Anda di halaman 1dari 12

1.

Lomba Baris-Berbaris (LKBB)


1. PETUNJUK TEKNIS

1.Peserta 15 pasukan, 1 komandan pasukan, dengan komposisi pasukan sesuai formasi, dapat terdiri dari
putra/putri/campuran.
2.Perlengkapan lengkap (Boni,Baret,Dasi,Ikat pinggang)
3.Putri memakai rok.
4.Baju di masukkan.
5.Di perbolehkan menggunakan atribut tambahan.
6.Tidak di perbolehkanmenggunakan sarung tangan.
7.Gerakan dasar harus baku sesuai ketentuan panglima TNI Tahun 2014.
8.Lapangan perlombaan berukuran 15x20
9.Waktu pelaksanaan 10 menit.
10.Gerakan di laksanakan sesuai yang di tentukan panitia.
11.Peserta memasuki lapangan setelah di persilahkan oleh pembawa acara.
12.Waktu di mulai saat laporan awal danberhenti saat laporan akhir.
13.Tanda pluit.
A.2x pluit panjang peringatan waktu tersisa 2 menit.
B.3x pluit waktu sudah habis.

14.Penilaian dan pengurangan


-Penilaian gerakan lomba LKBB oleh dewan juri 100%
-Pasukan (Kerapian,Keindahan farmasi,Kelengkapan)
-Danton (Sikap danton)
*Intonasi suara
*Penguasaan pemberian aba-aba
15.Peserta yang tampil 30 detik jika tidak ada ada datang maka akan tampil di urutan belakang (Point di
kurang 10%)
16.Jika sudah di urutan terakhir 3x panggilan tidak ada, maka akan didiskualifikasi.
17.Pesera yang melewati batas akan di kurangi 5 point perorang.
18.Atribut yang jatuh ke lapangan akan di ambil panitia dan di serahkan kembali kepada peserta dan di
kurangi 5 point per atribut.

ABA-ABA LKBB
-BERDO’A
-MAJU JALAN
-JALAN DI TEMPAT
-HADAP KIRI HENTI
-HORMAT
1.LAPORAN
2.ISTIRAHAT DI TEMPAT
3.PERIKSA KERAPIAN
4.BERHITUNG
5.SETENGAH LENGAN LENCANG KANAN/KIRI
6.LENCANG KANAN/KIRI 44.LAPORAN
7.HADAP KANAN -HORMAT
8.HADAP KIRI -HADAP KANAN

9.BALIK KANAN -LARI MAJU


10.JALAN DI TEMPAT -BELOK KIRI
11.4 LANGKAH KEDEPAN -HENTI
12.4 LANGLAH KE KIRI -HADAP KANAN
13.4 LANGKAH KE BELAKANG -BUBAR
14.4 LANGKAH KE KANAN
15.HADAP SERONG KANAN
16.4 LANKAH KE KANAN
18.4 LANGKAH KE KIRI
19.HADAP SERONG KANAN
20.HADAP KANAN HENTI
21.MAJU JALAN
22.BELOK KANAN LANGKAH TEGAP
23.BALIK KANAN
24.BALIK KIRI LANGKAH BIASA
25.JALAN DI TEMPAT
26.MELINTANG KIRI
27.MAJU JALAN
28.HADAP KANAN HENTI
29.JALAN DI TEMPAT
30.MELINTANG KANAN
31.HADAP KANAN LANGKAH TEGAP
32.BUKA BARISAN
33.TIAP-TIAP BANJAR 2X BELOK KANAN
34.TUTUP BARISAN
35.HORMAT KANAN
36.TEGAK GRAK
37.2X BELOK KIRI
38.HADAP KIRI MAJU JALAN
39.JALAN DI TEMPAT
40.BERHENTI
41.BUBAR BARISAN
42.BERKUMPUL
43.FORMASI
2.PIONERING
Lokasi pelaksanaan
-Lapangan upacara,SMA N 1 RASAU JAYA

