Anda di halaman 1dari 8

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS PERLOMBAAN

GALAKSI 2020
1. Scout Oration
Merupakan cabang lomba dalam mengasah kemampuan publik speaking peserta
Jenis : Perlombaan pangkalan
Peserta : 2 orang/pangkalan
Waktu Maksimal : 7 menit
Tempat : Serambi Barat Masjid Annur
Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap
Perlengkapan :-
a. Syarat dan ketentuan
1. Teks orasi dikumpulkan saat check in
2. Tema : “Pramuka Berkarakter dan Berbudaya”
3. Teks orasi rangkap 3 dengan keterangan nomor urut tampilan
4. Dilarang mengandung unsur SARA, Politik dan Hoax
5. Dilarang memakai aksesoris / atribut tambahan
6. Peserta adalah 1 Putra dan 1 Putri
7. Keputusan juri tidak bisa diganggu gugat
8. Peserta wajib menaati peraturan yang telah ditentukan
b. Teknis Perlombaan
1. Peserta berkumpul di area perlombaan tepat waktu sesuai dengan jam yang telah
ditentukan
2. Peserta mengumpulkan naskah orasi
3. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
4. Peluit panjang satu kali dibunyikan tanda waktu dimulainya perlombaan
5. Sirine dibunyikan tanda waktu perlombaan telah selesai.
c. Kriteria Penilaian
1. Public Speaking
2. Kesesuaian tema
3. Intonasi
4. Ekspresi
5. Gestur

Nb :Tanpa teks ( Tambahan nilai +) Membawa teks (Tidak mendapat tambahan nilai +)
2. Pioneering
Merupakan cabang lomba yang bertujuan untuk mengasah kemampuan peserta dalam hal
kreasi membuat bentuk menggunakan tongkat dan tali pramuka
Jenis : Perlombaan pangkalan
Peserta : 4 orang /pangkalan
Waktu : 120 menit
Tempat : Outdoor
Pakaian : PDL
Perlengkapan : - 50 tongkat
- Tali
a. Syarat dan ketentuan :
1. Tongkat yang digunakan dalam perlombaan tidak kurang dan tidak lebih dari 50
tongkat (pas 50 tongkat). Dengan ukuran kurang lebih 160 cm.
2. Stik/tongkat pendek terhitung 1
3. Ukuran dan jumlah tali dibebaskan sesuai dengan kebutuhan.
4. Diperbolehkan menambahkan aksesoris pada bangunan pioneering
5. Peserta dilarang mendapat pengarahan saat perlombaan berlangsung.
6. Peserta membuat pioneering sesuai dengan waktu yang ditentukan tanpa ada
pengecualian.
7. Peserta boleh meninggalkan area perlombaan pioneering setelah waktu pengerjaan
selesai. (3x bunyi peluit )
8. Tidak diperbolehkan menerima alat diluar arena perlombaan.
9. Tidak diperbolehkan memotong tali saat perlombaan.
10.Tidak boleh menggunakan bahan utama selain tongkat dan tali.
11.Setiap pelanggaran nilai berkurang 5 poin.
12.Wajib melampirkan deskripsi pioneering yang di dalamnya mendeskripsikan
tentang pioneering yang dibuat. (dipersiapkan sebelum perlombaan dan dalam
bentuk print out minimal satu lembar dengan jenis kertas A4, ukuran 12,
jenis huruf times new roman, dan Spasi 1,5).
b. Teknis perlombaan :
1. Tongkat dan tali dikumpulkan pada tempat perlombaan 20 menit sebelum
perlombaan untuk pengecekan.
2. Peserta menempati tempat yang disediakan 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
3. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
4. Peserta memulai membuat pioneering. (1x bunyi peluit)
5. Peringatan 30 menit terakhir pengerjaan pioneering (2x bunyi peluit )
6. Peserta menghentikan aktivitas pembuatan pioneering (3x bunyi peluit )
c. Kriteria Penilaian :
1. Variasi dan keunikan
2. Kerapihan
3. Ketepatan simpul
4. Kekuatan

