DINAS PENDIDIKAN
SMP NEGERI 1 PULUNG
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
Desa Pulung, Kecamatan Pulung, Ponorogo (0352) 572077
kode Pos 63481
SUMATIF AKHIR SEMESTER GANJIL
MATA PELAJARAN : INFORMATIKA
KELAS : VIII / DELAPAN
HARI / TANGGAL : Senin, 11 Desember 2023
WAKTU : 60 menit
1. Jika ingin belajar tentang himpunan dan sistem bilangan, maka kita bisa belajar pada
elemen informatika...
a. Berpikir komputasional
b. TIK
c. Analisis Data
d. Praktik Komputer
2. Langkah langkah penyelesaian masalah secara urut dan sistematis disebut dengan...
a. Berpikir komputasional
b. Algoritma
c. Analisis Data
d. Praktik Komputer
3. Untuk jadi seorang programmer komputer yang handal, diajarkan pada materi
informatika...
a. Berpikir komputasional
b. TIK
c. Analisis Data
d. Algoritma pemrograman
4. Yang tidak dipelajari pada materi Dampak sosial informatika adalah...
a. Sejarah perkembangan Tik
b. Mengolah file dan folder
c. Peranan TIK
d. Dampak positif dan negatif TIK
5. Pada bilangan lima puluh tiga ribu enam ratus dua puluh satu, posisi angka enam
adalah...
a. Ratusan
b. Ribuan
c. Satuan
d. Puluhan
6. Jika akan membawa bongkahan 2531 gram emas dalam suatu kotak, dimana
bongkahan yang tersedia adalah 1000, 100, dan 10 an gram dan 1 gram an, berapa
bongkah yang akan terbawa di kotak....
a. 8
b. 9
c. 10
d. 11
7. Angka 8 basis 10 jika diubah jadi bilangan biner atau basis 2 menjadi
a. 0 1
b. 1 0
c. 0 0 0 1
d. 1 0 0 0
8. Jika suatu bilangan desimal dibagi terus dengan bilangan 2 lalu sisa hasilnya ditulis
dari belakang, maka akan didapatkan bilangan basis...
a. 8
b. 6
c. 4
d. 2
9. Rina terus membagi bilangan desimal dengan angka 8 lalu sisa hasilnya ia tulis dari
belakang, maka sebenarnya Rina sedang mencari bilangan basis...
a. 8
b. 6
c. 4
d. 2
10. Untuk mengubah bilangan basis 8 menjadi bilangan desimal adalah dengan cara...
a. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 8 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dijumlahkan
b. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 8 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dikalikan
c. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 2 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dijumlahkan
d. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 2 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dikalikan
11. Untuk mengubah bilangan biner menjadi bilangan desimal adalah dengan cara...
a. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 8 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dijumlahkan
b. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 8 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dikalikan
c. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 2 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dijumlahkan
d. Bilangan ditentukan digit dan posisi lalu dikalikan 2 pangkat posisi bilangan
dan hasilnya dikalikan
12. Cilo ingin membuat program komputer, maka cilo harus mengerti cara konversi
bilangan yang bisa dimerngerti oleh komputer, yaitu bilangan...
a. Desimal
b. Oktal
c. Biner
d. Heksadesimal
13. Bilangan yang angkanya hanya terdiri dari 0,1,2,3,4, dan 7 disebut...
a. Desimal
b. Oktal
c. Biner
d. Heksadesimal
14. Sedangkan bilangan yang hanya terdiri dari 0 dan 1 disebut...
a. Desimal
b. Oktal
c. Biner
d. Heksadesimal
15. Jika seorang guru ingin lebih mudah menerangkan materi pelajaran dikelas yang
tersedia proyektor, maka sebaiknya guru tersebut membuat presentasi dengan
aplikasi....
a. Ms. Excel
b. Ms. Word
c. Ms. Power point
d. Ms. Paint
16. Menu untuk memperbanyak tulisan dengan mudah tanpa capek mengetik ulang
adalah...
a. Edit
b. Copy paste
c. Ambil buang
d. Cut paste
17. Aplikasi pengolah angka yang bekerja dengan kolom dan baris adalah...
a. Ms. Excel
b. Ms. Word
c. Ms. Power point
d. Ms. Paint
18. Exstensi file yang dibuat dengan aplikasi perkantoran berupa pengolah presentasi
adalah
a. .ppt
b. .xls
c. .xlsx
d. .pdf
19. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di
pindahkan disebut...
a. Harddisk
b. Brainware
c. Hardware
d. Software
20. Komponen komputer yang tidak dapat dilihat secara fisik, tetapi harus ada agar
komputer bisa beroperasi dan berfungsi dengan baik disebut ….
a. Software
b. Hardware
c. Brainware
d. Harddisk
21. Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah ….
a. Joystick
b. Scanner
c. Soundcard
d. Printer
22. Satuan ukuran memori berikut yang nilainya paling kecil adalah ….
a. Kilobyte
b. Terabyte
c. Megabyte
d. Gigabyte
23. Dibawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada disebuah komputer,
kecuali ….
a. Memory
b. CPU
c. Proyektor
d. Motherboard
24. Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau
meletakkan seluruh rangkaian sistem komputer disebut ….
a. Mouse
b. Motherboard
c. Processor
d. Memory
25. Tombol pada keyboard yang kegunaannya untuk mengubah semua huruf yang diketik
menjadi huruf besar adalah ….
a. Tombol enter
b. Tombol caps lock
c. Tombol pause
d. Tombol escape
26. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data melalui
obyek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….
a. Printer
b. Proyektor
c. Monitor
d. Scanner
27. Kegiatan berikut ini yang paling membutuhkan processor tinggi adalah ….
a. Bekerja dengan multitasking: mengetik sambil membuka browser di internet
dan memutar lagu
b. Bekerja dengan program simulasi yang sedang menjalankan perulangan,
percabangan, dan perhitungan dengan jumlah data yang banyak
c. Bekerja dengan multitasking: mengetik sambil mendownload video dari
youtube dan memutar lagu
d. Membuka browser dengan banyak jendela untuk mendownload file dari
banyak halaman web
28. Ketika membeli perangkat keras komputer untuk dirakit sendiri, pertimbangan berikut
yang tidak tepat adalah ….
a. Membeli media penyimpanan internal serta mengecek kesesuaian dengan
prosesor
b. Membeli motherboard tanpa mengecek kesesuaian dengan prosesor
c. Membeli kartu grafis tanpa mengecek kesesuaian dengan prosesor
d. Membeli RAM dengan teknologi DIMM untuk kecepatan tranfer data yang
lebih baik tanpa mengecek kesesuaian dengan prosesor
a.
b.
c.
d.
30. Perangkat yang bekerja dengan cara mengubah informasi dalam bentuk pixel yang
dapat ditampilkan di layar monitor ditunjukkan pada gambar ....
a.
b.
c.
d.
SOAL URAIAN
Kunci jawaban :
1. A
2. B
3. D
4. B
5. A
6. D
7. D
8. D
9. A
10. A
11. C
12. C
13. B
14. C
15. C
16. B
17. , A
18. A
19. C
20. A
21. A
22. A
23. C
24. B
25. B
26. B
27. B
28. A
29. A
30. A