Anda di halaman 1dari 30

BAB I

PENDAHULUAN

A. DASAR PEMIKIRAN

1. Bahwa gerakan pramuka adalah geraka pendidikan yang


bertujuan untuk mendidik pemuda indonesia menjadi tenaga
penggerak kader pembangunan disegala bidang, dengan
prinsip dasar dan metode kepramukaan
2. Bahwa kegiatan pramuka harus menarik dan mengandung
unsur pendidikan yang bersifat kreatif, rekreatif, produktif,
dan edukatif yang membawa misi bagi pimpinan dan
pembangunan generasi muda sehingga kelak akan menjadi
pewaris pengemban tongkat estafet kepemimpinan di masa
yang akan datang.
3. Bahwa gerakan pramuka adalah gerakan pendidikan yang
bertujuan untuk mendidik dan menumbuhkan rasa tanggung
jawab, disiplin, dan kepribadian yang tinggi dalam kehidupan
berbangsa dan bernegara yang dapat diamalkan dan
diterapkan pada diri pribadi maupun lingkungan yang
berpijak dan berpedoman pada norma-norma hidup yang
berlaku dimasyarakat

B. DASAR PELAKSANAAN

1. Undang-undang Republik Indonesia No.12 Tahun 2010 tentang


Gerakan Pramuka
2. Undang-undangan No.20 tahun 2003 tentang Sistim Pendidikan
Nasional
3. Undang-undang republik indonesia No. 40 tahun 2009 tentang
kepemudaan
4. Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan
Pramuka 2012
5. Surat keputusan kwartir nasional gerakan pramuka No.202
tahun 2011 Tentang Sistim Pendidikan Pendidikan Dan
Pelatihan Dalam Gerakan Pramuka.

1
6. Program kerja racana UNDIKMA
C. TUJUAN DAN SASARAN
1) Tujuan kegiatan
a) Mempererat rasa persatuan, kebersamaan dan
persaudaraan antara anggota gerakan pramuka.
b) Meningkatkan kedisiplinan dan melatih kekompakan
anggota pramuka
c) Menumbuhkan rasa tanggung jawab dan jiwa
kepemimpinan
d) Meningkatkan generasi yang berpikir dan bekerja keras
2) Sasaran Kegiatan
a) Meningkatkan kemampuan fisik dan mental
b) Memperkuat rasa persatuan dan kesatuan di antara
sesama gerakan pramuka.
c) Meningkatkan jiwa mandiri, disiplin dan kepedulian
terhadap lingkungan dan sesama anggota gerakan
pramuka.
d) Mendapat tambahan pengetahuan, pengalaman dan
keterampilan serta mendapatkan teman baru.

2
BAB II
PANDUAN PETUNJUK PELAKSANA

A. NAMA KEGIATAN
SCOUT MILENIAL COMPETITION (SMILE) 2024
B. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN
Hari : Rabu - Sabtu
Tanggal : 1 – 4 Mei 2024
Tempat : Bumi Perkemahan H . Mo h. R u s la n
Mataram Jln. Abdi PrajaLingkar Selatan Petemon Pagutan
Timur, Kota Mataram
C. TEMA KEGIATAN
“PRAJA MUDA SEJATI MEWUJUDKAN AKSI”
D. DESKRIPSI KEGIATAN
SCOUT MILENIAL COMPETITION (SMILE) merupakan
suatu kegiatan perlombaan yang mengasah keterampilan,
kreatifitas dan kekompakan dalam melaksanakan
perlombaan, selain itu kegiatan ini bertujuan agar peserta
semakin kreatif dan sehat jasmani. Kegiatan ini melibatkan
penggalang tingkat SMP/MTs sederajat dan penegak tingkat
SMA/SMK/MA sederajat yang ada di NUSA TENGGARA
BARAT
E. PESERTA
1) Peserta SCOUT MILENIAL COMPETITION
(SMILE) adalah anggota aktif gerakan pramuka
golongan tingkat penggalang SMP/MTs Sederajat dan
golongan Penegak SMA/MA/SMK Sederajat yang
berpangkalan di NUSA TENGGARA BARAT
2) Peserta merupakan siswa aktif di masing - masing
pangkalan atau sekolah
3) Setiap pangkalan bebas mengirimkan jumlah regu
tingkat SMP/MTs sederajat, satu regu mengirim 10
orang dan bebas mengirimkan jumlah sangga tingkat
SMA/MA/SMK sederajat, satu sangga dapat mengirim
10 orang

