Anda di halaman 1dari 32

Minggu, 30 Juli 2019

TECHNICAL MEETING
ISAC (Intelligent, Scout, and Art Competition)

INDONESIA RAYA

MARS PRAMUKA

HYMNE PRAMUKA
A. PENDAHULUAN

Sebagai organisasi non-formal yang selalu dituntut


untuk tumbuh dan berkembang sesuai dengan
perkembangan zaman, maka perlu adanya kegiatan-
kegiatan yang mengacu pada tujuan tersebut. Salah satunya
adalah dengan mengadakan kegiatan yang bersifat
mendidik, bersahabat, dan menuntut kedisiplinan tinggi
yaitu dengan mengadakan INTELLIGENT, SCOUT AND ART
COMPETITION (ISAC) 2019. Dari hasil ini akan dapat
menggali potensi dan bakat demi tumbuh dan
berkembangnya Gerakan Pramuka, yang pada akhirnya
akan menuju pada tujuan Gerakan Pramuka Pangkalan
MAN 2 Kota Malang secara khusus dan tujuan Gerakan
Pramuka Nasional Secara Umum.
• Undang-undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan
B. DASAR KEGIATAN Nasional.
• Keputusan Presiden RI No. 238 Tahun 1961 No. 57 Tahun 1988
No. 88 Tahun 1999 tentang Anggaran Dasar Pramuka.
• Surat Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No. 107
Tahun 1999 tentang Anggaran Rumah Tanggga Gerakan
Pramuka.
• Keputusan bersama Menteri Agama RI dan Kwartir Nasional
Gerakan Pramuka No. 04 Tahun 1999 tentang Kerjasama
Departemen Agama RI dan Kwartir Nasioal Gerakan Pramuka.
• Program kerja Dewan Ambalan Gugus Depan 01.007-01.008
PangkalanMadrasah Aliyah Negeri 2 Kota Malang periode 2018-
2019.
• Keputusan rapat kerja Dewan Ambalan Gugus Depan 01.007-
01.008 Pangkalan Madrasah Aliyah Negeri 2 Kota Malang,
tanggal 12 Oktober 2018.
C. TUJUAN

1. Sebagai pengembangan Minat dan Bakat


Anggota Pramuka.
2. Sebagai sarana penambahan pengalaman,
pengetahuan, keterampilan serta
meningkatkan persahabatan dan
persaudaraan.
3. Sebagai upaya pengembangan dan
peningkatan kegiatan kepramukaan
khususnya di tingkatan Penggalang Sekolah
Menengah Pertama atau sederajat.
4. Sebagai sarana silaturrahim antar Gugus
Depan.
5. Sebagai perkembangan keberadaan
Kepramukaan di Madrasah Aliyah Negeri 2
Kota Malang khususnya dan keberhasilan
pendidikan di Madrasah Aliyah Negeri 2
Kota Malang pada umumnya.
D. PESERTA

Peserta adalah anggota Pramuka Penggalang SMP/ MTs


sederajat se-Malang Raya Terbuka usia 12-15 tahun dengan
persyaratan :
▪ Setiap pangkalan mendelegasikan maksimal 2 regu. 1
regu putra dan 1 regu putri atau 1 atau 2 regu putra dan
1 atau 2 regu putri
▪ Jumlah anggota regu 10 orang termasuk pimpinan regu
dan wakil pimpinan regu
▪ Setiap regu didampingi 1 orang pembina / pendamping
▪ Kuota peserta maksimal 40 regu.
E. KEGIATAN

1. Nama Kegiatan :
INTELLIGENT, SCOUT AND ART COMPETITION (ISAC) 2019
2. Tema Kegiatan :
“Berkarya Untuk Bangsa dengan Jiwa Patriot dan Pancasila Untuk Ukir
Estetika Pramuka yang Jaya”
3. Waktu dan Tempat :
Hari : Sabtu – Minggu
Tanggal : 20 – 21 Juli 2019
Waktu : 09.00 WIB - selesai
Tempat : MAN 2 Kota Malang
4.
BENTUK DAN JENIS KEGIATAN
a. Ketentuan :
A. a. Kreasi Pionering  Lomba ini merupakan lomba regu
 Lomba pionering ini bertemakan : Alat Transportasi
 Jumlah tongkat minimal 50 tongkat.
 Panjang tongkat pramuka maksimal 160 cm.
 Pionering tidak diperbolehkan melewati kavling yang
telah ditentukan, berlaku dari bagian paling bawah hingga
bagian paling atas pionering.
 Tidak diperbolehkan menggunakan aksesoris tambahan
(hanya boleh menggunakan tongkat dan tali).
 Dilarang memotong tongkat dan tali pada saat
perlombaan.
 Dilarang membawa dan menggunakan jam tangan, sarung
tangan, alat potong, korek api, serta alat tajam lainnya.
 Pengecekan tongkat dan tali dilakukan sebelum lomba.
 Nomor kavling dibagikan pada saat Check In.
 Diambil juara 1,2,3 Putra dan 1,2,3 Putri.
b. Pakaian : Kaos lapangan dan bersepatu
c. Peserta : 3 orang/regu
d. Durasi : 90 menit
e. Lokasi : Lapangan Utama
A. a. Kreasi Pionering f. Kavling : 3 x 3 meter
g. Aspek Penilaian :
 Kreativitas
 Ketepatan simpul dan ikatan
 Kekuatan
 Kerapian
B. LKFBB

