Anda di halaman 1dari 5

Otto Iskandar Dinata & Dyah Pitaloka

A. Latar Belakang
Masa remaja adalah periode yang sangat strategis sebagai masa pencarian jati diri
sekaligus masa pengembang bakat atau talenta. Setiap anak memiliki talenta masing-masing
yang perlu diaktualisasikan melalui kegiatan yang positif. Dengan demikian potensi-potensi
munculnya perilaku yang menyimpang bisa dihindari. Lebih dari itu talenta-talenta anak bisa
membangkitkan prestasi-prestasi yang membanggakan dan tercipta pula aktivitas sosial yang
dinamis dan membangun.
Maka dari itu, SMA Negeri 1 Cisolok menyelanggarakan kegiatan untuk mencetak
prestasi atas dasar hubungan yang harmonis dan penuh persahabatan antar-sekolah. Melalui
kegiatan ini pula, para pelajar khususnya yang dipercayakan menjadi kepanitiaan kegiatan
tersebut bisa belajar berorganisasi secara mandiri dan teratur. Sedangkan kepada pelajar yang
menjadi peserta lomba diharapkan bisa meningkatkan potensi para pelajar itu sendiri dalam
berbagai perlombaan dan menumbuhkan rasa percaya diri dalam berkompetisi.
Untuk itu kami selaku panitia GANESHA SCOUT OLYMPIADE ke-1 turut bekerja
sama dengan beberapa pihak terkait untuk menyelenggarakan perlombaan di sekolah kami ini
sehingga menjadi sukses bersama bagi semua pihak.

B. DASAR PELAKSANAAN
a. AD dan ART Gerakan Pramuka.
b. Keputusan Presiden RI Nomor 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka
c. Program Kerja Dewan Ambalan Otto Iskandar Dinata dan Dyah Pitaloka Gugus Depan
SMAN 1 Cisolok Kwartir Ranting Gerakan Pramuka Cisolok tahun 2019-2020.
d. Hasil Rapat Dewan Kerja Ambalan Otto Iskandar Dinata dan Dyah Pitaloka Gugus
Depan SMAN 1 Cisolok pada Tanggal 8 Maret 2019 di Sanggar Pramuka SMAN 1
Cisolok

C. Nama Kegiatan
“ Ganesha Scouts Olympiade”

D. Tema Kegiatan
“Scout today Leader Tomorrow”

E. Tujuan Kegiatan

1. Merealisasikan Program Kerja Pramuka SMAN 1 Cisolok


2. Menciptakan rasa keharmonisan antara satu dengan yang lain dalam kegiatan-kegiatan baik
yang bersifat in door maupun out door,
3. Menumbuhkan kepekaan siswa supaya mampu menerima sekaligus menyaring pengaruh
kebudayaan agar bisa mengembangkan kepribadian siswa yang positif.
4. Terciptanya nasionalisme yang tinggi dengan kegiatan-kegiatan yang mampu memberikan
pengaruh positif terhadap negara.

F. SASARAN
Peserta Ganesha Scouts Olympiade adalah Anggota Penggalang SD/MI, SMP/MTs
Sederajar Se- Wilayah IV dan Banten Selatan yang terdiri dari 100 Pangkalan. Masing-masing
pangkalan diperkenankan mengirimkan 1 regu penggalang putra dan putri yang komposisinya
terdiri dari 10 anggota penggalang putra dan putri/regu.

G. WAKTU PELAKSANAAN KEGIATAN


Adapun pelaksanaan kegiatan Ganesha Scouts Olympiade akan dilaksanakan pada:
Hari : Sabtu dan Minggu
Tanggal : 27 dan 28 April 2019
Tempat : Kampus SMA Negeri 1 Cisolok

Scouts today Leader tomorrow


Otto Iskandar Dinata & Dyah Pitaloka

H. TECHNICAL MEETING
Adapun pelaksanaan technical meeting akan dilaksanakan pada:
Hari : Sabtu dan Minggu
Tanggal : 20 April 2019
Tempat : Kampus SMA Negeri 1 Cisolok

I. PENDAFTARAN
1. Persyaratan Pendaftaran:
a. Pendaftaran dimulai saat juklak dan juknis diterima sampai pelaksanaan technical
meeting.
b. Menyerahkan berkas pendaftaran yang terdiri atas :
1) Surat mandat
2) Biodata Peserta disertai foto diri ukuran 3x4 sebanyak 1 lembar (seragam pramuka,
warna background merah, tanpa tutup kepala).
c. Biaya Pendaftaran Rp. 75.000 per cabang perlombaan

2. Tempat pendaftaran
Pendaftaran dilaksanakan di Kampus SMA Negeri 1 Cisolok pada saat jam kerja pukul 07.00
– 15.00 WIB.