3
4) Batas pendaftaran Rabu, 20 April 2024, pukul 00.00
WITA
5) Pendaftaran bisa dilakukan setelah surat ini di terima
dan pendaftaran bisa dilakukan melalui
https://forms.gle/4ToKJo4yijBZka5n7 atau di
sekertariat UKM Pramuka UNDIKMA Jln. Pemuda
No.59A Mataram
6) Kuota pendaftar hanya 50 kontingen ( 25 penggalang
SMP/MTs Sederajat dan 25 penegak SMA/MA/MA
Sederajat)
7) Jika kuota sudah terpenuhi maka pendaftaran akan di
tutup oleh kepanitiaan

F. KETENTUAN
1. Peserta
a) Anggota pramuka yang aktif golongan penggalang dan
penegak yang masih berstatus siswa/siswi di sekolahnya
masing-masing
b) Peserta wajib memenuhi administrasi pendaftaran
c) Peserta diwajibkan menggunakan id card
d) Sehat jasmani dan rohani
e) Peserta harus mengikuti kegiatan sampai selesai
f) Peserta dilarang membawa senjata tajam, miras, obat-
obatan terlarang
g) Peserta wajib menjaga keamanan, kebersihan, keindahan,
dan ketertibaan selama kegiatan berlangsung
h) Peserta wajib memenuhi ketentuan selama kegiatan
berlangsung
i) Apabila terjadi kehilangan barang karena kelalaian
pesertabukan menjadi tanggung jawab panitia
2. Jenis Kegiatan
a) Penggalang SMP/MTs Sederajat
1. LKBB Tongkat kreasi
2. Pionering aplikatif hewan

4
3. Stap dance
4. Semaphore Murni
5. Ranking 1
6. Hasta Karya
7. Poster (HUT Pramuka Undikma 24 tahun)
8. Short Video (Kegiatan latihan)
9. Pentas Seni
10. Karnaval (Hasta karya)

b) Penegak SMA/MA/SMK Sederajat


1. LKBB kreasi
2. Pionering Transportasi Umum
3. Stap dance
4. SMS (Sandi Morse Semaphore)
5. Karya Tulis Ilmiah (Minuman Herbal)
6. Teknologi Tepat Guna (TTG)
7. Poster (SMILE 2024)
8. Short Video (Kegiatan latihan)
9. Pentas Seni
10. Karnaval (Culture)

BAB III
FASILTAS
Adapun hadiah dan fasilitas yang akan di berikan berupa:
1. Piala rektor
2. Piala juara 1,2, dan 3
3. Sertifikat
4. Piagam Penghargaan
5. Id card
6. Scraf ( perserta)
7. Plakat
8. Baju ( bindamping )

5
BAB IV
ADMINISTRASI KONTINGEN

a. Penggalang SMP/MTs Sederajat


 Rp. 350.000,00- per Regu
b. Penegak SMA/MA/SMK Sederajat
 Rp. 350.000,00- per Sangga

Pengiriman dapat di lakukan melalui :


No.Rekening : 474301059291539
Atas nama : Yunda Isma
Atau
No.Rekening BRI : 470301060721533
Atas nama : Septia Hanov

Bukti pembayaran melalu transfer dapat di kirimkan ke nomor WA


(085964200675) dan di bawa pada saat registrasi ulang.

