Anda di halaman 1dari 8

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI CERITA RAKYAT “MURTADO MACAN KEMAYORAN” UNTUK

ANAK USIA 7-12 TAHUN

Alif Arrasyid
alifarrasyid1@gmail.com
Ricky Widyananda Putra
rickywidyanandaputra@budiluhur.ac.id
Fakultas Ilmu Komunikasi-Universitas Budi Luhur

ABSTRACT
Indonesia is divided into many regions and each region has its own folklore. The Folklore has become
one of the cultures of these areas, even more of them have not accepted by the community because it’s
considered less attractive in this modern era, so this culture is endangered due to lack of awareness to preserve
it. Even though, folklore is the nation's cultural roots which means these stories contain noble values for social
life, for entertaining or educational. In this thesis, the method used by the author is the method of creation. This
creation thesis is a work of creating a folklore illustration book entitled Designing a Betawi Folklore Illustration
Book "Murtado Macan Kemayoran" for Children Age 7-12. Murtado Macan Kemayoran folklore isn’t widely
known by children so it’s unfortunate if the children don’t know this folklore that’s in their place of residence. The
purpose of creating this work is to preserve and introduce children with visualization so the children are more
interested. This book also aims to foster children's interest in reading and be a means of education for children
so they aren’t imitate the things that are not good and imitate the good things from the story so that they have
the character as expected by their parents.

Keywords: Folklore, Media, Illustration Book

PENDAHULUAN cikal bakal terbentuknya kebudayaan Betawi


Cerita rakyat sendiri merupakan cerita dan lahirlah cerita-cerita rakyat yang berasal
yang berasal dari masyarakat dan berkembang dari budaya Betawi1
dalam masyarakat pada masa lampau dan Satu dari sekian banyak cerita rakyat
menjadi ciri khas disetiap bangsa yang yang dimiliki Betawi, adalah Murtado Macan
mempunyai kultur budaya beraneka ragam, Kemayoran, Murtado adalah orang yang taat
mencakup kekayaan budaya dan sejarah yang kepada perintah agama serta patuh kepada
dimiliki masing-masing bangsa. Karakter atau orang tua, selain itu murtado belajar ilmu bela
sifat yang terdapat pada film dan cerita diri karena ingin membantu orang-orang yang
dongeng yang berasal dari luar tentunya lemah, sikapnya yang santun dan berani
sangat berbeda dengan kebiasaan yang sudah membela rakyat kecil patut dijadikan contoh
ada di Indonesia. Anak-anak lebih mengetahui oleh anak-anak atau masyarakat.
film atau cerita luar yang menyebabkan Berdasarkan latar belakang tersebut,
memudarnya cerita rakyat yang ada di pencipta memiliki gagasan bahwa perlu
Indonesia sendiri. dirancangnya sebuah ilustrasi buku cerita
Salah satu dari berbagai macam rakyat bagi anak-anak yang berisikan tentang
budaya di Indonesia yang mempunyai cerita bertemakan pesan-pesan moral dan
akulturasi budaya adalah kebudayaan Betawi. nilai-nilai positif, dengan itu pemula begagas
Kebudayaan ini memiliki banyak akulturasi. untuk membuat sebuah “Perancangan Buku
Masuknya para penjajah asing serta para Ilustrasi Cerita Rakyat Betawi “Murtado Macan
pedagang Cina dan Arab tersebut perlahan Kemayoran” Untuk Anak Usia 7-12 Tahun”
terjadi akulturasi yang mulai terlihat, inilah