J. KETENTUAN PESERTA
1. KETENTUAN UMUM
Ketentuan 1
a. Pendaftaran bisa dilakukan lewat Contact Person Reka Kerja
b. Pembina atau Komandan diharuskan mengikuti Technical Meeting .
c. Peserta yang mengundurkan diri tidak dapat mengambil kembali uang pendaftaran.
d. Pendaftaran paling lambat dilakukan pada 27April 2019 atau ketika pelaksanaan
Technikal meeting dengan melengkapi administrasi pendaftaran
e. Peserta lomba harus didampingi oleh Pembina dari Pangkalannya masing-masing.
f. Peserta harus menjaga kebersihan, ketertiban, keamanan, persatuan dan kesatuan antar
peserta dan lingkungan di sekitar arena lomba.
g. Peserta tidak diperbolehkan merusak alam sekitar dan merokok.
h. Peserta diwajibkan hadir 15 menit sebelum pelaksanaan upacara pembukaan dimulai.

Ketentuan 2
1. Daftar ulang boleh dilakukan oleh Pembina atau Komandan Regunya.
2. Daftar ulang dilakukan paling lambat pukul 07.15 WIB. Peserta dapat melengkapi
administrasi pendaftaran.
3. Peserta akan mendapat nomor peserta setelah daftar ulang.
4. Peserta belum mendaftar sampai batas akhir pendaftaran, karena suatu halangan diberi
kesempatan untuk mendaftar sampai hari pelaksanaan dengan catatan :
5. Telah konfirmasi terlebih dahulu dengan panitia

Ketentuan 3
1. Upacara pembukaan dilaksanakan pukul 07.30 WIB.
2. Seluruh peserta wajib mengikuti upacara pembukaan dan penutupan.
3. Peserta yang telah datang di lokasi kegiatan wajib melapor kepada panitia.
4. Perlengkapan yang tidak diperlukan saat upacara disimpan oleh perwakilan anggota
regu.
5. Peserta yang terlambat atau tidak mengikuti upacara pembukaan akan mendapatkan
pengurangan nilai

Scouts today Leader tomorrow


Otto Iskandar Dinata & Dyah Pitaloka

K. KETENTUAN LOMBA
a. Peserta adalah anggota gerakan pramuka penggalang SD/ MI se- Wilayah IV Kabupaten
Sukabumi dan Banten Selatan yang sehat jasmani dan rohani
b. 1 (satu) pangkalan terdiri dari 1 regu putra dan 1 regu putri
c. Setiap regu terdiri dari 10 orang putra (regu putra) dan 10 orang putri (regu putri)

L. MATERI LOMBA
1. LKBB TONGKAT
A. Ketentuan Umum
1. Peserta lomba berjumlah 9 orang yang terdiri dari 4 putra, 4 putri dan 1 danton
2. Setiap Peserta wajib menggunakan tongkat yang dibutuhkan dalam lomba

B. Teknis Lomba
1. Peserta diharuskan hadir di untuk melakukan pendaftaran ulang.
2. Peserta wajib hadir 5 menit sebelum perlombaan dimulai
3. Setiap kontingen masing-masing mengutus 7 orang perwakilannya (Pa/Pi),
4. Setiap tim menggunakan aturan aba-aba yang telah ditentukan oleh panitia yaitu
Skep. 1988,
5. Setiap tim wajib mengenakan PDH masing-masing,
6. Setiap tim diberikan waktu maksimal 10 menit,
7. Yang melanggar ketentuan waktu yang telah ditentukan maka akan diberi sanksi
berupa pengurangan nilai oleh dewan juri,
8. Waktu mulai terhitung pada saat pemimpin barisan melapor pada dewan juri dan di
akhiri pada saat melapor kembali,
9. Kriteria penilaian panitia diserahkan sepenuhnya kepada dewan juri,
10. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
11. penilaian
a. Keseragaman d. Formasi
b. Ketepatan aba-aba e. Kerapihan
c. Kekompakan f. Penampilan

C. Bentuk aba-aba
1. Statis
a. Sikap Sempurna k. Setengah Lengan Lencang Kanan
b. Hormat l. Jalan ditempat
c. Lapor m. Tiga Langkah kedepan
d. Periksa Kerapihan n. Dua Langkah ke Belakang.
e. Berhitung o. Tiga Langkah ke Kanan.
f. Hadap Kiri q. Tiga Langkah ke Kiri.
g. Hadap Kanan r. Buka Barisan
h. Balik Kanan s. Tutup Barisan
i. Serong Kanan
j. Serong Kiri

2. Dinamis
a. Langkah Tegap
b. 2 x Belok Kanan
c. Belok Kanan
d. Belok Kiri

3. Formasi (Bebas asal tidak melebihi batas waktu yang telah ditentukan)

Scouts today Leader tomorrow


Otto Iskandar Dinata & Dyah Pitaloka

* Catatan :
1. Aba –aba yang diberikan tidak harus berurutan, tetapi harus lengkap.
2. Bel Pertma tanda dimulai, bel kedua peringatan dan bel ketiga waktu habis.