BAB V
PENU TUP
Demikian petunjuk kegiata SCOUT MILENIAL COMPETITION
(SMILE) kami sampaikan sebagai pedoman dalam kegiatan, semoga
kegiatan ini dapat bermanfaat dan dapat memberikan suntikan
semangat baru untuk kemajuan gerakan pramuka dan bangsa
Indonesia. Atas perhatiannya kami ucapkan terimakasih.
Salam Pramuka!!!!!

PETUNJUK TEKNIS

A. KEDATANGAN PESERTA
1. Seluruh peserta Scout Milenial Competition
(SMILE) untuk golongan penegak SMA/MA/SMK
Sederajat dan penggalang SMP/MTs Sederajat
melakukanregistrasi paling telat hari Selasa
tanggal 30 A p r i l 2024 pukul 07:00 WITA

6
2. Peserta memasuki area buper dengan rapi
3. Peserta melakukan registrasi ulang sesuai dengan
waktu yang telah di tentukan
4. Peserta harus memakai seragam pramuka lengkap
pada saat upacara pembukaan dan penutupan
berlangsung
5. Peserta diharapkan berada di lapangan 5 menit
sebelum semua rangkaian kegiatan di mulai
6. Peserta yang telat harus menyusaikan barisan secepat
mungkin

B. PELAKSANAAN TECHNIKAL MEETING


Technical meeting akan dilaksanakan hari Minggu tanggal 21
April 2024 Pukul : 09.30 Wita bertempat di Aula Handayani
UNDIKMA

C. TEKNIK LOMBA

1. Penggalang SMP/MTs Sederajat

a). LKBB Tongkat kreasi

Rentan nilai : 50-100


Peserta : 9 orang
Durasi : 7 menit
Dresscode : Menggunakan seragam pramuka lengkap
(boleh di kreasikan tetapi tidak termasuk
dalam kriteria penilaian)

Aba-aba:
a) Laporan
b) Sikap Sempurna
c) Periksa kerapian
d) Hitung
e) Setengan lengan lencang kiri dan kanan
f) Lencang kanan dan kiri
g) Hadap kanan dan hadap kiri
7
h) Serong kanan dan kiri
i) Balik kanan jalan di tempat
j) Balik kanan henti
k) Balik kanan
l) Jalan ditempat
m) Buka tutup barisan
n) 4 langkah kedepan,belakang,kiri dan kanan
o) Langkah biasa
p) Langkah tegap
q) Langkah perlahan
r) Haluan
s) Melintang
t) Variasi
u) Formasi

Ketentuan Lomba :
a. Waktu lomba 7 menit
b. Diikuti oleh 9 orang per regu
c. Memakai id card
d. Memakai seragam pramuka lengkap
e. Pemimin regu harus menghafal aba-aba yang sudah
ditentukan
f. Pemimpin regu hanya memberikan aba-aba dan
diperagakan oleh anggota
g. Waktu mulai di hitung sejak aba-aba pertama setelah
laporan yang di berikan oleh pemimpin regu
h. Peserta harus mengunakan tongkat dan menampilkan
variasi dan formasi
i. Aba-aba yang sudah di tentukan oleh
panitia(terlampir)

8
Ketentuan penilaian :
1.Kreasi gerakan
2.Kekompakan
3. Ketepatan gerakan

b. ) Pionering Aplikatif Hewan


Rentan nilai : 50-100
Peserta : 5 orang
Durasi : 45 menit
Dress code : Menggunakan baju lapangan
Pengetahuan : Membuat pionering hewan
Banyak tongkat : 30 tongkat (minimal)

Ketentuan lomba:
a. Waktu maksimal 45 menit
b. Perlengkapan lomba di siapkan sendiri oleh peserta
lomba
c. Memakai id card
d. Peserta terdiri dari 5 orang per regu
e. Tongkat di gunakan minimal 30 tongkat
f. Boleh lebih tetapi tidak boleh kurang
g. Bentuk pionering hewan
h. Tongkat yang di potong di hitung
satu