3. Short Movie
Jenis : Perlombaan Pangkalan
Peserta : Perwakilan Pangkalan
Waktu Maksimal : 2 menit
a. Syarat & Ketentuan Perlombaan
1. Setiap pangkalan hanya diperbolehkan mengirim satu video untuk diikutsertakan
dalam perlombaan.
2. Lomba short movie memiliki tema “Pramuka Berkarakter dan Berbudaya”.
3. Batas akhir pengumpulan video short movie pada tanggal 4 April 2020 pukul
23.59 WIB.
4. Pemeran utama short movie merupakan peserta GALAKSI 2020, dan
diperbolehkan mengajak non peserta sebagai pemeran pembantu.
5. Video short movie tidak mengandung unsur SARA dan pornografi.
6. Video yang dilombakan merupakan hasil karya peserta dan belum dipublikasikan
maupun diikutsertakan dalam perlombaan lain.
7. Penilaian juri tidak dapat diganggu gugat.
8. Bersedia menaati peraturan yang telah dibuat oleh panitia.
b. Teknis Perlombaan
1. Peserta membuat video short movie sesuai dengan syarat dan ketentuan video.
2. Video peserta wajib diunggah/diupload di instagram (IG TV) dengan tag
@pramukasman1pare untuk mendapatkan like sebanyak-banyaknya. Video
yang diunggah harus menyertakan hastag #GALAKSI20 #Pramukasman1pare
#KabKediri #kwardajatim
3. Panitia akan re-post video di instagram @pramukasman1pare pada tanggal 5
April 2020
4. Video akan dinilai oleh dewan juri.
c. Kriteria Penilaian
1. Jumlah like di Instagram (30%)
2. Penilaian Juri (70%) sebagai berikut
1) Kesesuain Tema
2) Kreatifitas
3) Kualitas Video
4) Teknik Pengambilan Video

4. Step Dance Show


Merupakan cabang lomba untuk meningkatkan moral dan menambah semangat perlombaan
Jenis : Perlombaan Pangkalan
Peserta : Minimal 10 orang dan Maksimal 16 orang termasuk komando
Waktu Maksimal : 10 menit
Tempat : Outdoor
Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap
a. Syarat dan Ketentuan:
1. Dilarang mengandung unsur SARA
2. Durasi penampilan maksimal 10 dimulai ketika peluit berbunyi.
3. Durasi penampilan dihentikan ketika peluit berbunyi.
4. Durasi 10 menit tidak termasuk persiapan. Persiapan diberi waktu 1 menit.
5. Ukuran kavling 12x3 meter
6. Peserta diperkenankan menggunakan atribut dan properti tambahan.
7. Tidak diperkenankan menggunakan alat musik bantu (gendang, drum, terompet,
dll).
8. Tidak diperkenankan mengotori kavling
9. Jika terjadi kelebihan waktu, akan dipotong 10 poin/menit,
10. Jika atribut jatuh/keluar kavling akan dipotong 5 poin,berlaku kelipatannya
11. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
Keterangan :
o Peluit pendek waktu dimulai
o Peluit panjang waktu habis
b. Teknis perlombaan
1. Peserta berkumpul di area perlombaan 10 menit sebelum perlombaan dimulai
2. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
3. Pembina pendamping diperkenankan membatu mengangkat barang kelengkapan
Step Dance Show.
4. Peserta memulai tampilannya ketika peserta sudah siap dan panitia membunyikan
peluit 1x
5. Peserta tidak diperkenankan meninggalkan lomba sebelum semua berakhir.
c. Kriteria Penilaian
1. Kreativitas Yel-Yel
2. Kekompakan dan semangat
3. Kreativitas Formasi Yel-Yel

5. SMS (Sandi Morse Semaphore)


Merupakan Lomba ketangkasan, kecermatan, dan kecerdasan dalam memecahkan dan
menyampaikan kalimat dalam bentuk sandi kotak 1,2, morse, semaphore.
Jenis : Perlombaan regu
Peserta : 3 orang per regu.
Waktu : 10 menit
Tempat : Outdoor
Pakaian : Pramuka lengkap
Perlengkapan :
 Bendera semaphore beserta tongkatnya.
 Bolpoin / Spidol.
 Papan Dada.
 Masker
a. Syarat dan ketentuan :
1. Peserta dilarang mendapat pengarahan saat perlombaan berlangsung, apabila
didapati mendapat pengarahan dalam bentuk apapun maka akan dikenakan
pengurangan nilai.
2. Peserta dilarang menggunakan kode kode sendiri diluar sandi yang ditentukan
3. Peserta tidak boleh berbicara ataupun berteriak saat lomba berlangsung.
4. Peserta yang melakukan pelanggaran akan didiskualifikasi
5. Soal terdiri dari 11 huruf.
b. Teknis Perlombaan:
1. Peserta berkumpul dilapangan untuk mendapat arahan panitia.
2. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
3. Peserta memakai masker ketika perlombaan berlangsung.
4. Orang pertama memecahkan sandi kotak .
5. Orang pertama menyampaikan kata dalam bentuk sandi morse (mengibarkan

