tersisa 3 menit
peluit pendek 3x : waktu habis.
8) Selama melaksanakan PBB Kreasi, tidak diperkenankan menggunakan alat musik.
9) Peserta datang 10 menit sebelum perlombaan dimulai.
10) Akan dilakukan pemanggilan sebanyak tiga kali dan apabila tidak hadir, akan
didiskualifikasi.
11) Peserta yang selesai lomba dapat meninggalkan area perlombaan.
12) Tidak diperbolehkan menggunakan aksesoris.
13) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
14) Plotting tempat :

c. Kriteria
Penilaian
1) Kebenaran (35)
2) Kekompakkan (30)
3) Kerapian (10)
4) Manajemen Barisan (25).

7. BINA LINGKUNGAN TENDA


a. Ketentuan Umum
1) Tempat : Bumi perkemahan
2) Jumlah peserta : 8 orang persangga
3) Tema : Budaya Indonesia
b. Teknis
1) Tapak Tenda terdiri atas
- 3 Tenda Dom ukuran 3 – 4 orang
- Pagar
- Gapura
- Jemuran
- Tempat Sampah Kering dan Basah
- Rak Sepatu
- Tanda Pengenal Gugus Depan
- Parit
- Keamanan
- P3K
2) Setiap peserta berhak mendirikan tenda setelah mendapatkan SIM-T (Surat Ijin
Mendirikan Tenda).
3) Ukuran kavling 5x6 meter.
4) Tenda harus menggunakan tenda dome.
5) Gapura terdiri dari tongkat dan tali pramuka, bendera merah putih, bendera
tunas kelapa, bendera WOSM.
6) Peserta tidak diperkenankan menggunakan atau membawa barang jadi,
kecuali pagar.
7) Penilaian pertama dilakukan oleh juri saat peserta melaksanakan kegiatan
upacara pembukaan.
8) Peserta dapat melanjutkan pendirian tenda setelah upacara pembukaan.
9) Penilaian dilakukan sehari sekali dan sewaktu-waktu.
10) Pembongkaran tenda dilakukan setelah mendapatkan SIM-BT (Surat Izin
Membongkar Tenda).
11) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
c. Kriteria Penilaian
1) Kebersihan (40)
2) Kelengkapan (20)
3) Piket (20)
4) Kerapian (20)

8. YEL-YEL
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah Peserta : 13 orang per tim
2) Pakaian : Seragam Pramuka
3) Durasi waktu : 7 menit
b. Teknis
1) Durasi Yel-yel maksimal 7 menit.
2) Peserta melaksanakan perlombaan yel-yel sesuai nomor kavling tenda
3) peserta lomba yang tidak hadir pada saat pelaksanaan lomba dianggap
mengundurkan diri
4) Sangga melakukan PBB dipimpin oleh Pinsa.
5) Ukuran kavling perlombaan adalah 8x10 meter.
6) Pertanda waktu
- Peluit panjang 1x : waktu dimulai
- perrlombaan peluit pendek 2 x : waktu tersisa 3 menit
- peluit pendek 3x : waktu habis.
7) Selama melaksanakan PBB Kreasi, tidak diperkenankan menggunakan alat musik.
8) Peserta datang 10 menit sebelum perlombaan dimulai.
9) Akan dilakukan pemanggilan sebanyak tiga kali dan apabila tidak hadir, akan
didiskualifikasi.
10) Peserta yang selesai lomba dapat meninggalkan area perlombaan.
11) Tidak diperbolehkan menggunakan aksesoris.
12) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat

c. Kriteria Penilaian
1) Kekompakan (30)
2) Semangat (30)
3) Kreatifitas (25)
4) Ketepatan waktu (15)