Ketentuan penilaian :
1. Kerapian,ketepatan & kekuatan ikatan
2. Pengetahuan
3. Kreasi

9
c) Semaphore Murni
Rentan nilai : 50-100
Peserta : 2 orang
Durasi : 5 menit
Dresscode : Menggunakan seragam pramuka lengkap

Ketentuan Lomba:
a. Memakai seragam pramuka lengkap
b. Memakai id card
c. Diikuti 2 orang per regu
d. Membawa alat tulis
e. Membawa semaphore
f. Peserta tampil secara bergiliran sesuai nomor urut
g. Orang pertama menerima soal dari panitia dalam
bentuk bahasa Indonesia lalu di kirim ke orang ke dua
menggunakan semaphore.
h. Orang ke dua menerima dalam bentuk semaphore lalu
di terjemahkan ke bahasa Indonesia
i. Orang ke 2 menulis jawaban yang sudah di terima di
buku yang di bawa lalu menggumpulkan ke juri.

Ketentuan penilain:
1. Kecepatan menjawab
2. Ketepatan gerakan
3. Ketepatan jawaban

10
d). Stap Dance
Retan nilai : 50-100
Peserta : 7 orang
Durasi : 5 menit
Dresscode : Menggunakan seragam pramuka lengkap
(boleh di kreasikan tetapi tidak termaksud
dalam metode penilaian)
Ketentuan lomba:
a. Diikuti oleh 7 orang per regu
b.Memakai seragam pramuka lengkap
c. Memakai id card
d.Peserta sudah kumpul 5 menit sebelum lomba di mulai
e. Diperagakan dalam waktu 5 menit
Ketentuan penilaian:
1. Kekompakan
2. Kerapian
3. Ketegasan

e). Pentas seni


Rentan nilai : 50-100
Peserta : Bebas
Durasi : 8 menit
Dresscode : Menyesuaikan

11
Ketentuan lomba:
a. Setiap pangkalan di wajibkan untuk menampilkan
pentas seni yaitu parade semaphore
b. Pentas yang di mainkan tidak keluar dari kode eetik
dan kode moral
c. Peserta menggunakan pakaian yang sopan dan rapi
d. Arena pentas dan soundsistem di sediakan oleh panitia
e. Perlengkapan pentas seni (lagu atau musik di
serahkan pada saat registrasi ulang)
f. Peserta di perbolehkan membawa alat atau properti
sebagai penunjang pentas
g. Waktu persiapan 2 menit.
h. Waktu pentas maksimal 8 menit
Ketentuan penilaian:
a. Kekreatifan
b. Kekompakan
c. Keselarasan

f). Rangking 1
Rentan nilai : 50-100
Peserta : 1 orang
Durasi : 60 menit
Dresscode : menggunakan baju seragam
pramuka lengkap

Ketentuan lomba:
a. Peserta membawa papan ujian,alat tulis
b. Peserta berjumlah 1 orang
c. Peserta akan dibagikan lembar soal oleh panitia
d. Peserta harus menjawab dengan benar pertanyaanyang
ada pada lembar soal yang dibagikan
e. Soal yang akan dijawab dalam bentuk pilihan ganda

12
f. Peserta diberikan waktu 60 menit untuk mengumpulkan
lembar soal yang sudah dikerjakan
g. Jika peserta melebihi waktu yang sudah ditentukan maka
peserta akan di diskualifikasi