1https://jakartakita.com/2016/02/04/ini-dia-
pengaruh-tionghoa-dalam-kebudayaan-betawi
Senin 18 November 2019 20:30 WIB
TINJAUAN PUSTAKA Tekstur merupakan sebuah visualisasi dari
Komunikasi Visual permukaan yang dapat dinilai dengan cara
Salah satu definisi komunikasi adalah dilihat atau diraba. Pada prakteknya, tekstur
setiap tindakan yang dilakukan satu orang yang sering dikategorikan sebagai corak dari suatu
memberi atau menerima dari orang lain permukaan benda. Tekstur dapat menambah
informasi tentang kebutuhan orang itu, dimensi dan kekayaan sebuah layout,
keinginan, persepsi, pengetahuan. Komunikasi menegaskan atau membawa ke dalam sebuah
mungkin disengaja atau tidak disengaja, rasa/emosi tertentu.
mungkin menggunakan media atau tidak,
bentuknya berupa verbal atau non verbal. 4. Ruang
Komunikasi Visual adalah proses Ruang adalah jarak yang memisahkan antar
penyampaian informasi atau pesan sesuatu. Biasanya digunakan memisahkan atau
menggunakan media penggambaran yang menyatukan elemen-elemen layout. Ruang
hanya terbaca oleh indra penglihatan. Bentuk juga berfungsi sebagai tempat istirahat bagi
komunikasi visual bisa bersifat langsung dan mata. Dalam bentuk fisiknya,
menggunakan media perantara yang kita sebut pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi
dengan media komunikasi visual. Komunikasi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar
visual merupakan payung dari berbagai belakang (background).
kegiatan komunikasi yang menggunakan unsur
rupa (visual) pada berbagai media 2 5. Ukuran
Ukuran adalah seberapa besar atau kecil
Elemen Desain Visual sesuatu hal. Perbandingan ukuran satu bentuk
Elemen desain adalah satu hal yang terhadap bentuk lainnya. Dengan
terpenting dalam desain grafis. Hal inilah yang menggunakan elemen ini kamu dapat
akan mewujudkan prinsip desain, seperti: menciptakan kontras dan penekan (emphasis)
pada obyek desain, sehingga orang akan tahu
1. Garis (Line) sisi menarik atau menonjol dari desain itu dan
Garis adalah sebuah unsur desain yang melihatnya terlebih dahulu.
menghubungkan antara satu titik dengan titik
lainnya sehingga tergambarlah sebuah garis 6. Warna
dengan bentuk lengkung (curve) atau lurus Warna merupakan media paling akhir dalam
(straight). Mampu membuat keteraturan, komunikasi simbolik dan yang terpenting.
mengarahkan pandangan dan memberikan Nyatanya, warna dibagi ke dalam dua section,
kesan bergerak serta memiliki karakter warna yang timbul karena sinar (RGB) dan
tertentu. Penggunaan garis dapat diaplikasikan warna yang dibuat dalam unsur tinta atau cat
dalam pembuatan grafik atau bagan. (CMYK). Dengan warna si desainer dapat
menampilkan identitas, menyampaikan pesan
2. Bentuk (Shape) atau menarik perhatian serta menegaskan
Bentuk adalah seperangkat garis yang sesuatu. Agar tidak salah dalam
ditempatkan berdekatan, memiliki diameter, menginterpretasi suatu maksud dalam desain. 3
tinggi dan lebar. Ini merupakan obyek 2 (dua)
dimensi. Berdasarkan sifatnya, bentuk dapat Prinsip Desain Visual
dikategorikan menjadi tiga, yaitu huruf, Menurut Anggraini dan Nathalia, ada 4
simbol, dan bentuk nyata (form). Selain itu hal Prinsip dasar kerja desain visual yang
ini dapat digunakan sebagai perantara sebuah diperlukan dalam penciptaan karya dan
ide. digabungkan untuk menciptakan sebuah karya
desain, yaitu:
3. Tekstur (Texture)