bendera ¼ putaran = . dan ½ putaran = - ) kepada orang kedua, orang kedua


menyampaikan “kata” dalam bentuk semaphore kepada orang ketiga, orang
ketiga menuliskan jawaban dalam bentuk kata dan diberikan kepada panitia
(kertas disediakan oleh panitia).
c. Kriteria penilaian
1. Kecepatan
2. Ketepatan jawaban

6. Pentas Seni
Merupakan cabang lomba yang bertujuan mengenalkan potensi daerah dengan kebudayaan
kesenian dan mingkatkan rasa cinta terhadap kebudayaan lokal.
Jenis : Perlombaan pangkalan
Peserta : Minimal 4 - maksimal 10 orang
Waktu : Maksimal 10 menit
Tempat : Lapangan Utama
Pakaian : Pakaian pentas
a. Syarat dan Ketentuan:
1. Tema “Kebudayaan Indonesia”
2. Dilarang mengandung unsur SARA
3. Durasi penampilan maksimal 10 menit. Belum termasuk persiapan. Persiapan
diberi waktu 2 menit. Jika lebih dari waktu tersebut panitia berhak memotong
waktu penampilan
4. Semua peserta harus sudah datang 15 menit sebelum penampilan
5. Jika melebihi waktu yang diberikan maka nilai akan dikurangi 10 point untuk
setiap menitnya
b. Teknis perlombaan
1. Peserta tampil sesuai dengan nomor urut yang sudah di undi saat TM
2. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
3. Peserta menyiapkan perlengkapan yang digunakan boleh dibantu dengan waktu
yang diberikan yaitu 2 menit
4. Penampilan akan dimulai ketika peserta sudah siap
5. Peserta tidak diperkenankan meninggalkan tempat perlombaan sebelum lomba
selesai
c. Kriteria Penilaian :
1. Penguasaan panggung
2. Kreativitas dan inovasi
3. Kekompakan
4. Keserasian
5. Ide tampilan
6. Pesan moral
7. TTG (Teknologi Tepat Guna)
Merupakan perlombaan pembuatan teknologi yang melatih kreativitas untuk
memanfaatkan bahan bekas sehingga menghasilkan produk teknologi yang tepat guna.
Jenis : Perlombaan regu
Tema : Bebas
Peserta : 2 orang / regu
Waktu : 150 menit
Pakaian : SPL ( Seragam Pramuka Lengkap)
Perlengkapan : Alat dan Bahan yang diperlukan
a. Syarat dan Ketentuan :
1. Bahan dasar menggunakan bahan bekas.
2. Presentase bahan TTG :
❖ Bahan bekas elektronik (20%)
❖ Bahan bekas plastik/kaleng (50%)
❖ Bahan bekas penunjang (30%)
3. Barang bekas : kardus, kaleng , botol plastik
4. Waktu pengerjaan selama 90 menit
5. Setiap regu diberi waktu presentasi 5 menit.
6. Peserta harus hadir 15 menit sebelum perlombaan dimulai.
7. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
8. Peserta tidak boleh mendapat arahan dari siapapun
9. Dilarang meminjam peralatan dan meminta bahan apapun dari regu lain
10. Panitia tidak menyediakan listrik
b. Teknis Perlombaan
1. Pembuatan konsep teknologi dilakukan di pangkalan masing – masing
2. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
3. Perakitan dilakukan di area perlombaan dan pemotongan bahan dilakukan di
rumah.
4. Peserta memulai pengerjaan ketika peluit 1 panjang dibunyikan oleh panitia
5. Peserta harus menghentikan pengertjaannya ketika peluit 2 panjang dibunyikan
oleh panitia
6. Salah satu dari peserta tetap di tempat perlombaan untuk presentasi karyanya
c. Kriteria Penilaian :
1. Kreativitas
2. Kegunaan
3. Penyajian/tampilan
4. Presentasi

