Anda di halaman 1dari 16

PETUNJUK TEKNIS SERANGKAIAN ACARA

GELAR KARYA GARSKLIT PANDAWA

A. KARNAVAL BUDAYA
Dilaksanakan pada
Hari : Senin
Tanggal : 6 Maret 2023
Konsep / Ketentuan Teknis :
Karnaval Budaya ini diikuti oleh seluruh warga SMK Negeri 1 Batealit.
 Kostum :
 Kelas 10 : Hasil karya P5 Tema Kearifan Lokal
 Kelas 11 dan 12 : Tema masing – masing Jurusan
 Kostum dan pakaian peserta kesepakatan kelas dan harus disesuaikan tema.
 Peserta Kelas X dan XI diharuskan ada maskot karnaval (pemeran utama).
 Peserta Kelas XII tidak harus ada maskot (pemeran utama) Namun tetap memakai
pakaian sesuai kreativitas asalkan masih dalam tema jurusan.
 Setiap kelas diharapkan memaksimalkan properti untuk ditunjukkan kepada
masyarakat
 Setiap kelas didampingi wali kelas.
 Setiap kelas harus ada identitasnya.
 Contoh : X AKL 1 dan Tema karnavalnya.
 Start karnaval dari SMK Negeri 1 Batealit
 Waktu pelaksanaan kegiatan dimulai pukul 07.00 – selesai.
 Tempat pelaksanaan kegiatan ini adalah sepanjang rute yang dilalui karnaval,
meliputi :
 Rute : SMK ke arah selatan ~> perempatan bangjo belok kiri ke arah
timur~> pertigaan belok kanan ke arah selatan ~> lurus menuju pertigaan
kedua ~> pertigaan belok kanan ke arah barat~> samapai pertigaan belok
kanan kea rah utara menuju pertigaan BSC dan balik ke SMK.
 Peserta karnaval hadir 30 menit sebelum acara dimulai.
 Tidak diperkenankan mendahului barisan yang ada di depannya.
 Menjaga keamanan, ketertiban dan tidak diperbolehkan mengganggu barisan
lainnya.
 Seluruh peserta wajib memenuhi rute yang telah ditentukan.
 Wajib menjaga kedisiplinan, kerapian dan kekompakan dalam berbaris.
 Kriteria penilaiannya adalah kreativitas, kekompakan Performance, dan
kedisiplinan.
 Urutan barisan karnaval diurutkan perkelas :
1. X MPLB 1
2. XI OTKP 1
3. XII OTKP 1
4. X MPLB 2
5. XI OTKP 2
6. XII OTKP 2
7. X MPLB 3
8. XII OTKP 3
9. X AT 1
10. XI ATPH 1
11. X AT 2
12. XII ATPH
13. X KL 1
14. XI TB 1
15. X KL 2
16. XII TB
17. X TO 1
18. XI TKRO 1
19. XII TKRO 1
20. X TO 2
21. XI TO 2
22. XII TKRO 2
23. XII TKRO 3
24. X APHP 1
25. XI AHPH 1
26. XII APHP 1
27. X APHP 2
28. XII APHP 2
29. X AKL 1
30. XI AKL 1
31. XII AKL 1
32. X AKL 2
33. XI AKL 2
34. XII AKL 2

