Anda di halaman 1dari 3

BIMBINGAN BELAJAR ( BIMBEL PERTEMUAN KE -1 )

SMK NEGERI 1 SIDOARJO


Jalan Munginsidi Telp. 8965636 Sidoarjo 61215

PERHATIKAN PERINTAH DI BAWAH INI !

1. Untuk menjawab setiap soal membutuhkan waktu 3 menit.


2. Jawablah terlebih dahulu soal – soal yang menurut anda paling mudah.
3. Untuk soal yang menurut anda anggap sangat sulit , tetap anda jawab dengan mempertimbangkan hati nurani anda
mana jawaban yang paling mendekati kebenarannya.
4. Apabila soal sudah terjawab semuanya tetapi waktu yang tersedia masih ada, gunakan dengan cara mengevaluasi
kembali jawaban yang sudah anda tentukan.

1. Umumnya meja gambar yang sesuai standar adalah ( lebar, panjang, tebal ):
a. 90, 100, 3 b. 60, 80, 3 c. 100, 150, 5 d. 60, 100, 5 e. 60, 80, 5
2. Pensil yang digunakan untuk menggambar sketsa dengan tingkat kekerasan adalah…
a. 3 H b. HB c. 2 B d. 2 H e. 4 H
3. Cara penggunaan pencil pada proses penggambaran yang benar adalah sudut pencil tehadap kertas :
a. 90 b. 80 c. 60 d. 45 e. 30
4. Kedudukan trek pen pada waktu menarik garis sebaiknya kemiringannya terhadap tarikan garis adalah
a.90 b. 80 c. 60 d. 45 e. 30
5. Bagian dari mesin gambar yang berfungsi agar mistar tidak dapat bergerak kekanan maupun kekiri adalah
a. Handel Horisontal c. Handel Ketepatan mistar e. Handel Penggerak Halus
b. Handel Vertikal d. Handel pengatur sudut
6. Bagian dari mesin gambar yang berfungsi untuk menempatkan mistar gambar dengan kertas agar sesuai dengan
tepinya adalah
a. Handel Horisontal c. Handel Ketepatan mistar e. Handel Penggerak Halus
b. Handel Vertikal d. Handel pengatur sudut
7. Bagian dari mesin gambar yang berfungsi untuk menempatkan mistar tepat pada posisi yang dinginkan adalah
a. Handel Horisontal c. Handel Ketepatan mistar e. Handel
b. Handel Vertikal d. Handel pengatur sudut
8. Segitiga yang digunakan untuk menarik garis tegak, miring, atau sejajar biasanya menggunakan sepasang penggaris
yang kemiringan sudutnya
a. 45–4 5 dan 45–90 c. 60–60 dan 45–90 e. 45-45 dan 60-30
b. 45-30 dan 60-30 d. 45-30 dan 60-60
9. Garis yang menyatakan garis yang terlihat pada suatu benda adalah
a. Garis gambar
b. Garis putus-putus ( ½ tebal garis gambar )
c. Garis putus-putus ( 1/3 tebal garis gambar )
d. Garis Tipis ( 1/4 tebal garis gambar )
e. Garis titik – titik ( kira – kira ¼ tebal garis gambar )
10. Garis yang menyatakan garis yang terlihat dibelakang potongan atau tidak terlihat karena terhalang adalah
a. Garis gambar
b. Garis putus-putus ( ½ tebal garis gambar )
c. Garis putus-putus ( 1/3 tebal garis gambar )
d. Garis Tipis ( 1/4 tebal garis gambar )
e. Garis titik – titik ( kira – kira ¼ tebal garis gambar )
11. Garis yang menyatakan garis sumbu atau tempat potongan atau batas lukisan adalah
a. Garis gambar
b. Garis putus-putus ( ½ tebal garis gambar )
c. Garis putus-titik ( 1/3 tebal garis gambar )
d. Garis Tipis ( 1/4 tebal garis gambar )
e. Garis titik – titik ( kira – kira ¼ tebal garis gambar )
12. Garis yang menyatakan garis ukuran dan garis bantu adalah
a. Garis gambar
b. Garis putus-putus ( ½ tebal garis gambatr )
c. Garis putus-putus ( 1/3 tebal garis gambatr )
d. Garis Tipis ( 1/4 tebal garis gambatr )
e. Garis titik – titik ( kira – kira ¼ tebal garis gambar )
13. Arsiran atau rendering dari simbol bahan bangunan Pangkal kayu adalah nomor