2https://www.komunikasipraktis.com/2018/09/ko 3https://idseducation.com/articles/memahami-
munikasi-visual-pengertian-prinsip-contoh.html elemen-elemen-dalam-desain/ Senin 11 November
Senin 21 Oktober 2019 21:20 WIB 2019 11:33 WIB
1. Keseimbangan (Balance) akan tampak menonjol di antara banyaknya
Keseimbangan merupakan pembagian berat garis horizontal.
yang sama, baik secara visual maupun optik. 2. Isolasi Obyek
Desain dikatakan seimbang apabila obyek pada Focal point juga dapat diciptakan dengan cara
bagian kiri atau kanan, bagian atas atau bawah memisahkan obyek dari kumpulan-kumpulan
terkesan sama berat. Desain harus memiliki obyek yang lain. Contoh desain yang
keseimbangan agar nyaman dipandang dan menggunakan sistem ini biasanya sering
tidak membuat gelisah. digunakan pada desain iklan produk. Seperti
iklan pada Apple, Iphone, Samsung dan masih
2. Irama (Rhythm) banyak lagi.
Irama adalah pengulangan gerak atau 3. Penempatan obyek
penyusunan bentuk secara berulang-ulang. Obyek yang ditempatkan di tengah akan
Dalam desain, irama dapat berupa repetisi menjadi focal point, elemen desain ini harus
atau variasi. Repetisi merupakan elemen yang memiliki stopping power. Dalam artian,
dibuat secara berulang-ulang dan konsisten. misalnya ketika desain publikasi perlu adanya
Sedangkan secara variasi, irama adalah penonjolan salah satu elemen dengan tujuan
perulangan elemen visual disertai perubahan untuk menarik perhatian pembaca. Tanpa
bentuk, ukuran, atau posisi. Bentuk irama yang stopping power yang kuat, itu akan menjadi hal
konsisten, dapat kita lihat pada motif batik yang biasa saja, berlalu, mudah dilupakan bagi
pada parang yang dibuat secara konsisten dan para pembaca atau konsumen.
berulang-ulang. Sedangkan bentuk variatif,
dapat kita lihat dari contoh alam seperti 4. Kesatuan (Unity)
pengulangan gerak pada ombak laut, barisan Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar
semut, gerak dedaunan, dan lain-lain. yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan
dalam sebuah karya desain akan membuat
3. Penekanan/ Dominasi (Emphasis) karya tersebut terlihat tercerai-berai, dan
Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar kacau-balau. Ini pula yang akan mengakibatkan
tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan karya tersebut tidak nyaman untuk dipandang.
desain. Dominasi sendiri berasal dari kata Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip
Dominance yang berarti keunggulan, hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur
penggunaan penekanan ini dapat membangun rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah)
visual sebagai pusat perhatian, yang bertujuan maka kesatuan telah tercapai. Desain
untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai dikatakan menyatu apabila secara keseluruhan
pusat perhatian. Sehingga mencapai nilai yang tampak harmonis, terdapat kesatuan antara
artistik. Informasi yang dianggap paling tema, tipografi, illustrasi/ foto. 4
penting untuk disampaikan kepada konsumen
harus ditonjolkan secara mencolok melalui Ilustrasi
elemen visual yang kuat. Ilustrasi merupakan sebuah hasil
Supriyono (2012: 90) mengatakan bahwa visualisasi dari tulisan dengan teknik, lukisan,
terdapat beberapa cara untuk menonjolkan fotografi, drawing, atau teknik seni rupa lainya
elemen visual dalam karya desain, yaitu yang lebih menekankan hubungan subjek
sebagai berikut: dengan tulisan yang dimaksud dari pada
1.Kontras bentuk. Ilustrasi dalam Bahasa Belanda
Focal point dapat dicapai dengan (ilustratie) diartikan sebagai hiasan denghan
menggunakan kontras, yaitu obyek yang gambar atau pembuatan sesuatu yang jelas.
dianggap penting dibuat berbeda dengan Rata-rata penggunaan ilustrasi dalam buku
elemen yang lain. Contohnya, garis vertikal dalam bentuk gambar kartun.5

