Anda di halaman 1dari 19

JUKLAK DAN JUKNIS

GEBYAR PRAMUKA SMANDA ( GPS )


TINGKAT PENGGALANG DAN PENEGAK
SE-JAWA BARAT
TAHUN 2020

GUGUS DEPAN 01.222 – 01.223


SMA NEGERI 2 SUBANG
I. UMUM
Kegiatan GPS (Gebyar Pramuka Smanda) merupakan kegiatan Ajang Perlombaan yang bertujuan untuk mengaktifkan dan menggiatkan
pendidikan kepramukaan di masing-masing Pangkalan SMP, SMA dan sederajat serta dapat di jadikan pengalaman bagi pramuka Penggalang
dan Penegak untuk menciptakan suatu kebersamaan antar sesama anggota Pramuka.

II. PETUNJUK PELAKSANAAN


a) Persyaratan Umum
Peserta Lomba GPS (Gebyar Pramuka Smanda) adalah anggota pramuka dengan ketentuan sebagai berikut:
 Terdaftar sebagai anggota Pramuka di pangkalan SMP dan SMA Sederajat.
 Membawa Formulir Pendaftaran,Surat Keterangan Peserta,Surat Tugas Peserta,Surat Pembina, dan Photo semua Peserta Lomba
Ukuran 4R Per Pangkalan (Photo seluruh Peserta dan Pembina)
 Mematuhi peraturan dan tata tertib yang berlaku oleh Panitia Pelaksana.
b) Sistem Perlombaan
 Waktu Pelaksanaan Minggu, 01 Maret 2020
 Jumlah Peserta sesuai dengan kebutuhan mata lomba.
 Hadir mengikuti Lomba GPS (Gebyar Pramuka Smanda) sesuai dengan nomor urut peserta yang ditentukan.
 Untuk LKBBT dan Tari Komando Penggalang dan Penegak peserta yang tidak hadir pada panggilan ke tiga saat lomba segera
dimulai, maka akan dipindahkan ke nomor urut terakhir, sedangkan Mata Lomba lainnya akan di diskualifikasi.
 Sistem dispensasi hanya diperbolehkan pada mata lomba LKBBT dan Tari Komando.
 Khusus Lomba Semaphore, Lomba Morse, dan Lomba Pramuka Pintar, setiap Pangkalan boleh mengirimkan lebih dari 1
Orang dengan membayar biaya pendaftaran tambahan Rp. 50.000,- / 1 Mata Lomba
 Hasil akhir penilaian dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
c) Sistem Pendaftaran
 Pendaftaran dibuka sejak Bulan 01 November 2019 sampai 16 Februari 2020.
 Teknikal Meeting Tanggal 16 Februari 2020 di SMAN 2 Subang Jam 09.00
 Tempat pendaftaran diruang Sekretariat Pramuka SMA Negeri 2 Subang
 Waktu pendaftaran hari Senin s/d Sabtu, pukul 08.00 s.d. 15.30 WIB
Tambahan :
 Peserta wajib mengikuti apel pembukaan dan penutupan minimal 10 orang
(putera dan puteri) dengan menggunakan seragam pramuka lengkap.

d) Persyaratan Administrasi Pendaftaran


 Formulir pendaftaran.
 Foto seluruh peserta Mata Lomba ukuran 4R 1 lembar
 Surat Keterangan Siswa dari Mabigus
 Surat Tugas Siswa dan Pembina
 Soft Copy Photo Peserta Lomba Via Whatsapp 08997345057
 Photocopy Kartu Pramuka,Kartu OSIS,dan Kartu NISN (Boleh salah satu)
 Persyaratan pendaftaran diserahkan pada saat daftar ulang
 Seluruh kelengkapan dimasukan ke dalam Map berwarna Merah (Penggalang) dan Kuning (Penegak)
 Membayar Biaya Pendaftaran
Penggalang : Rp. 300.000,-
Penegak : Rp. 350.000,-
LKBBT dan Tari Komando Penggalang/Penegak : Rp. 200.000,-
 Kelengkapan berkas menambah nilai Lomba Administrasi Terbaik
e) Kontak panitia
Yana Mulyana,MT ( Pengarah Kegiatan )
Handphone / WA : 085 224 055 776/0899 7345 057
Dendy Hidayat,A.Md ( Ketua Dewan Alumni )
Handphone / WA : 081 324 050 110
Yudha Fernando Suhara ( Ketua Pelaksana )
Handphone / WA : 0899 086 9208
Egis Setiawan ( Ketua Dewan Ambalan )
Handphone / WA : 083 101 216 106
Jais Heksa ( Koordinator Perlombaan )
Handphone / WA : 0882 2936 9119

