Anda di halaman 1dari 14

PETUNJUK TEKNIS

CELEBRATION OF SPANSASERA
CAMP 8

Gugusdepan Kubu Raya


01-167 Adi Sucipto 01-168 Dewi Sartika

SMP NEGERI 1 SUNGAI


RAYA
Jalan Adi Sucipto Km 12,1 Arang Limbung Kec. Sungai Raya Kab. Kubu Raya
BAB I
PENDAHULUAN

A. PENGANTAR
8thCelebration of Spansa Sera Camp 2020adalahkegiatanperlombaan yang dilaksanakan oleh
Gugusdepan Kubu Raya 01-167Adi Sucipto 01-168 Dewi Sartika Pangkalan SMPN 1 Sungai
Raya. 8th CSCdiperuntukanuntuk anggota penggalang SD/MI dan SMP/MTs di wilayah
Kwartir Cabang Kubu Raya dan Sekitarnya. 8thCSC dilaksanakan padatanggal 20-22Maret
2020bertempat di SMPN 1 Sungai Raya, Kabupaten Kubu Raya.

B. DASAR PELAKSANAAN
1. UU RI No 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka
2. Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka
3. Keputusan Kwartir Nasional Nomor 231 tahun 2007 Tentang Petunjuk Penyelenggaraan
Gugus Depan Gerakan Pramuka
4. Keputusan Kwartir Nasional Nomor 198 Tahun 2011 Tentang Petunjuk Penyelenggaraan
Syarat Kecakapan Umum
5. Program Kerja Gugusdepan Kubu Raya 01-167AdiSucipto 01-168 DewiSartikaPangkalan
SMPN 1 Sungai Raya Tahun 2019

C. WAKTU PELAKSANAAN
Hari tanggal : Jumat, SabtudanMinggu, 20-22 Maret 2020
Tempat : SMPN 1 Sungai Raya
Jl. Adi Sucipto Km 12,1, Sungai Raya Kabupaten Kubu Raya

TEHNIKAL METTING
Hari tanggal : Sabtu, 29 Maret 2020
Pukul : 09.00 s/d selesai
Tempat : SMPN 1 Sungai Raya
Jl. Adi Sucipto Km 12,1, Sungai Raya Kabupaten Kubu Raya

D. MOTTO DAN TEMA


Motto : “Satyaku Kudarmakan, Darmaku Kubaktikan”
Tema : “SemangatJiwaPramukaGenerasiMuda”

1
BAB II
SYARAT DAN KETENTUAN

A. ADMINISTRASI
1. Persyaratan umum
a. Peserta merupakan penggalang SD/MI dan SMP/MTs sederajat
b. Setiap tim mengutus 8 putra/8 putri 1 pendamping putra/1 pendamping putri
c. Pendamping minimal berusia 16 tahun (golongan penegak)
d. Setiap pangkalan gugusdepan minimal mengutus 1 tim maksimal 2 tim
e. Bersedia mematuhi tata tertib yang berlaku
2. Persyaratan administrasi
a. Membayar uang pendaftaran sebesar Rp 180.000,- per tim
b. Menyerahkan surat mandat (file berbentuk pdf)
c. Menyerahkan formulir pendaftaran sesuai Buatan di gugus depan
d. Menyerahkan foto 3x4

B. REGISTRASI
1. Pendaftaran
a. Pendaftaraan dapat dilakukan saatjuknisdibagikandanterakhirpadasaattehnical meeting
2020 di sekretariat gugusdepan (SMPN 1 Sungai Raya) pukul 15.00 s/d 17.00
2. Penyerahan persyaratan file administrasi dapat melaui WA atau Gmail .File administrasi
yang dikumpulkan dikonfirmasi oleh panitia.
3. Sekretariatan
1) Alamat : SMPN 1 Sungai Raya
Jl. Adi Sucipto KM 12,1
Kecamatan Sungai Raya Kabupaten Kubu Raya
2) Telpon : 085752985875 (Kak TOMMY)
0895600389772 (Kak FADLI)
3) Email : spansaseraadisscout@gmail.com
Instagram : scoutadis
Hastag : #cscspansasera #scoutadis #smpn1sungairaya

