Anda di halaman 1dari 11

KETENTUAN DAN PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN

A. KETENTUAN UMUM
1. PERATURAN PESERTA
a. Peserta memakai pakaian Hizbul Wathan/Pramuka lengkap
b. Peserta membawa alat ibadah, Kaos olahraga dan keperluan pribadi masing-masing.
c. Peserta merupakan utusan dari sekolah yang bersangkutan (dibuktikan dengan surat tugas)
dari tingkat SD, SMP dan SMA sederajat.
d. Peserta wajib mengenakan pakain sesuai ketententuan kegiatan atau lomba
e. Peserta dilarang melakukan kecurangan / mengganggu peserta lain
f. Semua peralatan disediakan sendiri oleh peserta, kecuali lembar jawaban. Lembar
jawaban di sediakan oleh panitia
g. Peserta dilarang merokok di arena Kegiatan Perkemahan
h. Peserta wajib mematuhi peraturan
2. PERATURAN PEMBINA PENDAMPING
a. Pembina Pendamping menggunakan pakain Hizbul Wathan/Pramuka atau kaos olahraga.
b. Pembina pendamping Putra untuk peserta putra dan Pembina pendamping Putri untuk
peserta putri.
c. Pembina Putra dilarang berada di area peserta putri begitu pula sebaliknya.
d. Pembina di larang merokok di area kegiatan perkemahan.
e. Pembina yg terbukti melanggar ketentuan tersebut akan di usir dari arena kegiatan.

B. KETENTUAN LOMBA
1. Peserta adalah anggota kepanduan Hizbul wathan/pramuka tingkat SD/ MI, SMP/MTs dan
SMA se-derajat tingkat Propinsi Lampung yang sehat jasmani dan rohani
2. 1 (satu) regu terdiri dari maksimal 11 anggota
3. Setiap perlombaan di pisahkan antara SD, SMP, SMA, beberapa jenis lomba menggunakan
satuan terpisah putra dan putri dan sebagian di tidak dibedakan putra dan putri juaranya.
4. Jenis Lomba terpisah Putra dan Putri ( juara putra dan Putri di pisah : 1. Cerdas
Cermat Kepanduan, 2. Pionering, 3. Tari Daerah 4. Lomba PBB 5. Heking).
5. Jenis lomba tidak dibedakan juara putra dan Putri : 1. Cerdas Cermat Kepanduan
2. Hasta Karya, 3. Tahfidz, 4. Mading 3D dan 5. Orasi Kepemudaan.
C. KETENTUAN JUARA
JUARA PERTANGKAI LOMBA
1. Juara akan di bedakan antara peserta SD, SMP dan SMA, yakni putra dan putri merupakan
satuan terpisah.
2. Juara pertangkai lomba, dengan ketentuan :
a. Juara 1 : Emas
b. Juara 2 : Perak
c. Juara 3 : Perunggu

JUARA UMUM
Ketentuan juara Umum ditentukan sebagai berikut :
1. Juara Umum ditentukan berdasarkan juara perRegu bukan persekolahan atau perpangkalan.
2. Juara Umum ditentukan berdasarkan jumlah juara 1 terbanyak (emas terbanyak).
3. Jika didapati juara 1 (emas) sama banyak, akan ditentukan berdasarkan jumlah juara 2 (perak)
yang terbanyak.
4. Jika didapati juara 1 (emas) dan juara 2 (perak) sama banyak maka akan ditentukan dengan
jumlah juara 3 (perunggu) terbanyak
5. Dan jika ternyata terdapat Emas, Perak dan Perunggu jumlah terbanyak sama maka akan
ditentukan dengan Regu yang paling aktif mengikuti kegiatan di luar kegiata lomba.
PETUNJUK TEKNIS PERLOMBAAN
KEMAH SUMPAH PEMUDA TAHUN 2023

Perlombaan yang diadakan antara lain :