a. Ketentuan :
 Lomba ini merupakan lomba regu.
 Tiap regu mengirimkan 7 orang  Formasi wajib : Angkare, roda, anak
sebagai perwakilan lomba dengan panah, selat terbuka, dan selat tertutup
1 orang sebagai pemimpin.  Formasi wajib ditampilkan secara
 Peserta masuk dan keluar kavling berurutan.
perlombaan melalui area yang  Peserta mengumpulkan urutan
telah disediakan. penampilan formasi sebanyak 3
 Waktu dimulai dan diakhiri dengan rangkap kepada panitia pada saat
peluit panjang. Check In.
 Peserta menampilkan 7 formasi  Dilarang menggunakan aksesoris.
yang terdiri atas 5 formasi wajib  Diambil Juara 1,2,3 Putra dan 1,2,3
dan 2 formasi bebas. Putri.
B. LKFBB

b. Pakaian : Seragam pramuka


c. Peserta : 7 orang
d. Durasi : 7 menit
e. Lokasi : Lapangan Utama
f. Kavling : 8 x 8 meter
g. Aspek Penilaian :
 Ketepatan formasi
 Kreativitas
 Kekompakan
C. SLC (Scout and Logic Competition)

a. Ketentuan :
 Setiap regu mengirimkan 2 orang sebagai perwakilan lomba.
 Dilarang membawa alat bantu seperti kalkulator, buku saku,
buku paket, dll.
 Dilarang membawa peralatan elektronik dan komunikasi
berupa apapun.
 Materi meliputi :
 Kepramukaan.
 Pengetahuan Umum (Matematika, IPA, IPS, Bahasa
Indonesia, Bahasa Inggris).
 Pendidikan Agama Islam (PAI)
 Soal TPA
 Terdiri dari 3 tahap :
 Penyisihan
1. Soal berupa pilihan ganda berjumlah 100 soal. (25 soal
kepramukaan, 25 soal umum, 25 soal agama dan 25 soal
C. SLC (Scout and Logic TPA).
Competition) 2. Diikuti oleh semua regu putra dan putri.
3. Durasi waktu 90 menit.
4. Lembar jawaban disediakan oleh panitia.
5. Peserta diwajibkan membawa alat tulis sendiri.
6. Diambil 10 regu dengan nilai tertinggi.
7. Aspek penilaian : skor akhir dan kecepatan.
 Semifinal
1. Teknis lomba seperti Ranking 1.
2. Peserta membawa papan jawaban white board / F4
laminating, spidol, dan penghapus.
3. Soal berupa pilihan ganda.
4. Diambil 3 regu.
5. Aspek penilaian : sistem gugur
 Final
1. Cerdas cermat.
 Diambil juara 1,2 dan 3.
b. Pakaian : Seragam pramuka
c. Peserta : 2 orang
d. Lokasi :
C. SLC (Scout and Logic  Penyisihan : Kelas
Competition)  Semifinal dan Final : Lab. Bahasa
D. Kredo (Kreasi Dresscode)
a. Ketentuan :
 Lomba ini merupakan lomba regu.
 Setiap regu mengirimkan 3 orang sebagai perwakilan lomba dengan 1 orang sebagai model.
 Peserta menggunakan koran bekas/kresek sebagai bahan untuk membuat kostum.
 Proses pembuatan hanya dilakukan di area lomba.
 Perlengkapan yang digunakan dibawa sendiri oleh peserta dalam satu kali angkut.
 Tidak diperkenankan keluar dari lokasi lomba saat pengerjaan dimulai, kecuali mendapat izin dari
panitia.
 Diperkenankan menggunakan make up.
 Dilarang membawa alat komunikasi.
 Hasil dipresentasikan di depan juri (maksimal 3 menit)
 Diambil juara 1,2,3 Putra dan juara 1,2,3 Putri

19
D. Kredo (Kreasi Dresscode)
b. Aspek Penilaian :
 Kreatifitas
 Hasil
 Keindahan
 Kerapian pengerjaan
c. Pakaian : Seragam pramuka
d. Peserta : 3 orang
e. Durasi : 120 menit
f. Lokasi : Aula PSBB
g. Kavling : 2 x 2 meter.

