Pilihan Ganda
1. Informatika adalah …
a. Ilmu mesin yang mempunyai kemampuan elektronik.
b. Ilmu yang berkaitan dengan data, informasi, dan pengetahuan yang bertujuan untuk
membantu dan mempermudah pekerjaan manusia.
c. Ilmu dalam kalkulasi matematika yang ada hubungannya dengan telekomunikasi
d. Ilmu untuk menjadi pakar telematika
e. Ilmu untuk menjadi ahli komputer
2. Landasan berpikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah …
a. Berpikir kritis.
b. Berpikir kreatif
c. Berpikir matematis
d. Berpikir komputasional
e. Berpikir imajinatif
3. Berpikir komputasional yaitu cara berpikir untuk …
a. Mempersulit masalah.
b. Menguraikan masalah.
c. Menggunakan berbagai macam akar.
d. Mengetahui akar masalah.
e. Menghitung masalah
4. Ketika seseorang sudah terbiasa dengan berpikir komputisional, dampaknya …
a. Tidak melakukan apa-apa.
b. Pola berpikir kritis.
c. Selalu menerima apa adanya.
d. Penggunaan teknologi total
e. Berpikir imajinatif
5. Jika p bernilai benar dan q bernilai salah, maka nilai kebenaran untuk p implikasi q adalah …
a. Benar
b. Salah
c. benar atau salah
d. benar dan salah
e. Tidak ada
6. Dari tabel kebenaran berikut ini operator yang tepat adalah…
P Q P…..Q
B B B
B S S
S B S
S S B
a. Konjungsi
b. Disjungsi
c. Biimplikasi
d. Implikasi
e. Negasi
7. Diketahui pernyataan “ jika seseorang meminjam uang di bank, maka ia harus membayar
bunga.”
Negasi dari pernyataan di atas adalah …
a. Seseorang meminjam uang di bank dan ia tidak harus membayar bunga
b. Jika seseorang tidak meminjam uang di bank, maka ia harus membayar bunga
c. Jika seseorang meminjam uang di bank, maka ia tidak harus membayar bunga
d. Seseorang tidak meminjam uang di bank atau ia tidak membayar bunga