Anda di halaman 1dari 5

PERATURAN PELAKSANAAN

KOMPETISI OLAHRAGA SISWA NASIONAL ( KOSN )


TINGKAT KECAMATAN CIJAKU
TAHUN 2023

A. KETENTUAN UMUM
1. Kompetisi diselengarakan antar Sekolah, dengan waktu pelaksanaan pada hari
Sabtu tanggal 21 Januari 2023 bertempat di SDN 1 Cipalabuh dan tempat lain
yang sudah ditentukan oleh panitia;
2. Peserta KOSN adalah peserta didik yang masih duduk di bangku kelas 1 s.d 5
Sekolah Dasar yang berada dibawah naungan Korwil Satuan Pendidikan
Kecamatan Cijaku yang terdaftar dalam DAPODIK dan dibuktikan dengan Akta
Lahir;
3. Kompetisi dilaksanakan untuk mencari atlet terbaik yang ditentukan oleh masing-
masing panitia Cabor yang direkomendasikan oleh ketua BAPOPSI Kecamatan
Cijaku untuk mewakili ketingkat Kabupaten;
4. Sekolah boleh mengikuti semua Cabor yang diselengarakan oleh panitia atau
Cabor yang dapat diikuti oleh sekolah dengan catatan sekolah telah membayar
biaya partisipasi kegiatan selambat lambat nya tanggal 19 Januari tahun 2023;
5. Batas Akhir pendaftaran pada hari Kamis tanggal 19 Januari 2023 pukul 23.59
WIB.
6. Apabila Sekolah tidak dapat memenuhi persyaratan yang telah ditentukan maka
panitia berhak mendiskualifikasi sekolah atau atlet tersebut.

B. KETENTUAN KHUSUS
a. VOLLEY BALL PUTRI

Peraturan Umum
Panitia Pelaksana
a Keputusan wasit yang memimpin mengikat.
b Wasit dapat membatalkan keputusan hakim garis (over rules).
c Referee berhak memutuskan segala sesuatu yang menyangkut pertandingan.

Peraturan
Peraturan permainan/pertandingan menggunakan peraturan PBVSI/ FIVB
Federation Internationale de Volleyball.

Pakaian / Seragam Team


1. Pemain harus berpakain olahraga sopan dan boleh berwarna bebas.
2. Kaos Team wajib bernomor punggung
3. Wajib memakai sepatu

Peraturan Khusus
1 Ketentuan Bertanding
a Pemain harus sudah hadir di tempat pertandingan 15 menit sebelum jadwal
pertandingan.
b Pemain wajib mengetahui tempat dan waktu bertanding.
c Pemain yang belum dipanggil untuk bertanding tidak diperkenankan
memasuki lapangan.
d Pemain yang gilirannya bertanding setelah dipanggil dalam waktu 5 (lima)
menit dari jadwal pertandingannya tidak hadir dinyatakan kalah.
e Jadwal yang tercantum dalam buku acara menjadi pedoman untuk
dimulainya pertandingan.
f Bila terjadi gangguan, referee berhak menunda atau memindahkan ke
tempat lain dengan meneruskan angka yang telah dicapai.
g Seorang pemain berhak atas hadiah menurut hasil aktual yang didapat
sebelum pengunduran diri karena cedera.

2 Sistem Pertandingan
a Pertandingan bersifat team yang terdiri dari 4 pemain inti dan 1 cadangan
dengan mempertandingkan team putra dan team putri.
b Pertandingan menggunakan sistem gugur

3 Scoring.
a Pertandingan menggunakan score 25 x 2 Rally Point, dengan prinsip the best
of two games.
b Apabila kedudukan 24 sama (douce), maka yang memperoleh dua angka
berturut-turut sebagai pemenang.
c Apabila kedudukan 29 sama, maka yang mencapai angka 30 lebih dulu
sebagai pemenang.

4 Cedera
a Pemain yang mengalami cedera sewaktu bertanding tidak diberikan waktu
perawatan pemulihan, hanya diberikan satu kali penanganan singkat (tidak
diberikan treatment).
b Apabila tidak dapat melanjutkan pertandingan harus segera melakukan
pergantian.
c Selain pemain yang sedang bertanding tidak ada yang diperkenankan masuk
lapangan kecuali atas izin referee.

