(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, pesertadidikdiharapkandapat:
Memahami Aktivitas pembelajaran gerakan melempar bola melambung (parabola)
Memahami Aktivitas pembelajaran gerakan melempar bola mendatar setinggi bahu
Memahami Aktivitas pembelajaran gerakan melampar bola bagi pelambung (pitcher)
Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak spesifik permainan ronders (melempar dan menangkap bola; Aktivitas
pembelajaran gerakan melempar bola mendatar setinggi bahu; variasi dan kombinasi melemparkan, memukul dan
menangkap bola)
C. Langkah-Langkah Pembelajaran
KegiatanPendahuluan (15 Menit)
Melakukanpembukaandengansalampembuka dan berdoauntukmemulaipembelajaran,
memeriksakehadiranpesertadidiksebagaisikapdisiplin
Mengaitkanmateri/tema/kegiatanpembelajaran yang
akandilakukandenganpengalamanpesertadidikdenganmateri/tema/kegiatansebelumnyasertamengajukanpertanyaanuntukm
engingat dan menghubungkandenganmateriselanjutnya.
Menyampaikanmotivasitentangapa yang dapatdiperoleh (tujuan&manfaat) denganmempelajarimateri :
Kombinasigerakspesifikdalampermainanrondersdengan mengunjungi laman kherysuryawan.id
Menjelaskanhal-hal yang akandipelajari, kompetensi yang akandicapai, sertametodebelajar yang akanditempuh,
Kegiatan Inti ( 90Menit )
Kegiatan Pesertadidikdiberimotivasi dan panduanuntukmelihat, mengamati, membaca dan menuliskannyakembali.
Literasi Merekadiberitayangan dan
bahanbacaanterkaitmateriKombinasigerakspesifikdalampermainanrondersdengan mengunjungi laman
kherysuryawan.id
Critical Guru memberikankesempatanuntukmengidentifikasisebanyakmungkinhal yang belumdipahami,
Thinking dimulaidaripertanyaanfaktualsampaikepertanyaan yang bersifathipotetik.
Pertanyaaniniharustetapberkaitandenganmateri :
Aktivitaspembelajarangerakanmelempar bola melambung (parabola)
Aktivitaspembelajarangerakanmelempar bola mendatarsetinggi bahu
Aktivitaspembelajarangerakanmelampar bola bagipelambung (pitcher)
Collaborati Pesertadidikdibentukdalambeberapakelompokuntukmendiskusikan, mengumpulkaninformasi,
on mempresentasikanulang, dan
salingbertukarinformasimengenaiKombinasigerakspesifikdalampermainanronders.
Communic Pesertadidikmempresentasikanhasilkerjakelompokatauindividusecaraklasikal,
ation mengemukakanpendapatataspresentasi yang dilakukankemudianditanggapikembali oleh
kelompokatauindividu yang mempresentasikan
Guru dan pesertadidikmembuatkesimpulantentanghal-hal yang
Creativity
telahdipelajariterkaitKombinasigerakspesifikdalampermainanrondersPesertadidikkemudiandiberikese
mpatanuntukmenanyakankembalihal-hal yang belumdipahami
KegiatanPenutup (15 Menit)
Pesertadidikmembuatrangkuman/simpulanpelajaran.tentang point-point penting yang munculdalamkegiatanpembelajaran
yang barudilakukan.
Guru membuatrangkuman/simpulanpelajaran.tentang point-point penting yang munculdalamkegiatanpembelajaran yang
barudilakukan.
Keterangan :
• BS : Bekerja Sama
• JJ : Jujur
• TJ : Tanggun Jawab
• DS : Disiplin
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 = Sangat Baik
75 = Baik
50 = Cukup
25 = Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 4 = 400
3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 = 68,75
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
5. Format di atas dapat diubah sesuai dengan aspek perilaku yang ingin dinilai
- Penilaian Diri
Seiring dengan bergesernya pusat pembelajaran dari guru kepada peserta didik, maka peserta didik diberikan
kesempatan untuk menilai kemampuan dirinya sendiri. Namun agar penilaian tetap bersifat objektif, maka guru
hendaknya menjelaskan terlebih dahulu tujuan dari penilaian diri ini, menentukan kompetensi yang akan dinilai,
kemudian menentukan kriteria penilaian yang akan digunakan, dan merumuskan format penilaiannya Jadi,
singkatnya format penilaiannya disiapkan oleh guru terlebih dahulu. Berikut Contoh format penilaian :
Jumlah Skor Kode
No Pernyataan Ya Tidak
Skor Sikap Nilai
Selama diskusi, saya ikut serta
1 50
mengusulkan ide/gagasan.