4Anggraini, Lia dan Nathalia, Kirana, Desain 5Dedi Nurhadiat, Pendidikan Seni Rupa, (Jakarta:
Komunikasi Visual Dasar- Dasar Panduan Untuk PT Grasindo, 2004), hlm. 54
Pemula, (Bandung: Nuansa Cendekia, 2016), hlm.
41
Penokohan b. Memberikan warna yang kontras dengan
Tokoh adalah pelaku cerita. Setiap background dan elemen desain yang lainnya
tokoh memiliki watak atau karakter. Watak c. Letakkan di posisi strategis dan dapat
atau karakter setiap tokoh berbeda-beda. menarik perhatian. sebagai pegangan kita pasti
Menurut Sudjiman, berdasarkan fungsinya sudah mengerti jika manusia pada umumnya
pengertian tokoh dapat dibedakan menjadi 2 membaca dari kiri ke kanan dan dari atas ke
jenis. Yang pertama adalah tokoh sentral dan bawah. maka posisi yang pertama dilihat oleh
yang kedua yaitu tokoh bawahan. Biasanya pembaca adalah kiri atas
tokoh mempunyai peran dalam memimpin d. Gunakan style yang berbeda dengan style
alur sebuah cerita disebut dengan tokoh utama yang lain
atau protagonis. Dalam kisahan cerita atau alur
cerita tokoh protagonis selalu menjadi sorotan 3. Balance
dan selalu menjadi tokoh sentral dalam cerita.6 Pembagian berat yang merata pada bidang
layout, pembagian yang merata bukan
Layout menampilkan elemen yang banyak hingga
Layout adalah penyusunan dari memenuhi bidang layout, akan tetapi lebih
elemen-elemen desain yang berhubungan menghasilkan kesan seimbang dengan
kedalam sebuah bidang sehingga membentuk menggunakan elemen elemen yang
susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut dibutuhkan dan meletakkannya pada tempat
manajemen bentuk dan bidang. Tujuan utama yang tepat.
layout adalah menampilkan elemen gambar
dan teks agar menjadi komunikatif dalam 4. Unity
sebuah cara yang dapat memudahkan Tidak berarti hanya kesatuan dari elemen
pembaca menerima informasi yang disajikan. 7 elemen yang secara fisik kelihatan, namun juga
kesatuan antara fisik dan nonfisik yaitu pesan
Prinsip Layout dan komunikasi yang dibawa dalam konsep
1. Sequence desain tersebut.8
Sequence/urutan banyak juga yang
menyebutnya dengan hierarki/flow/aliran. METODE PENCIPTAAN KARYA
Kita membuat prioritas dan mengurutkan Deskripsi Karya
mana yang harus dibaca terlebih dahulu hingga Jenis karya yang akan dibuat berupa
yang boleh dibaca di akhir penyampaian. buku ilustrasi yang merupakan media cetak
Kenapa perlu adanya sequence? jika semua dengan judul “Perancangan Buku Ilustrasi
komponen desain pada layout sama sama kuat Cerita Rakyat Betawi Murtado Macan
bukan tidak mungkin pembaca konten desain Kemayoran Untuk Anak Usia 7-12 Tahun”
kita akan menangkap informasi yang berbeda segmentasi khalayak anak usia 7-12 tahun.
dengan yang ingin kita sampaikan. Dengan Dengan jumlah isi yaitu 30 halaman.
adanya sequence pembaca akan secara
otomatis mengarahkan pandangan matanya Konsep Penciptaan
sesuai dengan yang kita inginkan. Nah dan Pencipta akan membuat buku cerita
Sequnce ini bisa dicapai dengan menggunakan bergambar dalam bentuk cetak. Di dalam buku
prinsip layout yang lain yaitu Emphasis ilustrasi ini terdapat gambar dan juga cerita
2. Emphasis menarik serta mudah di mengerti oleh anak-
Penekanan dapat diciptakan dengan berbagai anak. Dimana didalamnya mengajarkan nilai-
cara, antara lain: nilai kebaikan dan saling menolong.
a. Menambah ukuran font lebih dari yang lain.
Target Audience

6https://www.temukanpengertian.com/2015/09/pen 8https://mebiso.com/mengenal-4-prinsip-dasar-
gertian-tokoh.html Senin 21 Oktober 23:28 WIB desain-layout Senin 11 November 2019 23:50
7 http://kelasdesain.com/pengertian-layout Senin 21