Susunan Acara :
Teknis Pelaksanaan :
1. Peserta karnaval hadir 30 menit sebelum acara dimulai.
2. Peserta baris sesuai urutan di sepanjang jalan menuju parker belakang
3. Setelah pemotongan pita, karnaval di mulai dan peserta berjalan mengikuti rute
yang telah ditentukan.
4. Peserta akan dinilai sepanjang perjalanan.
5. Di akhir perjalanan, peserta menampilkan yel-yel atau flash mop atau yang lainnya.
6. Peserta yang sudah sampai di sekolah :
Kelas X langsung menuju ke lapangan untuk menampilkan
tampilan/pertunjukan 10-15 menit dan di nilai juri.
Kelas XI dan XII bisa beristirahat dan melihat pertunjukan dari kelas X
7. Kriteria Penilian:
1. Kerapian barisan
2. Kedisiplinan
3. Kesesuain Tema
4. Kreativitas pakaian
5. Performance
Untuk kelas X poin 3-5 dinilai pada saat tampilan
8. Setelah penilaian peserta diperbolehkan istirahat.
Waktu Kegiatan
07.00 Persiapan/ Prepare
08.00 Pemotongan pita
08.00 –
Karnaval dimulai
Selesai
B. Permainan Tradosional dan Cerkas
Kegiatan Ini adalah kegiatan perlombaan antar kelas, dengan ketentuan sebagai
berikut
 Lomba ini dilaksanakan secara ploting per kelas dengan orang-orang yang berbeda
disetiap cabang lombanya.
 Lomba akan dilaksanakan secara serentak
 Setiap kelas mengirimkan nama peserta lomba pada tanggal 03 Maret 2023 ( satu
siswa hanya boleh mengikuti satu mata lomba)
 Setiap Kelas Wajib mengikuti kegiatan tersebut, dengan mengikuti semua cabang
lomba
 Kelas yang tidak mengikuti di setiap cabang lomba akan terkena denda Rp 20.000
per mata lomba
 Setiap lomba akan diambil 3 pemenang dengan poin
Juara 1 mendapat 3 poin
Juara 2 mendapat 2 poin
Juara 3 mendapat 1 poin
 Poin yang telah terkumpul akan dikalkulasikan dan dijumlah sehingga mendapatkan
juara 1, 2, 3, harapan 1, 2, 3
 Ploting peserta terlampir
 Apabila JUKNIS ini kurang jelas bisa bertanya ke nomor 081229201160

1. Estafet Enggrang
Jumlah pemain : 3 orang
Tempat : Depan Lobby SMK
Waktu : 07.30-selesai
Peralatan : Enggrang 3-4 pasang yang sudah disediakan oleh
panitia
Aturan permainan:
- Dilaksanakan secara estafet
- Jika dalam perjalanan peserta jatuh/kaki menyentuh tanah maka, dia harus mengulangi
dari awal.
- Ikuti aba² yang di berikan oleh panitia/wasit: aba-aba perlombaan oleh wasit/juri start
adalah :" bersedia, siap, ya".
- Pada aba-aba " bersedia": tangan memegang egrang (kanan dan kiri);
- Pada aba-aba" siap": satu kaki (kanan atau kiri) diatas tempat berpijak;
- Pada aba-aba" ya " : lari;pengganti " ya" dapat dilakukan dengan suara peluit.
- Peserta dinyatakan gugur apabila: menginjak garis, kaki terjatuh/berpijak pada
lantai/lintasan sebanyak 5 kali, sengaja mengganggu peserta lain, dan peserta yang
mengambil lintasan peserta lain.

Cara bermain:
- Perlombaan terdiri dari 3-4 grup, setiap grup terdiri dari 3 siswa.
- Pemain 1 berjalan ke arah pemain 2, kemudian 2 berjalan ke arah pemain 3, dilanjutkan
dengan pemain 3 berjalan menuju ke garis finish.
- Rute lintasan bolak-balik

- Sebelum perlombaan di mulai panitia akan memberi tahu aturan bermain.


- Peserta berdiri di belakang garis start
- Peserta yang berhak melanjutkan ke babak selanjutnya adalah yang menjadi juara dalam
setiap grup.
- Permaianan dilaksanakan dalam 3 tahap
Jumlah peserta 34 Kelas
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4 = 1,1,1/1,1,1/1,1,1/1,2 =1,1,1,1

