Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL KEGIATAN

MOBILE LEGEND COMPETITION

“BERMAIN GAME BERSAMA MENUMBUHKAN KEKOMPAKAN DAN


KEBERSAMAAN SERTA MENCIPTAKAN RASA SOLIDARITAS DAN
PERSAUDARAAN”

FOOD COURT GRAND DUTA TANGERANG

2021
DAFTAR ISI
I. Pendahuluan....................................................................................................................................1
II. Latar Belakang................................................................................................................................1
III. Tujuan Kegiatan..............................................................................................................................2
IV. Isi Proposal......................................................................................................................................3
V. Anggaran Dana................................................................................................................................3
VI. Format Turnamen, Waktu dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan......................................................4
VII. Susunan Kepanitiaan.......................................................................................................................5
VIII. Penutup..............................................................................................................................................
I. Pendahuluan
Olahraga elektronik (juga dikenal sebagai permainan kompetitif, permainan
pro, Esports, e-sports, electronic sports, atau pro gaming) merupakan suatu istilah
untuk kompetisi permainan video pemain jamak (multiplayer), umumnya antara para
pemain profesional. Aliran permainan video yang biasanya dihubungkan dengan
olahraga elektronik adalah aliran strategi langsung, perkelahian, tembak- menembak
orang-pertama, dan arena pertarungan daring multipemain seperti game Mobile
Legends.
Meski kompetisi teroganisasi telah lama menjadi bagian dari budaya
permainan video, kompetisi ini telah mengalami peningkatan besar dalam
popularitas dari akhir dekade 2000-an dan awal 2010-an. Jika kompetisi di dekade
2000-an kebanyakan diikuti oleh para pemain amatir, pengadaan kompetisi
profesional dan meningkatnya pemirsa saat ini mendukung munculnya banyak
pemain dan tim profesional secara signifikan, dan banyak pengembang permainan
video saat ini membangun permainan dengan corak untuk memfasilitasi kompetisi
tersebut.

Kini E-Sports telah akrab di kalangan masyarakat khususnya pemuda sebagai


sarana hiburan. E-Sports memiliki nilai positif jika di mainkan dengan waktu yang
bijak seperti melatih ketangkasan berpikir strategi dan kekompakan tim. Oleh karena
itu pengadaan turnamen terbuka menjadi ajang yang sangat menarik bagi para
pemain E-Sports berbakat untuk mengapresiasi keahlian terbaik mereka dalam
permainan kerjasama tim.

II. Latar Belakang

Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA


(Multiplayer Online Battle Arena) yang dikembangakan dan diterbitkan oleh
Moonton. Kedua tim berjuang untuk mencapai dan menghancurkan base musuh
sambil mempertahankan base mereka sendiri untuk mengendalikan jalan setapak, tiga
jalur yang dikenal sebagai “Top Lane” , Middle Lane” dan “Bottom Lane”, yang
menghubungkan base masing-masing.

Mobile Legends sendiri memiliki 5 mode permainan yaitu Classic, Ranked,


Brawl, Human VS AI, dan Custom. Di masing-masing tim, ada 5 pemain yang
mengendalikan avatar yang dikenal sebagai “Hero”, dari perangkat mereka sendiri.
Dari banyak Hero yang dimiliki Mobile Legends ada beberapa kategori yaitu Tank,
Fighter, Assasin, Mage, Marksman, dan Support. Karakter terkontrol komputer yang
lebih lemah disebut “Minions”.
Game ini menggunakan system Online Mutiplayer agar bisa bermain game,
bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh penjuru dunia, menggunkan Local
Area Network maupun Internet.
Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game online
Mobile Legends, mengingat game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ini
sangat diminati di Indonesia oleh beberapa kalangan baik usia anak-anak, remaja, dan
dewasa. Melihat adanya daya tarik tersebut, kami melihat ini adalah salah satu
peluang besar untuk mengumpulkan player-player Mobile Legends yang berbakat.

III. Tujuan Kegiatan


Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain :
1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen.
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim.
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan.
4. Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif.
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan.
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen.

IV. Isi Proposal


1) Pelaksana Kegiatan
Pelaksana kegiatan ini adalah sebuah event organizer yang bernama Start Up
yang terdiri dari beberapa orang dan juga menyukai game ini.
2) Nama Kegiatan
Nama Event ini adalah “Open Tournament Mobile Legend”
3) Tema Kegiatan
Tema Kegiatan ini adalah “Build Your Teamwork, Beat Your Enemy”.
Maksud darin tagline tersebut agar para peserta turnamen bermain tanpa
kecurangan dan harus mengandalkan kerjasama tim yang baik.
4) Sasaran Kegiatan
Event Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya
para pecinta Mobile Legends. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia
peserta tidak dibatasi atau bersifat umum. Event ini dapat diikuti oleh berbagai
kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat
mendaftar untuk mengikuti event ini. Namun, kami berfokus pada kalangan
remaja dan dewasa yang gemar bermain game Mobile Legends di Kota
Tangerang dan sekitarnya.
5) Peralatan yang dibutuhkan
Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini antara lain:
- Meja dan Kursi
- Proyektor
- Kabel Roll