Oktober 2019 23:35 WIB


Target audience yang dipilih oleh mengajarkan anak-anak untuk menolong
pencipta adalah khalayak yang berusia 7-12 sesama dengan bahasa yang tepat untuk anak
tahun yang berpendidikan Sekolah Dasar, anak usia 7-12 tahun.
yang aktif, ceria, gemar membaca dan
mempunyai rasa ingin mengetahui cerita PEMBAHASAN
rakyat yang ada di Indonesia. Alur Cerita
a. Awal cerita
TEKNIK PENGUMPULAN DATA Halaman pertama diawali dengan
Studi Literatur pengenalan tokoh karakter yaitu Murtado.
Untuk mendukung penciptaan karya, Murtado yang berparas tampan diceritakan
pencipta berusaha untuk mencari sebuah tinggal di daerah Kemayoran yang pada saat itu
data dari studi literatur sebagai landasan kurang aman. Selain karena masih dijajah oleh
teori agar dapat mencapai wawasan Belanda, banyak pula gangguan dari jagoan-
pencipta yang akan diangkat ke dalam karya, jagoan Kemayoran yang jahat. Mereka
yaitu mengenai buku ilustrasi yang sudah memeras rakyat kecil dan merampas hasil
diciptakan sebelumnya, sehingga menjadi pertaniannya. Sejak kecil, Murtado dididik
penduan pencipta untuk membuat karya dengan baik oleh ayahnya. Tak hanya ilmu
agama dan pelajaran sekolah, tapi juga ilmu
tersebut.
bela diri. Meskipun menguasai ilmu bela diri
dengan baik, Murtado tak pernah sekali pun
Observasi
menyalahgunakankemampuannya itu.
Pencipta melakukan observasi
b. Tengah Cerita
langsung ke cagar budaya betawi yang Karena keadaan kemayoran sudah makin tak
berada di Setu Babakan, Jakarta Selatan. aman, amarah Murtado akhirnya memuncak
dengan dipicu oleh Mandor Bacan yang
Wawancara mengganggu seorang kembang desa di daerah
Pencipta melakukan wawancara itu. Singkat cerita Mandor Bacan pun kalah
kepada tokoh betawi yang ada di duel dengan Murtado dan mengakui
Kemayoran, untuk menambahkan data-data kehebatannya tersebut. Bek Lihun yang
tentang sejarah dan keaslian cerita Murtado merupakan teman dari Mancor Bacan
Macan Kemayoran yang dibutuhkan dalam meminta pertolongan Murtado untuk
pembuatan karya ini. mengusir para perampok yang dipimpin oleh
Warsa, karena meresahkan warga Kemayoran
PERENCANAAN KONSEP KREATIF DAN c. Akhir Cerita
KONSEP TEKNIS Setelah pertarungan sengit akhirnya
Konsep Kreatif Murtado berhasil mengalahkan Warsa.
Konsep karya yang dibuat oleh Murtado dan teman-temannya membawa
pencipta adalah dengan mengangkat suatu pulang hasil rampokan Warsa ke Kemayoran.
permasalahan yaitu kurangnya pengetahuan Mereka mengembalikannya pada pemiliknya
anak-anak tentang cerita rakyat yang ada di masing-masing. Penduduk Kemayoran sangat
Indonesia, serta pencipta ingin melestarikan gembira. Penguasa Belanda kagum pada
cerita rakyat khususnya yang terdapat dalam kegigihan dan keberanian Murtado. Atas usul
suku Betawi dalam bentuk buku ilustrasi Bek Lihun, penguasa Belanda menawarkan
Murtado untuk menjadi pemimpin daerah
Statement Kemayoran menggantikan Bek Lihun. Tapi
Berisikan mengenai kisah hidup Murtado menolak dengan halus karena ia
Murtado yang menjadi tokoh utama dalam merasa lebih baik hidup sebagai rakyat biasa
membantu masyarakat, dengan bantuan
gambar ilustrasi agar dapat membantu anak
mengerti isi dari penjelasan tersebut. Isi yang
disampaikan pada buku ilustrasi ini ialah
dan membantu menjaga keamanan penduduk mengulangi elemen visual seperti ilustrasi
Kemayoran dengan caranya sendiri.9 tumpukan padi. Prinsip layout yang digunakan
pada halaman ini adalah sequence, emphasis
Ilustrasi Cover Depan dan balance. Pada prinsip i pencipta membuat
urutan yang harus dibaca terlebih dahulu. Pada
prinsip emphasis pencipta membuat narasi
dan ilustrasi karakter tampak menonjol dari
elemen lainnya. Pada prinsip balance pencipta
mengatur letak ilustrasi agar menghasilkan
kesan seimbang

