1.Peserta 15 pasukan, 1 komandan pasukan, dengan komposisi pasukan sesuai formasi, dapat terdiri dari
putra/putri/campuran.
2.Perlengkapan lengkap (Boni,Baret,Dasi,Ikat pinggang)
3.Putri memakai rok.
4.Baju di masukkan.
5.Di perbolehkan menggunakan atribut tambahan.
6.Tidak di perbolehkanmenggunakan sarung tangan.
7.Gerakan dasar harus baku sesuai ketentuan panglima TNI Tahun 2014.
8.Lapangan perlombaan berukuran 15x20
9.Waktu pelaksanaan 10 menit.
10.Gerakan di laksanakan sesuai yang di tentukan panitia.
11.Peserta memasuki lapangan setelah di persilahkan oleh pembawa acara.
12.Waktu di mulai saat laporan awal danberhenti saat laporan akhir.
13.Tanda pluit.
A.2x pluit panjang peringatan waktu tersisa 2 menit.
B.3x pluit waktu sudah habis.
ABA-ABA LKBB
-BERDO’A
-MAJU JALAN
-JALAN DI TEMPAT
-HADAP KIRI HENTI
-HORMAT
1.LAPORAN
2.ISTIRAHAT DI TEMPAT
3.PERIKSA KERAPIAN
4.BERHITUNG
5.SETENGAH LENGAN LENCANG KANAN/KIRI
6.LENCANG KANAN/KIRI 44.LAPORAN
7.HADAP KANAN -HORMAT
8.HADAP KIRI -HADAP KANAN
Persyaratan lomba
-Peserta membawa tongkat dan tali dari pangkalan
-Peserta berjumlah 5 orang dari pangkalan
-Tema dari pionering adalah (KAPAL)
Aturan perlombaan
-Pesera di larang meotong tali atau tongkat saat perlombaan
-Peserta di larang membawa contoh pionering yang akan di buat saat pelaksanaan lomba
-Peserta di larang keluar dari kavling tanpa sepengetahuan panitia
-Apabila ada tongkat yang patah maka di perkenan kan untuk mengganti tongkat atas seizin
panitia
-Setiap pelanggaran maka mendapatkan -10
Persyaratan Lomba
-Peserta menggunakan pakaian lapangan/olahraga
-Perlengkapan
*Maksimal menggunakan 30 tongkat
*Menggunakan tali standar
Juklak
-Peserta mempersiapkan peralatan 10 menit sebelum loba di mulai
-Peserta menempati kavling masing-masing (5x5)
-Ukuran tongkat standar, yaitu (155-160 cm)
3. SEMAPHORE DANCE
1. Petunjuka pelaksanaan
2. Petunjuk teknis
3. Kriteria Penilaian
4. Peraturan perlombaan
a. Peserta wajib datang tepat waktu minimal 5 menit sebelum perlombaan di mulai.
b. Setiap regu/sangga wajib menyiapkan lagu pada saat TM dengan durasi 7 menit.
c. Apabila perlombaan sudah di mulai peserta tidak di perbolehkan mengulangi semaphore
dance nya.
d. Peserta wajib menampilkan tampilan sesuai nomor urut yang telah di dapatkan.
e. Jika peserta di panggil sebanyak 3x dan belum ada di tempat perlombaan atau di apabila saat
perserta tidak dapat tampil pada saat nomor undian nya, maka akan di alihkan dengan nomor
undian tampil terakhir.
f. Regu atau sangga yang melampaui durasi waktu tampil akan di kenakan pengurangan nilai (-
5) setiap per menit nya dari jumlah hasil akhir penilaian.
h. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.
4. SCOUT GAME
A.Kriteria peserta
B.Petunjuk teknis
C.Tambahan
1.Teknis Kegiatan
2.Teknis perlombaan
3.Kriteria penilaian
a.Kreativitas
b.Kesesuaian waktu
c.Kekompakkan
d.Kelengkapan
6. HANDY CRAFT
1.Petunjuk teknis
2. Penilaian karya
Penialaian karya berdasarkan pada :
- Penialain konsep perancangan dan pemaparan
- Penilaian proses desain dan pengerjaan
- Penilaian hasil akhir (Produk)
3. Kriteria penilaian
1.Petunjuk teknis
d. Roket yang disiapkan setiap tim adalah sebanyak 2 buah , 1 buah, di kerjakan sebelum
pelaksanaan kemah ,dan 1 buah wajib di kerjakan pada saat lomba.
e. Peluncur roket disediakan oleh panitia, bagi peserta putri panitia dapat membantu
memompa dengan pompa angin, sedangkan peserta putra memompa secara mandiri.
f. Setiap tim di beri kesempatan 3 kali peluncuran.
g. Dibolehkan menggunakan 1 roket saja , atau kedua buah roket secara bergantian.
h. Jika semua roket (2 buah roket) mengalami kerusakan,sedangkan banyak nya peluncuran
kurang dari 3 kali, maka kesempatan bagi tim tersebut di anggap berakhir.
i. Penilaian adalah pada jarak jangkauan di hitung dari tempat peluncuran hingga titik jatuh
roket .Lebar area peluncuran adalah 25 meter. Jika roket jatuh di luar lebar area peluncuran,
maka tidak akan di hitung dan tidak akan di ulang peluncurannya.
j. Pemenang di tentukan berdasarkan rata-rata jarak jangkauan roket.
8. PANAHAN
1.Petunjuk teknis
Catatan:
Jika peserta tidak memiliki busur dan anak panah di perbolehkan meminjam milik peserta
lain atau milik panitia.
1.Petunjuk Teknis
g. Pengurangan nilai
- Jika ada atribut yang jatuh akan di kurangi nilai 100 point/ aksesoris atau atribut yang di
guanakan.
-Jika dalam waktu 2 menit di panggil dan peserta tidak hadir maka, akan mendapat urutan
terakhir tampil dan nilai di kurangi sebanayak 10 point/menit.
2. Teknis perlombaan
1.Petunjuk teknis
2.Kriteria penilaian
a. Rasa 30 point.
b. Penampilan tumpeng 20 point
c. Kebersihan atau kehigienisan 20 point.
d. Kerja sama tim 20 point.
e.Bumbu harus di proses di tempat tidak boleh instan 10 point.
3.Pengurangan point
a. Apabila peserta melebihi waktu yang di tentukan maka akan di kurangi point ( 1 detik=1 point)
b. Jika didapati bantuan dari orang lain atau bukan peserta lomba kuliner maka akan di kurangi
nilai nya 50 point.
11. KETAPEL
1.Petunjuk teknis
2.Kriteria penilaian
1.Petunjuk teknis
a. Kerapihan
Peserta wajib menjaga kerapihan bumi perkemahan, terutama kapling setiapkelompok dan
sekitarnya.
b. Kebersihan
Menjaga kebersihan dan keindahan buper selama kegiatan.
c. Kreatifitas
Membuat bumi perkemahan masing- masing sekreasi mungkin dengan tema “Adat dayak”
d. Kelengkapan
Setiap kelompok wajib membawa perlengkapan yang sudah di tentukan.
e. Kenyamanan
Setiap kelompok di harapkan menjaga ketenangan dan ketertiban.
2.Pengurangan nilai
GUGUS DEPAN
KIHAJAR DEWANTARA DAN DEWI SARTIKA
07.055-07.056
AMBALAN RAJA-RATU MUARA
PANGKALAN SMA NEGERI 1 RASAU JAYA
TAHUN 2020