1. Cerdas Cermat Kepanduan
2. Pionering
3. Tari Daerah (Tari Melinting )
4. Hasta Karya
5. Sajimenu
6. Lomba PBB
7. Tahfidz
8. Mading 3D
9. Heking/Penjelajahan
10. Orasi Sumpah Pemuda
Juknis Lomba
1. CERDAS CERMAT KEPANDUAN
Peserta : 3 orang/regu
Tempat :-
Materi : 1. Kepanduan (40%), 2. Pengetahuan Umun (30%), 3. Keagamaan (30 %)
Seragam : HW/Pramuka Lengkap
Juknis :
Babak Penyisihan secara online ( HP di siapkan peserta masing-masing,
cukup 1 HP/Regu).
Babak Final akan di ikuti oleh 3 regu nilai terbesar (jika di dapati nilai sama
besar untuk peringkat 3 dan seterusnya, maka nilai yang sama akan di
ikutkan dalam final).
2. PIONERING
Peserta : 5 orang / regu
Waktu : 30 menit
Seragam : HW/Pramuka Lengkap
Bentuk bangunan : Bebas
Jumlah tongkat : Maksimal 20 Tongkat
Panjang tongkat : Maksimal 160 CM (boleh di buat berukuran pendek)
Teknis :
1) Peserta menyiapkan tongkat dari bambu
2) Panjang tongkat berukuran standar maksimal 1,6 meter boleh kurang dari 160 cm
3) Tanda peluit panjang 1 x tanda lomba dimulai
4) Tanda peluit panjang 2 x tanda waktu kurang 10 menit
5) Tanda peluit panjang 3 x tanda waktu habis
6) Peserta dilarang memotong tali dalam bentuk apapun selama lomba berlangsung
7) Peserta memberi identitas bangunan berupa nomer peserta
Aspek penilaian:
- Ketepatan simpul dan ikatan : 10 – 25
- Kekuatan dan Kerapihan : 10 – 25
- Kreatifitas : 10 – 50
- Nilai maksimal : 100
- Nilai Minimal : 30
3. TARI DAERAH (TARI MELINTING)
Peserta : 4 orang / Regu
Waktu : 7 menit (termasuk persiapan)
Seragam : HW/Pramuka Lengkap
Teknis :
1) Peserta diberi waktu 1 menit untuk persiapan
2) Peserta menampilkan tarian berupa Tari Melinting
3) https://www.youtube.com/watch?v=FL2dxHKipq8 (standard music dan gerakan)
4) Peserta diperbolehkan menggunakan properti tambahan tetapi tetap menggunakan seragam
HW/Pramuka
5) Tempat di panggung
Aspek penilaian:
- Kesesuain Gerakan : ( 10 – 30 )
- Kekompakan : ( 10 – 30 )
- Kreatifitas dan keindahan : ( 10 – 40 )
- Nilai maksimal : 100
- Nilai Minimal : 40
4. HASTA KARYA
Peserta : 4 orang / regu
Waktu : 90 menit
Seragam : HW/Pramuka Lengkap
Teknis :
1) Peserta membuat hasta karya dari bahan dasar botol plastik sampah rumah tangga.
2) Bahan yg digunakan secukupnya (kelebihan bahan/Sampah akan mempengaruhi nilai
*Keindahan* )
3) Diperkenankan menambahkan asesoris dan pewarna, namun tidak melebihi ketentuan
bahan dasar.
4) Perlengkapan dipersiapakan regu masing-masing.
Aspek penilaian:
- Kreativitas : 10-40
- Keseuaian : 10-30
- Keindahan : 10-30
- Nilai maksimal : 100
- Nilai Minimal : 40
5. SAJIMENU
Peserta : 4 orang/regu
Waktu : 90 Menit
Seragam : Kaos Olahraga
Ketentuan :
Membuat sajian makanan berbahan dasar singkong/Pisang, bahan dasar makan dalam keadaan
mentah (belum di olah sebelumnya), seluruh bahan dasar dari mulai awal sampai selesai
dikerjakan di arena lomba (dari mulai di kupas sampai disajikan).
Seluruh peralatan dan bahan dasar lomba disiapkan peserta masing-masing.
Aspek Penilaian :
Hasil akhir : 10 – 30
Rasa : 10 – 30
Kreatifitas : 10 – 40
Nilai Maksimal : 100
Nilai minmal : 30
6. Lomba PBB
Peserta : 9 orang/regu ( 8 anggota dan 1 ketua)
Waktu : 8 Menit ( dihitung dari selesai menyampaikan laporan)
Seragam : HW/Pramuka
