(ORTRAD)
ANTAR SISWA SEKOLAH DASAR/SEDERAJAT SE-KABUPATEN KUNINGAN
(DISPORAPAR)
KABUPATEN KUNINGAN
Sasaran kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Tahun 2022 adalah siswa Sekolah
Dasar/Sederajat yang merupakan perwakilan/tim kecamatan se-Kabupaten Kuningan.
b. Persyaratan Peserta
1. Persyaratan Umum
1.1 Peserta tidak dibatasi usia dan kelas.
1.2 Terdaftar di Dapodik pada Tahun Pelajaran 2022/2023
1.3 Tiap cabang olahraga didampingi oleh satu orang pelatih.
1.4 Menyerahkan Surat Tugas Pelatih yang ditandatangani oleh Ketua K3S.Z
2. Persyaratan Khusus
2.1 Menyerahkan NISN sesuai Dapodik (1 lembar).
2.2 Foto Copy Identitas Peserta Didik pada Buku Rapor (1 lembar).
2.3 Surat Tugas Atlet tiap Cabang Olahraga yang ditandatangani oleh Ketua K3S
kecamatan masing-masing.
b. Putri
NOMOR
NO JUMLAH PEMAIN
YANG DIPERTANDINGKAN/DILOMBAKAN
1 Hadang 5 orang inti, 3 orang cadangan
2 Terompah Panjang 3 orang
E. TEMU TEKNIK
Hari : Sabtu
Tanggal : 3 September 2022
Waktu : Pukul 13.00 WIB
Tempat : SD Negeri 2 Cilowa – Kec. Kramatmulya – Kab. Kuningan
I. NOMOR EGRANG
a. Lapangan
1. Panjang lintasan 50 meter.
2. Lebar masing-masing lintasan 1,5 meter.
3. Lapangan dibagi menjadi 5 (lima) lintasan.
b. Peserta/Pemain
c. Sistem Pertandingan/Perlombaan
1. Sistem gugur.
2. Peserta yang lolos pada babak penyisihan berhak mengikuti babak
selanjutnya.
3. Pada babak penyisihan yang berhak mengikuti babak berikutnya diambil 25
peserta dari waktu tercepat.
4. Pada babak final diikuti oleh 5 (lima) atlet yang diambil dari kedatangan
tercepat.
d. Kostum/Pakaian
1. Peserta wajib memakai/menggunakan pakaian seragam tim kecamatan.
2. Peserta diperbolehkan/diperkenankan tidak menggunakan alas kaki.
e. Alat Lomba
1. Alat (egrang) disediakan oleh panitia.
2. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.
f. Jalannya Permainan
g. Pemenang
Juara 1, 2, dan 3 adalah urutan kedatangan tercepat pada babak final.
h. Penghargaan
Juara 1 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 2 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 3 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
b. Kostum/Pakaian
Setiap tim harus memakai kostum/pakaian seragam tim yang sama dan bernomor
punggung 1 (satu) sampai dengan nomor 7 (tujuh).
c. Sistem Pertandingan/Perlombaan
Sistem pertandingan/perlombaan yang digunakan adalah sistem gugur.
d. Jalannya Pertandingan/Perlombaan
1. Durasi permainan menggunakan sistem 2 (dua) kali menang (2 ; 0/2; 1).
e. Pemenang
Regu pemenang adalah regu yang berhasil mendorong melewati garis serang
atau mengalahkan lawannya dengan skor 2 ; 0 atau 2 ; 1.
f. Penghargaan
Juara 1 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 2 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Pedoman Pelaksanaan Ortrad SD/Sederajat 2022-Disporapar – KKGO Kab. Kuningan - AJI
Juara 3 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
b. Kostum/Pakaian
Setiap tim/regu harus memakai pakaian seragam.
c. Peraturan Permainan
d. Jalannya Perlombaan
1. Sebelum perlombaan dimulai, pemain/tim disiapkan oleh panitia sesuai
dengan urutan seri.
2. Jumlah lintasan diatur oleh panitia sesuai dengan jumlah peserta.
3. Penempatan seri diatur oleh panitia.
4. Setiap pemain diwajibkan memakai sepatu.
5. Sebelum perlombaan dimulai, peserta masing-masing regu yang bermain,
berdiri di samping kiri terompah, dan ujung depan terompah ditempatkan di
belakang garis start.
6. Jika alat rusak atau ada gangguan, maka regu tersebut disertakan kembali
pada seri akhir.
7. Aba-aba diberikan oleh juri /wasit dengan kata-kata; bersedia…, siap…,
ya… (pluit dibunyikan atau bendera dikibarkan).
8. Pada aba-aba bersedia…, seluruh peserta berdiri di atas terompah masing
masing dengan jari-jari kaki masuk ke dalam setengah lingkaran sabuk
terompah dengan berpegangan satu sama lain pada bahu atau pinggang
pemain regunya.
9. Pada aba-aba siap…, peserta berkonsentrasi untuk melakukan sprint.
10. Pada aba-aba ya…, pluit dibunyikan atau bendera dikibarkan.
11. Pembalikan arah dilakukan setelah ujung terompah paling belakang telah
melewati garis akhir dan alat/terompah diangkat ke atas kanan atau kiri
kemudian ujung terompah paling depan diletakkan/ditempatkan di belakang
garis.
