Anda di halaman 1dari 6

JUKNIS LOMBA CLASSMEET “GLASSCO'6th”

CP penyetoran peserta lomba :


Kelas 10 : 0857-3051-6195 (Fania X-2)
Kelas 11 : 0838-5603-7646 (Emira XI-1)
Kelas 12 : 0813-3937-6676 (Khayla XI-7)
DL penyetoran : 10 Desember 2023, Pukul 20.00 WIB

1. E-SPORTS MOBILE LEGEND


Peserta: 6 Orang (5 Utama dan 1 Cadangan)
Tempat pertandingan: Auditorium SMAN 3 Jombang.
Ketentuan Umum:
1. Match Mode menggunakan Custom-DraftPick Pemenang akan ditentukan ketika:
a. Salah satu base diantara kedua tim hancur
b. Salah satu diantara kedua tim menyerah (Surrender)
c. Salah Satu tim di diskualifikasi karena melanggar peraturan
d. Salah satu tim melanggar peraturan yang membuat tim lain menang
2. Semua pertandingan BO 1 kecuali pertandingan final BO 3
3. Skin: ON | Chat Team: ON| Chat All : OFF | Emot: On | Taunting : On
4. Pemenang akan diambil : juara 1 , juara 2
Alur Pertandingan:
1. Semua peserta turnamen harus datang tepat waktu sesuai yang telah ditentukan. Keterlambatan
hanya di toleransi 5 menit.
2. Setiap peserta menggunakan akunnya masing masing.
3. Setelah kedua tim memasuki room match, panitia turnamen akan memastikan masing-masing tim
siap bertanding. Setelah semuanya siap, panitia akan memberitahu admin room untuk memulai
pertandingan.
4. Jika salah satu tim melakukan pick/ban yang salah, maka itu menjadi kesalahan tim itu sendiri
dan Pertandingan tetap dilanjutkan.
Aturan Pertandingan:
1. Panitia berhak memberhentikan pertandingan kapan pun.
2. Setiap tim memiliki waktu untuk pause masing masing 1x selama 1 menit.
3. Saat salah satu tim menandakan give up, maka tim yang menang akan langsung memenangkan
pertandingan sekaligus.
4. Peserta diharuskan debug program sebelum tanding, apabil terjadi crash diluar tanggung jawab
panitia.
5. Peserta akan diberitahu jadwal, status dan lawan berikutnya oleh panitia.
6. Pastikan setiap pemain memiliki kuota internet
Peralatan Pertandingan:
1. Peralatan dibawa sendiri oleh pihak peserta (dianjurkan untuk membawa terminal atau colokan
karena panitia menyediakan secara terbatas).
2. Setiap peserta diwajibkan menggunakan seragam sekolah.
Line Up:
1. Setiap Tim berisikan 6 pemain dengan susunan 5 Pemain aktif dan I cadangan, jika terjadi
pertukaran, harap informasikan ke panitia.
2. Sebelum pertandingan dimulai, ketua tim bisa mengajukan pergantian pemain.Pergantian tidak
dapat dilakukan jika permainan sudah dimulai.yeueueue
3. Jika adanya keadaan mendesak dan hanya ada 4 peserta dalam 1 tim, Panitia dapat memberikan
keputusan.
Juara yang diambil: Juara 1 dan Juara 2

2. GAMON PIYANG (GELAS MONYONG, PIMPONG BAMBU, GOYANG BOLA)


Peserta : 7 orang (4 Putri dan 3 Putra)
GELAS MONYONG :
1. Peserta mengapit sedotan diantara mulut dan hidung lalu berjalan cepat dengan tangan berada di
belakang punggung lalu memasukkan sedotan kedalam botol yang sudah disiapkan
Catatan : Jika sedotan jatuh maka peserta harus kembali ke garis start untuk mengulang permainan
Peserta : 1 Orang (Putri)