Booking Pendaftaran dan Barak Menginap


Jihan Hamidah : 0899 312 9049
Rae Marshella : 0831 4858 7409
 LOMBA PIONNERING ( KODE : LP )
A. Ketentuan Peserta
 Setiap Pangkalan mengirimkan 1 Sangga
 Pada saat perlombaan menggunakan pakaian Lapangan asal Pangkalan
 Peserta wajib datang tepat waktu, minimal 10 menit sebelum lomba berlangsung.
B. Ketentuan Perlombaan
 Bentuk lomba adalah membuat Pioneering Menara Pandang (Secara serentak)
 Satu Sangga 3 orang ( Boleh Selang sekar/Campuran )
 Waktu yang disediakan 120 Menit
 Bentuk Pionering ditentukan oleh panitia
 Selama perlombaan tidak diperkenankan untuk pergantian anggota, anggota sesuai dengan nama formulir pendaftaran atau saat
registrasi ulang.
 Kekurangan jumlah anggota dapat megurangi nilai
 Menggunakan Tongkat/Bambu Ukuran 160 Cm Maksimal 50 Tongkat
 Jenis tali bebas dan tidak disediakan oleh Panitia
 Diperbolehkan menambahkan aksesoris seperti bendera atau yang lainnya
 Boleh membawa Perkakas untuk Pemotong tongkat/bambu kecil dan tali
 Setiap Kecurangan akan mendaptkan sanksi dari Dewan Juri/Diskualifikasi
C. Kriteria Penilaian
 Ketepatan simpul
 Kerapihan simpul
 Kekokohan/kekuatan
 Kecepatan waktu
 Keindahan bentuk Menara Pandang
 LOMBA PRAMUKA PINTAR ( KODE : LPP )
A. Ketentuan Peserta
Peserta : 1 Orang (PA dan PI)
Busana : Seragam pramuka lengkap
Perlengkapan : Balpoint dan Papan Dada

B. Babak Penyisihan
1. Teknis perlombaan Babak Penyisihan secara bersama-sama (Tes Tertulis)
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 15 menit sebelum lomba dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Soal dibagikan sebelum lomba dimulai, setelah peserta memasuki ruangan
 Bentuk soal yang harus diisi terdiri dari soal pilihan ganda dan soal Esai Singkat. Soal yang diberikan berisi pengetahuan tentang
kepramukaan dan Materi Umum yang bersumber dalam Buku Boyman ( Semua Edisi ) dan Internet.
 Waktu yang diberikan untuk mengisi soal adalah 60 menit. (Kertas Jawaban disediakan)
 Peserta yang didapati membawa contekan akan langsung didiskualifikasi dan dikeluarkan dari ruangan.
 Pada akhir babak ini akan dipilih 6 besar terbaik berdasarkan skor tertinggi dari hasil tes babak penyisihan.

2. Sistem penilaian babak penyisihan


 Soal Pilihan Ganda Soal Esai
Benar = 1
Salah = 0 No soal Bobot

1 Skor 1 = Jumlah jawaban benar x 2


1

2 1

3 2

4 2

5 4
C. Babak Final
1. Teknis perlombaan babak final
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 10 menit sebelum babak final dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Peserta babak final terdiri dari 6 peserta terbaik yang memperoleh skor tertinggi pada babak penyisihan.
 Jenis soal pada babak final adalah soal tanya-jawab.
 Jumlah soal sebanyak 40, terdiri dari 5 soal wajib/peserta dan 10 soal rebutan.
 Lama waktu pada babak final adalah 40 menit.
 Pada pelaksanaan soal wajib untuk setiap peserta, apabila soal yang ditujukan dijawab salah atau tidak dapat dijawab sama sekali
sampai waktu yang ditentukan habis (5 detik), maka soal tersebut dapat dilempar kepada peserta lainnya dengan syarat mengangkat
tangan/Bendera terlebih dahulu.
 Pada pelaksanaan soal rebutan, apabila soal yang ditujukan dijawab salah maka mendapatkan pengurangan nilai sebesar 50 poin.
Apabila soal tidak dapat dijawab sama sekali sampai waktu yang ditentukan habis (5 detik), maka soal tersebut tidak dapat dilempar
kepada peserta lainnya.
 Penentuan juara 1, 2, dan 3 ditentukan berdasarkan hasil akumulasi skor babak penyisihan (skor 1) dan skor babak final (skor 2).
 Sistem penilaian mutlak ditangan Dewan Juri