2. SMAPHORE IRAMA
A. Ketentuan Peserta
1. Pada saat perlombaan peserta wajib mengenakan pakaian pramuka
2. Masing-masing peserta membawa semaphore sendiri.
3. Satu regu terdiri dari 9 orang (putra/putri), bukan satuan terpisah.

B. Ketentuan Umum
1. Waktu tampil maksimal 7 menit termasuk waktu kotor, jika melewati batas waktu
yang ditentukan akanada pengecilan volume musik.
2. Peserta wajib menyediakan lagu/musik dalam bentuk subcopy (flashdisk) yang
diserahkan kepada panitia saat regristrasi.
3. Perlengkapan sound sistem disediakan oleh panitia.
4. Wajib membawa semaphore sendiri-sendiri, tidak boleh meminjam regu lain.

C. Ketentuan Pelaksanaan Lomba


1. Musik(lagu) pengiring bebas, sesuai dengan kreativitas masing-masing regu.
2. Selama perlombaan tidak diperkenankan untuk melakukan pergantian anggota,
sesuai dengan nama formulir pendaftaran yang diserahkan pada saat technical
meeting (TM).
3. Seluruh peserta harus hadir 5 menit sebelum perlombaan dimulai.
4. Formasi barisan bebas sesuai kreativitas peserta.
5. Gerakan yang digunakan adalah gerakan bebas.
6. Saat waktu tampil, akan ada pemberitahuan oleh panitia lomba melalui media suara
sebanyak 3x.
7. Jika pada saat pemanggilan waktu tampil sebanyak 3x belum ada yang datang,
maka akan dialihkan ke nomor urut paling belakang. Dan jika masih tidak datang,
maka akan dianggap gugur.

D. Kriteria Penilaian
1. Kekompakan
2. Formasi Barisan
3. Keserasian Gerakan dan Musik
4. Kelengkapan Anggota
5. Kreativitas

3. SMART SCOUTS
A. Ketentuan lomba :
1. Setiap regu terdiri dari 3 orang
2. Setiap sekolah sebanyak banyaknya mengirimkan 1 regu untu mengikuti lomba
3. Peserta mengenakan seragam pramuka lengkap yang sopan dan rapi.
4. Ketika sampai di tempat, peserta lomba diwajibkan untuk mendaftar ulang.
5. Peserta memakai tanda peserta.
6. Peserta berada di sekitar ruangan lomba sebelum lomba berlangsung. Peserta hadir di
ruangan yang telah ditentukan 5 menit sebelum lomba di mulai.
7. Peserta yang tidak hadir ke area lomba setelah dipanggil 3 kali akan didiskualifikasi
8. Peserta diwajibkan membawa handphone dengan aplikasi Quiziz
9. Peserta dilarang membawa atau membaca catatan dalam bentuk apapun di dalam
ruangan lomba.
10. Materi lomba berupa soal – soal kepramukaan dan soal-soal pengetahuan umum.

Scouts today Leader tomorrow


Otto Iskandar Dinata & Dyah Pitaloka

11. Lomba terdiri dari babak penyisihan, dan final.


12. Juara yang diambil adalah juara 1, 2, dan 3.
13. Bila ada penonton yang memberikan jawaban pada peserta smart scout maka soal akan
hangus dan diganti
14. Pembina dilarang memasuki ruang perlombaan

B. Sistematika Lomba :
1. Babak penyisihan
 Soal terdiri dari 50 soal pilihan ganda kepramukaan dan umum , waktu 50 menit.
 Waktu akan berhenti secara otomatis apabila waktu sudah selesai

2. Babak Final
 4 Regu dengan nilai tertinggi akan masuk ke babak final.
 Dibabak final peserta akan disuguhkan 25 soal dalam kurun waktu 20 menit
 Nilai tertinggi secara otomatis akan menjadi juara smart scout

4. LINTAS ALAM

Scouts today Leader tomorrow

Anda mungkin juga menyukai