Ketika kami berdiskusi, setiap
2 anggota mendapatkan kesempatan 50
250 62,50 C
untuk berbicara.
Saya ikut serta dalam membuat
3 50
kesimpulan hasil diskusi kelompok.
4 ... 100
Catatan :
1. Skor penilaian Ya = 100 dan Tidak = 50
2. Skor maksimal = jumlah pernyataan dikalikan jumlah kriteria = 4 x 100 = 400
3. Skor sikap = (jumlah skor dibagi skor maksimal dikali 100) = (250 : 400) x 100 = 62,50
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
5. Format di atas dapat juga digunakan untuk menilai kompetensi pengetahuan dan keterampilan
2. PenilaianPengetahuan
a. Teknik Penilaian: UjianTulis
b. InstrumenPenilaian dan PedomanPenskoran
a. Soalujiantulis
Nama : …………………………………………………
Kelas : …………………………………………………
No
Aspek dan Soal Uji Tulis Jawaban
.
1 Fakta
Sebutkanberbagaigerakdasarmenendang dan menahan bola
permainansepak bola.
Sebutkanberbagaidasarmenggiring bola permainansepak
bola.
2 Konsep
Jelaskanberbagaigerakdasarmenendang dan menahan bola
permainansepak bola.
Jelaskanberbagaidasarmenggiring bola permainansepak
bola.
3 Prosedur
Jelaskancaramelakukanberbagaigerakdasarmenendang dan
menahan bola permainansepak bola.
Jelaskancaramelakukanberbagaidasarmenggiring bola
permainansepak bola.
b. Pedomanpenskoran
1) Penskoran
a) Soalnomor 1
(1) Skor 3, jikajenisdisebutsecaralengkap
(2) Skor 2, jikajenisdisebutsecarakuranglengkap
(3) Skor 1, jikajenisdisebuttidaklengkap
b) Soalnomor 2
(1) Skor 4, jikapenjelasanbenar dan lengkap
(2) Skor 3, jikapenjelasanbenartetapikuranglengkap
(3) Skor 2, jikasebagianpenjelasantidakbenar dan kuranglengkap
(4) Skor 1, jikahanyasebagianpenjelasan yang benar dan tidaklengkap
c) Soalnomor 3
(1) Skor 3, jikajenisdisebutsecaralengkap
(2) Skor 2, jikajenisdisebutsecarakuranglengkap
(3) Skor 1, jikajenisdisebuttidaklengkap
d) Soalnomor 4
(1) Skor 4, jikaurutanbenar dan lengkap
(2) Skor 3, jikaurutanbenartetapikuranglengkap
(3) Skor 2, jikasebagianurutantidakbenar dan kuranglengkap
(4) Skor 1, jikahanyasebagianurutan yang benar dan tidaklengkap.
2) Pengolahanskor
Skormaksimum: 24
Skorperolehansiswa: SP
Nilai yang diperolehsiswa: SP/24 X 100
3. PenilaianKeterampilan
a. Lembarpengamatan proses gerakdasarmenendang, menahan dan menggiring bola permainansepak bola
1) Teknik penilaian
Uji unjukkerja oleh rekansejawat (dalampermainan)
2) InstrumenPenilaian dan PedomanPenskoran
Siswadimintauntukmelakukangerakanmenendang, menahan dan menggiring bola permainansepak bola
yang dilakukanberpasangan, berkelompokataudalambentukbermain.
Nama : ………………………………………………..
Kelas : ………………………………………………..
PetugasPengamatan : ………………………………………………..
a) PetunjukPenilaian
Berik\antandacek (√) pada kolom yang sudahdisediakan, setiapsiswa
menunjukkanataumenampilkangerak yang diharapkan.
b) Rubrik PenilaianKeterampilanGerakSpesifik
Hasil Penilaian
No IndikatorPenilaian Baik Cukup Kurang
(3) (2) (1)
1 Sikapawalanmelakukangerakan
2 Sikappelaksanaanmelakukangerakan
3 Sikapakhirmelakukangerakan
SkorMaksimal (9)
3) PedomanPenskoran
Penskoran
(1) Sikapawalanmelakukangerakan
Skorbaikjika:
(a) sikapberdirimenghadaparah bola.