2. Sistem penilaian babak final


 Soal Wajib
Benar = 50 Poin
Salah = 0 Poin Skor 2 =Jumlah skor jawaban benar

 Soal Rebutan
Benar = 100 Poin Skor Akhir = Skor 1 + Skor 2
Salah = - 50 Poin
 LOMBA TARI KOMANDO ( KODE : LTK )

Peserta : 3-5 Orang (PA/PI/boleh selang sekar)


Ukuran Lapangan : Ruangan 5 x 5 Meter
Busana : Pakaian Lapangan tiap Pangkalan (Menyesuaikan)

Ketentuan Lomba :

 Menampilkan Joged Komando dengan durasi Waktu Maksimal 4 Menit


 Sistem tampil berdasarkan Nomor Urut tampil
 Lagu Bebas boleh Aransemen,Remix atau lagu Asli
 Gerakan tidak ada Unsur SARA atau Pornografi
 Harus ada bentuk gerakan Dasar PBB “Periksa Kerapihan” dalam setiap penampilan

Unsur Penilaian :

1. Kreativitas Gerakan
2. Kesesuaian Lagu dan Gerakan
3. Kelengkapan dan Kekompakan Seragam
4. Ketepatan Pemilihan Lagu,Aransemen,dan meremix lagu

 LOMBA KREASI BARIS – BERBARIS TONGKAT ( KODE : LKBBT )

Peserta : 12 orang Pasukan + 1 Orang Danton (PA/PI boleh selang sekar)


Ukuran Lapangan : 18 x 9 Meter (Ukuran Lapang Volly)
 Busana
Seragam pramuka Penggalang dan Penegak lengkap sesuai dengan ketentuan SK Seragam No.174
 Baret + Tatup (Putra) / Boni + Tatup (Putri)
 Memakai sepatu hitam dan di sesuaikan
 Untuk Putri boleh menggunakan bawahan Rok atau Celana PDL/PDH

Catatan :
Diperbolehkan memakai seragam pramuka pendek untuk Putri (Sesuai SK Seragam No.174)
 Kriteria penilaian
 Format gerakan : 50 – 100  Sistem pengurangan nilai
 Kekompakan pasukan : 50 – 100
 Melewati garis : -5 Poin/orang
 Variasi dan Formasi : 100 – 200
 Melewati batas waktu : -10 Poin/detik
-Kekompakan Gerakan  Aksesoris jatuh : -10 Poin/benda
-Keseragaman Kolone Tongkat  Pasukan pingsan : -50 Poin/orang
-Ketegasan Intonasi Suara  Kacu jatuh : -50 Poin/orang
-Kerapihan Seragam
-Kreativitas Gerakan

 Format gerakan PBB Tongkat

A. DI TEMPAT
1. Sikap Sempurna
2. Berhitung
3. Istirahat ditempat
4. Turun Tongkat
5. Periksa Kerapihan
6. Ambil Tongkat
7. Hormat Kepada Bendera
8. Hormat Biasa
9. Setengah Lengan Lencang Kanan
10. Lencang Kanan
11. Sandang Tongkat
12. Hadap Kanan
13. Hadap Kiri
14. Hadap Serong Kanan
15. Hadap Serong Kiri
16. Balik Kanan
17. Balik Kanan Jalan Ditempat
18. Lencang Depan
B. BERPINDAH TEMPAT
1. 2 Langkah Ke Kanan
2. 2 Langkah Ke Kiri
3. 2 Langkah Ke Depan
4. 2 Langkah Ke Belakang

C. DIAM KE BERJALAN
1. Langkah Biasa
2. Langkap Tegap

D. BERJALAN KE BERJALAN
1. Buka dan Tutup barisan

E. VARIASI DAN FORMASI TONGKAT

 Teknis perlombaan LKBBT

 Sebelum lomba dimulai. Peserta memasuki daerah persiapan 1 peserta melakukan persiapan terakhir sebelum lomba di daerah persiapan 3
 Setelah siap, peserta memasuki daerah persiapan 2 untuk penilaian kostum oleh panitia
 Di dalam daerah persiapan 3, peserta dilarang melakukan gerakan tambahan
 Waktu penampilan 7 menit serta bentuk pasukan 3 shaf dan 4 banjar dihitung setelah danton melapor ditandai dengan bendera berwarna
hijau
 Setelah selesai melakukan penampilan LKBBT danton langsung mengambil alih pasukan untuk melakukan Variasi dan Formasi
 Saat 1 menit terakhir ditandai dengan bendera berwarna kuning dan waktu habis di tandai dengan bendera berwarna merah
 Keputusan juri dan panitia mutlak dan tidak dapat di ganggu gugat
 Lomba Danton Terbaik
Peserta : setiap utusan diwakili oleh 1 orang (Pa/Pi)
Busana : seragam pramuka lengkap