Ketentuan penilaian :
1. Ketepatan
2. Kecepatan

g). Hasta Karya


Rentan nilai: 50-100
Peserta : 2 orang
Durasi : 1 jam
Dresscode : Menggunakan baju lapangan
Ketentuan lomba :
a. Tema “Tata Rias Busana”
b. Bahan-bahan yang digunakan berasal dari barang
yang tidak terpakai yaitu; daun,kertas,plastik(sampah
daur ulang)
c. Semua bahan dan alat yang dibutuhkan peserta
dibawa pribadi
d. Peserta membawa hasil karya dalam bentuk setengah
jadi 50% : 50%
e. Karya merupakan hasil karya sendiri
f. Peserta hannya diberikan waktu 1 jam untuk
menyelesaikan karyanya
g. Jika peserta telat menyelesaikan tugas karya mereka
maka dapat mengurangi poin penilai
h. Jika melewati ketentuan yang sudah ditentukan
makan akan mempengaruhi nilai peserta
Ketentuan penilaian:
1. Ide/gagasan
2.Kesesuain tema
3. Kreatifitas
13
h) Poster (HUT Pramuka
Undikma 24 tahun) Rentan
nilai : 50-100
Peserta : 1 orang (pangkalan)
Durasi : Online
Dresscode : Menyesuaikan

Ketentuan lomba:
a. Peserta membuat desain dengan tema sesuai dengan
ketentuan panitia yaitu “HUT RACANA KI HADJAR
DEWANTARA-R.A KARTINI UNDIKMA”
b. Poster merupakan hasil karya asli peserta
c. Setiap pangkalan hanya dapat mengirimkansatu design
poster
d. Poster wajib mencantumkan logo sebagaiberikut:
 logo racana undikma
 logo smile
 logo pramuka
 logo tunas kelapa
e. Ukuran poster terbagi menjadi 2,dengan format JPG dan
JPEG
Instagram feeds 3240 x 3240 px
Instagram story 1820 x 2880 px
f. Desain poster dapat dibuat menggunkan aplikasiapapun
g. Peserta menapload hasil karya poster di instagram
masing-masing dan tag serta sharing ke akun instagram
@pramuka.undikma
h. Saat meng upload ke instagram gunakan hastag :
#lombaposter #smileNTB #Racanaundikma
#HUTRACANA KH_DK #RacanaKhDk24 dan poster
tersebut diupload pada hari Kamis, 2 Mei 2024

14
Ketentuan penilaian:
1.Penataan
2.Keindahan
3. Kreatifitas

i) Short video
Rentan nilai:50-100
Peserta :Bebas
Durasi :5 menit
Dresscode :Menyesuaikan

Ketentuan lomba:
a. Tema “Preparation For Training Towards a Smile”
b. Video berisi seluruh kegiatan latihan Smile dari awal sampai
akhir yang harus diposting di seluruh sosial media
pangkalan (Ig, Facebook, YouTube)
dengan tag ig (Spoiler 30 detik)
 @pramuka.undikma
dengan hastag
 #racanaundikma
 #scoutmilenialcompetition
 #smile se-NTB
 #pramukaundikma
dengan format “nama gugus depan dan sertakan caption
terkeren sesuai dengan tema
c. Format video HD
d. Resolusi 16:9
e. Durasi maksimal 5 menit

15
Ketentuan penilaian:
1. Keselasan alur cerita video
2.Pengambilan gambar
3.Kreatifitas dalam
pengeditan

(j) Karnaval (Hasta karya)


Rentan nilai : 50-100
Peserta : Pangkalan
Durasi :
menyesuaikan
Dresscode: Busana hasta karya (menyesuaikan)

. Ketentuan lomba :
a.Peserta berkumpul 15 menit sebelum kegiatan karnaval
dimulai
b.Masing-masing pangkalan membuat barisan
c.Setiap pangkalan menyiapkan yel-yel yang akan di
tampilkan
d.Peserta akan mengelilingi/pawai ditempat yang sudah
panitia tentukan

Ketentuan penilaian :
1.Kreasi kostum
2.Kekompakan
3.yel-yel

16
2. Penegak SMA/MA/SMK Sederajat
a.)LKBB kreasi
Rentan nilai : 50-100
Peserta : 9 orang
Durasi : 7 menit
Dresscode :Menggunakan seragam pramuka
lengkap (boleh di kreasikan tetapi
tidak termaksud dalam metode
penilaian)