9. VIDEOGRAFI
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah peserta : 1 orang per sangga
2) Durasi waktu : 3-5 menit
b. Teknis
1) Peserta membuat video vlog berdeskripsi (bisa dubing),saat latihan,
persiapan berangkat ke Buper, dan saat dibuper.
2) Satu pangkalan ada dua video (Pa dan Pi)
3) Durasi minimal 3 menit, maksimal 5 menit.
4) Peserta bebas menggunakan aplikasi editing apapun.
5) Peserta bebas menggunakan kamera apapun.
6) Video diambil dengan posisi Landscape.
7) dikumpulkan menggunakan link Google Drive kepada panitia.
8) pengumpulan dihari kedua terakhir pada jam 23.59 WIB
9) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat

c. Kriteria Penilaian
1) Keaslian karya (35)
2) Kesesuaian tema (30)
3) Kreativitas (35)

10. FOTOGRAFI
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah peserta : 1 Orang per sangga
2) Tema : Momen Kerjasama dalam bumi perkemahan
b. Teknis
1) Peserta mengambil objek foto pada saat di Bumi Perkemahan.
2) Peserta bebas menggunakan jenis kamera apapun.
3) Setiap peserta wajib menggunakan ID-Card masing-masing.
4) foto diambil dengan posisi potret.
5) foto diupload disalah satu akun Ig peserta dengan hastag @dkdjatim
@dkcjember1309 @patuhiprokes (dan 3 akun Ig panitia)
6) foto sekreatif dan semenarik mungkin
7) akun peserta tidak boleh diprivate
8) Peserta tidak diperbolehkan mengedit foto menggunakan aplikasi apapun.
9) Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
10) Juara akan diumumkan pada Upacara Penutupan.
11) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat

c. Kriteria penilaian
1) Keaslian Karya (35)
2) Komposisi (35)
3) Kesesuaian Tema (30)

11. DESAIN MASKOT PRAMUKA JEMBER


a. Ketentuan Umum
1) Jumlah Peserta : 2 Orang per sangga
2) Durasi : 60 menit
3) Tema : Pramuka Jember Wes Wayahe Keren
b. Teknis
1) Peserta membawa laptop sendiri yang telah terinstall aplikasi CorelDraw/Adobe
Ilustrator dan telah tersedia logo-logo dasar pramuka;
2) Peserta datang 10 menit sebelum lomba dimulai;
3) Peserta yang terlambat datang diperbolehkan mengikuti lomba,tetapi tidak
diberikan tambahan waktu
4) Peserta tidak diperbolehkan membawa barang apapun ke dalam ruangan kecuali
laptop
5) Peserta hanya boleh membuat 1 desain
6) Desain maskot hanya boleh dikerjakan saat lomba dimulai
7) Waktu 2 jam 45 menit;
8) Karya desain harus orisinil, bukan merupakan tiruan/copyan gambar/hasil karya
orang lain;

9) Hasil desain di-convert ke format JPG dengan resolusi 300dpi, dengan ukuran
workspace 15cmx15cm;
10) Peserta yang ketahuan melakukan kecurangan akan langsung didiskualifikasi;
11) Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
12) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
c. Ketentuan Desain Maskot:
1) Karya desain maskot bertema “Wayang”;
2) Sangga Putra membuat karakter Wayang Putra, Sangga Putri membuat karakter
Wayang Putri
3) Tampil maskot condong kepada warna yang beragam/colorfull, atraktif, dinamis,
dan inovatif;
4) Disain maskot menggunakan seragam pramuka penegak;
5) Desain tidak mengandung unsur SARA;
6) Maskot memiliki nama panggilan yang berkarakter;
7) Kecepatan waktu dalam pengerjaan desain maskot tidak mempengaruhi nilai;
8) Hasil karya maskot menjadi hak milik panitia;
9) Maskot juara 1 akan digunakan di disetiap kegiatan Kwarcab dan DKC Jember;
10) Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
d. Ketentuan penilaian:
1) Orisinalitas Karya (5-15);
2) Pengaplikasian Logo pada berbagai media (5-25);
3) Relevansi Logo (5-20);
4) Unsur Estetika Logo (5-40);
5) Total nilai minimal 20 dan nilai maksimal 100