5 Protes
Protes hanya menyangkut masalah teknis pertandingan saja dan diajukan kepada
referee oleh pelatih/pendamping resmi atlet yang bersangkutan pada saat
pertandingan masih berjalan.

7. Lain-Lain
Hal-hal yang belum tercantum dalam peraturan pertandingan ini, akan
ditentukan kemudian.
KETENTUAN KHUSUS

a. CATUR STANDAR PUTRA / PUTRI


Peraturan Khusus

1. Setiap peserta wajib membawa papan catur ukuran standar


2. Jika ada peserta yang terlambat maksimal 10 menit akan di diskulaifikasi
3. Opicial / pendamping tidak diperbolehkan masuk ruangan, kecuali ada
permintaan dari panitia lomba.
4. Peserta adalah siswa kelas 1 sampai 5 dibuktikan dengan screensoot
dapodik.
5. Permainan catur harus sportif dengan tidak mengganggu konsentrasi
lawan yang sedang berpikir.
6. Peserta tidak diperkenankan keluar ruangan selama perlombaan, kecuali
perlombaan telah selesai.
7. Peserta dilarang berkomunikasi antar peserta lainnya dalam
“ bentuk apapun”
8. Antara kedua pemain harus melangkah bergantian, yaitu pemain dengan
bidak atau catur berwarna putih berjalan duluan.
9. Bidak yang sudah di pegang harus di jalankan, kecuali bidak tersebut tidak
mungkin untuk di jalankan.
10. Skak harus di ucapkan, ster boleh tidak di ucapkan
11. Dalam rokade, raja harus dipegang terlebih dahulu dengan ketentuan raja
tidak di ancam oleh buah lawan
12. Ketika raja dalam keadaan terancam dan lawan salah melangkah, langkah
tersebut dapat diulang ( langkah lain ).
13. Bidak yang dinyatakan mat, yaitu apabila lawan menyerah atau raja lawan
mat.
14. Bidak yang dinyatakan remis ( Draw ), yaitu berdasarkan dari persetujuan
kedua belah pihak ( skak abadi tiga kali berturut – turut, tidak saling
memukul selama 40 langkah ).
15. Pemenang pada pertandingan adalah peserta yang dapat membuat check
mate ( skak mat ) permainan lawan.
16. Keputusan dewan juri tidak bisa di ganggu gugat, peserta yang melanggar
peraturan akan di diskualifikasi dari perlombaan

a. GERAKAN PERMAINAN CATUR

1. Sebelum bertanding, pemain memilih warna buah yang bakan ia


mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang
selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian.
2. Setiap langkah hanya boleh menggerakan satu bidak saja, ( kecuali untuk
rokade dimana ada dua bidak yang di gerakan ). Bidak dipindahkan ke
petak kosong.
3. Raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki
gerakan khusus yang disebut rokade, yang turut melibatkan sebuah
benteng.
4. Benteng dapat bergerak sepanjang petak horizontal maupun vertical,
tetapi tidak dapat melompati bidak lain.
5. Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak
dapat melompati bidak lain.
6. Ratu memiliki gerakan kombinasi dari benteng dan gajah.
7. Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang dua petak dan
melebar satu petak. Kuda satu – satunya bidak yang dapat melompat
bidak – bidak lain.
8. Pion dapat bergerak maju ( arah lawan ) satu petak ke petak yang tidak
ditempati. Pada gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion
juga dapat menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan
tersebut berada satu petak di diagonal depannya.

PANITIA PELAKSANA
KOMPETISI OLAHRAGA SISWA NASIONAL ( KOSN )
TINGKAT KECAMATAN CIJAKU

Ketua Sekretaris

SAEPUDIN,S.Pd ADE CAHYA, S.Pd

Ketua Bapopsi
Kecamatan Cijaku

ANDY SUBAEDI, S.Pd

Anda mungkin juga menyukai