Aba-aba:
a)Laporan
b)Sikap Sempurna
c)Periksa kerapian
d)Hitung
e)Setengan lengan lencang kiri dan kanan
f)Lencang kanan dan kiri
g)Hadap kanan dan hadap kiri
h)Serong kanan dan kiri
i)Balik kanan jalan di tempat
j)Balik kanan henti
k)Balik kanan
l)Jalan ditempat
m)Buka tutup barisan
n)4 langkah kedepan,belakang,kiri dan kanan
o)Langkah biasa
v) Langkah tegap
q)Langkah perlahan
r)Haluan
s)Melintang
t)Variasi
u)Formasi

17
Ketentuan lomba:
a. Waktu lomba 7 menit
b. Di ikuti oleh 9 orang per sangga
c. Memakai id card
d. Memakai seragam pramuka lengkap
e. Pemimpin sangga harus menghafal aba-aba yang
sudah ditentukan
f. Pemimpin sangga hanya memberikan aba-aba
dan diperagakan oleh anggota
g. Waktu mulai di hitung sejak aba-aba pertama setelah
laporan yang di berikan oleh pemimpin sangga
h. Peserta harus mengunakan menampilkan variasi dan
formasi
i. Aba-aba yang sudah di tentukan oleh
panitia(terlampir)
Ketentuan penilaian :
1. Kreasi gerakan
2. Kekompakan
3. ketepatan gerakan

b).Pionering Transportasi Umum

Rentan nilai : 50-100


Peserta : 5 orang
Durasi : 45 menit
Dresscode : Menggunakan baju lapangan
Pengetahuan : Membuat pionering kreasi
Banyak tongkat : 30 tongkat (minimal)

18
Ketentuan lomba:
a. Waktu maksimal 45 menit
b. Perlengkapan lomba di siapkan sendiri oleh peserta
lomba
c. memakai id card
d. Peserta terdiri dari 5 orang per sangga
e. Tongkat di gunakan minimal 30 tongkal
f. Boleh lebih tetapi tidak boleh kurang
g. Bentuk pionering transportasi umum
h. Tongkat yang di potong di hitung 1
Ketentuan penilaian :
1. Kerapian, ketepatan & kekuatan ikatan
2. Pengetahuan
3. Kreasi

c). SMS (Sandi Morse Semaphore)


Rentang nilai : 50-100
Peserta : 2 orang
Durasi : 5 menit
Dresscode : Menggunakan seragam pramuka lengkap
Ketentuan Lomba:
a. Waktu maksimal 5 menit
b. Diikuti oleh 2 orang per sangga
c. 1 peserta ditugaskan untuk mengirim dan 1 orang
peserta ditugaskan untuk menerima pesan
d. Lomba semaphore menggunakan bendera
semaphore
e. Lomba morse menggunakan lipri
f. Membawa alat tulis
g. Panitia menyediakan pertanyaan untuk mata lomba
semaphore
h. Waktu dimulai setelah laporan dan ditandai oleh
peluit panjang 1 kali

19
i. Peluit panjang 3 kali menandakan waktu telah habis

Ketentuan penilain:
1. Kecepatan menjawab
2. Ketepatan gerakan
3. Ketepatan jawaban

d).Stap dance

Retan nilai : 50-100


Peserta : 7 orang
Purasi : 5 menit
Dresscode :Menggunakan seragam pramuka lengkap
(boleh di kreasikan tetapi tidak termaksud
dalam metode penilaian)
Ketentuan lomba:
a. Di ikuti oleh 7 orang per sangga
b. Memakai seragam pramuka lengkap
c. Memakai id card
d. Peserta sudah kumpul 5 menit sebelum lomba di mulai
e. Di peragakan dalam waktu 5 menit