C. FASILITAS
1. Piala bergilir juara umum
2. Piala tetap juara umum 1, 2, dan 3
3. Piala tetap juara mata lomba
4. Piagam penghargaan
5. Plakat kenang-kenangan
6. Tanda peserta dan pendamping

2
BAB III
KEGIATAN

A. TEKNIS LOMBA (SD/MI)

1. LKBB Variasi
a. Peserta : 8 putra
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Durasi : 10 menit
d. Penjelasan :
- Setiap peserta diharuskan melakukan pbb dasar.
- Barisan awal 2 bersaf
- Pemimpin barisan berada di luar barisan saat memberikan perintah pbb dasar
- Jumlah 3 variasi dalam 3 formasi
- Formasi diambil dari 10 formasi baku, yang dibebaskan dalam memilih dari
formasi tersebut
- Saat melakukan variasi, posisi pemimpin barisan dibebaskan
- Formasi baku tapi bebas
- Waktu dimulai dari laporan, boleh menggunakan yel – yel
- Laporan awal bersaf
- Aba – Aba menggunakan suara
- Pemimpin variasi diperbolehkan orang yang berbeda dari pemimpin barisan
e. Penilaian : baris-berbaris, kepemimpinan, kerapian barisan, kekompakan, variasi
semangat, seragam

NO ABA-ABA PBB Dasar


1 Siap
2 Setengah lengan lencang kanan
3 Lencang kanan
4 Hitung
5 Hadap kanan
6 Balik Kanan Jalan ditempat
7 Hadap kiri henti
8 Istirahat ditempat
9 Balik kanan
10 Hormat
11 Dua langkah ke kanan
12 4 langkah ke belakang
13 Dua alangkah kekiri
14 Hadap serong kanan
15 Hadap serong kiri

2. Kemampuan Indra Manusia (KIM)


a. Peserta : 1 putra/ 1 putri
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Durasi : 5 menit
d. Penjelasan :
- peserta mendapatkan 1 tugas
- KIM yang dimainkan adalah mencium dan meraba (dipisah)
3
- Setiap peserta masing-masing diberikan waktu 2 menit untuk mencium / meraba
- Wajibmenggunaka slayer penutup mata
- Setelah mecium dan meraba 10 item peserta menulis apa yang telah ia raba dan
cium.
- Setelah beralih kebarang berikutnya Peserta dilarang mengulang barang yang telah
ia cium dan raba sebelumnya.
- Bila ada kesamaan nilai maka akan diambil dari kecepatan waktu pengumpulan.
- Jumlah item barang masing-masing sebanyak 10 buah
e. Penilaian : ketepatan dan waktu.

3. Battle Semapore
a. Peserta : 2 putra / 2 putri
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Durasi : 2 menit setiap set
d. Penjelasan :
- Setiap pertandingan berisi 3 set
- Tim dengan menang 2 set dinyatakan pemenang
- Pengirim dan penerima pertama kali akan diundi setiap pertandingan
- Pengirim dan penerima secara bergiliran bertugas
- Menggunakankertas landscape
- Menggunakan huruf kapital
- Jika huruf diluar kotak maka dinyatakan salah
- 15 huruf acak setiap set dan menggunakan huruf kapital.
e. Penilaian : ketepatan dan kecepatan