2. Bakiak
Jumlah pemain : 4 orang
Tempat : Depan Lab KKPI
Waktu : 07.30-selesai
Peralatan : Bakiak 5 pasang
Aturan permainan:
- Apabila ada tim yang terjatuh maka, langsung melanjutkan perlombaan dan tidak perlu
mengulang dari start.
- Apabila terjadi kerusakan pada bakiak pada saat perlombaan, maka perlombaan akan
diberhentikan sementara, dengan peserta tetap ditempatnya masing-masing (pause) dan
melanjutkan perlombaan kembali setelah aba-aba.
- Peserta dilarang membawa atribut yang dapat menguatkan/mengikat barisan tim
maupun yang dapat mendukung kemenangan tim, misalnya: tali rafia dan tali-tali
lainnya. Selain peralatan yang disediakan panitia.
- Peraturan pertandingan yang belum tercantum akan menjadi kebijakan panitia.
- Jika peserta telah dipanggil sebanyak 3 kali tetapi belum juga hadir di area
pertandingan, maka akan di diskualifikasi.
- Tim yang mendahului permainan sebelum tanda mulai dibunyikan akan mendapat
peringatan, dan apabila diulang sebanyak 3 kali, maka akan di diskualifikasi.
- Apabila tim melewati garis batas start dinyatakan gugur.
- Tim yang melakukan tindakan kecurangan maka akan mendapat sanksi sesuai
kebijakan panitia.
Cara bermain:
- Perlombaan terdiri dari 3-4 grup, setiap grup terdiri dari 4 siswa.
- Pemain berjalan bersamaan dengan memakai bakiak menuju ke garis finish.
- Peserta berdiri di belakang garis start
- Peserta yang berhak melanjutkan ke babak selanjutnya adalah yang menjadi juara dalam
setiap grup.
- Permaianan dilaksanakan dalam 3 tahap
Jumlah peserta 34 Kelas
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4 = 1,1,1/1,1,1/1,1,1/1,2 =1,1,1,1

3. Kelereng
Jumlah pemain : 1 orang
Tempat : Lahan ATPH
Waktu : 07.00-selesai
Peralatan : - kelereng yang sudah disiapkan panitia

Aturan perlombaan:
- Peserta Dilarang melakukan kecurangan
- Peserta Dilarang merecoki/mengganggu peserta lain
- Perlombaan akan di bagi menjadi 4 babak
- Babak 1 terdiri dari 8 kelas, babak 2 terdiri dari 8 kelas, babak 3 terdiri dari 9 kelas,
babak 4 terdiri dari 9 kelas.
- Setiap babak akan di ambil 2 pemenang dan akan melanjutkan ke babak final.
- Peserta melakukan pelemparan kelereng ke arah lubang atau target
- Peserta yang mendekati lubang atau target, main terlebih dahulu dan dilanjutkan
peserta lainnya
- Permaianannya adalah membunuh lawan atau peserta lainnya dengan syarat
memasukkan ke lubang terlebih dahulu
- Lawan atau peserta yang terkena tembakan maka dinyatakan kalah
- Peserta dikatakan menang apabila masih bertahan hingga tersisa 2 orang dan berhak
melanjutkan ke babak final

4. Dakon
Jumlah pemain : 1 orang
Tempat : Lab TKRO
Waktu : 07.30-selesai
Peralatan : - Dakon 9 disediakan panitia
Aturan perlombaan:
- Dilarang melakukan kecurangan
- Dilarang merecoki/mengganggu peserta lain
- Waktu perlombaan 1×10 menit
- Seluruh peserta akan di bagi menjadi 2 babak.
- Babak 1 terdiri dari 8 kelompok, sedangkan babak 2 terdiri dari 9 kelompok.
- Setiap babak akan di ambil 3 pemenang dan akan masuk ke babak final.
- Peserta di katakan menang jika biji dakon lebih banyak dari biji dakon lawan dan tidak
melebihi waktu yang sudah ditentukan.

5. Ketapel
Jumlah pemain : 1 orang
Tempat : Lahan ATPH
Waktu : 07.30-selesai
Peralatan : - 5 Ketapel

Ketentuan :
Peserta menembak dari garis yang ditentukan
Peserta harus memakai seragam yang telah ditentukan
Tata cara pelaksanaan :
- Peserta disediakan 1 ketapel dan sebuah peluru di tanah
- Wasit akan memberi apa aba, bersedia, siap, tembak , dengan keterangan :
- Aba aba bersedia, Ketapel diambil dari tanah
- Aba aba siap, peserta mengincar target
- Aba aba tembak, peserta menembak target
- Peserta menembak target yang sudah ditentukan dengan jarak tembak 10 meter
- Target berupa kaleng bekas
- Peserta dinyakatan lolos bila dapat mengenai target hingga terjatuh
- Permaianan dilaksanakan dalam 3 tahap
Jumlah peserta 34 Kelas
4,4,4,4,4,4,4,4,3 = 1,1,1/1,1,1/1,1,1=1,1,1