Lapangan : 7 x 8 Meter
Ketentuan dasar :
1. Standar Gerakan yang digunakan sesuai Perpang nomor 58 Tahun 2018 Tentang
Peraturan Baris – Berbaris Tentara Nasional Indonesia.
2. Ketua regu berada di luar lapangan lomba, posisi berada di samping dewan juri 1
Ketentuan/Teknis :
1. Gerakan yang dinilai adalah Gerakan yang sesuai dengan juknis ini
2. Gerakan variasi dan yel-yel tidak di nilai (yel-yel tidak boleh di tampilkan di lapangan
lomba.
3. Jika Gerakan tidak diperagakan maka Gerakan tersebut tidak dinilai dan tidak ada
pengurangan nilai.
4. Penilaian :
a. Kekompakan : 10 – 50
b. Aba-aba : 10 – 40
c. Gerakan :
Gerakan yang benar diperagakan mendapat nilai 1 per anggota (8
orang), Pengurangan nilai hanya berlaku bagi peserta yang salah
memperagakan Gerakan.
Contoh nilai Gerakan ( (Peserta SD) jika peserta mampu memperagakan
seluruh Gerakan sebanyak 26 gerakan makan nilai Gerakan adalah 8
peserta x 26 gerakan = 208 point, Peserta SMP, 8 peserta x 33 gerakan
= 264 point, Peserta SMA 8 peserta x 38 gerakan = 304 poin)
d. Regu yang menyentuh tali satu (1) mendapat pengurangan nilai 10 point, jika menyentuh
tali dua (2) kali atau lebih maka tersebut dinyatan gugur (diskualifikasi).
e. Waktu dihitung sejak ketua menyelesaikan laporan.
f. Tanda peluit 1 kali menandakan waktu tersisa 1 menit
g. Tanda peluit 2 kali menandakan waktu habis.
h. Gerakan yang tidak diperagakan tidak akan dinilai.
Jenis Gerakan yang dilombakan :
1. Bershaf kumpul
2. Sikap Sempurna
3. Istirahat
4. Hormat
5. Berhitung
6. Hadap kanan
7. Hadap kiri
8. Serong kanan
9. Serong kiri
10. Balik kanan
11. Lencang Depan
12. Lencang kanan
13. Lencang kiri
14. ½ lencang kanan
15. ½ lencang kiri
16. Jalan ditempat
17. 4 langkah ke depan
18. 4 langkah ke belakang
19. 4 langkah ke kanan
20. 4 langkah ke kiri
21. Langkah tegap
22. Langkah biasa
23. Buka barisan
24. Tutup barisan
25. Haluan kanan
26. Haluan kiri
27. Melintang kanan
28. Melintang kiri
29. Hormat kanan
30. Jalan di tempat Langkah tegak maju
31. Jalan di tempat maju jalan
32. Langkah tegap ke Langkah biasa
33. Langkah biasa ke Langkah tegap
34. Langkah tegap balik kanan henti
35. Hadap kanan maju jalan
36. Hadap kiri maju jalan
37. Dua kali belok kanan
38. Dua kali belok kiri
Ketentuang Gerakan peserta lomba:
1. Peserta tingkat SD/MI sederajat sebanyak 26 Gerakan (dari nomor 1 – 26 )
2. Peserta tingkat SMP/MTs Ssederajat sebanyak 33 gerakan (dari nomor 1 – 33)
3. Peserta tingkat SMA sederajat sebanyak 38 gerakan ( dari nomor 1 – 38)
7. TAHFIDZ
Peserta : 1 orang/regu
Ketentuan : Peserta SD ( juz 30)
Peserta SMP ( juz 29 dan 30)
Peserta SMA ( juz 28, 29 dan 30)
Juknis Lomba
1. Setiap peserta mengambil potongan ayat secara acak dan diserahkan kepada dewan juri,
kemudian peserta melanjutkan ayat tersebut.
2. Diberikan potongan ayat oleh dewan juri peserta melanjutkannya
Penilaian :
1. Kelancaran : 1 – 40
2. Tajwid : 1 – 30
3. Makhorijul huruf : 1 - 30
8. MADING 3D
Peserta : 5 orang / regu
Waktu : 120 menit
Tema : SUMPAH PEMUDA
Penilaian :
1. Kreativitas dan Keunika : 10 – 30
2. Kesesuain Tema : 10 – 30
3. Tata Bahasa : 10 – 20
4. Kerapihan : 10 - 20
Catatan : Hasil karya Mading menjadi milik panitia, dan akan di publikasikan bagi
juara 1, 2 dan 3.