12. PPGD
a. Ketentuan Umum
1) Tempat : Bumi perkemahan
2) Jumlah peserta : 5 orang persangga
3) Pakaian : Kaos Olahraga/Kaos Lapang/Pakaian Dinas Lapang
4) Durasi waktu : 30 menit
b. Teknis
1) Peserta hadir di tempat 15 menit sebelum lomba dimulai
2) Peserta melakukan simulasi pertolongan bencana.
3) Durasi pertolongan fisik 25 menit dan pemindahan korban 10 menit.
4) Pertolongan yang dilakukan berupa pembuatan tandu darurat dan
penanganan korban.
5) Pertolongan fisik meliputi;
- Cidera Kepala
- Cidera Lengan Atas/Bawah
- Cidera Kaki
- Patah Lengan Atas/Bawah
- Patah Kaki
6) Penilaian dilakukan saat pemindahan korban dan hasil penanganan korban.
7) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat

c. Kriteria Penilaian
1) Penanganan Korban (50)
2) Kebenaran Tandu (20)
3) Pemindahan Korban (30)
13. TikTok Challenge
a. Ketentuan Umum
1) Jumlah peserta : tidak ada batasan untuk Persangga
2) Pakaian : Bebas
3) Durasi waktu : 30 detik
4) Tema : Wes Wayahe Pramuka Jember Keren
b. Teknis
1) Video kreasi sesuai dengan tema lomba.
2) Durasi video 15-30 detik.
3) Video wajib di-keep posting selama periode lomba sampai
pengumuman pemenang.
4) Peserta wajib posting di Tiktok dan Instagram
5) Akun peserta tidak boleh di-private selama mengikuti lomba
6) Peserta wajib follow minimal dua akun media sosial Kwarcab Jember dan DKC
Jember (Tiktok, Instagram, Facebook, atau Youtube)
7) Menggunakan Tagar : #WeswayahePramukaJemberKeren #JRSC2022
#JemberMantul
8) Kreasi video tidak boleh menyinggung SARA
9) Hasil karya belum pernah diikutkan lomba
10) Selama kegiatan menerapkan protocol kesehatan secara ketat
c. Kriteria Penilaian
1) Kesesuaian dg tema (25)
2) Kreativitas (30)
3) Pengambilan angle, momen, dan pencahayaan (20)
4) Efek Suara & Musik (15)

E. JADWAL KEGIATAN
No Tanggal Waktu Jenis Kegiatan
11 April – 3 Juni
1. 07.00 - 22.00 WIB Pendaftaran
2022
- Registrasi Peserta
2. 4 Juni 2022 09.00 WIB – selesai - Technical Meeting
- Registrasi Ulang
07.00 - 08.30 WIB - Pendirian Tenda
08.30 - 09.30 WIB Upacara Pembukaan JRSC 2022
1. Pionering
09.30 – 11.30 WIB 2. Memasak
11.30 – 12. 30 WIB Ishoma
12.30 – 17.00 WIB PBB Kreasi
3. 1 Juli 2022 17.00 – 19.00 WIB Ishoma
19.00 – 22.00 WIB Malam Argapura (Pentas Seni)
22.00 – 00.00 WIB
00.00 – 04.00 WIB Istirahat Malam
04.00 – 06.00 WIB Ibadah (Bagi Muslim) dan bersih diri
06.00 – 07.00 WIB Senam Pagi
1. PPGD
07.00 – 11.30 WIB 2. Desain Maskot
11.30 – 12.30 WIB Ishoma
12.30 – 15.00 WIB Yel-Yel

15.0 – 17.00 WIB Cerdas Cermat


4. 2 Juli 2022 17.00 – 19.00 WIB Ishoma
19.00 – 22.00 WIB Malam Argapura (Pentas Seni)

22.00 – 00.00 WIB


23.00 – 00.00 WIB Istirahat malam
00.00 - 04.00 WIB
- Ibadah (bagi muslim)
- Bersih Diri
04.00 – 07.00 WIB - Bersih tenda
- Persiapan lomba TTG

07.00 – 08.00 WIB Lomba TTG


5. 3 Juli 2022

08.00 – 09.00 WIB Persiapan Upacara


Upacara penutupan sekaligus pengumuman
09.00 WIB - Selesai pemenang

Anda mungkin juga menyukai