 Kriteria penilaian
 Sikap dan postur tubuh : 180-200
 Penguasaan lapangan : 180-200
 Penguasaan materi perlombaan (urutan materi) : 280-300
 Kelantangan suara (keras dan tegas) : 180-200
 Ketenangan dan konsentrasi : 90-100

 Sistem pengurangan nilai :


Danton keluar dari area danton : -10 poin

 Teknis perlombaan Danton Terbaik


A. Aturan lomba
 Lapangan lomba untuk LKBBT yang digunakan ukuran 18 x 9 M
 Susunan gerakan LKBBT yang digunakan ditentukan oleh panitia
 Gerakan yang dinilai sesuai dengan materi gerakan yang ditentukan panitia
 Peserta tampil dengan waktu 7 menit
 Bentuk pasukan 3 shaf dan 4 banjar

B. Aturan tampil Danton di lapangan LKBBT


 Saat di DP Danton dan peserta tidak diperbolehkan melakukan gerakan kecuali berdoa
 Memasuki lapangan lomba setelah dipersilahkan oleh panitia
 Peserta memasuki lapangan lomba dengan posisi danton disebelah kanan pasukan
 Danton langsung laporan dengan dewan juri untuk siap diuji, diawali dengan penghormatan
 Danton menuju tempat yang sudah disediakan dengan ukuran area 40x40 m berada diluar lapangan lomba
 Danton berada di tempat dan tidak diperbolehkan kaluar dari area danton
 Penilaian dimulai setelah danton siap berada di area danton dan materi lomba LKBBT diucapkan
 Waktu diakhiri pada saat danton keluar dari arena dan menyampaikan laporan
 Danton dan Peserta meninggalkan lapangan lomba
 LOMBA SEMAPHORE ( KODE : LS )
A. Ketentuan Peserta
Peserta : 1 Orang (PA dan PI)
Busana : Seragam pramuka lengkap
Perlengkapan : Balpoint dan Papan Dada

B. Babak Penyisihan
1. Teknis perlombaan Babak Penyisihan (Tes Tertulis)
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 15 menit sebelum lomba dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Peserta Menjawab Soal Praktek yang diberikan Oleh Panitia dalam Bentuk Audio Visual ( Tayangan Video ) dan Semaphore
mengacu kepada Buku BOYMAN
 Waktu yang diberikan untuk menjawab soal keseluruhan adalah 3 menit.
 Kertas Jawaban Peserta disediakan Oleh Panitia
 Peserta yang didapati membawa contekan akan langsung didiskualifikasi dan dikeluarkan dari ruangan.
 Pada akhir babak ini akan dipilih 6 besar terbaik berdasarkan skor tertinggi dari hasil tes babak penyisihan.
 Bobot Nilai 100 Point

2. Sistem penilaian babak penyisihan


 Betul menjawab nilai 20
 Jawaban tidak lengkap nilai 10
 Jawaban salah nilai 0
 Tidak menjawab / tidak di isi nilai -5
C. Babak Final
3. Teknis perlombaan babak final
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 10 menit sebelum babak final dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Peserta babak final terdiri dari 6 peserta terbaik dalam Babak Penyisihan
 Jenis soal pada babak final adalah Bentuk Audio Visual ( Tayangan Video ) menjawab Uraian Singkat dengan benar
 Lama waktu pada babak final adalah 30 menit.
 Kertas Jawaban Peserta disediakan Oleh Panitia
 Penentuan juara 1, 2, dan 3 ditentukan berdasarkan hasil Babak Final
 Sistem penilaian mutlak ditangan Dewan Juri

4. Sistem penilaian babak final


Benar = 100 Poin
Salah = 0 Poin
 LOMBA MORSE ( KODE : LM )
A. Ketentuan Peserta
Peserta : 1 Orang (PA dan PI)
Busana : Seragam pramuka lengkap
Perlengkapan : Balpoint dan Papan Dada