Ketentuan Lomba :
1. Mading 3D merupakan karya orisinil / belum pernah dibuat dan belum pernah
dipublikasikan sebelumnya
2. Perlombaan bersifat kelompok yang terdiri dari 3-5 orang
3. Bentuk dan isi mading dibuat se-kreatif mungkin
4. Rubrik boleh ditulis dan dipersiapkan sebelumnya (dicari, ditulis) namun belum dihias dan
belum siap tempel
5. Jika rubrik yang digunakan diambil dari suatu majalah, koran, buku, atau situs wajib
menyertakan sumbernya
6. Rubrik harus ditulis tangan
7. Bahan-bahan dan rubrik yang dibutuhkan untuk lomba boleh dipersiapkan terlebih dahulu
oleh masing—masing tim
8. Bahan pembuatan mading bebas asal tidak membahayakan
9. Peserta lomba diwajibkan membawa sendiri seluruh perlengkapan dan kebutuhan lomba.
Saat pengerjaan dilarang meminjam alat dan bahan pada tim lain dan panitia tidak
menyediakan tambahan alat maupun bahan apapun.
10. Ukuran tempat pengerjaan mading maksimal 1,5 x 1,5 m, maka mading yang dibuat tidak
boleh melebihi batas garis tempat madding
11. mading yang dibawa ke arena perlombaan hanya 20% yakni hanya artikel dan pewarnaan
dasar alas/ kerangka mading (Kerangka boleh sudah diberi warna dasar namun belum
dibentuk dan dihias)
12. Proses perangkaian mading hanya boleh dilakukan ketika lomba, dan tidak diperkenankan
mendapat bantuan dari luar kelompoknya.
13. Saat perlombaan hanya boleh membawa alat dan bahan yang dibutuhkan serta artikel yang
sudah dibuat
14. Saat perlombaan atau pengerjaan dilarang ada pergantian peserta kecuali ada hal yang
sangat mendesak dan sudah ada izin dari panitia
15. Dalam mading harus tercantum Judul Mading, dan sebuah artikel utama.
16. Peserta yang datang terlambat boleh mengikuti pelombaan tanpa adanya perpanjangan
waktu
9. HAIKING/PENJELAJAHAN
Peserta : 6 Orang/ regu
Seragam : Kaos Olahraga
Penilaian :
Penilaian dibedakan tugas persandian dan Rintangan setiap pos
Persandian : 10 – 70 Poin ( Pos 1 30 poin, pos 2 20 poin dan pos 3 20 Poin)
Rintangan : 10 – 30 poin (pos 2 30 poin dan pos 3 30 poin)
Nilai tertinggi 70 poin sandi dan 60 poin Rintangan = 130 poin
Ketentuan :
a. Dalam penjelajahan terdapat 3 pos pemberhentian
b. Setiap regu harus mampu menyelesaian tugas persandian setiap pos
Pos 1 Sandi Morse
Pos 2 sandi kotak 1
Pos 3 sandi AN
c. Setiap regu harus mampu menyelesaikan setiap tantangan setiap pos

10. ORASI KEPEMUDAAN


Peserta : 1 orang/regu
Waktu : 5 Menit
Tema : “SEMANGAT SUMPAH PEMUDA, DAN PEMUDA MASA
DEPAN”
Ketentuan :
1. Orasi tidak mengandung unsur SARA
2. Durasi maksimal 5 menit, mencakup perkenalan, materi dan penutup.
3. Substansi orasi yang dibuat dan disampaikan sendiri oleh peserta, orisinil dan tidak
merupakan plagiat.
4. Menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar, boleh menggunakan Bahasa
tambahan seperti Arab, Inggris atau Bahasa daerah.
Penilaian
1. Alur Penyampaian Materi Orasi : 10 – 40
2. Intonasi kesesuain penyampaian materi : 10 – 30
3. Ekspresi : 10 - 30

Anda mungkin juga menyukai