Ilustrasi Cover Belakang


Pada tampilan cover depan pencipta
menggunakan elemen visual seperti warna,
ukuran, dan tipografi. Warna yang digunakan
adalah percampuran warna dingin dan panas
supaya menarik dan nyaman untuk dibaca.
Elemen ukuran yang digunakan terdapat pada
judul “Murtado Macan Kemayoran” dan
karakter utama sebagai point of view dari cover
buku ilustrasi ini. Pencipta menerapkan prinsip Pada tampilan cover belakang
desain kontras, bagian kontras dapat dilihat menggunakan elemen visual seperti warna,
dari judul dan karakter utama yang lebih ukuran, dan tipografi. Warna yang digunakan
menonjol. Prinsip Layout menggunakan tipe adalah percampuran warna dingin dan panas
Emphasis dan balance dimana judul “Murtado supaya menarik dan nyaman untuk dibaca.
Macan Kemayoran” menjadi prioritas dan letak Elemen ukuran yang digunakan terdapat pada
karakter-karakter yang seimbang. judul “Murtado Macan Kemayoran” dan
karakter utama sebagai point of view dari cover
Ilustrasi Isi Cerita buku ilustrasi ini. Menerapkan prinsip desain
kontras, bagian kontras dapat dilihat dari judul
dan karakter yang lebih menonjol. Prinsip
Layout menggunakan tipe Emphasis dan
balance dimana judul “Murtado Macan
Kemayoran” menjadi prioritas dan letak
karakter yang seimbang.

Tokoh
Pada halaman ini pencipta 1. Murtado
menggunakan elemen visual berupa warna,
ruang, dan tipografi. Pada elemen warna
pencipta memadukan warna hijau, biru, dan
cokelat agar terkesan alami dan sejuk. Pada
elemen ruang pencipta memberikan kesan
jarak dengan memisahkan ilustrasi karakter
dan background. Menggunakan prinsip desain
kontras dan repetition, bagian kontras dapat
dilihat dari ilustrasi karakter yang lebih
menonjol dan pada bagian repetition pencipta

9https://dongengceritarakyat.com/cerita-rakyat-
betawi-murtado-macan-kemayoran/ Minggu 12
Januari 2020 23:17 WIB
Murtado, tokoh utama dalam cerita Murtado
Macan Kemayoran, bersifat baik hati, suka Bek Lihun merupakan teman dari Mandor
menolong, dan tidak tunduk pada penjajahan. Bacan yang juga antek-antek atau kaki tangan
Belanda.
2. Mandor Bacan
6. Penguasa Belanda

Mandor Bacan, merupakan antek-antek


Belanda pada saat itu yang menjajah Indonesia.

Tokoh Antagonis Penguasa Belanda yang


memegang kekuasaan di daerah Kemayoran.

3. Saomin Laporan Penciptaan Karya


Pra Produksi
Pada tahap pra produksi pencipta
memikirkan dan membuat konsep cerita yang
tepat untuk segmentasi dan tujuan awal
pencipta. Pencipta juga melakukan wawancara,
mencari refrenensi untuk menyusun latar
belakang maupun referensi visual karya yang
akan dibuat.
Saomin, merupakan teman dari Murtado yang
juga membantu rakyat kecil dan tidak tuduk Produksi
pada Belanda. Pada tahap produksi pencipta
mengalami hambatan saat mencari warna dan
4. Warsa visual yang cocok untuk membuat buku
ilustrasi ini. Pencipta harus menyesuaikan
warna yang tepat agar menarik minat pembaca
dan agar pembaca tidak mudah bosan.