Ketentuan penilaian:
1. Kekompakan
2. Kerapian
3. Ketegasan

e).Pentas seni

Rentan nilai : 50-100


Peserta : bebas
Durasi : 8 menit

20
Dresscode : menyesuaikan
Ketentuan lomba:
a. Peserta menarikan salah satu tari kreasi dengan gerak
tari kreasi
b. Durasi tarian maksimal 8 menit.
c. Durasi yang kurang atau lebih dari ketentuan akan
mempengaruhi penilaian.
d. Kostum yang digunakan sesuain dengan tarian,tidak
vulgar dan tidak sara.
e. Peserta lomba atau perwakilannya harus sudah
berada ditempat pelaksanaan lomba minimal 15 menit
sebelum perlombaan dimulai
f. Apabila peserta tetap tidak hadir saat urutan tampil
terakhir setelah pemanggilan 3 kali, maka peserta
tersebut akan di diskualifikasi
g. Tarian merupakan tari kreasi yang berakar pada
budaya lokal atau nusantara
Ketentuan penilaian:
1. Kekereatifan
2. kekompakan
3. keselarasan

f).Karya tulis ilmiah

Rentan niilai : 50-100


Peserta : 1 orang
Durasi : 8 Menit
Dresscode : Menggunakan baju
lapangan

Ketentuan lomba:
a. Setiap peserta hanya diperbolehkan mengirim satu
naskah

21
b. Tema LKTI: “Minuman herbal”.
c. Karya belum pernah dipublikasikan dan tidak sedang
diikutsertakan dalam lomba serupa.
d. Menggunakan ejaan Bahasa Indonesia yang mengacu
pada PUEBI (Pedoman Umum Ejaan Bahasa
Indonesia).
e. Peserta membawa hasil penelitian mereka dalam
bentuk minuman herbal
f. Hasil karya dipresentasikan di depan juri
g. Apabila ada kecurangan yang ditemukan panitia, baik
sebelum, selama, ataupun setelah kompetisi
berlangsung, maka peserta yang bersangkutan
dinyatakan gugur.

Ketentuan penilaian :
1. Kreativitas /inovasi dalam memilih topik gagasan
2. Sistematika penulisan
3. Pembahasan/Kesimpulan

g) Tekhnologi Tepat Guna


Rentan nilai: 50-100
Peserta : 2 orang
Durasi: 1 jam
Dresscode:
Baju lapangan

Ketentuan lomba:
a. Bahan yang digunakan tidak ditentukan
b. 50% penegerjaan di gugus depan 50% pengerjaan saat lomba
(50%:50%)
c. Karya adalah hasil karya sendiri
d. Tekhnologi tersebut merupakan benda berwujud yang
dapat dijual belikan
e. Menunjukkan bahan dasar sebelum memulai lomba
f. Setelah lomba dimulai,peserta dilarang
mengambil/menerima bahan apapun lagi dari luar lokasi
perlombaan
22
g. keputusan dewan juri tidak bisa di ganggu gugat
g.15 menit sebelum lomba dimulai peserta sudah berada di lokasi

Ketentuan penilaian:
1. Manfaat (fungsi dan kegunaan)
2. Efisiensi (anggaran yang digunakan untuk memproduksi
berbanding dengan pemanfaatan)

h).Poster (Smile)
Rentan nilai :
50 - 100
Durasi: Menyesuaikan
Dresscode:
Menyesuaikan

Ketentuan
lomba :
a. Peserta membuat poster sesuai dengan tema yang sudah
ditentukan yaitu: “SCOUT MILENIAL COMPETITION”
b. Poster merupakan hasil karya asli peserta
c. Setiap pangkalan hanya dapat mengirimkan satu design
poster
d. Poster wajib mencantumkan logo sebagai berikut:
 logo racana Undikma
 logo smile
 logo pramuka
 logo tunas kelapa
e. Ukuran poster terbagi menjadi 2,dengan format JPG dan
JPEG
f. Instagram feeds 3240 x 3240 px
g. Instagram story 1820 x 2880 px
h. Desain poster dapat dibuat menggunkan aplikasi apapun
i. Peserta menapload hasil karya poster di instagram masing-
masing dan tag serta sharing ke akun instagram
@pramuka.undikma
j. Saat mengapload ke instagram gunakan hastag :
#lombaposter #smileNTB #Racanaundikma
23
#SCOUTMILENIALCOMPETITION dan poster tersebu
diupload pada hari kamis,2 Mei 2024.