V. Anggaran Dana
Pemasukan :
Tiket : 150.000 x 50tim = Rp. 7.500.000

Pengeluaran :
Champion 1 = Rp. 2.000.000
Champion 2 = Rp. 1.500.000
Champion 3 = Rp. 600.000
MVP in Final = Rp. 150.000
Savage in Final = Rp. 250.000
Banner 1x3 M = Rp. 150.000
Pamflet (30 Buah x Rp 5.000) = Rp. 150.000
Sertifikat (3 x Rp 35.000) = Rp. 105.000
Piala 3 Set = Rp. 350.000
Pengadaan Proposal (5 x Rp. 20.000) = Rp. 100.000
Air Mineral (5 x Rp 25.000) = Rp. 125.000
Alat Cek Suhu Badan = Rp. 100.000
Masker 3 Box = Rp. 60.000
Hand Sanitizer 4pcs (ukuran 230ml) = Rp. 140.000
Tali Rapia = Rp. 30.000
Kaos Panitia 15pcs = Rp. 1.125.000
Id Card Panitia 15pcs = Rp. 300.000
Lain-Lain = Rp. 1.000.000
Total = Rp. 8.235.000

VI. Format Turnamen, Waktu dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan


Format Turnamen : 5 vs 5 Draft Pick Mode
Pelaksaan : 24 April – 25 April 2021, pukul 14.00 sampai selesai.
Technical Meeting : 23 April 2021
Tempat : Food Court Grand Duta Tangerang
Biaya Pendaftaran : Rp.150.000/tim free satu makan dan satu minum
Hadiah :
- Juara 1 : Rp. 2.000.000
- Juara 2 : Rp. 1.500.000
- Juara 3 : Rp. 600.000

Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan terlebih dahulu


yaitu dengan merapatkan event apa saja yang akan kita laksanakan. Lalu setelah
terbentuk option, kami melakukan perbandingan dan survey pembiayaan tentang
option-option tersebut. Setelah sepakat mengambil satu event yaitu Turnamen Mobile
Legends, maka kami melakukan survey kedua dengan pemilihan tempat yang efisien.
Kemudian setelah terjadi kesepakatan dengan satu tempat, maka kami mulai
membahas detail semua anggaran serta kegiatan, misalnya Rules pertandingan,
Rundown acara, dan lain-lain yang berhubungan dengan event ini.

VII. Susunan Kepanitiaan


Pada pembentukan panitia sebelum event terlaksana, senyatanya semua
anggota saling bekerja sama , maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian divisi
bagi tiap-tiap anggota, serta mengingat minimnya anggota kami. Namun, pada saat
Event berlangsung, kami membentuk struktur panitia yang ditambah dengan SDM
luar yang siap bekerjasama. Rincian struktur panitian adalah:
1. Penanggung Jawab : Edi Rahman
2. Ketua Panitia : Wahyudi Rahmat
3. Sekretaris : Ivan Samora Felixius Limbong
4. Bendahara : Ivan Samora Felixius Limbong
5. Koordinator Acara : Wahyudi Rahmat
6. Koordinator Perlengkapan : Fitra Fandhika
7. Koordinator Dokumentasi : Tony Andika Saputra
8. Koordinator Konsumsi : Muhammad Rizki

Sponsorship acara kami yang berlangsung dua hari yaitu 24-25 April 2021 ini
di support oleh pengelola Food Court Grand Duta Tangerang, Tentang Kamu Drink,
dan KACE Konveksi. Kerjasama yang dilakukan melalui sewa tempat acara yaitu
dengan memotong harga persewaan tempat agar bagi kedua belah pihak sama-sama
menguntungkan. Dengan kerjasama ini pihak Pengelola memberikan tempat yang
sudah ditentukan.

VIII. Penutup
Demikian proposal kegiatan turnamen Mobile Legends ini kami susun sebagai
dasar pelaksanaan kegiatan. Kami mengharapkan dukungan dan partisipasi dari pihak
pengelola Food Court Grand Duta Tangerang yang bersedia menjadi sponsor kami
dan para peserta. Semoga turnamen ini dapat berlangsung sebagaimana yang kita
harapkan. Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih.

Disahkan di,
Tangerang, 5 April 2021

Mengetahui,

Ketua Panitia Penanggung Jawab Acara

Wahyudi Rahmat Edi Rahman

Anda mungkin juga menyukai