B. Babak Penyisihan
1. Teknis perlombaan Babak Penyisihan (Tes Tertulis)
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 15 menit sebelum lomba dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Peserta Menjawab Soal Praktek Kode Morse yang diberikan Oleh Panitia dalam Bentuk Audio Visual ( Tayangan Video )
 Waktu yang diberikan untuk menjawab soal keseluruhan adalah 3 menit.
 Kertas Jawaban Peserta disediakan Oleh Panitia
 Peserta yang didapati membawa contekan akan langsung didiskualifikasi dan dikeluarkan dari ruangan.
 Pada akhir babak ini akan dipilih 6 besar terbaik berdasarkan skor tertinggi dari hasil tes babak penyisihan.
 Bobot Nilai 100 Point

3. Sistem penilaian babak penyisihan


 Betul menjawab nilai 20
 Jawaban tidak lengkap nilai 10
 Jawaban salah nilai 0
 Tidak menjawab / tidak di isi nilai -5

C. Babak Final
1. Teknis perlombaan babak final
 Peserta hadir diruangan yang telah ditentukan 10 menit sebelum babak final dimulai.
 Peserta tidak diperkenankan membawa catatan dalam bentuk apapun.
 Peserta babak final terdiri dari 6 peserta terbaik dalam Babak Penyisihan
 Jenis soal pada babak final adalah menjawab Uraian Singkat dengan benar
 Bentuk Morse babak Final menggunakan Morse Cahaya dan Suara
 Lama waktu pada babak final adalah 30 menit.
 Kertas Jawaban Peserta disediakan Oleh Panitia
 Penentuan juara 1, 2, dan 3 ditentukan berdasarkan hasil Babak Final
 Sistem penilaian mutlak ditangan Dewan Juri

2. Sistem penilaian babak final


Benar = 100 Poin

Salah = 0 Poin
 LOMBA TANDU ( KODE : LT )
A. Ketentuan Peserta
 Setiap Pangkalan mengirimkan 1 Sangga Putra dan Putri
 Pada saat perlombaan menggunakan pakaian Lapangan asal Pangkalan
 Peserta wajib datang tepat waktu, minimal 10 menit sebelum lomba berlangsung.

B. Ketentuan Perlombaan
 Bentuk lomba adalah membuat Tandu
 Satu Sangga 2 orang
 Waktu yang disediakan 3 Menit
 Selama perlombaan tidak diperkenankan untuk pergantian anggota, anggota sesuai dengan nama formulir pendaftaran atau saat
registrasi ulang.
 Kekurangan jumlah anggota dapat megurangi nilai
 Menggunakan Tongkat/Bambu Ukuran 160 Cm 2 Buah
 Menggunakan Tongkat/Bambu Ukuran 50 Cm 2 Buah
 Jenis tali menggunakan tali Tambang Pramuka
 Setiap Kecurangan akan mendapatkan sanksi dari Dewan Juri/Diskualifikasi

C. Kriteria Penilaian
 Ketepatan simpul
 Kerapihan simpul
 Kekokohan/kekuatan
 Kecepatan waktu
 LOMBA HASTAKARYA ( KODE : LH )
A. Ketentuan Peserta
 Setiap Pangkalan mengirimkan 1 Sangga
 Pada saat perlombaan menggunakan pakaian Pramuka
 Peserta wajib datang tepat waktu, minimal 10 menit sebelum lomba berlangsung.
B. Ketentuan Perlombaan
 Satu Sangga 2 orang ( Putra,Putri atau Campuran )
 Bentuk lomba adalah membuat Hastakarya Daur Ulang
 Bahan menggunakan Sampah Plastik Produk Kopi “Good Day”
 Waktu yang disediakan 60 Menit
 Bentuk Hastakarya tidak ditentukan oleh panitia
 Selama perlombaan tidak diperkenankan untuk pergantian anggota, anggota sesuai dengan nama formulir pendaftaran atau saat
registrasi ulang.
 Setiap Kecurangan akan mendaptkan sanksi dari Dewan Juri/Diskualifikasi
C. Kriteria Penilaian
 Kerapihan Hastakarya
 Nilai Ekonomis Hastakarya
 Keindahan bentuk Hastakarya
 Kecepatan waktu
 LOMBA SHORT MOVIE ( KODE : LSM )

