Matematik Falsafah
Kurikulum
MATEMATIK
KBSR
Banyak perubahan sejak merdeka terutamanya dalam 80an
Based on the Report of the Cabinet Education Review
Committee in Implementing the Education Policy (1979)
KBSR dilaksanakan pada 1983
Falsafah KBSR
Menitikberatkan kebolehan menguasai
kemahiran asas 3M (membaca, menulis dan
mengira) dan perkembangan individu yang
menyeluruh
Diharapkan sekolah boleh menghasilkan
pelajar yang berilmu pengetahuan,
berketrampilan, berakhlak mulia dan serta
memberi sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran
masyarakat dan negara.
Matlamat
membina pemahaman murid dalam
konsep nombor dan kemahiran asas
mengira.
Penguasaan kedua-dua aspek ini dapat
membantu murid mengendalikan
urusan harian secara berkesan dan
penuh tanggungjawab selaras dengan
hasrat masyarakat dan negara maju
serta dapat membantu murid
melanjutkan pelajaran.
Objektif
Objektif
Kurikulum
Matematik KBSR
Objektif
mengetahui serta memahami konsep, hukum, dan
prinsip yang berkaitan dengan nombor, operasi,
ukuran , ruang. dan perwakilan data;
menguasai kemahiran operasi asas matematik ,
iaitu tambah, tolak, darab dan bahagi;
menguasai kemahiran operasi bergabung;
menguasai kemahiran asas matematik: mengukur,
membuat anggaran dan penghampiran dan
mengendali data dan mewakilkan maklumat dalam
bentuk graf dan carta;
mengguna pengetahuan dan kemahiran matematik
bagi merancang strategi penyelesaian masalah;
Objektif
Menggunakan laras bahasa matematik yang betul;
mengguna perkakasan dan perisian teknologi
yangb bersesuaian untuk membina pemahaman
konsep, menguasai kemahiran matematik dan
menyelesaikan masalah;
mengamalkan ilmu matematik secara bersistem,
heuristik, tepat dan teliti;
mendapat peluang melibatkan diri dalam
perkembangan dunia pendidikan matematik; dan
menghargai kepentingan dan keindahan
matematik.
Struktur kurikulum MATEMATIK
Kemahiran
Operasi Asas
Anggaran & Penghampiran
Ukur dan Bina
Kendali Data
Pengetahuan Wakil dan Tafsir Sikap/Nilai
Kenal Perkaitan Mantik
Nombor & Operasi
Algoritma & Perkaitan Be rsistem
Ukuran
Penyelesaian Masalah Tepat
Bentuk & Ruang
Teliti
Perwakilan data dan
Tekun
Perkaitan di antaranya
Yakin
Nilai-nilai murni
Organisasi Kandungan Matematik KBSR
NOMBOR
OPERASI
UKURAN
STATISTIK
BENTUK
PRINSIP PERUBAHAN KBSR
2 Nombor Bulat
(hingga 1000)
Masa & Waktu Bentuk 3 & 2
(+, -, x , op. + ) matra
Wang
3 Nombor Bulat
(hingga 10 000) Masa & Waktu
Panjang
Bentuk 3 & 2
matra,
(+, -, x , op. +)
Pecahan T. Berat Perimeter
Perpuluhan Isi padu Cecair
Wang
Bidang Pembelajaran ( TAHAP II )
NOMBOR UKURAN BENTUK STATISTIK
Nombor Bulat
4 (hingga 100 000)
(+, -, x , op. + )
Masa & Waktu
Panjang
Perimeter
Luas
Pecahan T. Berat Isi padu Pepejal
Perpuluhan Isi padu Cecair
Wang
5 Nombor Bulat
(hingga 1 000 000)
Masa & Waktu
Panjang
Perimeter
Luas
Purata
Perwakilan
(+, -, x , op. + )
T. Berat Isi padu Pepejal data
Pecahan
Perpuluhan Isi padu Cecair Piktograf
Wang, Peratus
Nombor Bulat
6 (hingga 1000 000)
(+, -, x , op. + )
Masa & Waktu
Panjang
Perimeter
Luas
Purata
Perwakilan
Pecahan T. Berat Isi padu Pepejal data
Perpuluhan Isi padu Cecair Carta palang
Wang, Peratus
Hasil Pembelajaran
Tajuk
Aras 1
Kemahiran asas dengan kedalaman Cadangan sumber,
Memberi yang mencukupi. Penyelesaian
masalah secara langsung dan mudah.
teknik atau aktiviti
panduan pengajaran dan
Aras 2
tentang Kemahiran yang lebih mendalam pembelajaran,
keluasan dan berbanding Aras 1. Boleh Penegasan
menterjemahkan konsep matematik
kedalaman dalam bentuk pernyataan dan konsep.
skop kajian/ menyelesaikan masalah.
pengetahuan. Aras 3
Kemahiran yang lebih abstrak
berbanding Aras 2. Boleh
menterjemah konsep matematik
daripada satu mod kepada mod yang
lain serta menyelesaikan masalah
rutin dan tak rutin.
Dokumentasi
Bidang Pembelajaran Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pem.
Perkakasan teknologi dan
perisian kursus yang
1.1 Nombor bulat bersesuaian, objek sebenar atau
hingga 100 000 bahan manipulatif seperti .
Pendekatan seperti aktiviti
perbincangan, bercerita,
Aras 1 meneroka ..
a. Menama dan membilang i. Perwakilan nombor boleh
sebarang nombor hingga
dibuat secara manipulatif,rajah
100 000 dalam turutan.
dan simbol.
b. Menulis sebarang nombor
hingga 100 000 dalam angka ii. Membilang secara gandaan.
dan perkataan.
iii. Membilang sehingga 100 000
Aras 2 dalam turutan.
a. Menentukan nilai tempat bagi
sebarang nombor hingga
100 000. i. Bincang nilai tempat hingga
b. Mencerakinkan sebarang
nombor hingga 100 000. ratus ribu.
c. Membanding nilai sebarang ii. Perbandingan nilai nombor
nombor hingga 100 000.
adalah berdasarkan nilai
Aras 3 tempat.
a. Menganggar kuantiti.
Kemahiran Matematik
Kemahiran Berfikir
Proses Matematik Kritis
Kreatif
Mengira
Mengukur Proses kognitif lain
Menghitung generik, belajar, dsb.
Berkomunikasi secara
matematik Kem. Manipulatif
Menyelesaikan Masalah Pengendalian
Menaakul perkakasan, perisian,
dsb.
Penggunaan Teknologi