Persyaratan lomba
-Peserta membawa tongkat dan tali dari pangkalan
-Peserta berjumlah 5 orang dari pangkalan
-Tema dari pionering adalah (KAPAL)

Aturan perlombaan
-Pesera di larang meotong tali atau tongkat saat perlombaan
-Peserta di larang membawa contoh pionering yang akan di buat saat pelaksanaan lomba
-Peserta di larang keluar dari kavling tanpa sepengetahuan panitia
-Apabila ada tongkat yang patah maka di perkenan kan untuk mengganti tongkat atas seizin
panitia
-Setiap pelanggaran maka mendapatkan -10

Persyaratan Lomba
-Peserta menggunakan pakaian lapangan/olahraga
-Perlengkapan
*Maksimal menggunakan 30 tongkat
*Menggunakan tali standar

Juklak
-Peserta mempersiapkan peralatan 10 menit sebelum loba di mulai
-Peserta menempati kavling masing-masing (5x5)
-Ukuran tongkat standar, yaitu (155-160 cm)

3. SEMAPHORE DANCE
1. Petunjuka pelaksanaan

a. Peserta menggunakan pakaian pramuka lengkap.


b. Sistem perlobaan Semaphore Dance yaitu per regu.
c. Satu regu/sangga terdiri dari 8 orang (campuran)
d. Urutan nomor tampil di tentukan secara acak melalui sistem undian pada saat TM.

2. Petunjuk teknis

a. Peserta wajib melakukan registrasi ulang sebelum lomba di mulai.


b. Bunyi pluit pertama adalah tanda di mulainya penampilan.Bunyi pluit kedua merupakan
tanda ketika 2 menit terakhir.Bunyi pluit ketiga merupakan tanda berakhir nya penampilan.
c. Lomba di mulai saat musik sudah di putar dan berakhir saat musik berhenti.
d. Perlombaan akan di mulai apabila peserta sudah berada di lapangan perlombaan.
e. Durasi waktu penampilan yaitu 7 menit.
f. Peserta melakukan atraksi parade Semaphore Dance dengan kata wajib “Boden Powell Days”
g. Peserta membawa perlengkapan (Semaphore) dan properti pendukung sendiri (Atribut).

3. Kriteria Penilaian

a. Kode Semaphore (Abjad atau kalimat yang di sampaikan) 25%


b. Koreo Grafi Dance 45%
c. Keterampilan Dance 15%
d. Atribut 10%
e. Ketepatan waktu 10%

4. Peraturan perlombaan

a. Peserta wajib datang tepat waktu minimal 5 menit sebelum perlombaan di mulai.
b. Setiap regu/sangga wajib menyiapkan lagu pada saat TM dengan durasi 7 menit.
c. Apabila perlombaan sudah di mulai peserta tidak di perbolehkan mengulangi semaphore
dance nya.
d. Peserta wajib menampilkan tampilan sesuai nomor urut yang telah di dapatkan.
e. Jika peserta di panggil sebanyak 3x dan belum ada di tempat perlombaan atau di apabila saat
perserta tidak dapat tampil pada saat nomor undian nya, maka akan di alihkan dengan nomor
undian tampil terakhir.
f. Regu atau sangga yang melampaui durasi waktu tampil akan di kenakan pengurangan nilai (-
5) setiap per menit nya dari jumlah hasil akhir penilaian.
h. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.

4. SCOUT GAME

A.Kriteria peserta

- peserta diikuti 8 orang putra/putri (gabungan)


- pakaian menggunakan baju lapangan atau olahraga.