8. Tata Kemah
Jenis : Perlombaan Pangkalan
Peserta : Seluruh anggota regu
Waktu : 120 menit
Tempat : Sesuai Kavling
Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap
a. Syarat dan Ketentuan :
1. Perlengkapan tenda 1 kali angkat
2. Undian kavling diambil saat Tehnical Meeting
3. Peserta mendirikan tanpa dibantu pembina
4. Tenda yang wajib dipasang tenda utama, ruang tamu, tenda barang, gapura
5. Dilarang melewati kavling sebelahnya
b. Kriteria penilaian :
1. Kekompakan regu
2. Kemandirian
3. Kelengkapan tenda
4. Kebersihan dan kerapian
5. Ketepatan simpul

9. Lomba Cerdas Cermat(LCC)


Merupakan lomba ketangkasan, kecermatan, dan kecerdasan dalam menjawab atau
menyelesaikan soal seputar kepramukaan Indonesia & Dunia, mata pelajaran dan
pengetahuan umum.
Jenis : Perlombaan regu
Peserta : 1 orang per regu.
Waktu : 120 menit
Tempat : Serambi Masjid Annur
Pakaian : Pramuka lengkap
Perlengkapan : - Papan putih yang terbuat dari kertas HVS putih yang di
laminating
- Boardmarker Merah untuk PI dan Biru untuk PA
- Penghapus
a. Syarat dan Ketentuan
1. Menggunakan sistem Rangking 1.
2. Peserta akan adu cepat dengan peserta lainya untuk menjawab pertanyaan dari
panitia.
3. Peserta dilarang mendapat pengarahan saat perlombaan berlangsung.
4. Peserta dilarang membawa alat bantu apapun elektronik maupun non elektronik
5. Peserta akan melakukan lomba secara serentak dengan sistim
gugur. Akan diambil juara 1,2, dan 3.
6. Materi :

 Kepramukaan (50%)
 Soal mata pelajaran (25%)
 llmu pengetahuan umum (25%)

NB : Ilmu pegetahun umum mencakup Pendidikan Kewarganegaraan, Sejarah


Indonesia, dan Kebudayaan Indonesia.
b. Teknis Perlombaan:
1. Peserta menempati tempat yang disediakan 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
2. Peserta dikondisikan dan menerima breafing sebelum perlombaan dimulai oleh
panitia
3. Pelaksanaan dilakukan dengan dua babak : penyisihan dan final
4. Panitia akan membacakan soal dan peserta menulis jawabanya di atas
papannya masing – masing
5. Peserta yang menjawab salah diperkenankan meninggalkan tempat

10. Poster digital


Jenis perlombaan : Pangkalan
Peserta : 2 orang per pangkalan
Waktu : 90 menit
Tempat : Serambi Barat Masjid Annur
Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap
Perlengkapan : - Laptop
- Kabel Oler
- Meja Lipat
a. Syarat dan Ketentuan :
1. Peserta lomba poster adalah peserta di masing – masing pangkalan
2. Poster yang dilombakan merupakan hasil karya sendiri
3. Poster dikerjakan dan dibuat pada saat lomba berlangsung (on the spot)
4. Karya dibuat menggunakan laptop (digital) dengan
Format JPEG
Resolusi 300ppi
Ukuran 50 cm x 70 cm
5. Peserta hanya diperbolehkan menggunakan corel draw dan photoshop
6. Peserta tidak diperbolehkan mengakses internet ketika perlombaan berlangsung
7. Poster yang dilombakan sesuai dengan tema : “Pramuka Berkarakter dan
Berbudaya”
8. Kalimat yang terkandung di dalam poster tidak mengandung unsur SARA
9. Apabila ada peserta yang terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan
yang telah ditetapkan, maka peserta akan didiskualifikasi dan pemberian
penghargaan akan dibatalkan apabila peserta telah ditentukan menjadi
pemenang lomba
10. Jika sudah selesai File di serahkan ke panitia untuk di lakukan penjurian
b. Kriteria Penilaian :
1. Konsep dan desain
2. Nilai estetika
3. Kesesuaian tema
4. Originilitas
5. Pesan yang disampaikan

Anda mungkin juga menyukai