PINGPONG BAMBU :
1. Setiap peserta tim akan disiapkan bambu cekung berukuran 25 cm dan satu bola pingpong pada
setiap tim
2. Peserta diharuskan mengambil bola pingpong setelah selesainya lomba sebelum nya
3. Bola disalurkan dengan menggunakan bambu dan dimasukkan kedalam gelas plastik yang sudah
disediakan
Catatan: Setelah peserta selesai menyalurkan bola berpindah tempat berpindah posisi ke paling samping
Peserta: 2 Orang (Putra) 3 Orang (Putri)
GOYANG BOLA:
1. Setiap 1 peserta dalam 1 tim diberikan kardus yang berisikan beberapa bola dan harus mengeluarkan
bola tersebut dari kardus dengan cara mengoyangkan badan
Catatan:
Peserta: 1 orang (Putra)
Juara yang diambil: Juara 1 dan Juara 2

3. POSTER
Peserta: 2 Orang (Putra/i)
Tema : “Hijaukan SMAGA, Wujudkan Adiwiyata”
Ketentuan:
1. Peserta wajib datang ditempat lomba tepat waktu pada pukul 08.40.
2. Media lomba gambar berupa kertas berukuran A3 (telah disiapkan oleh panitia).
3. Peserta membawa peralatan untuk membuat poster peserta membawa media warna sendiri berupa
crayon, spidol hitam, tisu dan kuas untuk membersihkan sisa krayon diperbolehkan untuk
membawa meja lipat untuk dan peralatan pendukung lainya (yang dibutuhkan)
4. Peseta wajib mengumpulkan hasil poster pada pukul 12.00 (tidak boleh terlambat)
5. Pemenang akan diambil : juara 1, juara 2
6. Dilarang menyontek karya melalui handphone dan membawa sketsa kertas pada saat pembuatan
poster berlangsung
7. Diperbolehkan membawa makanan dan minuman

Kriteria Penilaian:
1. Orisinalitas Karya 25%
2. Kesesuaian antara isi dan desain 25%
3. Kualitas penyampaian pesan/komunikasi 25%
4. Inovasi serta kualitas artistic visual 25%
Tempat di Ruang PKWU & Ruang Laboratorium Biologi
Juara yang diambil: Juara 1 dan Juara 2

4. LOMBA VOLLY
GURU PENDAMPING VOLLY : - GAGAS BAREB PRIMADINATA,S.Pd

A. SYARAT LOMBA :
1) Setiap kelas wajib mengeluarkan 1 tim dengan beranggotakan 8 orang, yaitu :
- 6 Pemain utama (3 Laki-Laki,3 Perempuan)
- 2 Pemain cadangan (1 Laki-Laki,1 Perempuan)
2) Salah satu perwakilan anggota tim harus menyetorkan daftar nama ke panitia
( Pengumpulan bisa menghubungi cp yang telah ditentukan )
3) Setiap kelas/tim diwajibkan bermain dengan sportif dan penuh tanggung jawab.
4) Dresscode lomba bisa memakai baju olahraga smaga/voli/baju kelas
5) Lawan tim akan di bentuk secara acak ketika technical meeting dengan menggunakan spin wheel.
6) Pemenang akan diambil juara 1 dan juara 2
B. KETENTUAN LOMBA :
1. Lomba dilaksanakan dilapangan bundar SMA Negeri 3 Jombang.
2. Tidak ada batas waktu pertandingan. Pertandingan hanya akan menggunakan sistem poin.
3. Pada babak penyisihan pertama permainan dilakukan hanya 1 set dengan point 15, pemenang
lanjut babak selanjutnya
4. Babak semifinal - selesai dilakukan 2 set dengan point 15 per set
5. Jadwal pertandingan (akan dikirim oleh panitia digrup ketua kelas)
• babak penyisihan
• quarter final
• Semi Final
• Final
6. Dilarang melakukan hal-hal yang dapat menyebabkan keributan (kekerasan fisik diluar maupun
didalam lapangan).
7. Peserta lomba harus hadir (stand by di area lapangan bundar) 5 menit sebelum pertandingan
dimulai. Jika dalam waktu 5 menit pemain belum dating maka dinyatakan kalah WO dengan
denda DISKUALIFIKASI
8. Keputusan wasit dan panitia tidak dapat diganggu gugat.
9. Keputusan panitia dapat berubah sewaktu-waktu jika ada kendala.