4. Lomba Cepat Tepat


a. Peserta : 2 putri / 2 putra
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Durasi : menyesuaikan
d. Penjelasan :
- Lomba dibagi menjadi 2 babak yaitu tediri dari babak penyisihan dan babak final
- Padababak penyisihan peserta duduk terpisah dan mengerjakan soalsebanyak 50
soal pilihan ganda dengan waktu 40 menit( Jumlah benar dari 2 peserta ditambahkan
untuk lanjut kebabak final ).soal berisikan materi Pramuka Sebanyak 30 reverensi
BoyMan,15 soal melingkupi Mata Pelajaran Ipa,matematika,dan bahasa inggris,dan
5 soal sejarah Kalimantan barat.
- Babak final terdiridari 2 sesi yaitu sesi amplop dan sesi rebutan.
- Pada sesi amplop, peserta memilih 1 orang untuk dijadikan pembicara menjawab
soal. Setiap gugus depan akan memilih 1 amplop dari 7 amplop yang berisi 10 soal.
- Soal akan dibacakan oleh dewan juri yang dilkukan pengulangan maksimal 2 kali.
- Peserta diberi waktu menjawab 10 detik, jikabenar 100 point, tidakmenjawab 0,
salah -50. Soal di babak Final meliputi Materi SKU penggalang Ramu Dan Sejarah
Kalbar.
- Pada sesi rebutan soal akan dibicarakan dewanjuri. Tim yang menekan bel pertama
berhak menjawab petanyaan selama 10 detik( benar 100, salah -50).
- Jikasoal yang dijawab pada tim sebelumnya salah dapat di lotarkan kepada tim Lain.

4
5. Prince dan Princess CSC
a. Peserta : 1 putra / 1 putri
b. Penjelasan :
- Lombaterdiridaribabakpenyisihandanbabak final.
- Padababakpenyisihan, pesertaakandiberi 40 soalpilihangandadan 5 soal essay,
sertapesertaakanmenampilkanbakatdanmelakukan interview.
- Waktupenampilanbakatmaksimal 4 menit.
- Diperbolehkanmemakai instrument.
- Wajibmembawaselempanggudep.
- Materimeliputi 70% pramukadan 30% umum (Melayu Kalimantan Barat).
- Padamalampuncak, pesertamenggunakankostumdengantema “Prince and Princess of
Melayu” sertaakanmelaksanakan cat walk.
- Tempat : Ruangkelas.
- Penilaianmeliputi :
 Interview
 Intelektualitas
 Penampilan
 Sikap
 Bakat

6. Variasi Sandi (satuan Pisah)


a. Peserta : 1putri / 1 putra
b. Pakaian : seragampramuka
c. Durasi : 90 menit
d. Penjelasan :
- Setiap tim diharuskan menterjemahkan sandi yang diberikan oleh panitia
- Setiap sandi merupakan perintah yang harus diterjemahkan oleh peserta
- Setiap soal terdiri dari 10 soal, 1 soal terdiridari 20 huru facak
e. Penilaian : ketepatan dan kecepatan

7. Survival ( terpisah)
a. Peserta terdiri dari 2 orang putra/putri
b. Menggunakan pakaian Pramuka Lengkap
c. Durasi 90 menit
d. Penjelasan :
- Peserta memasak 2 telur dengan menggukan media Tanah
- Setiap peserta di beri 5 batang korek api kayu
- Membawa perlengkapan masak sesuai kebutuhan tim(kayu api,beladar/bahan yg
memicu hidupnya api)
- Jika 5 batang korek api tidak dapat hidup maka peserta di beri kesempatan ke 2
untuk menghidupkan api dengan di beri 3 batang korek api dan nilai di potong
10% dari nilai keseluruhan.

5
- Penilaian meliputi kekompakan dan hasil Akhir.
8. Super Game
a. Peserta terdiri dari 4 orang
b. Menggunakan pakaian Lapangan
c. Menggunakan system battle
d. Penjelasan :
- Orang pertama akan menyelesaikan permainan rubik.
- Setelah orang pertama selesai berlari ke orang k2,orang ke 2 akan melaksanakan
permainan balap kelereng menuju ke orang k3.
- Orang ke 3 akan melaksanakan permainan balap karung, menuju ke orang pertama
kedua dan ketiga, orang pertama ke 2 dan ke 3 akan melaksanakan permaianan
terompah panjang.
- Tim yang sampai ke finish akan di nyatakan pemenang,jika terompah terputus
maka akan dinyatakan kalah,
- Jika dalam waktu 5 menit rubik tidak selesai maka di nyatakan selesai.
- Penjelasan lebih jelas akan di laksanakan pada saat tehnical metting.

