Anda di halaman 1dari 4

Panduan Cara Bermain

Games “Permainan Dunia Suku”

SUKU MUSHI SUKU SOMBO

1. Hanya berbicara dengan 1. Bisa bicara bahasa apapun


menggunakan bahasa Inggris (bebas)
2. Benci ke kelompok GOOPI, jadi 2. Profesi pedagang, tapi suku ini
tidak bisa bepergian atau tidak bisa masuk ke wilayah
bertransaksi dengan kelompok Suku BOBO, karena dianggap
GOOPI Jelek
3. Punya banyak uang

MODAL (1 Papan, uang sebesar 3 Juta) MODAL (1 Karung Beras, dan uang 1
Juta)

SUKU GOOPI SUKU BOBO

1. Hanya bisa menggunakan 1. Punya keterbatasan tidak bisa


bahasa daerah berbicara, hanya menggunakan
2. Profesi petani, maka dia tidak bahasa isyarat (Kalau Aktivitas
bisa meninggalkan tanahnya daring di mute saja suaranya)
3. Hanya bisa menjual beras ke 2. Profesi sebagai tukang kayu yang
orang SOMBO, karena orang hebat
SOMBO memonopoli 3. Tidak boleh masuk ke wilayah
perdagangan Beras SOMBO

MODAL (4 Karung Beras) MODAL (4 papan, dan uang 1 Juta)

1
Game Kebhinekaan Global

Game ini merupakan facilitated game, dimana permainan ditampilkan pada satu
layar dengan ada fasilitator pendamping. Fasilitator bertugas untuk memindahkan
objek sesuai dengan aksi yang dipilih oleh pemain.

Persiapan

1. Buka link games.peacegen.id untuk mengakses game Kebhinekaan Global

2. Share screen game pada peserta agar mereka bisa melihat

3. Bacakan narasi awal sebelum bermain

4. Fasilitator bertugas untuk memindahkan apa yang dipilih, pemain cukup


memberikan instruksi

Objective Permainan

Mengembalikan imigran dari berbagai negara ini kembali ke negaranya. Permainan


akan berakhir bila semua sudah kembali ke negaranya masing-masing.

Cara bermain

1. Pilihlah pemain pertama untuk menebak asal dari foto yang ditampilkan di
pojok kiri bawah layar

2. Saat peserta menebak dengan menyebutkan negara asalnya, klik foto orang
yang hendak ditebak dan drag ke negara yang tadi disebutkan

3. Bila benar maka foto akan masuk ke daerah yang ditebak, bila salah foto akan
terpental

4. Untuk meratakan partisipasi peserta, fasilitator bisa beralih dengan memilih


pemain selanjutnya untuk menebak. Misalnya, ketika salah, bisa menunjuk
pemain lain untuk membantu.

Debriefing

Setelah permainan selesai, refleksikan permainan ini dengan mengajukan


beberapa pertanyaan yang ada pada modul.

2
Panduan Cara Bermain

Game Sekolah Damaiku

Game ini merupakan facilitated game, dimana permainan ditampilkan pada satu
layar dengan ada fasilitator pendamping. Fasilitator bertugas untuk memindahkan
objek sesuai dengan aksi yang dipilih oleh pemain.

Persiapan

1. Buka link games.peacegen.id untuk mengakses game Kebhinekaan Global

2. Share screen game pada peserta agar mereka bisa melihat

3. Bacakan narasi awal sebelum bermain

4. Pilih jumlah pemain yang hendak bermain, dari 2-5 pemain. Pemain bisa
berupa individu atau kelompok.

5. Isikan nama pada setiap sekolah, urutan bisa dipilih sesuai dengan absen,
bulan lahir atau dengan metode lain

6. Kocok kartu yang ada di deck

7. Fasilitator bertugas untuk memindahkan apa yang dipilih, pemain cukup


memberikan instruksi

Komponen

1. Sekolah, ada 2-5 sekolah yang bisa dimainkan

2. Kartu hijau, yaitu kapasitas yang bisa meningkatkan sekolah. Kartu kuning,
berupa tantangan internat. Kartu merah, yaitu kartu ancaman yang berasal dari
luar sekolah.

Objective Permainan

Berlomba untuk mengurus sekolah dengan tingkat risiko yang kecil.

Cara bermain

1. Pada setiap giliran, pemain memilih aksi yang tertulis di layar.

3
a. Ambil 3 lihat 1: Dengan aksi ini, fasilitator bisa membantu untuk
memilih 3 kartu di deck, baik kiri atau kanan sesuai dengan
permintaan. 3 kartu yang diambil boleh disimpan oleh pemain atau
diberikan ke pemain lain. Setelah dibagikan, buka kartu yang ingin
dilihat dengan di klik, lalu klik lagi untuk menutup.

b. Lihat 2 ambil 1: Aksi ini memungkinkan pemain untuk membuka dua


kartu di kiri dan di kanan, lalu memilih untuk mengambil salah
satunya. Kartu yang diambil boleh disimpan, atau diberikan pada
pemain lain.

c. Buang 1 lihat 1: Dengan aksi ini, pemain bisa membuang 1 kartu yang
ada pada sekolahnya, atau kartu yang ada di deck. Lalu setelah itu,
boleh melihat 1 kartu.

2. Setelah melakukan aksi, berlanjut ke pemain selanjutnya untuk melakukan


hal serupa.

3. Permainan berakhir bila kartu di deck sudah habis.

4. Pemenang adalah yang paling kecil poinnya

Debriefing

Setelah permainan selesai, refleksikan permainan ini dengan mengajukan


beberapa pertanyaan yang ada pada modul.

achmadzayadi77@gmail.com

Anda mungkin juga menyukai