C. PELANGGARAN DALAM LOMBA BOLA VOLI :


Pelanggaran Servis
1. Saat melakukan servis, pemain menginjak atau melewati garis servis.
2. Gagal melakukan servis bola, dalam artian jika bola melewati bawah net, dan keluar dari
lapangan.
3. Pemain terlalu lama saat akan mengambil bola servis atau mengulur-ulur waktu saat akan
melakukan servis, waktu maksimal 8 detik.
4. Saat melakukan servis bola tidak dilambungkan dan juga tidak dipukul dengan tangan.
Pelanggaran Netting
1. Pemain dianggap melakukan pelanggaran jika sengaja atau tidak sengaja menyentuh net saat
permainan voli berlangsung
2. Pemain dianggap melakukan foul jika pemain mengulurkan tangan melebihi atau melewati net
pembatas dan menyentuh bola sebelum tim lawan menyelesaikan serangan mereka
3. Kaki pemain melewati batas garistengah saat bola masih dalam permainan, atau bukan saat bola
mati
4. Mengganggu pemain lawan baik dengan cara menyentuh maupun menarik baju pemain lawan
saat permainan berlangsung, kondisi tersebut dianggap bahwa mereka melewati batas net
Pelanggaran Lainnya
1. Melakukan dua kali sentuhan secara berturut-turut pada bola tanpa adanya kontak dengan lawan
terlebih dahulu. Artinya, seorang pemain diperbolehkan menyentuh bola maksimal sebanyak satu
kali.
2. Sementara setiap tim hanya diperbolehkan melakukan sentuhan sebanyak tiga kali.
3. Dalam permainan bola voli, pemain mendapat giliran servis masing-masing, ketika seorang
pemain melakukan servis di luar gilirannya maka akan dianggap pelanggaran. Server adalah
pemain yang berada pada posisi satu (posisi kanan bagian belakang).
4. Pemain pada barisan belakang tim melakukan serangan tetapi melewati garis serang.
5. Pemain belakang sengaja maupun tidak sengaja melakukan block di dekat net.
6. Baik pemain, pemain pengganti, pelatih, maupun manager tim mengucapkan kata-kata yang tidak
sopan, atau yang lebih parah seperti melakukan perbuatan-perbuatan yang menghina dan
mencela.
7. Pemain pengganti, pelatih, manager, maupun suporter dari satu atau kedua tim masuk kedalam
lapangan pertandingan ketika permainan masih berlangsung.
8. Selebrasi berlebihan yang membuat pemain lawan emosi dan menyebabkan perkelahian.
9. Jika pengumpan/tosser diposisi belakang (yaitu posisi 1,6,dan 5) maka dilarang melakukan
lompatan/jump toss di area garis serang
Untuk seluruh pelanggaran yang sudah disebutkan diatas jika menimbulkan kericuhan dan sampai
melukai/mencederai lawan akan diberi sanksi berupa: Kartu kuning & Kartu merah
Juara yang diambil: Juara 1 dan Juara 2

5. TARIK TAMBANG (PUTRI)


GURU PENDAMPING : PPL
Peserta: 8 Orang (Putri)
Cara Bermain:
1. Dua regu yang bertanding dari dua sisi berlawanan dan semua peserta memegang erat sebuah
talitambang.
2. Di antara kedua regu (di tengah-tengah) terdapat pembatas berupa garis yang berfungsi untuk
3. menetukan kapan pertandingan berakhir,
4. Regu yang saling berhadapan tersebut berupaya menarik tali tambang sekuat kuatnya agar regu
lawandapat melewati garis pembatas.
5. Pertandingan berakhir ketika salah satu regu terseret hingga melewati batas garis tersebut.
6. Regu yang terseret melewati garis pembatas dinyatakan kalah dan sebaliknya, regu yang
berhasil menarik/menyeret regu tersebut dinyatakan sebagai pemenang.
Juara yang diambil: Juara 1 dan Juara 2

6. BEST SUPPORTER

1. Kekompakan (40%)
2. Semangat (30%)
3. Kreativitas Kostum Kelas (30%)

Anda mungkin juga menyukai