Anda di halaman 1dari 6

bobot soal

1 dalam menyusun suatu program langkah pertama yang harus diilakukan adalah
1 agoritma berasal dari kata
1
pseucode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa
1
pada pembuatan program komputer algoritma dibuat
1 diberikan algoritma p=10;p=p+5;Q=p nila p dan Q masing masing adalah
1 struktur pertama dalam pascal adalah
1 untuk melihat hasil dari program yang dikerjakan tekan
1 tipe bahasa pascal untuk true false adalah
1 bilangan yang mengandung pecahan paling sedikit paling ada satu digit seblum
dan sesudah titik termasuk dalam tipe data
1 deklarasi yang digunakan untuk mengdedifikasikan data yang nilainya sudah
ditentukan dan pasti , tidak dapat dirubah dalam disebut deklarasi
1 bentuk dari suatu statment if berada dalam lingkungan statmean if yang lainya
disebut
1 tipe data terstruktur yang terdiri dari komponen , komponen yang mempunyai
tipe sama disebut tipe data
1
array terdiri dari berbagai tipe kecuali
1 yang bukan merupakan perangkat masukan ( input device) dari nama perangkat
keras
1 pada umumnya kita masuk A. perangkat keras ke bios / mengaktifkan bios pada
saat booting biasanya menekan tombol keyboard
1 membantu komputer dalam menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan
hardware merupakan tugas dari
1 tuoch screen
sebagai antartermasuk kedalam
muka sebuah periperal
komputer dengan perangkat lain merupakan fungsi
1 dari
1 pimpinan unit bertanggung jawab atas keseluruhan proses bertanggung jawab
pekerjaan komputer , yang merupakan pejabat esolon tertinggi dibidang IT
1 kepanjangan ram adalah

1
bilangan biner adalah bilangan berbasis
1
tujuan pokok dari sistem komputer adalah
1 melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika adalah tugas dari
yang terjadi sesuai intruksi merupakan tugas dari
1 memproses semua grafis yang akan ditampilkan pada layar komputer dan
mampu untuk menterjemahkan sebuah output
1 227 (10) dikonfirmasikan biner mempunyai nilai
1 perancang grafis sering disebut jga
1 sebuah komunikasi berbentuk visual menggunakan gambar untuk menyaikan
informasi atau pesan
1 dibawah ini yang merupakan komponen desain grafis
1 dari jenis vektor objek kongret dengan cara
1 gambar digital berbasis persamaan matematis
1 editor grafis vektor dikembangkan oleh corel
1 tools yang digunakanuntuk memilih objek adala
1 jika melakukan pengeditan kepada suatuobjek yang maka tools
1 kombinasi pada keyboard yang digunakan untuk menyimpan data corel draw dala
1 jika kit membuat objek berbentuk kotak maka tools yang kita pilih adalah
1 tools yagn digunakan untuk mengatur suatu fil warna yang meliputi pengaturan
1 salah satu program aplikasi bitmap adalah
1 yang bukan format bitmap yakni
1 gambar yang tersusun dari garis dan kurva,disebut
1 salah satu yang terdapat pada kotak dialog NEW,yakni
1 fungsi shortcut CRTL+D,yakni
1 fungsi shortcut CRTL+A,yakni
1 istilah gambar bitmap,yakni
1 titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah
1 kategori desain grafis berikut ini yang membuat buku,majalah
1 image vektor banyak digunakan gambar-gambar ,yakni
1 tools yang berfungsi untuk mengeser untuk menggeser tampilan
1 mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan suatu ,disebut
opsi_a opsi_b opsi_c opsi_d
membuat program membuat algoritma membeli komputer algoritma
algorith algorithm algorish aritmatika
sembarang bahasa asl
bahasa inggris bahasa puitis bahasa pememograman terstruktur
sebelum pembuatan sesudah pembuatan pada saat verifikasi
program pada saat program dibuat program program
15 dan 0 0 dan 15 15 dan 15 10 dan 15
char string END writeln
CRTL+F5 CRTL+9 CRTLF+2 CRTL+F12
string char boolean bite

real boolean integer longint

deklarasi label deklarasi konstanta deklarasi tipe deklarasi variabel

if bersarang if bercabang if tunggal if then

array bite loggint integer

array multi dimensi array dimensi satu array dimensi tiga array dimensi dua

keyboard mic scanner mouse

12-Feb delete CTRL+ A FA7

1/19 ALU CPU periferal


output input strorage input output
keyboard hardisk port cpu

dat prossesing manejer management cable programer sistem analist


random akses memory random anality memory random anti memory random all memory

bilangan yang berbasis 2 bilangan berbasis 2 yaitu 0 bilangan yang berbasis 10 bilangan yang berbasis 8
yaitu 1 dan 2 dan 1 yaitu 0 dan 9 yaitu 7 dan 0
menggelola data untuk
pengelola forma menggeluarkan data menghasilkan informasi memberikan inormasi

ALU hardisk microsoft windows CU

CPU VGA PRINTER monitor


11011111 1110001111 111100111 1110011
CPU VGA printer monitor

layuot desain grafis desain dasar desain


garis line tekstur size shape
OPSIA.5 OPSIB.5 OPSIC.5 OPSID.5
line art line pop art picture
adobe fhotoshop adobe ilustrator photo scape corel draw
shape tools freehand tools pick tools crop tools
pick tools scape tools freehand tools eraser tools
CRTL+A CRTL+P CRTL+Z CRTL+F12
elips tools basic shape 3 point elipse rengtangle tools
teks tools outline drawing windows will tools
corel draw photo shop paint brush ilustrator
jpeg cdr gif eps
image vektor rastel rastel
blending option action ciral range history
select all alignment deselect all all layers
all all layer deselect all alignment
solid simentris vektor raster
vektor jpeg giff tiff
printing film desain produk web desain
manusia pemandangan tanaman objek benda
zoom tools screen mode hands tools shape tools
grouping combining scanning dragging
opsi_e
mempelajari jawaban
program A
algoritma E

bahasa mesin A

pada saat dijalankan E


15 dan 10 A
user crt D
CRTLF5 A
real B

byte E

deklarasi prosodur B

if do while -until D

boolean b
semua jawaban
benar C

monitor D

F9 D

plotter C
memory A
monitor D

machine operator A
semua benar A

bilangan yang
berbasis 16 yaitu 0
dan 15 A
mengoperasikan
komputer B

BUS B

scanner B
1110111 E
scanner A

printing D
multimedia C
OPSIE.5 A
kordinator D
linux C
zoom tools B
crop tools E
CRTLF5 A
triangle C
eraser tools A
paint B
bmp D
bitmap A
resolution E
all A
select all E
gradient D
pixel B
identifikasi C
kartun E
tools A
be one A

Anda mungkin juga menyukai