9. Koloni Tongkat.
a. Peserta terdiri dari 1 tim putri
b. Menggunakan seragam pramuka lengkap
c. Bentuk barisan awal 2 saf.
d. Memainkan 3 formasi dan 3 variasi koloni tongkat.
e. Waktu max 10 menit di mulai dari laporan awal dan berakhir di laporan akhir.
f. Dalam permainan di larang menggukan atraksi duduk atau jongkok.
g. Panjang tongkat minimal 130 cm , maximal 150cm
h. Wajib menggunakan bendera tongkat.
i. Aba aba menggunakan peluit.
j. Keriteria penilaian :
- Tingkat kesulitan,pbb,seragam dan kekompakan.

6
B. TEKNIS LOMBA (SMP/MTs)

10. LKBB Variasi


a. Peserta : 8 putra
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Waktu : 10 menit
d .penjelasan :Penjelasan :
- Setiap peserta diharuskan melakukan pbb dasar.
- Barisan awal 3 bersaf
- Pemimpin barisan berada di luar barisan saat memberikan perintah pbb dasar
- Jumlah 3 variasi dalam 3 formasi
- Formasi diambil dari 10 formasi baku, yang dibebaskan dalam memilih dari
formasi tersebut.
- Saat melakukan variasi, posisi pemimpin barisan dibebaskan
- Formasi baku tapi bebas
- Waktu dimulai dari laporan, boleh menggunakan yel – yel
- Laporan awal bersaf
- Aba – Aba menggunakan suara
- Pemimpin variasi diperbolehkan orang yang berbeda dari pemimpin barisan
a. Penilaian : baris-berbaris, kepemimpinan, kerapian barisan, kekompakan, variasi
semangat, seragam

NO ABA-ABA PBB Dasar


1 Siap
2 Setengahlenganlencangkanan
3 Lencangkanan
4 Hitung
5 Hadapkanan
6 BalikKananJalanditempat
7 Hadapkirihenti
8 Istirahatditempat
9 Balikkanan
10 Hormat
11 Dualangkahkekanan
12 4 langkahkebelakang
13 Duaalangkahkekiri
14 Hadapserongkanan
15 Hadapserongkiri

11.

7
12. Lomba Cepat Tepat
e. Peserta : 2 putri / 2 putra
f. Pakaian : seragam pramuka
g. Durasi : menyesuaikan
h. Penjelasan :
- Lomba dibagi menjadi 2 babak yaitu tediri dari babak penyisihan dan babak final
- Pada babak penyisihan peserta duduk terpisah dan mengerjakan soal sebanyak 50
soal pilihan ganda dengan waktu 40 menit( Jumlah benar dari 2 peserta ditambahkan
untuk lanjut kebabak final ).Soal berisi 30 Materi Pramuka,15 soal berisi tentang
mata pelajaran ipa,matematika,dan bahasa inggris kelas 7 dan 8,dan 5 soal meliputi
sejarah Kalbar.
- Babak final terdiridari 2 sesi yaitu sesi amplop dan sesi rebutan.
- Pada sesi amplop, peserta memilih 1 orang untuk dijadikan pembicara menjawab
soal. Setiap gugus depan akan memilih 1 amplop dari 7 amplop yang berisi 10 soal.
- Soal akan dibacakan oleh dewan juri yang dilkukan pengulangan maksimal 2 kali.
- Peserta diberi waktu menjawab 10 detik, jika benar 100 point, tidak menjawab 0,
salah -50.
- Pada sesi rebutan soal akan dibicarakan dewan juri. Tim yang menekan bel pertama
berhak menjawab petanyaan selama 10 detik( benar 100, salah -50).
- Jikasoal yang dijawab pada tim sebelumnya salah tidak dapat diperebutkan kembali
dengan ditandai aba-aba dari dewanjuri. ( benar 50, salah -25).