Kriteria Juara Short Movie GPS 2020 dengan cara membuat Video Berdurasi 00.59 Detik dengan tema “We are The Champions” dikirim melalui
Email dasmandasbg2@gmail.com atau Via Whatsapp 08997345057 paling lambat tanggal 15 Februari 2020 (Akan Ditampilkan Saat Teknikal
Meeting)

Nilai 75% = Penilaian Juri Short Movie


Nilai 25% = Vote Like Video

 LOMBA PANGKALAN TERFAVORIT ( KODE : LPT )


Kriteria Pangkalan Terfavorit adalah mendukung pelaksanaan GPS Tahun 2020 dengan pembelian Product/Wirausaha yang dikelola Oleh Panitia
pada saat Kegiatan berlangsung.
Setiap Pembelian Product/Wirausaha*) dengan ketentuan Khusus berhak mendapatkan Kupon Bintang dan Pengumpul Kupon Bintang terbanyak
akan mendapatkan Prestasi sebagai PANGKALAN TERFAVORIT GPS TAHUN 2020

Pembelian 5 Pcs Kripik Kaca “WADEDE” Mendapatkan 1 Kupon Bintang


Pembelian 2 Botol Kopi “GOOD DAY” Mendapatkan 1 Kupon Bintang
*) dan Product/Wirausaha lainnya.

 SPORTER TERFAVORIT ( KODE : ST )

Kriteria Sporter Terfavorit adalah mendukung pelaksanaan GPS Tahun 2020 dengan Hadir membeli Tiket masuk lalu mendapatkan Produk Sponsor
dan 1 Kupon Bintang untuk dikumpulkan
KEJUARAAN-KEJUARAAN GPS 2020

1. Juara 1,2, dan 3 Purwa LKBBT Penggalang dan Penegak


2. Juara 1,2, dan 3 Madya LKBBT Penggalang dan Penegak
3. Juara 1,2, dan 3 Utama LKBBT Penggalang dan Penegak
4. Juara Make Up Terbaik LKBBT Penggalang dan Penegak
5. Juara Variasi dan Formasi Terbaik LKBBT Penggalang dan Penegak
6. Juara Danton Terbaik LKBBT Penggalang dan Penegak
7. Juara UMUM LKBBT Penggalang dan Penegak Piala GUBERNUR Jawa Barat
8. Juara 1,2,dan 3 Purwa Tari Komando Penggalang dan Penegak
9. Juara 1,2,dan 3 Madya Tari Komando Penggalang dan Penegak
10. Juara 1,2,dan 3 Utama Tari Komando Penggalang dan Penegak
11. Juara Kostum Terbaik Tari Komando Penggalang dan Penegak
12. Juara Pola Lantai Terbaik Tari Komando Penggalang dan Penegak
13. Juara UMUM Tari Komando Penggalang dan Penegak Piala DANDIM Subang
14. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Lomba Pioneering Penggalang dan Penegak
15. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Hasta Karya Penggalang dan Penegak
16. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Pramuka Pintar Penggalang dan Penegak PA/PI
17. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Lomba Tandu Penggalang dan Penegak PA/PI
18. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Lomba Semaphore Penggalang dan Penegak PA/PI
19. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Lomba Morse Penggalang dan Penegak PA/PI
20. Juara 1,2,dan 3 Lomba Short Movie Terbaik Penggalang dan Penegak
21. Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3 Pangkalan Terfavorit Penggalang dan Penegak
22. Juara 1,2, dan 3 Administrasi Terbaik Penggalang dan Penegak
23. Juara 1,2, dan 3 Sporter Terbanyak Penggalang dan Penegak
24. Juara Harapan Purwa Penggalang dan Penegak Piala PURNA PASKODAS
25. Juara Purwa Penggalang dan Penegak KAPOLRES Subang
26. Juara Harapan Madya Penggalang dan Penegak Piala KWARCAB Subang
27. Juara Madya Penggalang dan Penegak Piala BUPATI Subang
28. Juara Harapan Utama Penggalang dan Penegak Piala KWARDA Jabar
29. Juara Utama Penggalang dan Penegak Piala KADISDIK Jabar
30. Juara UMUM Penggalang Piala KEMENPORA R.I
31. Juara UMUM Penegak Piala KEMENDIKBUD R.I
32. Juara UMUM BERGILIR GPS 2020 Piala Kamabigus SMAN 2 Subang+Medali Prestasi/Peserta

Catatan : Khusus JUARA UMUM Penggalang dan Penegak akan mendapatkan Piagam Prestasi
yang di Cap basah oleh Kwartir Daerah Jawa Barat

Anda mungkin juga menyukai