Pasca Produksi
Setelah tahap produksi selesai,
Warsa, merupakan tokoh Antagonis yang suka masuklah ke tahap pasca yang dimana
memeras rakyat dan nantinya akan bertarung pencipta harus mereview kembali dan merevisi
dengan Murtado hasil yang menjadi format exe. Pencipta juga
melaksanakan observasi pada permainan
5. Bek Lihun dengan responden yang sesuai dengan
segmentasi.

KESIMPULAN
Buku ilustrasi ini mengajak anak untuk
meniru perbuatan baik dari tokoh utama yaitu
Murtado, seperti saling menolong, membela
yang tertindas, membantu tanpa pamrih, serta
mempunyai pendirian untuk tidak melakukan pengaruh-tionghoa-dalam-kebudayaan-
hal yang merugikan orang lain. Diharapkan betawi. diakses pada 18 November 2019.
dengan adanya buku ilustrasi ini maka bisa
bermanfaat dalam upaya melestrasikan cerita “Komunikasi Visual: Pengertian, Prinsip, dan
rakyat dan menimbulkan minat yang lebih Contoh”.
besar terhadap pesan yang disampaikan. https://www.komunikasipraktis.com/2018/0
Karya ini memiliki dampak secara 9/komunikasi-visual-pengertian-prinsip-
langsung maupun tidak langsung kepada contoh.html. Diakses pada 21 Oktober 2019.
target khalayak yaitu:
1. Dampak Langsung “Memahami Elemen-Elemen Dalam Desain”
Dampak yang diterima secara langsung oleh https://idseducation.com/articles/memaham
target audience yaitu anak-anak adalah dapat i-elemen-elemen-dalam-desain/. Diakses
langsung mengetahui isi cerita rakyat pada 11 November 2019.
“Murtado Macan Kemayoran”.
2. Dampak Tidak Langsung “Pengertian Tokoh Menurut Para Ahli”
Dampak secara tidak langsung dari buku https://www.temukanpengertian.com/2015/
ilustrasi ini adalah diharapkan dapat menjadi 09/pengertian-tokoh.html. Diakses pada 21
sumber referensi bagi para pencipta karya Oktober 2019.
terutama buku ilustrasi dengan melihat
contoh warna, ilustrasi serta karakter yang “Mengenal 4 Prinsip Dasar Desain Layout”
digunakan . https://mebiso.com/mengenal-4-prinsip-
dasar-desain-layout. Diakses pada 11
Rekomendasi dan Saran November 2019.
Pencipta merekomendasikan pengalaman
proses perancangan Buku Ilustrasi ini kepada “Cerita Rakyat Betawi : Murtado Macan
pembaca dan calon pencipta karya berikutnya, Kemayoran”
yaitu : https://dongengceritarakyat.com/cerita-
1. Memikirkan dan menentukan konsep rakyat-betawi-murtado-macan-kemayoran/.
utama cerita yang matang karena hal ini Diakses pada 12 Januari 2020.
sangat pencting untuk proses cerita.
2. Memberikan latar belakang karakter yang
kuat serta memiliki tujuan dalam cerita.
3. Mencari referensi sebanyak-banyaknya
sebagai gambaran ide cerita yang
nantinya akan dibuat

DAFTAR PUSTAKA

Anggraini, Lia dan Nathalia, Kirana. 2016.


Desain Komunikasi Visual Dasar- Dasar
Panduan Untuk Pemula. Bandung: Nuansa
Cendekia.

Dedi Nurhadiat. 2004. Pendidikan Seni Rupa.


Jakarta: PT Grasindo.

Referensi Sumber Lain :

“Pengaruh Tionghoa Dalam Kebudayaan


Betawi”.
https://jakartakita.com/2016/02/04/ini-dia-

Anda mungkin juga menyukai