20
21
a. Ketentuan :
 Lomba ini merupakan lomba pangkalan.
 Setiap pangkalan mengirimkan 2 orang sebagai
perwakilan lomba.
E. ILM (Iklan Layanan  Peserta membuat video iklan layanan masyarakat dengan
Masyarakat) tema : Pendidikan.
 Durasi video maksimal 5 menit.
 Pembuatan video dari pangkalan masing – masing.
 Video dikumpulkan pada saat Check In peserta.
 Mengumpulkan video dalam CD dengan nama
“ILM_namapangkalan”.
 Diwajibkan menggunakan Bahasa Indonesia.
 Dilarang menyinggung unsur SARA.
 Iklan harus menarik, komunikatif, dan inspiratif.
 Peserta tanya jawab dengan juri.
 Urutan tanya jawab dibagikan pada saat Check In.
 Diambil juara 1,2 dan 3 Pangkalan.
22
b. Pakaian : Seragam pramuka
c. Peserta : 2 orang
d. Lokasi : Ruang Multimedia
e. Aspek Penilaian :
E. ILM (Iklan Layanan  Konten Iklan
Masyarakat)  Kreativitas
 Tanya jawab
F. Gebyar Seni
a. Ketentuan :
 Lomba ini merupakan lomba pangkalan.
 Setiap pangkalan mengirimkan minimal 10 orang dan maksimal 16 orang sebagai perwakilan
lomba.
 Durasi penampilan maksimal 7 menit.
 Tema : Tari Kreasi Nusantara.
 Kostum peserta menyesuaikan.
 Mengumpulkan musik pengiring dalam CD dengan nama “GebyarSeni_namapangkalan” pada
saat Check In.
 Peserta mengumpulkan sinopsis tari sebanyak 3 rangkap kepada panitia pada saat Check In.
 Panitia hanya menyediakan panggung dan sound.
 Diambil juara 1,2, dan 3 Pangkalan.

23
F. Gebyar Seni
b. Pakaian : Bebas dan sopan
c. Peserta : 10 – 16 orang
d. Durasi : 7 menit
e. Lokasi : Aula MAN 2
f. Aspek Penilaian :
 Kostum
 Wiraga, Wirama, Wirasa
 Penyesuaian gerakan
 Kekompakan

24
25

G. Tapak Tenda

a. Ketentuan : b. Aspek Penilaian :


 Tema : Ragam Nusantara  Kelengkapan
 Diwajibkan adanya unsur batik.  Kerapian
 Kavling berukuran 4 x 6 meter  Kreativitas
 Tenda yang digunakan
merupakan tenda melayang tanpa
pasak.
 Dilarang memakai tenda dome.
 Peserta yang datang terlambat
tidak mendapat tambahan waktu.
 Tenda hanya boleh dibuat oleh
peserta dan tidak diperkenankan
adanya barang maupun penataan
melebihi kavling.
 Diambil juara 1,2,3 Putra dan
juara 1,2,3 Putri
a. Ketentuan :
 Tema Produk : Makanan Tradisonal Khas Malang.
 Mengumpulkan makalah pada saat check in dalam bentuk hard file
H. Bussiness Plan
(3 rangkap).
 Makalah terdiri atas :
 Cover : judul (nama produk), nama pangkalan dan tahun
pembuatan.
 Isi : deskripsi produk, alat dan bahan, anggaran dana, kelebihan
dan kekurangan produk, foto proses pembuatan produk.
 Penutup.
 Peserta membawa hasil produk pada saat presentasi (peserta
diizinkan membuat makanan di area perlombaan selama tidak
mengganggu jalannya perlombaan lain).
 Peserta mempresentasikan hasil produk dalam waktu 5 menit.
 Diambil juara 1,2 dan 3 Putra dan juara 1,2 dan 3 Putri.
b. Aspek Penilaian :
 Makalah
 Hasil Produk
 Presentasi

F. SUSUNAN ACARA
H. FASILITAS PESERTA

Piagam
Trophy
Penghargaan

Tiska ID Card Stiker


I. KETENTUAN KEJUARAAN

1. Juara Bergilir
a. Pangkalan yang memperoleh jumlah poin tertinggi
dari total keseluruhan mata lomba (gabungan dari
regu putra dan regu putri).
Juara I : 5 poin
Juara II : 3 poin
Juara III : 1 poin
b. Apabila terdapat pangkalan yang memiliki jumlah
poin sama, maka akan dilihat dari nilai tertinggi
pada mata lomba gebyar seni.
c. Memperebutkan Piala Bergilir KEMENAG
Kapolres Malang
Kota dan uang pembinaan Rp. 1.000.000.
I. KETENTUAN KEJUARAAN

2. Juara Umum (Putra dan Putri)


a. Regu yang memperoleh jumlah poin tertinggi dari
total keseluruhan mata lomba.
Juara I : 5 poin
Juara II : 3 poin
Juara III : 1 poin
b. Apabila terdapat regu yang memiliki jumlah poin
sama, maka akan dilihat dari nilai tertinggi pada
mata lomba kreasi pionering.
c. Memperebutkan Piala Juara Umum.

3. Juara Regu dan Pangkalan


J. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan ISAC 2019 ini kami susun sabagai acuan.
Keberhasilan kegiatan ini sangat ditentukan oleh partisipasi dari semua pihak
yang sekiranya sudi membantu baik moral maupun spiritual. Akhirnya semoga
Allah SWT senantiasa melimpahkan rahmat, taufik, serta hidayah-Nya demi
kemajuan Gerakan Pramuka.
TERIMA KASIH
SALAM PRAMUKA!

Anda mungkin juga menyukai