(b) letakkan kaki tumpu di samping bola dengansikaplututagaktertekuk.
(c) sikapkedualengan di samping badan agakterentang.
SkorSedangjika :hanyaduakriteria yang dilakukansecarabenar.
SkorKurangjika :hanyasatukriteria yang dilakukansecarabenar.
(2) Sikappelaksanaanmelakukangerakan
Skorbaikjika:
(a) badan menghadapkearahsasaran. Kemudianjemputlah bola yang meluncur agar
mudahmengontrolnya.
(b) putarlahtungkai yang akandigunakanuntukmenerima bola yang datang.
Dengansedikitmengangkat kaki, kaki bagiandalammengenai bola hinggagerakanterhenti.
(c) badan agakmembungkuk, lenganmengimbangi badan.
(d) pandanganmengarahke bola.
SkorSedangjika :hanyatigakriteria yang dilakukansecarabenar.
SkorKurangjika :hanyasatusampaiduakriteria yang dilakukansecarabenar.
(3) Sikapakhirmelakukangerakan
Skorbaikjika:
(a) pandanganmatakearahlepasnya/dorongan bola.
(b) badan sedikitdicondongkankedepan dan beratnyaterletak di antarakedua kaki
(c) kaki yang menyepak bola berada di depanmenghadapkebawahdenganposisi badan rileks.
SkorSedangjika :hanyaduakriteria yang dilakukansecarabenar.
SkorKurangjika :hanyasatukriteria yang dilakukansecarabenar.
Pengolahanskor
Skormaksimum: 9
Skorperolehansiswa: SP
Nilai keterampilan yang diperolehsiswa: SP/9 X 100
b) Konversijumlahulangandenganskor
Perolehan Nilai
Predikat Nilai Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… ≥ 20 kali …… ≥ 15 kali 86 - 100 SangatBaik
17 – 19 kali 12 – 14 kali 71 - 85 Baik
14 – 16 kali 9 – 11 kali 56 - 70 Cukup
........ ≤ 13 kali ........ ≤ 8 kali ........ ≤ 55 Kurang
2) Penilaianhasildasarmenggiring bola
a) Tahappelaksanaanpengukuran
Penilaianhasil/produkgerakspesifikmenendang dan menahan bola dilakukansiswaselama 30
detikdengandengancara:
(1) Mula-mulasiswaberdiridibelakanggaris start.
(2) Setelah petugaspengukuranmemberi aba-aba “mulai” siswamulaimenggiring bola
melewatirintangan (corongataukursi yang dipasangsecara zig-zag) sebanyak 10 rintangan.
(3) Petugasmenghitungulangan/rintangan yang dilewati yang dapatdilakukan oleh siswa.
(4) Jumlahulangan/rintangan yang dilalui yang
dilakukandenganbenarmemenuhipersyaratandihitung
b) Konversijumlahulangandenganskor
Perolehan Nilai
Predikat Nilai Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… ≥ 12 …… ≥ 10 rintangan 86 - 100 SangatBaik
rintangan
10 – 11 rintangan 8 – 9 rintangan 71 - 85 Baik
8 – 9 rintangan 6 – 7 rintangan 56 - 70 Cukup
....... ≤ 7 rintangan ...... ≤ 5 rintangan ........ ≤ 55 Kurang
4. Remedial
Remedial dilakukanapabilasetelahdiadakanpenilaian pada kompetensi yang telahdiajarkan pada siswa, nilai yang
dicapaitidakmemenuhi KBM (KetuntasanBelajar Minimal) atau KKM (KriteriaKetuntasan Minimal) yang
telahditentukan. Berikutcontoh format remedial terhadaptigasiswa.
Targe
Nilai
t KI KBM/ Bentuk
No Siswa Aspek Materi Indikator Keterangan
KKM Remedial Awa
KD Remedial
l
1
2
3
4
5
dst.
5. Pengayaan
Pengayaandilakukanapabilasetelahdiadakanpenilaian pada kompetensi yang telahdiajarkan pada siswa, nilai yang
dicapaitidakmemenuhi KBM (KetuntasanBelajar Minimal) atau KKM (KriteriaKetuntasan Minimal) yang
telahditentukan. Berikutcontoh format pengayaanterhadaptigasiswa.
Targe
Nilai
t KI KBM/ Bentuk
No Siswa Aspek Materi Indikator Keterangan
KKM Remedial Awa
KD Remedial
l
1
2
3
4
5
dst.