13. Prince dan Princess CSC (terpisah)


c. Peserta : 1 putra / 1 putri
d. Penjelasan :
- Lombaterdiridaribabakpenyisihandanbabak final.
- Padababakpenyisihan, pesertaakandiberi 40 soalpilihangandadan 5 soal essay,
sertapesertaakanmenampilkanbakatdanmelakukan interview.
- Waktupenampilanbakatmaksimal 4 menit.
- Diperbolehkanmemakai instrument.
- Wajibmembawaselempanggudep.
- Materimeliputi 70% pramukadan 30% umum (Melayu Kalimantan Barat).
- Padamalampuncak, pesertamenggunakankostumdengantema “Prince and Princess of
Melayu” sertaakanmelaksanakan cat walk.
- Tempat : Ruangkelas.
- Penilaianmeliputi :
 Interview
 Intelektualitas
 Penampilan
 Sikap
 Bakat

14. Variasi Sandi ( terpisah)


f. Peserta : 1putri / 1 putra
g. Pakaian : seragampramuka
8
h. Durasi : 90 menit
i. Penjelasan :
- Setiap tim diharuskan menterjemahkan sandi yang diberikan oleh panitia
- Setiap sandi merupakan perintah yang harus diterjemahkan oleh peserta
- Setiapsoalterdiridari 10 soal, 1 soalterdiridari 20 hurufacak
j. Penilaian : ketepatan dan kecepatan

15. Flashlight Battle Morse (Terpisah)


a. Peserta : 3 putri / 3 putra
b. Pakaian : seragam pramuka
c. Durasi : 2 menit setiap set
d. Penjelasan :
- Peserta teridi dari pemegang soal,pengirim dan penerima soal.
- Pengirim dan penerima pertama kali akan diundi setiap pertandingan
- 15 huruf acak setiap set
- Menggunakan system Battle.
- Jenis morse yang di mainkan adalah morse cahaya,dengan menggunakan Senter
korek api.
- Menggunakan kertas landscape
- Menggunakan huruf kapital
- Jika huruf diluar kotak maka dinyatakan salah.
e. Penilaian : ketepatan dan kecepatan

16. Miniatur (terpisah)


a. Peserta terdiri dari 2 putra/ 2 putri
b. Menggunakan seragam pramuka lengkap
c. Waktu Max 120 menit
d. Penjelasan :
- Putra membuat rumah lampu atau lampion dengan menggunakan bahan dasar stik
dan tusuk sate.
- Banyaknya bahan tergantung kreasi masing masing gugus depan.
- sedangkan putri membuat miniature tiang bendera sebanyak 30 serutan bambu.
- Ukuran serutan bambo 20 cm.
- Menggunakan benang kasur.
- Kreteria penilian kerapian dan hasil akhir.
Penjelasan lebih lengkap pada saat tehnical metting.

17. Survival ( terpisah)


a. Peserta terdiri dari 2 putra /2 putri
b. Menggunakan pakaian pramuka lengkap.
c. Waktu maxsimal 120 menit
d. Penjelasan
- Peserta di wajibkan memasak nasi dalam kelapa, dan memasak 1 buah telur.
- Membawa kebutuhan perlengkpan masing masing(kelapa,telur, kayu api,beladar
atau alat pemicu api)
- Tiap peserta akan di berikan 5 batang korek api,jika gagal maka akan di beri
kesepatan ke 2 untuk menghidupkan api dengan di berikan 3 batang korek
api,dengan catatan nilai di potong 10% dari nilai keseluruhan.
- Kreteria penilaian kekompakan dan hasil akhir.

9
18. Super Game
e. Peserta terdiri dari 4 orang
f. Menggunakan pakaian Lapangan
g. Menggunakan system battle
h. Penjelasan :
- Orang pertama akan menyelesaikan permainan rubik.
- Setelah orang pertama selesai berlari ke orang k2,orang ke 2 akan melaksanakan
permainan balap kelereng menuju ke orang k3.
- Orang ke 3 akan melaksanakan permainan balap karung, menuju ke orang pertama
kedua dan ketiga, orang pertama ke 2 dan ke 3 akan melaksanakan permaianan
terompah panjang.
- Tim yang sampai ke finish akan di nyatakan pemenang,jika terompah terputus
maka akan dinyatakan kalah,
- Jika dalam waktu 5 menit rubik tidak selesai maka di nyatakan selesai.
Penjelasan lebih jelas akan di laksanakan pada saat tehnical metting .