B.Petunjuk teknis

- peserta diberikan lima post yang berisi rintangan dari panitia

C.Tambahan

-Keputusan dewan juri bersifat mutlak


-hal hal yang tidak di atur dalam juknis
-Jika jumlah peserta kurang dari yang telah di tentukan maka akan di kenakan
pengurangan point 10%
5. PERKUSI

1.Teknis Kegiatan

a.Peserta ,menggunakan baju pramuka lengkap


b.Peserta di wajibkan menampilkan nyanyian
- 1 Lagu daerah
- 1 Lagu nasional/ POP
- Maksimal perkelompok menyiapkan 1 orang (Vokal)
c.Waktu maksimal 10 menit

2.Teknis perlombaan

a. Peserta di perbolehkan membawa alat yang diinginkan kecuali alat elektonik.


b.Jika alat rusak, boleh di tukar sebelum lomba di mulai
c.Peserta memilih 6 alat yang telah di tentukan,
Yaitu : -Panci -Galon -Kaleng
-Wajan -Botol plastik -Botol kaca
-Gelas -Tutup panci -Sendok
-Baskom -Tampah -Ember
d.Peserta di perbolehkan menggunakan stick drum
e.Jika waktu lebih dari yang telah di tentukan point akan di kurangi.

3.Kriteria penilaian

a.Kreativitas
b.Kesesuaian waktu
c.Kekompakkan
d.Kelengkapan

6. HANDY CRAFT

1.Petunjuk teknis

a. Peserta menggunakan pakaian lapangan/ olahraga peserta berperilaku da bebusana


yang baik dan soapan.
b. Material dan peralatan yang digunakan, di sediakan oleh masing- masing peserta.
c. Bagi peserta yang menggunakan peralatan dan material berbahaya, harus memakai
perlengkapan sesuai dengan standar keamanan dan keselamatan kerja contoh,
(Masker,Sarung tangan,Kaca mata)
d. Selama proses perlombaan peserta bertanggung jawab terhadap keselamatan diri dan
karyanta masing-masing sesuai dengan perjanjian sebelum lomba.
e. Waktu berkarya maksimal 300 menit (5 jam), sesuai kesepakatan dewan juri.
f. Karya dapat memiliki arti dan makna sebagai akualisasi nilai karakter bangsa
Indonesia.
g. Nomor dan nama peserta di tempelkan pada kotak dengan ketentuan sebagai berikut:
Nomor :.................
Nama :.................
Asal sekolah :..................
h. Seluruh hasil karya menjadi hak milik panitia pusat.
i. Peserta yang datang terlambat tidak di berikan kompensiasi waktu tambahan.
j. Peserta tidak di perkenankan membantu peserta lain, atau mendapat bantuan dari
pihak ,manapun (Pendamping peserta).
k. Peserta diharap kan berkarya di tempat yag telah di sediakan panitia (kecuali dalam
kondisi tidak memungkin kan)
l. Peserta di harapkan berkarya dengan tertib, tenang , aman, dan bertanggung jawab
terhadap keutuhan dan kebersihan tempat lomba.
m. Apabila terdapat bukti pelanggaran kententuan ini, karya akan di anulir atau di
batalkan penghargaannya.
n. Apabila ada ketentuan lain bersifat teknis hal yang tidak terduga, maka akan
diberitahukan.
o. Peserta perwakilan setiap sangga 1 orang.

2. Penilaian karya
Penialaian karya berdasarkan pada :
- Penialain konsep perancangan dan pemaparan
- Penilaian proses desain dan pengerjaan
- Penilaian hasil akhir (Produk)

3. Kriteria penilaian

N Aspek penialain Uraian Keterangan


o
1. Konsep Karya - Ketertarikan memilih
karya
- Penunangan ide inovasi ke
dalam tema
- Bentuk dan estetika
- Fungsi/kegunaan karya
7. ROKET AIR

1.Petunjuk teknis

a. Peserta adalah perwakilan dari sangga yang terdiri dari 3 orang.


b. Proyek yang di buat adalah roket air
c. Spesifikasinya untuk satu buah roket air adalah seagai berikut :
- 1 (satu) buah botol air minerl ukuran 1500 ml dengan mulut botol berdiameter 1 inch.
Karena tidak cocok dengan pipa peluncur panitia.
-Roket hanya tersusun dari 1 ( satu ) buah botol.
-Kepala roket boleh menggunakan potongan botol yang berukuran sama, atau bahan lain
lain yang cukup kuat dan bersifat aerodinamik.
-Bahan pelekat bebas
-Bahan sirip dan jumlah nya bebas.
-Bebas menggunakan pemberat apapun.

