Anda di halaman 1dari 25

Perilaku Strategik

Game Teori
Pemain
Strategy
Payoff matriks
Nash Equilibrium
Setiap pemain memilih suatu strategi yang
optimal dibandingkan dengan strategi
pemain lainnya.
Suatu strategi dominan apabila ia optimal

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Teori Permainan
Teori pengambilan keputusan interaktif merupakan nama yang
cocok untuk pendekatan yang disebut dengan teori
permainan/Game Teori. Pendekatan ini memperhatikan perilaku
pengambil keputusan (pemain) yang keputusannya

mempengaruhi pihak masing-masing.


Aplikasi utama dari teori permainan adalah pada ilmu ekonomi,
politik (dalam tingkat nasional dan internasional), permasalahan
strategik dan taktis militer, biologi dan ilmu komputer. Game teori
merupakan payung untuk teori dari sisi rasional ilmu social,
dimana social diinterpretasikan secara luas, termasuk pemain
manusia dan non manusia (computer, binatang, tanaman).

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Teori Game
Contoh Iklan

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan
Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Strategi optimal apakah yang digunakan untuk
Perusahaan A apabila perusahaan B memilih untuk
beriklan?

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Strategi optimal apakah yang digunakan untuk
Perusahaan A apabila perusahaan B memilih untuk
beriklan?
Apabila perusahaan A memilih untuk beriklan,
keuntungannya adalah 4, bila tidak maka payoff nya 2.
Strategi optimalnyaadalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Strategi optimal apakah yang digunakan untuk
Perusahaan A apabila perusahaan B memilih untuk tidak
beriklan?

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Strategi optimal apakah yang digunakan untuk Perusahaan A
apabila perusahaan B memilih untuk tidak beriklan?

Apabila perusahaan memilih untuk beriklan,


keuntungannya 5, bila tidak beriklan keuntungannya 3.
Jadi strategi optimal adalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apapun yang diputuskan oleh perusahaan B, strategi
optimal perusahaan A adalah untuk beriklan. Strategi
dominan perusahaan A adalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apakah strategi optimal untuk perusahaan B apabila
perusahaan A memilih untuk beriklan?

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apakah strategi optimal untuk perusahaan B apabila
perusahaan A memilih untuk beriklan?
Apabila perusahaan B memilih untuk beriklan,
keuntungannya 3, bila tidak payoffnya 1. Jadi strategi
optimal adalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apakah strategi optimal untuk perusahaan B apabila
perusahaan A memilih untuk tidak beriklan?

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apakah strategi optimal untuk perusahaan B apabila
perusahaan A memilih untuk beriklan?
Apabila perusahaan B memilih untuk beriklan,
keuntungannya adalah 5, bila tidak payoffnya 2. Jadi
strategi optimal adalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Apapun yang diputuskan oleh perusahaan A, strategi
optimal untuk perusahaan B adalah untuk beriklan.
Strategi dominan untuk perusahaan B adalah beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Game Theory
Strategi Dominan untuk perusahaan A adalah untuk
beriklan dan strategi dominan untuk perusahaan B adalah
beriklan. The Nash equilibrium untuk kedua perusahaan
tersebut adalah untuk beriklan.

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (4, 3) (5, 1)
A Tidak Beriklan (2, 5) (3, 2)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
LATIHAN SOAL
Diketahui matrix pay-off sbb:
PT BIBI
Beriklan Tidak Beriklan
PT MAMANG Beriklan (4, 3) (5, 2)
Tidak Beriklan (3, 6) (4, 3)

Tentukan nash equilibriumnya!

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Dua orang penjahat ditahan karena melakukan
perampokan bersenjata.Mereka langsung dipisahkan.
Apabila terbukti dan dihukum, maka mereka dapat 10
tahun di penjara. Akan tetapi bukti tidak cukup untuk
mendakwa mereka hanya untuk kasus memiliki barang
curian, yang hukumannya 1 tahun.
Penjahat tersebut diminta untuk melakukan hal berikut:
Apabila Anda mengaku dan teman Anda tidak, maka
Anda akan dibebaskan. Apabila Anda tidak mengaku
dan teman Anda mengaku, Anda akan memperoleh 10
tahun penjara. Apabila kalian berdua mengaku maka
Anda memperoleh 5 tahun penjara.

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Matriks Payoff (Nilai Negatif)

Individu B
Mengaku Tidak Mengaku
Mengaku (5, 5) (0, 10)
Individu A
Tidak Mengaku (10, 0) (1, 1)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Dominan Strategi
Kedua Individu Mengaku
(Nash Equilibrium)

Individu B
Mengaku Tidak Mengaku
Mengaku (5, 5) (0, 10)
Individu A
Tidak Mengaku (10, 0) (1, 1)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi : persaingan Harga

Perusahaan B
Harga Rendah Harga Tinggi
Harga Rendah (2, 2) (5, 1)
Perusahaan
A Harga Tinggi (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi: Persaingan Harga
Dominan Strategi: Harga Rendah

Perusahaan B
Harga rendah Harga tinggi
Harga Rendah (2, 2) (5, 1)
Perusahaan
A Harga Tinggi (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi: Persaingan Bukan Harga

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (2, 2) (5, 1)
A Tidak Beriklan (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi: Persaingan Bukan Harga
Dominan Strategi: beriklan

Perusahaan B
Beriklan Tidak Beriklan
Perusahaan Beriklan (2, 2) (5, 1)
A Tidak Beriklan (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi: Kartel Curang

Perusahaan B
Curang Tidak Curang
Perusahaan Curang (2, 2) (5, 1)
A Tidak Curang (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Dilema Tahanan
Aplikasi: Kartel Curang
Dominan Strategi: Curang

Perusahaan B
Curang Tidak Curang
Perusahaan Curang (2, 2) (5, 1)
A Tidak Curang (1, 5) (3, 3)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.
Persaingan Internasional

Boeing Versus Airbus Industri

Airbus
Produksi Tidak Produksi
Produksi (-10, -10) (100, 0)
Boeing
Tidak Produksi (0, 100) (0, 0)

PowerPoint Slides by Robert F. Brooker Copyright (c) 2001 by Harcourt, Inc. All rights reserved.

Anda mungkin juga menyukai