19. KoloniTongkat (putri)

a. Peserta terdiri dari 1 tim putri


b. Menggunakan seragam pramuka lengkap
c. Bentuk barisan awal 2 saf.
d. Memainkan 3 formasi dan 3 variasi koloni tongkat.
e. Waktu max 10 menit di mulai dari laporan awal dan berakhir di laporan akhir.
f. Dalam permainan di larang menggukan atraksi duduk atau jongkok.
g. Panjang tongkat minimal 130 cm , maximal 150cm
h. Wajib menggunakan bendera tongkat.
i. Aba aba menggunakan peluit.
j. Keriteria penilaian :
- Tingkat kesulitan,pbb,seragam dan kekompakan.

10
a. JUARA
1. Poin untuk setiap juara permata lomba yaitu:
A
Juara 1 : 5 poin
Juara 2 : 4 poin
Juara 3 : 3 poin
B
Juara 1 : 3 poin
Juara 2 : 2 poin
Juara 3 : 1 poin
2. Poin tambahan berlaku jika
Administrasi lengkap : 3 poin
Ikut serta semua lomba : 2 poin
3. Juara Umum ialah tim yang memiliki akumulasi poin tertinggi yang diperoleh.

11
b. JADWAL
Hari Waktu Kegiatan Lokasi
Tanggal
13.00 – 15.00 Registasi ulang Sekretariat
15.00 – 15.45 Persiapanlomba Seluruh Area

Penyisihan LCT
Jumat, 20 Maret 15.45 – 17.00 Ruangan
Interview Prince and
2020 Princess
17.15 – 18.00 ISHOMA Seluruh Area
18.15 – 18.45 PersiapanLomba Seluruh Area
Final LCT Ruangan
18.55 – 21.30 MalamBakat Prince
Ruangan
and Princess
22.00 - … Tidur Seluruh Area
05.00 – 06.30 Persiapan Upacara Seluruh area
07.00 – 08.30 UpacaraPembukaan Lapangan
08.30 – 09.00 PersiapanLomba Seluruh Area
Variasi sandi Lapangan
Kim Lapangan
09.00 – 12.00
Battle Sempure Lapangan
Sabtu, 21 Maret
2020 survival Ruangan
12.00 – 12.45 ISHOMA Seluruh Area
KolonelTongkat Lapangan
13.00 – 17.00
Variasi LKBB Lapangan

17.15 – 18.00 ISHOMA Seluruh Area


18.00 – 18.45 Persiapan Lomba Seluruh Area
19.00 – 22.00 Final Prince and Ruangan
Princess
Battle Morse Lapangan
Miniatur Ruangan
22.00 - … Tidur Seluruh Area
06.00 – 06.45 Persiapan Lomba Seluruh Area
Minggu, 22 07.00 – 11.30 Super Game Lapangan
Maret 2020
14.00 – 16.00 Upacara Penutupan Lapangan
: Giat Umum : Giat Lomba SD : Giat Lomba SMP

12
BAB IV
PENUTUP

Demikianlah petunjuk teknis 8thCSC 2020 ini kami susun untuk dijadikan pegangan panitia dan
peserta guna persiapan dan pelaksaan8thCSC 2020. Hal-hal yang belum diatur dalam petunjuk
teknis ini dapat ditanyakan pada saat TM berlangsung.

Ketua Panitia Sekretaris

FADLI NURHIDAYAT SALGIARANI AZZAHRA

Gugusdepan Kubu Raya Gugusdepan Kubu Raya


01-167 Adi Sucipto 01-168 Dewi Sartika
Ketua, Ketua,

AJIN. S.TH., S.Pd.K HARIYANI,S.Pd


Nip. 197001092014071002 Nip. 198003052008012025

Mengetahui,
Mabigus Kubu Raya
01-167 Adi Sucipto 01-168 Dewi Sartika
Ketua,

Drs. SLAMET RIYADI, M.Pd


Nip. 196801021997021003

13

Anda mungkin juga menyukai