TUJUAN
Fungsi Format digunakan untuk memformat string. Ada dua parameter yang
harus diisi saat memanggil fungsi Format, yaitu:
1. String yang digunakan untuk memformat
2. Array yang berisi daftar identifier yang akan diformat.
Contoh:
Ver := 7;
S := Format(‘Borlan Delphi Versi %d’, [Ver];
Penentu format diawali dengan karakter “%”, dan diikuti dengan karakter penentu
Format. Macam-macam penentu format pada fungsi Format ada pada table 1.
Tipe Keterangan
D Memformat bilangan bulat
E Memformat bilangan real sehingga memiliki bentuk eksponen
(“-d.ddd...E+ddd”).
F Memformat bilangan real sehingga memiliki bentuk “-ddd.ddd...”.
G Memformat bilangan real secara umum. Bila memungkinkan tipe ini
akan menggunakan tipe f. Bila tidak mungkin menggunakan tipe e.
N Memformat bilangan real sehingga memiliki bentuk
“d,ddd,ddd.ddd…”. Format “n” sebenarnya sama dengan f dengan
pemisah bilangan ribuan.
M Memformat bilangan real menjadi bentuk uang.
P Memformat pointer. String hasil proses format diubah ke bentuk
XXXX;YYYY dimana XXXX dan YYYY adalah segmen offset dari
pointer yang bersangkutan.
S Memformat String
X Memfomat bilangan bulat menjadi bentuk heksadesimal.
BAB III
LANGKAH KERJA
Berikut adalah contoh desain Form Aplikasi Bilangan Genap atau Ganjil
Pada percobaan kali ini kita membuat sebuah program berbentuk format sesuai
dengan langkah-langkah pada BAB III.
A. Membangun aplikasi menentukan Nilai Terbesar
Pada percobaan ini praktikkan membangun aplikasi untuk menentukan nilai
terbesar . Pada percobaan ini praktikkan menggunakan 4 buah komponen Label, 2
buah komponen Edit, dan 3 buah komponen Button. Lalu meletekkan semua
komponen pada form. Komponen-komponen tersebut diubah namanya sesuai
dengan praktikum yang kita lakukan. Setelah nama-namanya diubah maka
tampilan pada form akan berubah menjadi :
Lalu tekan double-click pada button proses, hapus, dan keluar, masukkan listing
pada masing-masing button. Adapun listingnya adaah sebagai berikut :
Setelah itu run program, dan tutup.
B. Menentukan Angka Ganjil dan Genap
Pada percobaan ini praktikkan membangun aplikasi untuk menentukan nilai
ganjil atau genap. Pada percobaan ini praktikkan menggunakan 3 buah komponen
Label, 1 buah komponen Edit, dan 2 buah komponen Button. Lalu meletekkan
semua komponen pada form. Komponen-komponen tersebut diubah namanya
sesuai dengan praktikum yang kita lakukan. Setelah nama-namanya diubah maka
tampilan pada form akan berubah menjadi :
Masukkan listing pada butoon1 dengan cara mengkliknya secara double, adapun
listing yang dimasukkan adalah sebagai berikut :
Setelah itu run program dan masukkan salah satu angka, lalu akan diketahui kalau
angka tersebut ganjil atau genap.
Bilangan Ganjil
Bilangan Genap
Lalu masukkan listing pada butoon1 dengan cara mengkliknya secara double,
adapun listing yang dimasukkan adalah sebagai berikut :
Lalu masukan jumlah tahun yg mau di hitiung
Kemudian akan keluar tampilan untuk memasukan tahun yang mau di hitung
A. Kesimpulan