d. Roket yang disiapkan setiap tim adalah sebanyak 2 buah , 1 buah, di kerjakan sebelum
pelaksanaan kemah ,dan 1 buah wajib di kerjakan pada saat lomba.
e. Peluncur roket disediakan oleh panitia, bagi peserta putri panitia dapat membantu
memompa dengan pompa angin, sedangkan peserta putra memompa secara mandiri.
f. Setiap tim di beri kesempatan 3 kali peluncuran.
g. Dibolehkan menggunakan 1 roket saja , atau kedua buah roket secara bergantian.
h. Jika semua roket (2 buah roket) mengalami kerusakan,sedangkan banyak nya peluncuran
kurang dari 3 kali, maka kesempatan bagi tim tersebut di anggap berakhir.
i. Penilaian adalah pada jarak jangkauan di hitung dari tempat peluncuran hingga titik jatuh
roket .Lebar area peluncuran adalah 25 meter. Jika roket jatuh di luar lebar area peluncuran,
maka tidak akan di hitung dan tidak akan di ulang peluncurannya.
j. Pemenang di tentukan berdasarkan rata-rata jarak jangkauan roket.

8. PANAHAN

1.Petunjuk teknis

a. Peserta adalah perwakilan dari sangga sebanyak 1 orang.


b. Jarak target face adalah 20 meter putra putri.
c. Busur yang di gunakan adalah standard bow ronde nasional (model Recurve Bow).Busur yang
di gunakan harus berbahan kayu/ bambu laminasi fiber (pvc/pralon)
d. Busur yang boelh di guanakan adalah dengan ukuran riser/ handle minimal 40 cm (R40) dan
maksimal 50cm (R50).
e. Tidak di perbolehkan menggunakan aksesoris seperti : sight/visir, stabilizer, clicker dan
plunger/chusion button.
f. Peserta wajib menggunakan Arm Guard (Pelindung tangan) dan finger tab ( pelindung
jari)
g. Anak panah yang di gunakan adalah berbahan dasar kayu, bambu, atau alumunium.
h. Pertandingan terdiri dari 1 seri dimana setiap peserta di berikan kesempatan menembak
sebanyak 5 kali.
i. Panitia akan mencatat jumlah nilai anak panah yang menancap di face target. Anak panah yang
tidak menancap tidak di nilai.
j. Juara di tentukan dari jumlah nilai tertinggi. Jika terdapat nilai yang sama, maka urutan ranking
peserta akan di tentukan oleh :
1. Jumlah nilai 10 terbanyak
2. Jumlah nilai X terbanyak
3. Jika pada cara 1 dan 2 ternyata nilai masih sama, maka akan di lakukan adu tembakan
dengan 1 anak panah, kemudian di hitung nilai tertinggi.

Catatan:
Jika peserta tidak memiliki busur dan anak panah di perbolehkan meminjam milik peserta
lain atau milik panitia.

9. JOGET PESONA KUBU RAYA

1.Petunjuk Teknis

a. Peserta menggunakan baju olahraga/ lapangan


b. Peserta menggunakan aksesoris / simbol adat 6 etnis (Jawa, Cina, Dayak, Melayu, Bugis, dan
Madura.
c. Diwajibkan semua anggota gugus depan ikut tanpa terkecuali
d. Lagu di siapkan oleh peserta.
e. Kriteria penilaian.
1. Kekompakkan
-Kreasi
-Penampilan
-Kerapian
-Kelengkapan aksesoris
-Ketepatan waktu
f. Tanda pluit
1. (.)= Penialain di mulai.
2. (__)=Waktu kurang 5 menit.
3.(___)=Waktu habis.

g. Pengurangan nilai
- Jika ada atribut yang jatuh akan di kurangi nilai 100 point/ aksesoris atau atribut yang di
guanakan.
-Jika dalam waktu 2 menit di panggil dan peserta tidak hadir maka, akan mendapat urutan
terakhir tampil dan nilai di kurangi sebanayak 10 point/menit.
2. Teknis perlombaan

1. Peserta harus sudah ada di lokasi 15 menit sebelum perlombaan di mulai.


2. Lomba diikuti oleh seluruh peserta bumi perkemahan.
3. Menggunakan aksesoris 6 etnis adat.
4. Lagu di sediakan oleh peserta.