(1) (2) (3) (4) (5)


a. (1) b. (2) c.( 3) d. (4) e. (5)
14. Arsiran atau rendering dari simbol bahan bangunan Tanah Liat adalah nomor
a. (1) b. (2) c.( 3) d. (4) e. (5)
15. Arsiran atau rendering dari simbol bahan bangunan Beton Bertulang adalah nomor
a. (1) b. (2) c.( 3) d. (4) e. (5)
16. Arsiran atau rendering dari simbol bahan bangunan Pasir adalah nomor
a. (1) b. (2) c.( 3) d. (4) e. (5)
17. Perbandingan antara obyek aslinya turunan pandangan, baik perbandingan diperbesar ataupun diperkecil dari bentuk
aslinya adalah
a. Skala mendatar c. Skala kemiringan e. Skala
b. Skala Tegak d. Skala Balok
18. Tampak suatu bangunan yang dilihat dari atas ke arah bawah diambil kurang lebih setinggi 1 meter adalah
a. Denah b. Potongan c. Pandangan d. Detail e. Gambar Rencana
19. Skala gambar yang digunakan pada gambar detail sambungan kayu adalah
a. 1 : 2 b. 1 : 5 c. 1 : 10 d. 1 : 20 e. 1 : 50
20. Proyeksi yang cara melihatnya dengan cara bendanya diberi sinar secara tegak lurus sehingga bayangannya diterima
oleh bidang gambar adalah proyeksi
a. Proyeksi Amerika c. Proyeksi Orthogonal e. Proyeksi Miring
b. Proyeksi Eropa d. Perpektif
21. Proyeksi yang cara melihatnya dengan cara melihatnya dari titik-titik benda ditarik ke mata kita secara tegak lurus
hingga memotong bidang gambar transparan adalah proyeksi
a. Proyeksi Amerika c. Proyeksi Orthogonal e. Proyeksi Miring
b. Proyeksi Eropa d. Perpektif
22. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti Memotong atau memutus garis ialah
a. Break b. Circle c. Champer d. Dimension e. Erase
23. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat lingkaran
a. Break b. Circle c. Champer d. Dimension e. Erase
24. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti memotong pada sudut pertemuan
a. Break b. Circle c. Champer d. Dimension e. Erase
25. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti menentukan setting ukuran dan jarak objek
a. Break b. Circle c. Champer d. Dimension e. Erase
26. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti menghapus garis atau objek
a. Break b. Circle c. Champer d. Dimension e. Erase
27. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti memperpanjang garis sampai batas tertentu
a. Extend b. Fillet c. Layer d. Limits e. Line Type
28. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat garis yang menyudut menjadi siku atau
melengkung tergantung radius
a. Extend b. Fillet c. Layer d. Limits e. Line Type
29. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat layar sesuai dengan warna dan tebal
garis
a. Extend b. Fillet c. Layer d. Limits e. Line Type
30. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat jenis garis, strip-strip, strip titik
a. Extend b. Fillet c. Layer d. Limits e. Line Type
31. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti mencerminkan obyek sehingga sama dan
sebangun
a. Mirror b. Move c. Offset d. Osnap e. Polyline
32. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti memindahkan garis, benda sesuai dengan
keinginan tetapi benda aslinya ikut pindah
a. Mirror b. Move c. Offset d. Osnap e. Polyline
33. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat garis sejajar
a. Mirror b. Move c. Offset d. Osnap e. Polyline
34. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti menetapkan ketepatan garis hubung
a. Mirror b. Move c. Offset d. Osnap e. Polyline
35. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat garis menjadi satu kesatuan
a. Mirror b. Move c. Offset d. Osnap e. Polyline
36. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti identifikasi garis, warna, jenis garis dan skala,
tinggi huruf untuk mengatur perubahan
a. Properties b. Rotate c. Solid d. Toolbar e. Trim
37. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti memutar benda
a. Properties b. Rotate c. Solid d. Toolbar e. Trim
38. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti membuat benda menjadi blok penuh
a. Properties b. Rotate c. Solid d. Toolbar e. Trim
39. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti menampilkan icon perintah gambar
a. Properties b. Rotate c. Solid d. Toolbar e. Trim
40. Bentuk perintah pada program aplikasi gambar Auto Cad yang berarti menampilkan material gambar
a. Properties b. Material c. Tool palettes d. Toolbar e. Draw

Anda mungkin juga menyukai