12. Pada saat berjalan, petugas/juri lintasan berada di belakang peserta. Jika
peserta melakukan kesalahan/pelanggaran, maka juri lintasan mengangkat
bendera merah dan pelanggar dinyakatakan gugur/diskualifikasi.
e. Penghargaan
Juara 1 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 2 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 3 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
2. Kostum/Pakaian
Pemain wajib memakai pakaian seragam bernomor punggung 1 (satu) sampai
dengan 8 (delapan).
3. Durasi Permainan
Permainan menggunakan 2 x 10 menit, istirahan 3 menit.
4. Sistem Pertandingan/Perlombaan
a. Sistem pertandingan adalah sistem gugur.
b. Alat disediakan panitia.
c. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.
6. Jalannya Permainan
a. Sebelum permainan dimulai dilakukan undian untuk menentukan tim
penyerang dan penjaga.
b. Permainan dimulai setelah wasit meniup pluitnya.
c. Penyerang berusaha melewati garis di depannya dengan menghindari
tangkapan/sentuhan penjaga.
d. Penjaga berusaha menangkap/menyentuh penyerang dengan tangan terbuka
dan posisi kedua kaki tetap berpijak di atas garis atau salah satu kaki dalam
keadaan melayang.
e. Pemain penyerang dinyatakan bersalah apabila;
- Salah satu kaki keluar dari garis samping kiri atau kanan lapangan.
- Berbalik masuk petak yang telah dilewati.
- Mengganggu jalannya permainan.
f. Pergantian untuk regu;
- Penjaga berhasil menangkap/menyentuh penyerang.
8. Pemenang
a. Pemenang ditentukan dari jumlah nilai keseluruhan.
b. Bila terjadi jumlah nilai sama, untuk menentukan pemenangnya dilihat dari
jumlah nilai depan terbanyak.
c. Jika masih tetap sama, maka dilakukan babak tambahan selama 10 menit (2 x
5 menit) tanpa istirahat.
d. Jika masih tetap sama, maka dilakukan undian/tos.
9. Penghargaan
Juara 1 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 2 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 3 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
V. NOMOR SUMPITAN
1. Lapangan
a. Jarak ujung sumpit ke sasaran adalah 10 meter atau 11,5 meter pada pijakan
kaki paling depan.
b. Lebar lintasan masing-masing 1,5 meter.
c. Lapangan dibagi menjadi 5 lintasan.
2. Peserta
Setiap kecamatan maksimal mengirimkan 3 (tiga) orang pemain putra
perorangan.
3. Sistem Perlombaan
a. Sistem gugur.
b. Penentuan seri ditentukan oleh panitia.
c. Setiap pemain wajib mengikuti babak penyisihan.
d. Setiap pemain berhak melakukan tembakan sebayak 5 kesempatan dalam
setiap sesi.
e. Durasi menyumpit/menembak tiap pemain selama 2 (dua) menit.
f. Pada babak penyisihan diambil 25 (dua puluh lima) pemain dengan skor
terbaik pada babak penyisihan.
4. Kostum/Pakaian
Setiap tim kecamatan wajib memakai seragam/kostum yang sama.
5. Sasaran
6. Peralatan
a. Alat disediakan panitia.
b. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.
7. Pemenang
Pemenang adalah juara 1, 2, dan 3 yang ditentukan dari babak final dengan skor
tertinggi/terbanyak.
8. Penghargaan
Juara 1 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 2 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
Juara 3 : Trofi, Piagam, dan Uang Pembinaan
LAMPIRAN-LAMPIRAN:
I. FORMULIR PENDAFTARAN
FORMULIR PENDAFTARAN
INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)
NOMOR EGRANG
Pelatih : ……………………………………………………………………
N TEMPAT,
NAMA ATLET KLS KET.
O TANGGAL LAHIR
1
2
3
……………………………………………… ……………………………………………
………………….. …………………….
FORMULIR PENDAFTARAN
INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)
NOMOR DAGONGAN
Pelatih : ……………………………………………………………………
NOMOR
N TEMPAT,
NAMA ATLET KLS DADA/PN BB/KG
O TANGGAL LAHIR
G
1
2
……………………………………………… ……………………………………………
………………….. …………………….
FORMULIR PENDAFTARAN
INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)
NOMOR TEROMPAH PANJANG
Pelatih : ……………………………………………………………………
……………………………………………… ……………………………………………
………………….. …………………….
FORMULIR PENDAFTARAN
INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)
NOMOR HADANG
TEMPAT, NOMOR
NO NAMA ATLET KLS
TANGGAL LAHIR DADA/PNG
1
2
3
4
5
………………………………………………
………………….. ……………………………………………
…………………….
Pelatih : ……………………………………………………………………
TEMPAT, NOMOR
NO NAMA ATLET KLS
TANGGAL LAHIR DADA/PNG
1
2
3
……………………………………………… ……………………………………………
………………….. …………………….
SURAT TUGAS
Nomor : ……………………………………………………
Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S)
tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga
Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.
Ketua K3S
………………………………………………………………..
SURAT TUGAS
Nomor : ……………………………………………………
Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S)
………………………………………………………………..
SURAT TUGAS
Nomor : ……………………………………………………
Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S)
Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama
Tahun 2022.
Ketua K3S
………………………………………………………………..
SURAT TUGAS
Nomor : ……………………………………………………
Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S)
Tahun 2022.
Ketua K3S
………………………………………………………………..
SURAT TUGAS
Nomor : ……………………………………………………
Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S)
Ketua K3S
………………………………………………………………..