6. Gobak Sodor
Jumlah pemain : 5 orang
Tempat : Lap. SMKN 1 BATEALIT
Waktu : 08.00-selesai
Peralatan : -tali rafia/kapur untuk membuat garis
Aturan bermain:
- Waktu permainan adalah 1×10 menit.
- Pemain terbagi menjadi 2 tim (tim jaga dan tim lawan)
- Setiap tim terdiri dari 5 orang (semua pemain harus dari kelas yang sama)
- Setiap pemain dilarang melakukan provokasi berlebihan kepada pemain lawan ataupun
supporter. Apabila hal tersebut terjadi, wasit berhak memberikan sanksi kepada pemain
yang bersangkutan.
- Tim "jaga" Bertugas menjaga agar tim "lawan" tidak bisa menuju garis finish.
- Tim "lawan" Berusaha menuju garis finish dengan syarat tidak tersentuh tim "jaga".
- Tim "lawan" yang sudah memasuki lapangan permainan tidak boleh keluar/kembali ke
garis start.
- Tim "lawan" dikatakan menang apabila salah satu anggota tim kembali ke garis
finish/start dengan selamat(tidak tersentuh tim jaga)
- Tim "lawan" dikatakan kalah jika
 salah satu anggotanya tersentuh oleh tim "jaga"
 keluar melewati garis batas lapangan yang telah ditentukan.
 Kehabisan waktu

7. Cerdas Cermat
Jumlah pemain : 3 orang
Tempat : Teori 3
Waktu : 07.00-selesai
Peralatan : SOAL SELURUH MAPEL ADAKTIF DASAR
Aturan perlombaan:
- Dilarang membawa HP/alat elektronik lainnya saat masuk ke ruangan lomba.
- Dilarang berdiskusi dengan kelompok lain.
- Dilarang membawa makanan/minuman ke dalam ruangan lomba.
- Apabila selesai mengerjakan dilarang mengganggu kelompok lain atau berisik di
dalam ruangan.
 Tata cara perlombaan:
- Setiap kelompok terdiri dari 3 anggota.
- Setiap kelompok memiliki 1 juru bicara dan memakai name tag yang bertuliskan
kelasnya masing-masing.
- Semua anggota diperbolehkan menjawab pertanyaan dari juri/panitia.
- Sebelum menjawab diharapkan memberi isyarat dengan ketentuan yang telah di
tentukan.
- Perlombaan terdiri dari 2 babak, yaitu:
1. Babak penyisihan
 Pada babak ini setiap kelompok akan di berikan 30 soal dengan waktu 30
menit. Dan 5 kelompok yang memiliki point tertinggi akan ikut ke babak
selanjutnya.
 Dilaksanakan serentak di lapangan SMK Negeri 1 Batealit
2. Babak final
a. Pada babak ini akan ada 2 sesi:
1). Sesi pertama, Panitia/juri akan memberikan sebuah amplop yang berisi nomor
secara acak. Nomor itu yang akan menentukan kelompok tersebut mendapatkan
pertanyaan nomor berapa, dan akan di bacakan oleh panitia/juri. Apabila peserta
menjawab dengan benar maka pointnya 100. Apabila jawabannya salah pointnya -50.
Apabila jawaban terjawab dengan benar tetapi kurang tepat maka diberikan point 50,
dan apabila kelompok lain melengkapinya maka kelompok tersebut mendapat point
juga yaitu 50.
2). Sesi kedua, Panitia/juri akan memberikan 5 pertanyaan, kelompok yang paling
cepat menjawab dengan benar akan mendapat point 100. Apabila salah akan mendapat
point -75.
3). Jika peserta menjawab soal sebelum soal selesai di bacakan, jika jawaban benar
mendapat point 75. (Hanya boleh menjawab 1 kali dalam 1 pertanyaan, jika tidak ada
yang bisa menjawab maka soal dinyatakan HANGUS).