10. KULINER ( Tumpeng Mini )

1.Petunjuk teknis

a. Peserta di wajibkan membuat nasi kunig


b. Bahan- bahan di siapkan oleh masing- masing peserta lomba, kecuali kelapa parut (di siapkan
oleh panitia.)
c. Tinggi tumpeng minimal 15cm.
d. Lauk dalam tumpeng di bebaskan
e. Lomba diikuti oleh 4 peserta dari masing- masing regu.
f. Lomba diikuti selama jangka waktu 2 jam.
g. Peserta menggunakan pakain olahraga/ lapangan.

2.Kriteria penilaian

a. Rasa 30 point.
b. Penampilan tumpeng 20 point
c. Kebersihan atau kehigienisan 20 point.
d. Kerja sama tim 20 point.
e.Bumbu harus di proses di tempat tidak boleh instan 10 point.

3.Pengurangan point

a. Apabila peserta melebihi waktu yang di tentukan maka akan di kurangi point ( 1 detik=1 point)
b. Jika didapati bantuan dari orang lain atau bukan peserta lomba kuliner maka akan di kurangi
nilai nya 50 point.
11. KETAPEL

1.Petunjuk teknis

a. Setiap gudep mengirim perwakilan 2 orang (pa/pi)


b. Setiap peserta wajib membawa ketapel
c. Peluru menggunakan kelereng
d. Sasaran yaitu balon
e. Ketapel berbahan kayu.
f. Jarak:
Pa= 15 meter
Pi= 10 meter
g. Juara di tentukan dari berapa banyak tembakan yang mengenai target.

2.Kriteria penilaian

- Presentasi penilaian 100%


- Setiap target bernilai 20%

12. 5K ( Kerapihan, Kebersihan, Kreatifitas, Kelengkapan, Kenyamanan)

1.Petunjuk teknis

a. Kerapihan
Peserta wajib menjaga kerapihan bumi perkemahan, terutama kapling setiapkelompok dan
sekitarnya.

b. Kebersihan
Menjaga kebersihan dan keindahan buper selama kegiatan.

c. Kreatifitas
Membuat bumi perkemahan masing- masing sekreasi mungkin dengan tema “Adat dayak”

d. Kelengkapan
Setiap kelompok wajib membawa perlengkapan yang sudah di tentukan.

e. Kenyamanan
Setiap kelompok di harapkan menjaga ketenangan dan ketertiban.

2.Pengurangan nilai

a. Mendiri kan tenda di luar kapling 50 point.


b. Barang- barang di luar regu.
c. Terbukti mengambil aliran arus listrik di area bumi perkemahan 50 point.
d. Tidak melengkapi perlengkapan utama 10 point.

JUKLAK dan JUKNIS KEGIATAN


PERKEMAHAN JUMAT, SABTU, MINGGU
DALAM RANGKA MEMPERINGATI
HARI ULANG TAHUN BODEN POWELL OF GIWELL
KE-163 Dan HRI ULANG TAHUN GUGUS DEPAN
KIHAJAR DEWANTARA DAN DEWI SARTIKA KE – 13

GUGUS DEPAN
KIHAJAR DEWANTARA DAN DEWI SARTIKA
07.055-07.056
AMBALAN RAJA-RATU MUARA
PANGKALAN SMA NEGERI 1 RASAU JAYA
TAHUN 2020

Anda mungkin juga menyukai