Anda di halaman 1dari 15

PERTEMUAN 1

BEKERJA DENGAN
PROPERTIES

1
PROPERTIES
PROPERTIES
▪ Properties merupakan informasi mengenai
kontrol (objek) yang dibuat, dan bertugas
menyiapkan segala bentuk dan kontrol yang
diperlukan dalam perancangan user interface
maupun pemrograman.
PROPERTIES FORM
▪ BackColor
Menentukan warna latar belakang (background) dari suatu kontrol (obyek).
▪ BackgroundImage
Menentukan gambar untuk latar belakang suatu kontrol (obyek)
▪ Opacity
Menentukan seberapa besar transparansi form saat program dieksekusi. Properti ini
hanya ada pada kontrol form.
▪ Size
Menentukan ukuran dari kontrol, yang terdiri dari lebar kontrol (Width) dan tinggi
kontrol (Height)
▪ StartPosition
Menentukan posisi form saat form tersebut di eksekusi. Pilihan yang disediakan yaitu
Manual, CenterScreen, WindowsDefaultLocation, WindowsDefaultBounds, dan
CenterParent.
▪ TransparancyKey
Menerima atau menentukan warna yang menunjukkan bidang-bidang transparan.
▪ WindowState
Menentukan ukuran form saat form tersebut di eksekusi dengan pilihan Manual,
Minimized, dan Maximized
STRING COLLECTION EDITOR
▪ Pada beberapa properties terdapat String
Collection Editor yang dapat dilihat melalui
tombol titik sebanyak tiga titik (…) pada
properties.
LATIHAN 1
▪ Desain Form Seperti berikut menggunakan
Properties Object Properties Nilai Properties
Label 1 Text Kode Barang
Name label1
Label 2 Text Nama Barang
Name label2
Label 3 Text Satuan
Name label3
Textbox1 Name textbox1
Textbox2 Name textbox2
Textbox3 Name textbox3
Button1 Text Input
Name btinput
Button2 Text Clear
Name btclear
Button3 Text Close
Name btclose
LATIHAN 1
▪ Ketika Form dijalankan, Kursor akan aktif di textbox
kode barang.
▪ Klik Button Input, Maka Kode barang, Nama barang
dan satuan akan terisi.
▪ Klik Button Clear untuk membersihkan semua textbox.
▪ Klik Button Close untuk keluar dari aplikasi dengan
notifikasi.
SOURCE CODE LATIHAN 1
KASUS 1
▪ Desain Form Seperti berikut menggunakan Properties
Object Properties Nilai Properties
Label 1 Text Toko Serba Ada
Name “Ambyar”
label1
Label 2 Text Kode Barang
Name label2
Label 3 Text Nama Barang
Name label3
Textbox1 Name textbox1
Textbox2 Name textbox2
Textbox3 Name textbox3
Button1 Text Input
Name btinput
Button2 Text Clear
Name btclear
Button3 Text Close
Name btclose
KASUS 1
▪ Ketika Form dijalankan, Kursor
akan aktif di textbox kode
barang.
▪ Klik Button Input, Maka Kode
barang, Nama Barang, Satuan,
Harga, dan Jumlah terisi.
▪ Klik Button Clear untuk
membersihkan semua textbox.
▪ Klik Button Close untuk keluar
dari aplikasi.
LATIHAN 2
(Object Radio Button, Combo Box dan Checkbox)
▪ Desain Form Seperti berikut menggunakan Properties
Object Properties Nilai Properties
Label 1 Text Data Mahasiswa Genap

RadioButton1 Text Laki-Laki


Name RadioButton1

RadioButton2 Text Perempuan


Name RadioButton2

Combobox1 Name Combobox1

checkbox1 Text Membaca


Name checkbox1
checkbox2 Text Menulis
Name Checkbox2
Button1 Text &Clear
Name btclear

Button2 Text &Close


Name btclose
LATIHAN 2
(Object Radio Button, Combo Box dan Checkbox)
▪ Ketika Form dijalankan, Kursor
akan aktif di textbox Nomor
Induk Mahasiswa.
▪ Isi semua data mahasiswa
▪ Klik Button Clear untuk
membersihkan object textbox,
radiobutton, dan Checkbox.
▪ Klik Button Close untuk keluar
dari aplikasi.
SOURCE CODE LATIHAN 2
KASUS 2
▪ Ketika Form dijalankan, Kursor
akan aktif di textbox Nama
Penyewa.
▪ Isi semua data Penyewa.
▪ Klik Button Clear untuk
membersihkan object textbox,
combobox, Radiobutton dan
Checkbox.
▪ Klik Button Close untuk keluar
dari aplikasi.
Tugas Pert. 1 – Bekerja dengan Properties
▪ Kerjakan Latihan di Pertemuan 1 Materi bekerja dengan
Properties (2 Latihan dan 2 kasus).
▪ Print Screen Tampilan dan hasilnya di Ms.Word dan Copy
Source Code dibawah tampilan aplikasi tersebut.
▪ Tunjukkan Orisinalitas tugas yang anda buat dengan
menambahkan Komentar nama masing-masing di source
code atau tampilkan nama anda di tampilan aplikasi yang
anda buat.
▪ Simpan dengan nama prakpemvis1_namamhs dan
Upload ke classroom Paling telat Hari Sabtu, 2 Maret 2024
Jam 23.59 Wib.
▪ COPY PASTE atau Telat dari waktu Pengumpulan, Nilai = 0

Anda mungkin juga menyukai