1
Pengertian
E- Commerce
Konsep Perkembangan
E-Commerce E-Commerce
Ruang Lingkup
E-Commerce
2
E-Marketplace
Faktor Sukses
E-Market
3
Back
4
Next
Automation
Streamilining/I
Transaction
ntregation
Interaction Publising
5
Next
6
Back
7
Back
• Kultur
Di Indonesia
• Kepercayaan
• Pertumbuhan E-
Commerce di Luar
Indonesia mencapai
800% sampai dengan
Internasional tahun 2005. di dunia
maya sekarang terdapat
lebih dari
=2.100.000 image dan
+128,3 juta exiting pages
8
Back
9
Next
Pasar online tempat terjadinya jual
beli, biasanya dilakukan antar
perusahaan (B2B mendominasi
hingga 75% e-Marketplace). Secara
fungsi, sebenarnya fungsi e-
Marketplace tidak berbeda dengan
pasar
10
Next
Konsumen Barang
Penjual(Seller)
(Customers) (Product)/ Jasa
Jasa
Front - end Mitrabisnis
Pendukung
Partner
Insfrastruktu
Back End bisnis
r
lainnya
11
Next
Private E- Public E-
Marketplace Marketplace
Sell-side E- Vertical E-
Marketplace Marketplace
Buy-side E- Horizontal E-
Marketplace Marketplace
12
Next
13
Electronic
Catalog
Search Software
Engine Agent
Back
14
Next
15
pada tahun 1998 Menurut Laudon & Laudon
merupakan proses jual beli produk secara
Elektronik oleh Konsumen, dari perusahaan ke
perusahaan menggunakan Komputer sebagai
Media Perantara Transaksi tersebut. pertukaran
bisnis yang rutin menggunakan Media Elektronic
Data Interchange (EDI), EMail, mesin faksimili,
Electronic Funds Trasnfer & Bulletin boards yang
berkenaan dengan transaksi belanja di
Internet,Jenis-jenis Merupakan seluruh jenis
Marketplace.
Back
16
Next
17
Next
Upstream
Supply
Chain
Internal
Supply
Chain
Downstream
Supply
Chain
18
Membuat
persediaan
yang
terintegrasi
Pengisian
Channel
Assembl
TIPE Suppy ulang yang
Chain berkelanju
y
tan
Build to
Order
Back
19
Karateristik
Produk
Karateristik Karateristik
Pembeli Industri
Karateristik
Penjual
Back
20
E-PAYMENT
E-payment adalah sistem pembayaran melalui media Internet.
Umunya suatu perusahaan menjalin kerjasama dengan sejumlah
lembaga perbankan untuk mendukung fasilitas e-payment.
Menggunakan jaringan perbankan yang begitu luas, transaksi
pembelian dan pembayaran bisa dilakukan kapan saja, dimana
saja, sesuka hati. Misal pembayar listrik, pembelian tiket bisa
dilakukan dengan Internet Banking.
21
TERDAPAT BEBERAPA PIHAK YANG
TERLIBAT DI DALAM E-PAYMENT,
YAITU:
• Issuer, merupakan bank atau lembaga non banking.
• Konsumen, pihak yang melakukan E-Payment
• Penjual, pihak yang menerima E-Payment.
• Regulator, biasanya pemerintah yang regulasinya mengontrol
E-Payment.
22
MANFAAT DARI E-PAYMENT
DIANTARANYA YAITU:
• Memberikan kemudahan pembayaran dan perluasan media
pembayaran.
• Meningkatkan efektivitas dan efisiensi waktu.
• Meningkatkan efisiensi pembayaran.
• Memberikan keamanan bertransakasi yang lebih dibandingkan
cash.
• Meningkatkan customer loyality.
23
KELEBIHAN E-PAYMENT :
• Hemat Waktu
Mentransfer uang melalui ATM biasanya memerlukan waktu lebih lama. Dengan
menggunakan e-Payment Anda tidak perlu membuang waktu hanya untuk
melakukan transfer.
• Pengendalian Biaya
Dengan menggunakan e-Payment, Anda dapat memeriksa transaksi pengeluaran
apa saja yang telah Anda lakukan. Hal tersebut dapat membantu Anda
mengendalikan pengeluaran.
• Mengurangi Resiko Pencurian dan Kerugian
Penggunaam e-Payment terbilang aman karena sangat kecil kemungkinan terjadi
pencurian dan kerugian.
• Komisi Rendah
Pembayaran untuk penyedia layanan pada sistem e-Payment terbilang rendah
karena biaya terdiri dari 1% dari jumlah total.
• Kenyamanan
Dengan hanya memiliki akses internet, transaksi dapat dilakukan dimana saja dan
kapan saja.
24
KEKURANGAN E-PAYMENT:
25