24
Ketentuan penilaian:
1.Kesesuain tema
2.Kreatifitas

i). Short video


Rentan nilai :50-100
Durasi : 5menit
Dress code : Menyesuaikan

Ketentuan lomba :
a.Tema “Preparation for Training Towards A Smile”
b.Video berisi seluruh kegiatan latihan Smile dari awal sampai
penutupan yang harus diposting di serang sosial media pangkalan
(Ig, Facebook, YouTube)
c.Dengan tag ig (Spoiler 30 detik)
 @pramuka.undikma

Dengan hastag :

 #racanaundikma
 #scoutmilenialcompetition
 #smile se-NTB
 #pramukaundikma

d. Dengan format nama gugus depan dan sertakan caption terkeren


sesuai dengan tema
e. Format video
HDf.resolusi 16:9
g. Durasi maksimal 5 menit

Ketentuan penilaian:
1.Keselarasan alur cerita
2.Pengambilan gambar
3.Kreativitas dalam pengeditan

25
j). Karnaval culture
Rentan nilai : 50-100
Durasi :
Peserta : bebas
Dresscode: menyesuaikan
Ketentuan lomba:
a.Peserta berkumpul 15 menit sebelum kegiatan karnavaldimulai
b.Masing-masing pangkalan membuat barisan
c.Setiap pangkalan menyiapkan yel2 yang akan di tampilkam
d.Peserta akan mengelilingi/pawai ditempat yang sudah panitia
tentukan

Ketentuan penilaian :
1.Kreasi kostum
2.Kekompaka
3. yel-yel

26
KETENTUAN JUARA
1. Juara adalah peserta yang memperoleh nilai tertinggike 1 ,2 ,3
dari dewan juri di setiap mata lomba
2. Jika terdapat kesamaan jumlah nilai maka yang mendapatkan
juara di tentukan oleh dewan juri
3. Juara umum adalah pangkalan yang memperolehpoin
terbanyak dari jumlah poin juara mata lomba
4. Poin juara 1. 3 poin juara 2. 2 poin juara 3. 1 poin
5. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat

E. PENUTUP
Demikian petunjuk teknis pelaksanaan lomba scout milenial
competition (SMILE) kami sampaikan sebagai pedoman
dalam kegiatan tersebut. Hal-hal yang di anggap belum jelas
akan di sampaikan saat tehcnikal meeting atau bisa
menghubungi panitia. Keberhasilan kegiatan ini merupakan
tanggung jawab kita bersama yang menginginkan kemajuan
khususnya anggota gerakan pramuka.

27
Contak person
1. Ketua Panitia (Dandi Setya) : 087752098374(WA)
2. Sekretaris Panitia (Naela Mustaqillah) : 087861470728(WA)
3. CO Acara ( Quratun Aini) : 081337580794 (WA)

28
PETUNJUK PELAKSANAAN
DAN
PETUNJUK TEKNIS

SCOUT MILENIAL
COMPETITION
(SMILE)

RACANA KI HADJAR DEWANTARA – R.A KARTINI


UNIVERSITAS PENDIDIKANMANDALIKA
2024
Pramuka.Undikma

@PramukaUndikma

Contak person
Ketua Panitia (Dandi Setya)
087752098374
Sekretaris Panitia (Naela Mustaqillah)
087861470728
CO Acara ( Quratun Aini)
081337580794

Anda mungkin juga menyukai