8. Tebak Lagu & Gambar


Jumlah pemain : 3 orang
Tempat : Teori 5
Waktu : 07.00-selesai
Peralatan : Lagu bergendre POP Tahun 2013-2023, Lagu
Nasional dan Lagu Daerah
Aturan perlombaan:
- Dilarang membawa HP/alat elektronik lainnya saat masuk ke ruangan lomba.
- Dilarang berdiskusi dengan kelompok lain.
- Dilarang membawa makanan/minuman ke dalam ruangan lomba.
- Apabila selesai mengerjakan dilarang mengganggu kelompok lain atau berisik di
dalam ruangan.
 Tata cara perlombaan:
- Setiap kelompok terdiri dari 3 anggota.
- Setiap kelompok memiliki 1 juru bicara dan memakai name tag yang bertuliskan
kelasnya masing-masing.
- Semua anggota diperbolehkan menjawab pertanyaan dari juri/panitia.
- Sebelum menjawab diharapkan memberi isyarat dengan ketentuan yang telah di
tentukan.
- Perlombaan terdiri dari 2 babak, yaitu:
1. Babak penyisihan
 Pada babak ini setiap kelompok akan di berikan 30 soal dengan waktu 30
menit. Dan 5 kelompok yang memiliki point tertinggi akan ikut ke babak
selanjutnya.
 Dilaksanakan serentak di lapangan SMK Negeri 1 Batealit
2. Babak final
Pada babak ini panitia/juri akan memberikan 15 pertanyaan, kelompok yang paling
cepat menjawab dengan benar akan mendapat point 100. Apabila salah akan
mendapatkan point -50. Jika kelompok pertama menjawab dengan salah,
pertanyaannya akan di lempar ke kelompok lain dengan point 75, jika masih salah
akan di lempar kembali ke kelompok lain dan point akan berkurang 5 point. (Waktu
menjawab 1 menit).

9. Teka Teki Silang (TTS)


Jumlah pemain : 3 orang
Tempat : Ruang teori 1
Waktu : 07.00-selesai
Peralatan :-
Aturan bermain:
- Dilarang membawa HP/alat elektronik lainnya saat masuk ke ruangan lomba.
- Dilarang berdiskusi dengan kelompok lain.
- Dilarang membawa makanan/minuman ke dalam ruangan lomba.
- Apabila selesai mengerjakan dilarang mengganggu kelompok lain atau berisik di
dalam ruangan.
Tata cara perlombaan:
- Setiap kelompok terdiri dari 3 anggota.
- Setiap kelompok memiliki 1 juru bicara dan memakai name tag yang bertuliskan
kelasnya masing-masing.
- Semua anggota diperbolehkan menjawab pertanyaan dari juri/panitia.
- Sebelum menjawab di harapkan memberi isyarat dengan ketentuan yang telah di
tentukan.
- Perlombaan terdiri dari 2 babak, yaitu:
- Perlombaan terdiri dari 2 babak, yaitu:
1. Babak penyisihan
 Pada babak ini setiap kelompok akan di berikan 30 soal dengan waktu 30
menit. Dan 5 kelompok yang memiliki point tertinggi akan ikut ke babak
selanjutnya.
 Dilaksanakan serentak di lapangan SMK Negeri 1 Batealit
2. Babak final
Pada babak ini panitia/juri akan memberikan 15 pertanyaan, kelompok yang paling
cepat menjawab dengan benar akan mendapat point 100. Apabila salah akan
mendapatkan point -50. Jika kelompok pertama menjawab dengan salah,
pertanyaannya akan di lempar ke kelompok lain dengan point 75, jika masih salah
akan di lempar kembali ke kelompok lain dan point akan berkurang 5 point. (Waktu
menjawab 1 menit).

C. Bazar

Kegiatan Bazar dilaksanakan pada

Hari : Rabu

Tanggal : 8 Maret 2023

Kegiatan ini dilaksanakan oleh Siswa Kelas XII sebagai bentuk

aksi nyata dari pembelajaran PKKWU.

Setiap kelas dibagi menjadi 2 kelompok yang pembagiannya akan

dilakukan oleh bapak/ibu guru pengampu Mapel PKKWU.

Bazar yang ditampilkan adalah berupa makanan dan minuman.

Pada hari tersebut semua kantin dan penjualan di luar akan

ditutup.
Bagi kelas X dan kelas XI merupakan target market sebagai

konsumen.

D. Pentas kreasi seni

Kegiatan ini dilaksanakan pada


Hari : Rabu
Tanggal : 8 Maret 2023
PLOTING PESERTA LOMBA

PERMAINAN TRADOSIONAL DAN CERKAS

NO CABANG LOMBA 1 2 3 4 5

1 CERKAS

2 TTS

3 TEBAK GAMBAR

4 EGRANG

5 BAKIAK

6 KETAPEL

7 KELERENG

8 DAKON

9 GUBAK SODOR

Anda mungkin juga menyukai